A crônica do servidor
Todo anúncio desde que as portas abriram, direto do mesmo feed que o launcher lê. Notas de atualização, eventos, manutenções: o registro inteiro, nada reescrito.
Manutenção - 2 de setembro de 2026 - 16:30 UTC
O servidor ficará offline por aproximadamente 30 minutos para atualizações e correções de bugs.
Antes de sairmos:
· Desconecte-se corretamente com alguns minutos de antecedência. Personagens deixados online durante o desligamento correm o risco de perder o progresso recente.
· Não inicie nenhum conteúdo cronometrado ou de entrada limitada (Dungeons, Honor Grounds Instances, etc.) perto do horário. Qualquer coisa em andamento não será preservada.
· Evite compras na loja do site e listagens no World Exchange nos minutos finais. Transações durante o desligamento podem deixar itens ou saldo em um limbo.
· Finalize ou cancele quaisquer crafts e enchants ativos.
As notas completas da atualização serão publicadas em breve.
Obrigado pela sua paciência.
Notas da Atualização - 2 de setembro de 2026
Kelbim's Fortress
-
Kelbim's Fortress Ajustada. Kelbim's Fortress agora segue a rotação de três semanas com Pagan Temple e Celestial Tower, aberta de segunda a sexta durante sua semana. Esta é a semana de Kelbim; a próxima começa em 21 de setembro.
-
Monstros da Fortress Corrigidos. Os monstros da fortaleza e seus spawns foram reconstruídos: eles agora concedem EXP e SP adequados para seus níveis, com atributos e drops corretos.
-
Spawns Especiais de Sexta-feira. Às sextas-feiras, das 18:00 à meia-noite, monstros de elite surgem pelos acampamentos da fortaleza junto com os comuns, com um líder em cada acampamento maior. Eles possuem um raio de aggro maior e chamam o acampamento para ajudar.
-
Kelbim, Eva's Bounty Nível 5. Kelbim surge às sextas-feiras às 22:00 e permanece por 3 horas; os portões do pátio abrem quando ele aparece e o PvP é ativado no pátio. Com 75%, 50%, 25% e 10% de HP, ele invoca uma onda de quatro Commanders e fica imune até que a onda seja derrotada. O controle de grupo dos Commanders acerta 30% das vezes, independentemente da sua resistência, e os debuffs do próprio Kelbim não podem ser resistidos. A arena do telhado foi removida.
-
Drops Individuais de Kelbim e Beleth. Estes são drops individuais, sorteados para cada participante. Kelbim: um Boss Weapon Coupon (5%), um Heroic Doll Summon Coupon - Kelbim (1%) e 1-2 Time Extension Stones a cada abate. Ambos, Kelbim e Beleth: os livros de pet selados Fox Call, Raven's Gate, Iron Age e Avalanche com 1% cada.
Mundo
-
Ivory Tower Plaza é uma Peace Zone. A praça ao redor da torre, incluindo os quatro portais de Hellbound, agora é uma peace zone. Jogadores estavam sendo mortos nos portais antes de conseguirem entrar.
-
Resistências de Monstros Correspondem à Janela de Alvo. Em Sea of Spores, Garden of Authority, Primeval Isle e Whispering Woods, as resistências e fraquezas de todos os monstros agora correspondem ao que a janela de alvo exibe. Resistências ocultas foram removidas e as exibidas são as que se aplicam.
-
Respawn de Monstros Limpo. Monstros podiam retornar do respawn ainda atordoados, enraizados ou paralisados, ou ainda exibindo um efeito visual de debuff antigo, e alguns ficavam permanentemente paralisados. A causa remanescente foi corrigida.
Eva's Bounty
-
Chefes Permanecem em seu Local. Chefes de Bounty e seus lacaios agora permanecem na metade interna de sua zona. Se arrastá-los para além dessa linha, eles retornam instantaneamente ao seu spawn e esquecem todos fora do círculo; jogadores dentro mantêm o aggro.
-
Comportamento das Ondas de Lacaios. Lacaios agora surgem ao lado do chefe onde quer que ele esteja e não entram mais em um loop de respawn quando o chefe é movido. Aplica-se a todos os chefes de Bounty que invocam ondas.
-
Sem Autohunt em Grupos. O Autohunt está bloqueado em zonas de guerra de Bounty para qualquer pessoa em um grupo de dois ou mais ou em um command channel. O hunting solo não é afetado, e um convite de grupo pendente não conta.
-
Corte de Inatividade de 30 Segundos. Um jogador em grupo, ou seu summon, que não ataca nem conjura habilidades por 30 segundos enquanto o chefe ou seus lacaios estão vivos, para de atacar e é removido da participação daquele abate. Um clique retoma a participação.
Clans
-
Limite de Nível de Clan 15. Clans agora podem atingir o nível 15. A experiência necessária por nível segue a tabela da janela do clan, e um bug que impedia clans de nível 10 de ganhar experiência ao abater monstros foi corrigido.
-
Passivas de Clan até o Nível 5. Todas as doze passivas de clan agora vão até o nível 5. O nível 4 é desbloqueado no nível de clan 5 ou 6 e o nível 5 no nível de clan 6 ou 7, dependendo da passiva, por 40 e 50 Blood Crystals. O bônus de Clan Members agora tem 15 níveis, chegando a +250 de ataque e defesa com o bônus de EXP.
-
Aba de Status de Guerra. A janela do clan tem uma nova aba War Status: cada guerra com seus abates e mortes, declarações recebidas com sua contagem e tempo de recarga, um botão de contra-declaração e uma dica com todos os detalhes. Abates em uma guerra unilateral agora contam para o lado atacante também. Chega com a atualização de cliente desta noite através do launcher.
Classes & Skills
-
Chain Heal Começa no seu Alvo. Chain Heal agora começa no aliado que você selecionou em vez de pular para o membro mais ferido e correr em direção a ele. Ele ainda alcança 10 aliados, incluindo seu alvo, e o mais ferido recebe a cura mais forte.
-
Unequip Resistance Funciona. Unequip Resistance agora realmente rola contra efeitos de Disarm e Disarm Armor, e a folha de personagem exibe isso.
-
Amadeus e Flamenco. Sword Muse e Spectral Dancer: o efeito de grupo de 8 segundos de Amadeus e Flamenco estava se reaplicando sozinho, então os membros do grupo o tinham permanentemente. Agora ele se aplica uma vez, apenas quando o bardo conjura, aos membros do grupo dentro de 250 de alcance, e expira após 8 segundos como diz a descrição.
-
Eva's Balance é Apenas Dano. Eva's Balance não reduz mais o dano que você recebe em PvP; é puramente o bônus de dano.
-
Buffs de Ranking Corrigidos. Os buffs de ranking foram verificados em relação aos valores oficiais e os cinco que estavam incorretos foram corrigidos.
-
Sylph: Elemental Blessing Alcança o Grupo Todo. A bênção de aliado de Elemental Change e Elemental Spirit não para mais em 7 alvos, então aliados em um grupo aglomerado também a recebem.
Itens
-
Reformulação do All-Purpose Enchant Scroll. O pergaminho agora funciona apenas em itens +5 ou superior: 33% de +5 para +8, 10% de +8 para +10. Ele agora também aceita Talisman of Baium, Heavenly Talisman, Talisman of Speed, Circlet of Hero e Phantom Mask, incluindo versões blessed. As 50 receitas de Upgrade que transformavam um item +5 em um pergaminho foram removidas.
-
Habilidades de Item Correspondem às Descrições. 234 habilidades de item em 25 grupos de itens foram corrigidas de acordo com suas descrições no jogo: cadeias de bônus de encantamento reindexadas para que a linha +0 se aplique e linhas superiores não pulem etapas, valores por nível, condições de disparo (ataque básico, habilidade ou magia), limites de área e durações.
-
Destaques, os mais possuídos primeiro. Armaduras superiores A-grade +7 ou superior agora concedem seu bônus de EXP/SP; Polearm Multiattack restaura 3% do dano causado conforme descrito; Agathion Valakas recebe seu proc Valakas' Roar; o dano de Hell Lightning do Talisman of Hellbound vai direto para o HP, ignorando CP e barreiras; Talisman of Speed dispara em habilidades e magias, não apenas ataques básicos; escudos e sigils entregam seu bônus +0; os procs de medo e silêncio do Opal funcionam; Zaken's Earring +6 recebe seu bônus (estava inacessível); Orfen's Earring imobiliza em vez de colocar para dormir; os níveis de defesa do Talisman of Baium, o HP do Ice Crystal Breastplate e o Queen Ant's Ring foram corrigidos; Talisman of Aden dá seu bônus de ataque total em +12 e seu dano PvP +3% em +10 Blessed; a defesa PvE do Hunter's Earring estava invertida; Wolf's Rune e Sea Boots limpam efeitos; Red Flame Gauntlets disparam ao atacar; Antharas' Earring +6 restaura HP e MP; os bônus de set Dark Crystal e Tallum foram corrigidos; M. Damage Resistance em seis habilidades de item agora resiste em vez de não fazer nada; Artful Disarm pode ser resistido novamente; e para heróis, o proc do Glorious Circlet concede Skill Critical Damage +90% como diz a dica da habilidade.
-
Novas Habilidades de Item do Cliente. Valakas' Roar, Angelic Protection, Blessing of Immortality e Flame Sword's Blessing agora fazem no servidor o que suas descrições dizem; elas não tinham efeito antes.
-
Procs e Barreiras. Valakas' Roar e os procs de arma Death Knight perfuram barreiras de dano como Celestial Shield conforme descrito, e seus acertos mostram um número de dano em vez de Immune. Procs em habilidades de ataque híbridas rolavam sua chance duas vezes, reduzindo a taxa real pela metade; corrigido.
