Eva's Bounty
-
Honor Marks: Απευθείας Παράδοση. Τα Honor Marks παραδίδονται πλέον απευθείας στο inventory σας όταν πεθαίνει το boss. Οι παίκτες που είναι νεκροί, offline ή αποσυνδεδεμένοι λαμβάνουν τα marks τους μέσω in-game mail. Μόνο τα μέλη του Command Channel δικαιούνται Honor Marks. Τα parties και οι solo παίκτες εξαιρούνται.
-
Clan Competition και PvP Contester Rewards. Τα bosses του Eva's Bounty παρακολουθούν πλέον το damage των clans σε πραγματικό χρόνο. Ο τίτλος του boss εμφανίζει ποιο clan προηγείται σε damage, με ζωντανή ενημέρωση κατά τη διάρκεια της μάχης. Όταν το boss πεθαίνει, το clan με το μεγαλύτερο συνολικό damage κερδίζει. Τα υπόλοιπα clans μπορούν να κερδίσουν Contester rewards σκοτώνοντας μέλη του νικητήριου clan κατά τη διάρκεια της μάχης. Το clan με τα περισσότερα PvP kills εναντίον του νικητή γίνεται ο Contester. Honor Marks ανά μέλος: Ο νικητής παίρνει T1=2, T2=3, T3=4, T4=5, T5=6. Ο Contester παίρνει T1=1, T2=2, T3=3, T4=4, T5=5. Μια ανακοίνωση θανάτου στο chat δείχνει τα ονόματα του νικητήριου και του contester clan. Οι solo παίκτες δεν μπορούν να επιτεθούν ή να δεχτούν επίθεση στις bounty zones. Χρησιμοποιήστε την εντολή
/nextenemyγια να κυκλώσετε τους κοντινούς εχθρικούς παίκτες. -
Raid Participation. Καλύτερη ανίχνευση για τη συμμετοχή στα raids. Οι παίκτες που συνεισφέρουν στη μάχη ανταμείβονται πλέον πιο αξιόπιστα.
-
Ενημέρωση DKP Board. Η καρτέλα History ομαδοποιεί πλέον τις καταχωρήσεις ανά event θανάτου boss. Η καρτέλα Members δείχνει απευθείας τα κερδισμένα marks. Η παλιά καρτέλα Distribute έχει αφαιρεθεί.
Το νέο σύστημα Honor Mark βρίσκεται υπό δοκιμή. Αν όλα κυλήσουν ομαλά, το Bounty Shop θα ανοίξει τις επόμενες ημέρες.
Class Balance
-
Mystic Muse. Το Eva's Balance προσαρμόστηκε για καλύτερη απόδοση σε PvE και PvP.
-
Archer Classes (Sagittarius, Moonlight Sentinel, Ghost Sentinel, Trickster). Περαιτέρω προσαρμογές στο PvP και PvE damage.
Διορθώσεις
-
Debuff Resistance Cap. Το μέγιστο όριο debuff resistance είναι πλέον 50%. Προηγουμένως, ορισμένοι συνδυασμοί buffs μπορούσαν να συσσωρεύσουν resistance τόσο υψηλό ώστε ένας χαρακτήρας να είναι σχεδόν άτρωτος σε όλα τα crowd control.
-
Four Sepulchers Reflect. Το damage reflect στο Four Sepulchers εφαρμόζεται πλέον μόνο στα Graveyard Beetles, όχι σε όλα τα κοντινά mobs.
-
Clone Dance και Backward Movement. Τα clones πλέον χρησιμοποιούν σωστά τα skills τους και προκαλούν damage.
-
Rose Thorns. Επανασχεδιάστηκε για να εφαρμόζει pull, magic damage και ένα damage-over-time debuff απευθείας, διορθώνοντας προβλήματα με την παλιά προσέγγιση που βασιζόταν σε clones.
-
Frintezza Phase Transition. Διορθώθηκε ένα race condition που μπορούσε να προκαλέσει πολλαπλά spawns του boss κατά τη διάρκεια των phase transitions όταν υπήρχαν πολλοί παίκτες.
-
Autohunt Stability. Διορθώθηκε ένα σφάλμα που μπορούσε να συμβεί όταν ο στόχος ενός παίκτη άλλαζε κατά την επεξεργασία του autohunt.