-
Procs de Dragon, Death Knight e Frost Lord. Seus efeitos disparados agora distinguem ataques básicos, acertos de habilidade e magia conforme suas descrições, o bônus da linha +0 em escudos e sigils é entregue, e procs de área limitam-se a 5 alvos.
-
Consumíveis. Chef's stews duram 20 minutos com 60 segundos de recarga, Fish Stews e poções de ataque têm 60 segundos de recarga, poções de Einhasad 60 segundos, e Home Run Ball compartilha o grupo de Fish Stew.
-
Desafio de Encantamento Endurecido. O intervalo de encantamento da opção agora é aplicado quando você a seleciona e quando ela é aplicada, uma opção de proteção que dispara não resolve mais duas vezes, pontos nunca são retirados antes que o item seja verificado, e uma proteção bem-sucedida agora mostra "enchant value retained". Lembrete: a opção de proteção mantém o item 30% das vezes em caso de falha, como no retail; não é uma garantia de salvamento.
Qualidade de Vida
-
Inventário Após Login. Logo após o login, a aba All podia mostrar apenas parte dos seus itens, uma aba de categoria podia esconder itens atrás de uma página de slots vazios, e slots de talismã, joia e agathion podiam parecer vazios até você reabrir a janela. Corrigido com a atualização de cliente desta noite.
-
Ordenação de Inventários Grandes. Com mais de 256 itens, o cliente enviava apenas as primeiras 256 posições e o servidor descartava todo o salvamento, então a ordenação nunca funcionava. Agora ele aplica o que recebe.
Manutenção - 31 de agosto de 2026 - 16:30 UTC
O servidor ficará offline por aproximadamente 30 minutos para atualizações e correções de bugs.
Antes da manutenção:
· Desconecte-se corretamente alguns minutos antes. Personagens deixados online durante o desligamento correm o risco de perder progresso recente.
· Não inicie nenhum conteúdo temporizado ou de entrada limitada (Dungeons, Honor Grounds Instances, etc.) próximo ao horário. Qualquer progresso em andamento não será preservado.
· Evite compras na loja do site e listagens no World Exchange nos minutos finais. Transações durante o desligamento podem deixar itens ou saldo em um estado incerto.
· Finalize ou cancele quaisquer crafts e enchants ativos.
As notas completas da atualização serão publicadas em breve.
Obrigado pela sua paciência.
Notas da Atualização - 31 de agosto de 2026
Eventos
-
1.5x de EXP ao matar monstros por duas semanas. A experiência ganha ao matar monstros está com um bônus de 50% a partir do reinício de hoje até 14 de setembro. SP, EXP de raid e de quest permanecem inalterados, e o bônus acumula com o bônus de recuperação de nível e bônus de party.
-
Summer Forge: Guardian's Coins param de cair. As Guardian's Coins do evento de verão param de cair no reinício de hoje. Vulcan permanece na cidade, então quaisquer moedas que você possua ainda podem ser trocadas.
-
Semana de Race-Skin gratuita termina. O período de race-skin gratuita termina no reinício de hoje. Uma race-skin que você aplicou gratuitamente será removida automaticamente na próxima vez que você logar; skins que você desbloqueou com Mirror Shards permanecem, e todas as race-skins continuam disponíveis para desbloqueio em Eva's Mirror.
Reviravolta no Farming: Duas Novas Zonas
-
Fairy-invaded Lands: Zona de grupo nível 90. A zona do lado de Gludin foi reconstruída do zero como um campo de caça em grupo para níveis 90-91. Archons lutam com quatro escoltas permanentes e chamam um Impaler e um Shaman com metade do HP; os guardiões da zona vêm com seus Familiar Spirits. As recompensas de experiência e adena foram aumentadas massivamente, e cada Archon carrega uma tabela completa de drop de armaduras. Fairy Stones caem aqui; 10 podem ser trocadas por um Master's Collection Mark com Bodyguard Blue em Giran. Os grupos de monstros também batem mais forte do que antes, então esta continua sendo uma zona de grupo: traga uma party.
-
Lands of Shadow: Subterrâneo amigável para solo. A camada subterrânea abaixo de Elven Forest, reconstruída como uma zona nível 89-90 amigável para solo. Possui cinco áreas, cada uma com um Mother Tree's Sapling: 50 abates de High Elf em uma área despertam a Mother Tree, e todos na área recebem Mother Tree's Light (+50% XP/SP e +50 de poder de poção de HP) por 30 minutos, perdido ao sair da área; a árvore então dorme e a contagem reinicia. Os elites Ales e Saura chamam dois de seus parentes quando caem. As recompensas foram aumentadas em toda a zona. Eye of the Shadow cai aqui; 10 podem ser trocadas por um Master's Collection Mark com Bodyguard Blue.
-
Forgotten Garden: Níveis 88-90 dobrados. Os níveis 88-90 de todas as três alas agora dão o dobro de EXP/SP; os níveis 80 e a adena permanecem inalterados.
-
Sea of Spores: Nível sincronizado em 1.5x com respawn de 30 segundos. O nível sincronizado (nível 90) agora dá 1.5x de EXP/SP, e os monstros renascem em 30 segundos em vez de 60.
Recompensas de Setembro
-
September Hunt Pass. O final do September Hunt Pass é um Elixir e um +5 Boss Weapon Coupon.
-
Recompensa de Login do dia 28. Logue no dia 28 para um Package: +2 Queen Ant's Ring.
-
September Mission Pass. Cada nível de marco (4, 8, 12 e assim por diante até 28) paga 50 Selected Jewel Coupons; a recompensa especial de nível máximo é um Scroll: Enchant Rare Accessories.
-
Eva's Pass September e a Troca de Moedas. Eva's Pass - September chega na L-Coin shop após o reset de 1º de setembro (7.500 L-Coin, até 5 por mês); o passe de agosto sai da loja à meia-noite de hoje. Cada passe abre em 500 Giran Seals, 500 Soulshot Tickets, 50.000 Spirit Ore, 50 pacotes de Scroll: Boost Attack e 50 de Scroll: Boost Defense (10 scrolls cada), mais uma Eva's Pass Coin - September, que dura 30 dias. Clique duas vezes nas moedas para gastá-las: Rare Spellbook 1 moeda, Core's Ring 2, Queen Ant's Ring 2, Orfen's Earring 3, Zaken's Earring 3, Baium's Ring 5, Frintezza's Necklace 5.
-
L-Coin Shop: Limites semanais dobrados, três novos produtos. Limites semanais dobrados em dez produtos: Enchant Kit: Talisman of Aden (50 para 100), Package: Cloak of Protection (25 para 50), Dragon Belt Pack (25 para 50), Enchant Kit: Talisman of Eva, of Speed e of Authority (25 para 50 cada), Package: Einhasad's Pendant Lv. 1 (10 para 20), e os pacotes de Talisman Bracelet, Agathion Bracelet e Brooch Lv. 1 (50 para 100 cada). Novos: Enchant Kit: Piercing Mask e Enchant Kit: Phantom Mask (300 L-Coin cada, 25 por semana) e Agathion Coupon (150 L-Coin, 25 por semana).
-
Special Craft: Core's Ring e Baium's Ring. Duas novas receitas de Special Craft. Core's Ring: 300 de cada de Metal Ingot, Wood, Varnish, Metallograph, Leather e Cloth, mais um +5 Sayha's Ring (Atk. Spd.) e 50.000.000 de adena, para uma chance de 10% de Core's Ring, 10% de um Core's Ring selado, ou seu anel +5 de volta (80%). Baium's Ring: os mesmos seis materiais, um +5 Pa'agrio's Ring (P./M. Atk.) e 150.000.000 de adena, com as mesmas probabilidades de 10% / 10% / 80%.
Eva's Bounty
-
Quadro de Presença de Clan Boss. O botão "Bounty DKP" na janela do clã agora é Boss Attendance: quatro visualizações do histórico de grupo-boss do seu clã (T3 em diante). Membros com sua presença semanal / 30 dias / total e último boss, cada abate que o clã participou com quem estava presente, histórico completo de um membro e a lista de um único abate.
-
Solo Hunts não são atividades de clã. Bosses marcados como solo hunts agora não concedem Honor Marks, não dão crédito ao clã, não têm leilão de raid-loot e não contam mais para o ranking semanal de clan boss ou para o quadro de Boss Attendance. Bosses de grupo permanecem inalterados. Isso também fecha uma brecha onde um command channel formado dentro da zona de um solo boss ainda podia ganhar Honor Marks.
-
War Zones: Sem fogo amigo de clã e aliança. Nas war zones de Eva's Bounty e nos mapas customizados de PvP (Devil's Isle, Xilenos), membros do clã e da aliança não podem mais ser atingidos por seus ataques de área ou atacados sem Ctrl. Arenas permanecem inalteradas.
Balanceamento e Combate Geral
-
Eva's Balance rebalanceado. A passiva de classe Eva's Balance foi reajustada. Está mais fraca para Adventurer, Wind Rider, Ghost Hunter, ambos Assassins, Sagittarius, Moonlight Sentinel, Ghost Sentinel, Trickster, todos os três Death Knights e Mystic Muse. Está mais forte para Sword Muse, Spectral Dancer, Eva's Templar, Shillien Templar, Phoenix Knight, Hell Knight, Divine Templar, Sylph Storm Blaster e Eva's Saint. Cardinal e Shillien Saint recebem pela primeira vez, e Element Weaver, Rose Vain e Soul Hound não a possuem mais. A mudança se aplica na primeira vez que você logar após o reinício.
-
Dano de classe reajustado. O balanceamento de dano de classe foi reajustado em geral. Após testes ao vivo mostrarem adagas no topo dos gráficos de dano, as classes de adaga e assassin causam cerca de 15% menos dano físico em PvE, e o dano crítico de blow é reduzido em uma quantidade similar. Esta é uma redução que você sentirá.
-
Passivas de M. Damage Resistance finalmente resistem. Toda passiva que promete M. Damage Resistance (Spirit Barrier, Magic Resistance, Elven Magic Resistance, Fortitude, Knight's Magic Resistance, Anti-magic, Shaman's Armor Mastery e a família Final Secret) agora a concede; elas estavam fazendo com que debuffs acertassem você MAIS vezes. Enhanced Abilities de Glorious Warrior (todas as 3ª classes) reduz o dano de habilidade P./M. recebido em vez de todo dano, e conjura instantaneamente. Classes Elf: Elven Spirit adiciona Suppression Resistance; Recovery cura 200/400/600 e remove Suppression a partir do nível 2; Blessed by Sayha concede Max HP +20/50/75/100 e um bônus de dano PvE (estava concedendo Vitality).
-
Suppression Resistance funciona contra Slows. Suppression Resistance agora rola contra reduções de Speed, Atk. Spd. e Casting Spd. e contra a própria Suppression quando o debuff não carrega outro tipo. Nunca foi aplicado a esses antes.
-
Barras de HP e MP de outros jogadores corrigidas. Um personagem que entrava no campo de visão, mudava de aparência ou recebia um buff com efeito visual era mostrado com HP/MP cheio para todos os outros até sua próxima atualização de status; com uma música que atualiza a cada poucos segundos, a barra permanecia cheia. Corrigido para todos.
-
Visuais de seus buffs agora aparecem para outros. Os efeitos visuais de seus próprios buffs e habilidades eram enviados apenas para você; outros jogadores os viam por acidente, em um refresh completo. Agora eles aparecem para todos ao seu redor imediatamente.
-
Blink e Rose Thorns: Travamento de tela corrigido. Ambos os teletransportes travavam sua tela por um momento e então o moviam pelo mapa. Corrigido: agora eles movem você suavemente.
-
Auto-resummon de Servitor. Um servitor que morre durante o autohunt é resummonado cerca de 3 segundos depois. O comportamento antigo de trocar o servitor quando seu MP acabava, que parecia um unsummon e resummon aleatório, foi removido.
-
Devour Enchant movido e tornado permanente. O enchant Devour do Human Death Knight move-se do nível 1 para o nível 2 e torna-se um bônus permanente: +1/+2/+3 dão P. Atk. +150/300/500 e P. Skill Power +1/2/3% o tempo todo (era um buff de 5 segundos ao conjurar). O próprio Devour permanece inalterado. Enchants de nível 1 existentes são resetados neste reinício.
-
HP Absorb agora tem um orçamento por segundo. O HP recuperado de dano (efeitos vampíricos) é limitado: dentro de qualquer segundo você recupera no máximo sua porcentagem total de absorção do seu próprio Max HP, então fontes de absorção acumuladas não enchem mais uma barra cheia com um único hit de AoE. Em troca, Zaken Doll e Shillien's Earring agora ativam sua absorção 80% das vezes (era 70%).
Classes & Skills
Cada skill de classe foi auditada contra sua descrição no jogo e assinada classe por classe no jogo. A descrição é o contrato: onde uma skill fazia outra coisa, foi corrigido, inclusive onde isso significa uma redução.
-
Sword Muse & Spectral Dancer: Songs e Dances seguem você. Song of Earth: Cantabile e Dance of Warrior: Vivace agora seguem o bardo: membros da party os mantêm apenas enquanto ficam perto de você (eles desaparecem alguns segundos após sair do alcance); a cópia do próprio bardo sobrevive a um relog. Amadeus, Amadeus: Cantabile, Flamenco e Flamenco: Vivace atualizam seu efeito de party a cada poucos segundos durante toda a duração em vez de aplicar uma vez ao conjurar. Song of Wind: Legato e Dance of Fury: Legato afetam até 3 alvos, conforme descrito. Song of Silence e Dance of Medusa (lv4): 20% de chance de remover o limite de dano do alvo ao conjurar, 20/30/40% quando encantado. Song of Hunter e seu Legato ignoram Shield Defense e conjuram sem cooldown; o Legato reduz a Derangement Resistance do alvo em 25% (era uma resistência a debuff genérica).
-
Sword Muse & Spectral Dancer: Ataques e Passivas. O ataque adicional de Rapid Frantic Pace (Poder 7286, ignora Shield Defense e 20% da defesa) dispara apenas enquanto uma Song ou Dance está ativa, conforme descrito, e aplica seu Stigma de classe em PvP; um alvo que já carrega o Stigma do outro bardo também perde 20% de MP. Novo: Additional Strain torna-se Heavy Strain enquanto Amadeus: Cantabile está ativo, e Break torna-se Heavy Break sob Flamenco: Vivace. Wild Beat inflige Paralysis (era Shock); Wild Beat e Crazy Waltz ignoram Shield Defense e 10% da defesa. Deadly Strike ignora Shield Defense; tempo de conjuração de Deadly Strike e Guard Crush corrigido. A chance de Dark Elven Absorption é de 30% conforme descrito (era 70%). Eliminate Obstruction: 50% de chance de remover um debuff cada vez que você é atingido (era uma limpeza única ao conjurar), e Debuff Resistance +10% (era +90%). Sounds of Muse e Dancer's Play +3 aumentam o dano de P. Skill em PvE (era PvP); Ultimate Defense lv3 cura 6.000 HP ao usar.
-
Sagittarius, Moonlight Sentinel & Ghost Sentinel: Piercings e Mega-impulse. Todos os Piercings conjuram sem cooldown entre eles e o MP por nível foi corrigido; Vortex Piercing ignora 10% da defesa do alvo, Freezing Piercing 10% (era 5%), Piercing e Light / Dark Piercing ignoram Shield Defense. Novo: Mega-impulse. Flame, Water e Storm Piercing deixam sua Mark no alvo por 3 segundos; o Piercing que completa todas as três Marks libera Mega-impulse (Poder 200%) em vez disso. Os acompanhamentos de Fire / Moisture / Flurry de Spiral Shot agora funcionam na direção descrita: a marca dispara o dano ao longo do tempo, não o contrário. Burning Flames / Explosion e as skills de dano ao longo do tempo dos Sentinels (Cold Wave, Snow Storm, Tearing Wind, Strong Typhoon) corrigidas para Poder 50. Target Lock é instantâneo e seu reuso não diminui mais com a velocidade de conjuração. Sniping Focus, Moonlight Hurricane e Fatal Bow atualizam em vez de acumular quando conjurados novamente.
-
Sagittarius, Moonlight Sentinel & Ghost Sentinel: Bow Skills. Real Target com arco: P. Atk. +1/2/3/5% e Bow Vulnerability em cada ataque (cooldown de 10 segundos, sem rolagem de chance); Bow Vulnerability é apenas Bow Resistance -15/20/25/30%, a vulnerabilidade a stun não documentada se foi. O proc de Bow Vulnerability de True Aim é incondicional (cooldown de 10 segundos) e concede Suppression Atk. Rate. Legendary Lethal Shot, Arrow Rain, Water Arrow Rain e Storm Arrow Rain: sem cooldown. Reuso de Ultimate Evasion é 15 / 15 / 10 minutos por nível e agora também aumenta M. Evasion. Hawk Eye é uma passiva (não conjura mais). Thorn Shot: conjuração de 2.5 segundos; as grades de enchant de três Arrow Rain corrigidas.
-
Duelist: Blades e Passivas. Blade Assault e Blade Rush ignoram Shield Defense (Assault ignora 15% da defesa, era 20%); Blade Wounds é consumido pelo primeiro hit que o alvo recebe, conforme descrito. Imprisonment de Indestructible Blade agora rola contra a resistência a Imprisonment do alvo (equipamento de resistência finalmente importa), e alvos aprisionados não recuperam HP, MP ou CP; o efeito posterior de P. Def. -10% de Indestructible Seal dura 5 segundos. Amazing Blade Strike e Blade Wave: sem cooldown, grades de poder de enchant por nível. Os bônus de Blade Spirit aplicam-se apenas com dual swords equipadas. Bandage remove Infection na chance descrita de 50/70/100% (sempre removia). Wild Sweep: reuso de 3 segundos, conjuração mais rápida. Warrior's Heavy Armor Mastery dá MP Recovery +10% (era HP); Lionheart Buff Cancel Resistance +40/40/30% por nível; Master of Combat lv3 recebeu Critical Damage -10%.
-
Eva's Templar & Shillien Templar: Aegis e Blessed by Eva. Ultimate Defense (lv3, Aegis) absorve apenas ataques de skill: ataques básicos passam sem consumi-la. Ao usar, restaura 6.000 HP e concede P./M. Def. +4500 e Buff Cancel Resistance 90%, conforme descrito. Blessed by Eva: em +2 e +3, Templar's Assault ataca duas vezes; em +3, Sea Vortex Rush ataca duas vezes e Eva's Tempest usa sua forma aprimorada; Spirit Ore é consumido com uma chance quando encantado, não a cada conjuração. Templar's Assault ignora Shield Defense; Supernova (Flowing Tears) causa os 350% descritos. Shelter cobre até 9 membros da party. Aggression Aura provoca por 3 segundos (era 1). Fortitude não custa mais MP.
-
Eva's Saint & Shillien Saint: Cleanses. Cure agora nivela sua remoção: lv1 Infection; lv2 também Suppression; lv3 também Hold e Silence; lv4 também Ultimate Suppression, e cura 700. Purify remove Paralysis / Shock / Sleep / Fear / Imprisonment conforme descrito (removia poison, bleed e petrify); Mass Purify da mesma forma, e não remove mais Petrification. Remove limpa Paralysis / Shock / Silence / Knockback (conjuração de 4 segundos). Exclusion remove toda a família Suppression de aliados, e sua própria Suppression em inimigos agora é de nível Ultimate (apenas Cure lv4 ou um removedor de Ultimate-Suppression a limpa). Rush Block agora para toda skill de rush e charge por seus 10 segundos (cobria um punhado antes). Vitalize e Mass Vitalize removem apenas reduções de P./M. Atk./Def.; Mass Cure remove Infection e Suppression. Greater Heal é apenas uma cura instantânea (um tick de cura ao longo do tempo oculto foi removido).
-
Eva's Saint & Shillien Saint: Beams e o Resto. Enquanto Saint's Burst está ativo, Sea Beam e Divine Beam (Eva's Saint) e Dark Beam (Shillien Saint) têm cada um 15% de chance de atingir um segundo alvo; a antiga mecânica de "+1 alvo" se foi. Sea Beam é Water sem reuso, Divine Beam é Holy com reuso de 10 segundos. Dark Disruption agora causa seu dano M. descrito (Poder 130) além de remover efeitos de poção e transformações. Eva's Nocturne: reuso de 4.5 minutos conforme descrito; encantar adiciona 20/40/70% de chance de dissipar as sombras do alvo. Mental Shield: Hold / Sleep / Silence / Fear Resistance 5/10/15/20% (era 20-50%). Nemesis: Received Healing por enchant exatamente como listado (-70 a -90%). Mass Wind Shackles: Atk./Casting Spd. -23% em cada nível. Vampiric Rage: 80% de chance de absorção. Heal, Battle Heal, Group Heal, Resurrection e as outras skills de Saint listadas agora custam o MP que o tooltip diz, sem sobretaxa oculta.
-
Dominator: Pa'agrio e Seals. Pa'agrio's Touch alcança apenas sua party e clã (curava todo jogador não hostil próximo) e recupera 50% do Max CP a cada 3 segundos por 30 segundos (cada tick era 10%). Pa'agrio's Barrier absorve 10.000 + 30% do seu Max HP (era 130%). Pa'agrio's Cure: quatro ticks de 300 HP (1.200 total). Pa'agrio's Honor cobre até 5 membros da party incluindo você. Debuff Master conjura em 1 segundo. Enhanced Seal of Infection faz com que as poções de HP do alvo curem 30% menos (atingia poções de MP). Seal of Despair dura 10 segundos (era 30). Shaman's Attack Mastery: -20% de cooldown em skills físicas e mágicas, e no lv5 um abate de monstro restaura 1% de MP. Shaman's Armor Mastery concede M. Damage Resistance +15 a +30% (era M. Critical Rate).
-
Ghost Hunter (também Adventurer, Wind Rider): Shadow Step e Dark Blow. Shadow Step: Assault agora realmente teletransporta você atrás do alvo (carregava para a frente, e por um tempo pulava para trás), de qualquer distância, conjuração de 0.5 segundos, sem cooldown. Dark Blow +3 faz dois ataques e o Shadow Figure ataca duas vezes. Bluff e Bluff: Edge são skills de Shock (Stupor) conforme descrito, e Bluff: Edge derruba o foco do alvo toda vez; Rogue Mastery concede Stupor Atk. Rate +20% (era bleed). Seclusion: dano de skill AoE recebido -30% enquanto escondido. Hide tem 3 níveis (15/20/25 segundos); um 4º nível que nenhuma classe podia aprender foi removido. Backstab, Critical Wound: Focus e Mortal Piercing: conjuração de 1 segundo, cooldown de 0.5 segundos.
-
Soul Hound: Lightning Kit. Leopold causa dano M. duas vezes (era 3 vezes), ignora Shield Defense, e cada pulso adiciona o P. hit descrito (200%). Resonance Tempest: dano M. duas vezes mais um P. hit (170%) no alvo e inimigos próximos, aumentando com enchant. Ultimate Thunder Soul Spark conjura em 1.5 segundos (era 2.5). Lightning Mastery +1/+2/+3: dano PvE +10/15/20%. Soul Slash não pode ser crítico, conforme descrito. Shining Transformation custa 50 HP (não MP) e conjura em 1 segundo; Shadow Transformation lv2 tem seu próprio Skill Critical Rate +5% / Damage +7% (copiava o da forma de luz).
-
Doombringer: Rush Impact e Disability. Usar Rush Impact / Effective Rush Impact 3 vezes seguidas dentro de 3 segundos agora inflige Disability em você (Max HP -5/7/10% por 3 segundos), durante o qual seu HP não pode recuperar de forma alguma: curas, poções, regen e efeitos de drenagem não fazem nada até terminar. Overwhelming Force remove Disability e adiciona um golpe extra (seu bônus de P. Skill Power não documentado se foi); Force - Rush Impact nunca causa isso. O custo de MP de Rush Impact é 40-50 (era 180+). Force - Enuma Elish é utilizável a 300 de alcance (era 120). Effective Disarm: conjuração de 1 segundo, reuso de 50 segundos, e seus enchants agora causam o ataque descrito. Soul Mark: cooldown de 0.5 segundos.
-
Titan: Rage e Secrets. Rage e Titanic Weapon aplicam Dagger Resistance como uma penalidade real (-30% / -20/-15/-5%) como o tooltip diz; era aplicado ao contrário. P. Atk. e Accuracy de Rage não dependem mais da sua arma; o P. Atk./Accuracy extra de Frenzy aplica-se apenas com espada de duas mãos, e Frenzy lv4 concede Basic Critical Rate +6 (era 0.6). Champion's Final Secret: M. Damage Resistance +60% (fazia debuffs acertarem mais vezes), e seu knockdown agora também dispara de Rush. Titans' Secrets também remove reduções de Atk. Spd. e Casting Spd. Titanic Sweep e Titanic Break: cooldown de 0.5 segundos; Destroyer's Roar, Destructive Shriek e Hyper Rush ignoram Shield Defense.
-
Dreadnought: Spear Kit. Spear Cage prende o alvo por 3 segundos (era um stun). Spear Rumble remove Wind Walk do alvo conforme descrito, e seu Rush Block agora bloqueia toda skill do tipo Rush e remove Wind Walk, Blade Movement, Fast Run e Blessing of Winds. Focus Attack é um buff de proc novamente (sem tempo de conjuração, sem reuso). Spear Howl ignora Shield Defense. Unleashed Power dá P. Skill Power +1% (era Skill Critical Damage); o bônus de P. Atk. de Anger aplica-se apenas com lança. Technical Steal e Steal Divinity não podem mais ser conjurados em monstros.
-
Fortune Seeker: Blessed Fortune e Imprisonment. Blessed Fortune Time: P. Skill Critical Rate +5 a +13% por nível, e "Received skill damage -5%" agora reduz dano de skill (reduzia dano crítico). Rush torna-se Blessed Rush: AoE, utilizável a qualquer distância, ignora Shield Defense. Golden Stone e toda Imprisonment (Bone Cage, os Grips, Indestructible Sound): alvos aprisionados não podem mais atacar ou usar skills, e não podem ser curados de forma alguma enquanto aprisionados. O proc de Atk./Casting Spd. -10% de Weapon Reinforcement tem um cooldown de 15 segundos (era 5). Trophy Thief, Adena Stun e Spoil Crush ignoram Shield Defense; Adena Stun não custa mais HP.
-
Trickster: Aim e Critical Shot. O proc de on-attack de Deadly Shooter aplica o forte Aim Guidance (Bow Resistance -30/33/40%) em vez do fraco, mais Fear Atk. Rate +5%. Sharp Aiming concede P. Atk. +140 a +190 por nível. Legendary Archer: reuso de 10 segundos (era 60). Critical Shot: com arco, um proc de 10% on-attack concede Enhanced Critical Shot (Basic Critical Rate +10/20/30 por 10 segundos), conforme descrito; o antigo bônus fixo se foi. Chain Arrest: sem cooldown. Devious Shot: cooldown de 0.5 segundos.
-
Grand Khavatari: Strikes e Break Duress. O ataque adicional de Blazing Strike é um hit separado que ignora 25% da defesa do alvo (o hit principal 10%). Burning Strike: alcance 400 (era 120), cooldown de 0.2 segundos. O AoE de Anxiety de Cacophony of War afeta apenas jogadores, nunca monstros. Jump Attack alcança até 5 alvos, e Rushing Retreat ganha seu alcance estendido e puxão por 5 segundos depois dele. Break Duress agora nivela: lv1 remove apenas Paralysis / Shock / Sleep, lv2 também Hold, lv3 também Suppression (removia todo debuff); reuso 10/7/5 minutos. Force Burst / Storm / Blaster e ambos Hurricane Assaults ignoram Shield Defense e 10% da defesa.
-
Grand Khavatari: Totems. Puma Spirit Totem: Puma Nature agora realmente dispara (em ataques e skills, cooldown de 60 segundos) e permanece junto com Rabbit Nature; antes, Rabbit sobrescrevia em segundos, então o Skill Critical Rate/Damage +20% efetivamente nunca se aplicava. Os bônus de Bison Spirit Totem aplicam-se com qualquer arma; os bônus dos totens Puma e Rabbit apenas com arma de punho.
-
Doomcryer: Team Building e Chants. Shield of Unity de Team Building agora cai na sua própria party (era direcionado ao inimigo): barreira 30.000 + 50% do seu Max HP, não utilizável na Olympiad; seus 3 segundos de "incapaz de fazer qualquer coisa" no alvo agora realmente bloqueiam ataques e skills. Chant of Gate (e todo summon de party): membros com karma ou flag PvP podem ser summonados novamente; apenas um membro em combate é recusado, e você é informado quem e por quê. Cold Flames: sem cooldown. O enchant de Spell of Fatality adiciona dano PvE (não PvP).
-
Arcana Lord & Spectral Master: Servitors. Servitors usam a redução de cooldown de seu mestre para suas próprias skills e a Taxa de Recuperação de MP do mestre (itens e buffs) para sua regen. Skills de servitor usadas enquanto o servitor já está conjurando não perdem mais sua exibição de cooldown. Servitors restaurados após um relog voltam com HP e MP cheios, e o ícone Servitor Share no summoner sobrevive a um relog (desaparecia silenciosamente e o auto-use nunca recastava). Summon Cubic of Secrets e Summon Phantom Cubic: o ataque adicional do cubic é um ataque mágico escalado pelo seu M. Atk. em cada nível de enchant (cubics encantados ainda usavam o antigo ataque fraco). Warrior e Assassin Servitor lv2: P./M. Atk. +300, P. Def. +400, Skill Power +3%, custo de MP -20%. Servitor Ultimate Defense lv3: servitor Max HP +80% (era um fixo +3.000).
-
Arcana Lord & Spectral Master: Base Effects e Attacks. O Base Effect de Cat Emperor agora funciona: com uma chance seus hits e skills prendem (Hold) o alvo por 5 segundos (60%, 90% em crítico, cooldown de disparo de 15 segundos). O Base Effect de Lord Raise agora funciona: com uma chance seus hits baixam a resistência do alvo a Sleep / Hold / Shock / Paralysis / Fear / Pull por 15 segundos. Outcry e Specter's Dance são ataques mágicos (eram físicos). Corpse Burst de Spectral Lord é um ataque mágico que não precisa mais de um cadáver, então o spam "Your target cannot be found" no autohunt se foi. Feline King e Cat's Grip: cooldown de 30 segundos como o tooltip diz (era 5). Summon Shadow / Silhouette / Soulless: conjuração de 6 segundos em cada nível (Shadow lv1-4 era 15). Infection Resilience é uma passiva (era um debuff ativo de 2 segundos).
-
Maestro: Hammer Rumble e Golems. A conjuração de Hammer Rumble voltou aos 0.5 segundos ajustados com um follow-through de 0.5 segundos (uma mudança recente a tornara 1.5 segundos fixos e arrastara toda a rotação); ignora Shield Defense. Strengthen Golem e Golem Reinforcement: conjuração de 2.5 segundos, cooldown de 10 segundos, conjurado próximo ao golem; lv3 adiciona P./M. Atk. +300 e Skill Power +3% (Strengthen) ou P. Def. +500 e custo de MP -20% (Reinforcement). Earth Tremor e Mass Armor Crush ignoram Shield Defense. Mechanical Masterpiece conjura em 1 segundo no lv1.
-
Phoenix Knight: Shields e Protection. A barreira de Phoenix Shield é removida de aliados que se movem muito longe de você, conforme o tooltip diz (ficava a qualquer distância): 5.000 + 25% do seu Max HP em até 25 aliados. Phoenix Protection: membros da party a perdem quando longe de você; sua própria cópia permanece, através de um relog também. Final Fortress: quando atingido, dispara Knight's Fortress (P. Atk. +50, +100 em nível superior) por 10 segundos, uma vez a cada 10 segundos. Ultimate Defense (versão Fortress) recupera 6.000 HP apenas no lv3; Critical Rate recebido -5%, dano de AoE recebido -5%. Shield Stun torna-se Phoenix Flame enquanto Phoenix Power está ativo (dois hits em inimigos próximos, seguidos por um ataque básico). Remedy cura Infection na chance listada de 50/70/100%.
-
Hell Knight: Hatred e Dark Might. Help of Hatred agora dispara seu próprio ataque extra (disparava o de Phoenix): 135% / 140% de P. Atk. em Shield Strike, Shield Throwing e Knight Assault, 50% de chance (70% em +3). Dark Knight's Break: follow-through de 0.5 segundos, ignora 15% da defesa do alvo; +1/+2/+3 atingem 2/3/3 vezes como no tooltip. Shield Stun torna-se Dark Blade Hail enquanto Dark Might está ativo (dois hits em inimigos próximos, seguidos por um ataque básico).
-
Mystic Muse: Winter Kit. Winter Shackles retarda o alvo por 3 segundos, então o prende (Hold) por 2, com ícones e mensagens adequadas para ambas as fases. Winter Frostbite paralisa por 3 segundos (costumava prender). Riot teletransporta você para longe com uma chance de knockdown e M. Skill Range +300 por 5 segundos; não dispara enquanto Mystic Honor está ativo. Meteor: conjuração de 4 segundos no lv1, 3 no lv2. Burning Cold: Speed PvP -90% (era um valor fixo), bloqueia skills de rush, e baixa a resistência a Paralysis / Suppression / Sleep em 30% em PvE e PvP. Speed de Blizzard -50% dura 10 segundos. Freezing Skin: conjuração de 4 segundos. A recuperação de MP on-kill de Mystic Power Mastery aplica-se no lv4.
-
Assassins: Assassination e Motion. O segundo hit de Assassination causa 200% do seu P. Atk. como o tooltip diz (causava 300%), ignora Shield Defense e 40% da defesa do alvo; matar o alvo dentro de 3 segundos deixa uma sombra em seu lugar. O hit de fumaça de Return Motion causa 120% de P. Atk. (era 220%) e ignora Shield Defense. Forward Move lv1 apenas move você (atingia todo inimigo no caminho com dano total); lv2 causa 120% como no tooltip. Clone Dance: poder de enchant conforme o tooltip; Cramp (do lv3) baixa Dagger Resistance em 5% e aumenta o P. Skill Critical Rate recebido em 5%. Blow, Shadow Attack, Relentless Attack e Time Distortion ignoram Shield Defense; Blow e Shadow Attack encadeiam mais rápido. Time Master não é mais pego pelo Time Distortion de outro assassin; no lv2 Skill Critical Rate/Damage recebido -11%, dano de AoE recebido -10%. Constraint: Dwarves recebem Shock Atk. Rate -5% (era uma resistência). Shadow Blast: sem cooldown.
-
Elemental Master: Rainbow e Summons. Over the Rainbow e Over the Rainbow: Master agora conjuram automaticamente durante o autohunt sem serem definidos como prioridade, e funcionam com o Elemental Unicorn tier-1; Dreams Come True em aliados limpa debuffs, e a versão Master aplica Rainbow Limit em inimigos por 3 segundos. O pulso de Summon Elemental Globe cura aliados (party, clã e aliança), os 10 mais próximos, nunca um estranho. O ataque adicional de Summon Elemental Cubic é um ataque mágico em cada nível de enchant. O bônus de XP de Elemental Nurture agora cai no guardião. Elemental Charm: instantâneo, armadura leve necessária, dano recebido -20%. Melee Weapon Resistance de Elemental Resonance cobre todo tipo de arma corpo a corpo. Entrar na Olympiad agora cancela seus summons Unicorn e Globe, como seus tooltips dizem; summon novamente durante a contagem regressiva.
-
Human, Elf & Dark Elf Death Knight: Hellfire e Stigma. O hit de transformação de Hellfire causa 200% de P. Atk. (causava 300%); inimigos carregando Mark of Demise levam o hit Hellish Stigma (Poder 8.000) com seu próprio ícone e mensagem, e o debuff PvP baixa P./M. Atk. em 250 até 5.000 por nível. Stigma of Evil: até 10 alvos em PvE, ignora Shield Defense; Mark of Demise dura 5 segundos. Undying Body lv5: 20% de chance de potencializar Fist of Fury.
-
Human, Elf & Dark Elf Death Knight: Fields. Human: o 4º hit de Burning Field causa 250% (era 350%) e ignora Shield Defense; Acceleration não tem cooldown. Elf: Frozen Field causa 125% (era 225%), seu 4º hit Freezing Swamp 250% (era 350%), ambos ignoram Shield Defense; Death Frostbite baixa Atk. Spd. e Casting Spd. em 30% em PvE (era 20%). Dark Elf: Lightning Storm 125% (era 225%), seu 4º hit Storm Swamp 250% (era 350%), ambos ignoram Shield Defense. Elf e Dark Elf: Furious Blast (de Rage Charge) dá Sword / Two-handed Sword Resistance -10% como no tooltip (o sinal estava invertido, dava +10%).
-
Human, Elf & Dark Elf Death Knight: Transformations. Ultimate Death Knight Transformation: Resistance to All Weapons cobre todo tipo de arma; a versão Human conjura em 1 segundo, as versões Elf e Dark Elf têm um follow-through de 0.5 segundos. Impending Death Whisper dá Dagger Resistance +10% (Human e Elf). Flame / Frost / Lightning Grip: até 5 alvos. Fist of Fury, Flaming Body, Rage Charge e Death Guard: follow-through de 0.5 segundos.
-
Archmage, Soultaker & Storm Screamer: Spirals e Vortexes. Archmage Fire Spiral: conjuração de 6 segundos sem enchant, 5.5 / 5 / 4 em +1/+2/+3 (conjurava em 4 segundos em todo enchant); poder de enchant e Spirit Ore conforme o tooltip. Soultaker Dark Spiral e Void Explosion são do elemento Dark (estavam marcados como Water); poder de enchant de Dark Spiral e Wind Spiral de Storm Screamer conforme o tooltip. Blazing Skin, Fire Vortex, Dark Vortex, Wind Vortex, Curse Fear e Anchor não carregam mais um custo inicial de MP oculto.
-
Archmage & Soultaker: Inferno e Summons. Inferno lv1 agora queima 5% do MP do alvo ao atingir (não queimava nada; lv2+ já estavam certos). Summon Reanimated Man: conjuração de 3.5 segundos, follow-through de 0.5 segundos; Summon Cursed Man: follow-through de 0.5 segundos; Summon Reanimated Man e Summon Corrupted Man não carregam mais um custo inicial de MP oculto.
-
Cardinal: Divine Whisper. O debuff de inimigo de Divine Whisper (Debuff Resistance -5%, skills de Provoke bloqueadas, 7 segundos) agora cai no inimigo. Caía no conjurador ou no alvo aliado, e sua lista de bloqueio incluía o próprio Requiem do Cardinal. Precisa de um alvo inimigo, como no retail. Tranquility: Master: conjuração de 3 segundos, 70% de chance de conceder Provocation Resistance a cada membro da party conforme cai.
-
Cardinal & Hierophant: Beams, Oaths e Resilience. Requiem: conjuração de 7 segundos. Shining Oath potencializa as curas que você conjura (potencializava curas recebidas). Shining Beam e Essential Divine Beam são do elemento Holy (eram Dark); Holy Buster (de Divine Beam) é Holy com reuso de 10 segundos. Embrace of Darkness: até 5 alvos (era 4). Mystic Resilience: sem custo de MP ou alcance, e seu buff de invencibilidade de 20 minutos não documentado se foi. Enhanced Defense: P. Def. +10% (era +15%, conforme o tooltip). O gatilho on-hit de Tower Shield reconstruído conforme o tooltip; Unique Seal of Damage faz com que o alvo receba 95% mais dano de efeitos de absorção. Fatal Crush e Essential Fatal Crush: sem atraso de follow-through. Einhasad's Expert Blessing: P. Atk. / P. Skill Power PvE +5%.
-
Samurai: Clever Maneuver e Link. Clever Maneuver agora aplica o buff que o tooltip promete para cada alvo: Rush Jump vs NPCs (P. Accuracy +10), Close Fight vs jogadores corpo a corpo (Atk. Spd. +90, Speed +30, Fist Weapon Resistance +10%, 50% de chance ao atingir de remover os debuffs de P./M. Def. listados), Furious Chase vs jogadores à distância. Twist concede Link; enquanto Link está ativo, Disastrous Shriek de Strike torna-se a versão AoE. Full Twist: reuso de 15 segundos, ignora 15% da defesa. Heart of Sword lv3: Sword proficiency +6 e 10% de chance em Double Flash / Triple Strike de aplicar Domination.
-
Samurai: Arsenal. Double Flash, Triple Strike, Take Life, Thousand Wounds, Crippling Strike, Maneuver e Battojutsu ignoram Shield Defense; poder de enchant de Take Life, Thousand Wounds e Workout conforme o tooltip. Determination: Breath of Blood cura em 3 ticks, reuso de 10 segundos; chance de provoke 20/40%. Battojutsu: sem custo de MP. Pursuit: alcance 850, conjuração de 0.5 segundos. Transcendent Battojutsu e Transcendent Double Flash existem em zonas transcendentes como no tooltip.
-
Rose Vain: Bleeding Rose Synergy. Briar Vortex torna-se a versão aprimorada do tooltip enquanto Bleeding Rose está ativo (até 3 alvos, mais dano de perto, reuso de 15 segundos). Bleeding Rose Attack: alcance 600, conjuração de 3 segundos a partir do lv15. Aroma of Death: +20% de dano vs alvos com debuff, sem atraso de follow-through, poder de enchant conforme o tooltip. O nível de buff de Strong Vine Robes segue seu gear score em seis passos, como no tooltip. Cursed Flower (de Rose Thorns): o dano ao longo do tempo reconstruído conforme o tooltip. Rose Armor Mastery: Reflected Damage Resistance 5/10/15% por nível (dava M. Def. em vez disso); Thorn Vine Protection: as resistências a arma listadas +10%.
-
Sylph Storm Blaster: Goring Charge e Blows. A conjuração de Goring Charge agora escala com Atk. Spd. como todo outro ataque (era 2 segundos fixos em qualquer velocidade), sem atraso de follow-through, ignora Shield Defense, poder de enchant conforme o tooltip. Dual Blow / Triple Blow: follow-through de 0.5 segundos, conjuração de 1 segundo de Triple Blow, ambos ignoram 5% da defesa a partir do lv21. Elemental Change e Elemental Change: Spirit: conjuração de 1 segundo, follow-through de 0.5 segundos, ignoram Shield Defense. Elemental Storm também baixa o Critical Atk. e M. Critical Power do alvo em 10 e aumenta sua vulnerabilidade a crítico em 5%. Blessing of Winds lv2: limite de Speed +75 (era +15), Evasion +10. Fire Explosion (Extra Hit): conjuração de 2.5 segundos, a barreira aplica-se a partir do lv2. Greater Wind Shot e Frosty Sting ignoram Shield Defense.
-
Orc Rider Vanguard: Wild Assault é um Rush agora. Wild Assault e Wild Assault: Burning são agora skills de Rush: carregue até o alvo e cause o AoE na chegada, sem mais escolher um ponto no chão. Ambos podem ser definidos para auto-use e o autohunt os usa. Agora podem causar dano crítico. Wild Assault: Burning ganha um cooldown de 3 segundos sob Blazing Beast (não tinha nenhum). Wild Assault causa 150% de P. Atk. como no tooltip. Wild Rush: alcance 300/400/500 por nível.
-
Orc Rider Vanguard: Tuning. Final Secret concede Firearms Resistance conforme o tooltip (baixava o sucesso de magia em vez disso). Giant's Stomp: follow-through de 0.5 segundos, Spirit Ore 1/2/3 por enchant. Wild Growl: follow-through de 0.5 segundos. O enchant de Powerful Body não adiciona mais P. Def. (não está no tooltip). Direct Strike, Upward Strike, Devastating Assault, Quick Dash, Powerful Fists e Vortex of Claws: follow-through de 0.3 segundos, ignoram Shield Defense.
Mundo e Qualidade de Vida
-
Dados de terreno do mundo substituídos. O último patch contornou as falhas de "não consegue ver o alvo"; este substitui os dados de terreno falhos que as causavam. Espere movimento, pathing e linha de visão mais precisos em encostas em todos os lugares, a bacia de Sea of Spores incluída.
-
Visuais de efeito Stuck em monstros corrigidos. Monstros continuavam usando visuais antigos de buff e debuff após a morte e respawn. Corrigido.
-
"Eu tenho todos os meus itens mas o inventário mostra alguns": Corrigido. Dois itens podiam ser salvos no mesmo slot de inventário, e o segundo sobrescrevia o primeiro na tela, então itens que você possuía ficavam invisíveis até que algo os movesse. A causa foi corrigida, todo inventário afetado se repara na primeira vez que você loga, e a aba de quest mantém uma ordem estável.
-
Troca de Equipamento Red Libra limpa. As linhas de troca de Giran Seal obsoletas se foram da troca Red Libra em Giran, e as taxas de troca agora são escalonadas por classe de item: 250.000 adena para armadura Hunter's, 500.000 para armas, 1.000.000 para armadura Special, 2.000.000 e 2.500.000 para armas de boss, até 4.000.000 para uma arma Frost Lord's.
-
World Exchange: Timing de Cancel-vs-Sale corrigido. Cancelar uma listagem no mesmo instante em que ela era vendida ou expirava podia deixar a troca em um estado quebrado. Corrigido.
-
Renderer: NOVA Geração de Quadros Adaptativa. A geração de quadros agora é adaptativa: ela entra em ação apenas enquanto seu PC não consegue preencher a taxa de atualização do seu monitor por conta própria e recua no momento em que consegue, tem como alvo metade da sua taxa de atualização em vez de 60 fixos, e desliga instantaneamente em telas de carregamento ou quando o jogo perde o foco. Ela também suaviza toda a cena novamente: efeitos de pós-processamento estavam sendo confundidos com interface e deixados sem suavização. Além disso, alt-tab em configurações de múltiplos monitores com taxas de atualização diferentes não trava mais, e voltar ao foco ou sair de uma tela de carregamento não causa mais solavancos.
-
Launcher: Botões da janela de voto permanecem no lugar. Na janela de voto, os botões CHECK e CLAIM permanecem fixos enquanto a lista do site rola.
-
Recompensas de voto nos novos sites corrigidas. Votar no L2Network ou L2JBrasil Top podia deixar você sem sua recompensa mesmo que você tivesse votado. Corrigido: votos em todos os sites agora contam de forma confiável.
O Caminho para Celestial Destiny
O patch de hoje foi a maior rodada de balanceamento na história do servidor, e é apenas o primeiro movimento. Veja como serão as próximas semanas.
Hoje: O Patch de Skills
Todas as classes passaram por uma auditoria completa de skills, duas zonas de caça foram reconstruídas do zero e as recompensas de setembro estão disponíveis. Se você ainda não leu as notas do patch de 31 de agosto, faça isso primeiro: há muita coisa lá que afeta seu personagem diretamente.
Em Andamento: Evento de EXP
- 1.5x EXP de monstros para todos, até 14 de setembro
- Níveis até 91 recebem o bônus de catch-up além disso: 3x EXP no total
Se você estava esperando para levar um personagem ao endgame, esta é a oportunidade.
As Próximas Semanas: Ajustando Tudo
A auditoria de skills foi metade do trabalho. Antes que Celestial Destiny chegue, nosso objetivo é simples: tudo o que já está no servidor, totalmente auditado e funcionando exatamente como deveria.
O próximo passo: items e augments receberão o mesmo tratamento que as skills acabaram de receber. Tudo o que você possui será verificado contra o que sua descrição promete: stats, augments e set effects, com correções em ambas as direções.
Junto a isso:
- Mais reformulações de mapas, continuando a reformulação de farm que trouxe Fairy-invaded Lands e Lands of Shadow
- Refinamentos de sistema e ajustes de balanceamento em geral, guiados por dados ao vivo do patch de skills
Até que Celestial Destiny chegue, cada hora de desenvolvimento será dedicada a corrigir e polir o que já existe, para que tudo chegue sobre uma base sólida. O desenvolvimento de novas funcionalidades customizadas será retomado assim que for lançado.
Meados de Setembro: Celestial Destiny
A próxima atualização oficial, Celestial Destiny, está chegando ao CBT e ao Live. Esperamos que seja por volta de meados de setembro, e anunciaremos a data exata com uma semana de antecedência.
Tudo o que é customizado que você usa hoje continuará na atualização: Eva's Bounty, Eva's Mirror, Eva's Whisper e o restante serão mantidos.
Início de Outubro: Eva's Rise
Um novo servidor de catch-up, Eva's Rise, abre no início de outubro. A data final será anunciada durante o CBT de Celestial Destiny.
Eva's Grace continua exatamente como está. Atualizações, desenvolvimento e suporte continuam inalterados, e você é livre para jogar em ambos os servidores, se desejar.
O que um servidor de catch-up significa:
- Um novo começo para todos. Um novo mundo onde cada personagem começa do zero, em igualdade de condições.
- Rates aumentadas e progressão mais rápida, ajustadas para que um personagem criado no Eva's Rise possa genuinamente diminuir a diferença com os veteranos do Eva's Grace.
- O destino é uma fusão. Monitoraremos a progressão após o lançamento e, quando for o momento certo, após alguns meses, o Eva's Rise será fundido ao Eva's Grace. Nada do que você construir será perdido: seu progresso irá com você para o mundo principal. Detalhes completos sobre como a fusão funciona serão publicados bem antes de acontecer.
Um grande patch ficou para trás, um maior está à frente e um novo começo no horizonte. Nos vemos no jogo.
Manutenção - 24 de agosto de 2026 - 14:30 UTC
O servidor ficará offline por aproximadamente 30 minutos para atualizações e correções de bugs.
Antes de sairmos:
· Desconecte-se corretamente alguns minutos antes. Personagens deixados online durante o desligamento correm o risco de perder o progresso recente.
· Não inicie nenhum conteúdo temporizado ou de entrada limitada (Dungeons, Honor Grounds Instances, etc.) perto do horário. Qualquer progresso não será preservado.
· Evite compras na loja do site e listagens no World Exchange nos minutos finais. Transações durante o desligamento podem deixar itens ou saldo em um limbo.
· Finalize ou cancele quaisquer crafts e enchants ativos.
As notas completas do patch serão publicadas em breve.
Obrigado pela sua paciência.
Notas da Atualização - 24 de agosto de 2026
Janela Nativa do Eva's Mirror
-
A Janela Nativa está no ar. O Eva's Mirror agora possui sua própria janela nativa em vez de rodar através do antigo sistema de janelas do Eva. Navegue, pesquise, filtre e gerencie toda a sua aparência em um só lugar com visualizações instantâneas — o botão Mirror na barra lateral leva você diretamente para lá.
-
Guarda-roupa e Prova. Navegue por todas as categorias, pesquise por nome, adicione seus visuais mais usados aos favoritos, desbloqueie com Mirror Shards, aplique e remova livremente, ou sele todas as aparências desbloqueadas de uma só vez. A visualização de prova permite que você monte trajes completos de vários slots e os inspecione de todos os ângulos antes de gastar qualquer coisa.
-
Aba de Agathion. As aparências de Agathion ganham sua própria aba com visualizações de equipamento, um marcador de estado aplicado e um novo botão Remover para retirar a aparência atual.
-
Estilos: Beleza, Cabelo, Título e Skins de Raça. Estilos de beleza, penteados, texto de título e cores de título (as cores são desbloqueadas uma vez com Mirror Shards e podem ser alternadas livremente depois), e skins de raça — tudo organizado com uma visualização e uma opção de redefinir para o seu visual original.
-
Loadouts: Seis Conjuntos de Aparência Salváveis. Salve configurações completas de aparência, alterne entre elas instantaneamente, desbloqueie slots extras com Mirror Shards e sobrescreva qualquer slot à vontade.
-
Reorganização da Categoria de Armas. Martelos e machados de duas mãos foram movidos de Staves & Rods para Blunts & Hammers, onde pertencem visualmente. Seus desbloqueios para essas armas foram movidos com eles automaticamente.
Reviravolta no Farming: As Primeiras Quatro Zonas
Estas quatro são as zonas piloto de uma reformulação completa do farming — mais zonas receberão o mesmo tratamento nos próximos dias.
-
Todas as Três Alas do Jardim Reconstruídas com Valores Oficiais. As três alas do Forgotten Garden — Garden of Eva, Garden of Authority e Primeval Garden — foram reconstruídas do zero: atributos dos monstros, XP E tabelas de drop, tudo atualizado para os valores oficiais, layouts de spawn limpos e redistribuídos, e monstros mal posicionados ou com defeito corrigidos. Cada ala mantém seu próprio caráter; são três campos de caça diferentes, não um jardim copiado três vezes.
-
Garden of Eva. A ala clássica, densa e distribuída uniformemente novamente. Seus defensores de nível mais baixo foram elevados para o nível 90, para que todo o jardim fique em uma faixa de recompensa, e seus elites de nome verde — o Delh Giant e o Garden Apostle — chamam guardas de sua própria espécie para vingá-los. Eva's Offerings dropam aqui.
-
Garden of Authority. A ala das Sombras: defensores do tipo espírito e dragão alinhados com o Vento, fracos contra golpes corpo a corpo, mas fortemente blindados, lutando em seu próprio ritmo deliberado. Níveis 80 e 90 adequados, com o Harpe's Guard e o Judge, Bearer of Sacred Power, como seus elites de nome verde — abata um e Warriors ou Scouts of the Shadows responderão. Authority Fragments dropam dos Shadows de nível 90.
-
Primeval Garden. A ala coberta de vegetação, dividida em duas: uma banda Dire de nível 80 e uma banda Kastia de nível 90 mais profunda com recompensas maiores. Derrote seus elites e o jardim responderá com força — o bando de Timo e o círculo do Archmage chegam ao local. Corrupt Garden Seeds dropam na banda Kastia.
-
NOVO: A Bênção Ardente (Burning Blessing). Todas as três alas compartilham uma nova recompensa por caçar seus monstros de elite de nome verde. Cada abate de elite pode inflamar Burning, uma escada de três níveis: Nível 1 concede +50% XP/SP por 30 segundos, Nível 2 estende para 60 segundos, e Nível 3 — Special Burning — dura 5 minutos completos com +100% XP/SP enquanto retorna uma parte do dano infligido como MP. Para subir, seu próximo abate de elite deve ocorrer enquanto o nível atual ainda estiver queimando, e cada passo é mais difícil que o anterior. O Special Burning sempre se esgota completamente — voltando ao início da escada. Seu grupo compartilha a bênção.
-
NOVO: Monster Sync. Um sistema totalmente novo e exclusivo do L2EVA que traz zonas antigas de volta à vida sem apagá-las. Quando um personagem de nível 85+ engaja um monstro sincronizado, ele sobe para o nível 90 na hora — atributos, XP e drops escalam para corresponder — e depois retorna ao normal para sua próxima vida. Personagens de nível mais baixo ainda lutam na zona exatamente como sempre foi, então a experiência de up original permanece intocada. Champions também podem surgir entre monstros sincronizados, com recompensas equivalentes.
-
Sea of Spores: a Primeira Zona de Sincronização e PvE Puro. O PvP é desativado dentro do Sea of Spores, tornando-a a primeira zona de farming PvE real. Todo monstro na bacia possui Monster Sync, e a emboscada do Earth Guardian atinge com mais força: qualquer monstro pode acioná-la, e o guardião chega com escoltas. A zona não tem limite de tempo semanal — uma opção de farming segura e sem limites, equilibrada abaixo dos Gardens.
-
NOVO: Troca de Trinkets com Bodyguard Blue. Zonas de farming agora dropam trinkets exclusivos da zona — itens de quest inúteis onde você os encontra, mas que valem muito na caravana. Leve-os ao Bodyguard Blue na caravana Red Libra em Giran e troque-os por equipamentos. Os primeiros trinkets: 100 Eva's Offerings (Garden of Eva), Authority Fragments (Garden of Authority) ou Corrupt Garden Seeds (Primeval Garden) são trocados por pacotes de Talisman selados +5 (Eva, Authority e Speed, respectivamente), e 10 Sea of Spores' Seeds são trocadas por um Master's Collection Mark. As três alas do jardim compartilham as mesmas horas semanais — onde você as gasta é sua escolha.
Correções de Master Skill
Cada master skill entre todos os 21 masters foi auditada em relação à sua descrição no jogo. A descrição do cliente é o contrato — onde a skill fazia algo diferente, ela foi corrigida, incluindo casos em que isso significa uma redução.
-
Defense Break agora enfraquece a defesa física do alvo, conforme descrito. Anteriormente, ela modificava o atributo errado.
-
Queen agora aumenta o magic skill power conforme sua descrição (estava aumentando o magic critical power).
-
Queen's Garden agora limita a cura de poções de HP em inimigos presos dentro dela, conforme descrito.
-
Mystic Frost teve sua vulnerabilidade a magic critical invertida — ela estava protegendo os alvos de magic crits em vez de expô-los. Corrigido.
-
Elemental Resistance agora concede a resistência a reflect-damage listada (não fazia nada antes).
-
Rainbow Dispersion agora aplica seu debuff: alvos afetados são mais suscetíveis a efeitos prejudiciais e sofrem deles por mais tempo.
-
Meteor agora derruba (knock down) os alvos conforme descrito.
-
Chaos: Master agora cancela até 3 efeitos benéficos do alvo, conforme descrito (o cancel não fazia nada antes).
-
Shelter agora concede ao aliado protegido a resistência de 10% a ataques de múltiplos acertos listada.
-
Challenger agora aplica seu efeito com a chance de 15%/20% listada.
-
Cacophony of War agora usa seu cooldown correto de 5 minutos/3 minutos e atinge o número de alvos que sua descrição afirma.
-
Dreams Come True teve seus valores corrigidos para corresponder à sua descrição.
-
Dark Side: Master — o bônus de Speed foi corrigido para o valor listado de +10.
-
Omen — bônus de defesa e dano de skill física corrigidos para os valores listados. Isso é uma redução para algumas builds.
-
Light Prison — o stun da versão Master não vaza mais para a versão base da skill.
-
Condemnation estava aplicando seu debuff duas vezes; a duplicata foi removida.
-
Indestructible Blade — seu petrify agora aparece como um debuff nomeado adequado que outros jogadores podem ver, em vez de um efeito de espaço reservado anônimo.
-
Ultimate Death Knight (todas as três raças). Skills conjuradas durante Impending Death Whisper agora consomem zero DP, e o cooldown de Hellfire reseta a cada proc — os dois comportamentos característicos que a descrição promete. A resistência a Holy listada e o aumento de cura recebida agora se aplicam nas três versões de raça, e a resistência a dano de arma de 8% prometida na versão Human funciona.
-
Sephiroth e Element Weaver reconstruídos do zero. Essas árvores não estavam funcionando. Light Influence (ambos os níveis, mais a versão de grupo) agora concede seu alcance mágico, magic skill power e chance de silêncio; Powerful Light proca fogo de suas conjurações e ataques; e Mother Tree's Blessing planta uma Growing Mother Tree visível que cura e regenera todo o grupo.
Correções de Combate
-
"Cannot See Target" em Terreno Aberto — Corrigido. Um bug de longa data onde jogadores em terreno plano não conseguiam atacar inimigos à vista foi corrigido. A linha de visão agora calcula corretamente, independentemente de onde o cliente coloca você verticalmente.
-
Cancelamento de Conjuração: Chega de Falhas Silenciosas. Skills que disparam após todos os alvos escaparem de seu alcance agora cancelam com uma mensagem clara em vez de consumir silenciosamente seu MP e soulshots. O jogo informa o que aconteceu.
-
Skills de Archer Target Lock agora atingem o alcance máximo. Double Shot e Lethal Shot agora conectam na sua distância total de disparo (que varia por classe). Anteriormente, elas falhavam silenciosamente no alcance máximo, desperdiçando MP, shots e cooldowns contra um alvo que era legitimamente alcançável.
-
Artefatos de Minimapa de Mystic Freeze Eliminados. A skill não deixa mais objetos invisíveis acumulando no seu minimapa.
-
Nomes de Evolução de Pet Corrigidos. Pets evoluídos não exibem mais strings de texto corrompidas, e os nomes dos pets agora aparecem corretamente no painel de personagem e nos rankings.
Aplicação das Honor Grounds
- Aplicação de Distribuição de Equipes Ativada. Membros do mesmo clã entrando na mesma partida de Honor Grounds agora são divididos em equipes opostas, não agrupados. Isso completa a correção do patch anterior e garante uma composição de equipe justa em todas as partidas.
Votação e Comunidade
-
O Novo l2eva.com. O site foi redesenhado do zero — cada sistema documentado, seis idiomas e drasticamente mais rápido em todos os dispositivos — em preparação para o que vem por aí.
-
Dois Novos Sites de Votação. L2JBrasil Top e L2Network agora estão disponíveis como destinos de votação.
-
Recompensas de Votação Aprimoradas. Cada resgate bem-sucedido agora concede 5 Eva's Secret Shop Tickets e 5 Veruti's Coins.
Launcher e Qualidade de Vida
-
Letras do Launcher Atualizadas. Os títulos e textos do launcher agora carregam as mesmas letras do novo site — um visual único em tudo no L2EVA.
-
Timer de Cooldown de Votação com Contagem Regressiva ao Vivo. O timer de votação do launcher agora é atualizado em tempo real — sem mais números obsoletos ou cooldowns surpresa.
-
Correção de Renderização para PCs Antigos. O desempenho do launcher em hardware mais antigo foi restaurado. Se você via uma janela cinza ou alto uso de CPU, esta correção resolve isso.
Manutenção - 19 de agosto de 2026 - 14:30 UTC
O servidor ficará offline por aproximadamente 30 minutos para atualizações e correções de bugs.
Antes de sairmos:
· Desconecte-se corretamente alguns minutos antes. Personagens deixados online durante o desligamento correm o risco de perder o progresso recente.
· Não inicie nenhum conteúdo cronometrado ou de entrada limitada (Dungeons, Honor Grounds Instances, etc.) próximo ao horário. Qualquer coisa em andamento não será preservada.
· Evite compras na loja do site e listagens no World Exchange nos minutos finais. Transações durante o desligamento podem deixar itens ou saldo em um limbo.
· Finalize ou cancele quaisquer crafts e enchants ativos.
As notas completas do patch serão divulgadas em breve.
Obrigado pela sua paciência.
Notas da Atualização - 19 de agosto de 2026
Sistema de Subclass de Eva
-
Um Pool de Experiência Compartilhado. Cada subclass no seu personagem agora utiliza um único pool de experiência em vez de cada uma manter seu próprio total separado. O que você mata conta uma vez, para tudo o que você joga.
-
Seu Pool Começa a Partir da Sua Melhor Subclass. Quando esta atualização for implementada, sua experiência compartilhada será retirada da sua subclass com maior progresso, ou seja, a que possui mais experiência. Todas as outras subclasses herdam esse nível. Nada é calculado pela média e nada é descartado: suas subclasses mais fracas sobem para o nível da sua mais forte, nunca o contrário.
-
Trocar de Subclass Não Custa Nada. Você mantém seu nível e sua experiência ao trocar e chega com a árvore de habilidades completa para a nova subclass. Uma subclass que você nunca jogou antes está disponível imediatamente no seu nível atual.
-
Rankings de Nível Não Recompensam Mais Diversidade. O quadro de ranking de nível agora classifica com base na sua experiência real, em vez de somar o que você ganhou em cada subclass separadamente. Personagens que se espalharam por muitas subclasses cairão no ranking, personagens que focaram em uma não se moverão. Espere que o quadro pareça diferente.
-
Eva's Gift Agora Escala com a Experiência Total. Os pontos de Gift são calculados a partir do seu progresso geral em vez de por subclass, com uma marca de pontos alta para que um ponto que você ganhou nunca seja retirado por morrer. Os totais de muitos personagens mudam com esta atualização, alguns para cima e outros para baixo. Alguns personagens ganharão um nível com o recálculo, e nenhum perderá.
-
Pontos de Atributo Recalculados. Os pontos de atributo alocados são resetados e redistribuídos sob as novas regras para que cada personagem esteja no mesmo patamar.
Eva's Mirror
-
Nova Categoria: Shields & Sigils. 29 aparências de escudos e 17 aparências de sigils foram adicionadas, incluindo várias que não tinham como ser obtidas antes.
-
Sets de Armadura Clássicos Adicionados. Sets de grade A e B agora estão disponíveis como aparências nas categorias Heavy, Light e Robe: Dark Crystal, Tallum, Nightmare, Majestic e Hunter's, além de Zubei's, Avadon, Blue Wolf e Doom. Cada um vem com suas variantes correspondentes de luvas e botas.
-
Todas as Categorias Estão Visíveis Novamente. Um limite estava escondendo silenciosamente a última categoria da lista, então Prestige Skins nunca apareciam. Todas as categorias agora são exibidas.
-
Aparências de Shield e Sigil Aplicam-se ao Slot Correto. Aparências de escudos agora só vão em escudos e aparências de sigils apenas em sigils. Anteriormente, os dois podiam se cruzar.
Honor Grounds
-
Sem Kick Instantâneo ao Chegar. O tempo gasto esperando antes de uma partida não conta mais para o timer de inatividade, então jogadores que acabaram de se teletransportar não são kickados no momento em que a luta começa. A janela de inatividade é medida a partir do início real da partida.
-
Kick por Inatividade Agora Carrega uma Penalidade de 90 Minutos. Se você for removido de uma partida por estar inativo, não poderá se registrar novamente por 90 minutos. A mensagem de registro informa quanto tempo resta.
-
Novo Cronograma de Partidas. O registro abre aos 15 minutos da hora e a partida em si ocorre de :31 a :41. O ciclo foi movido para que não caia mais sobre as janelas de spawn de Eva's Bounty.
-
Divisão de Equipes Espalha Clans. A formação de equipes agora tenta dividir membros do mesmo clan entre os dois lados em vez de produzir a mesma escalação todas as vezes. É uma preferência, não uma garantia: se um clan trouxer uma grande parte do lobby, alguns deles ainda acabarão juntos.
-
Ícones de Vigilância Escondidos na Arena. Jogadores na sua lista de observação não mostram mais seu marcador acima da cabeça dentro de Honor Grounds, para que o anonimato do Combatant realmente se mantenha.
Aden Laboratory
- Transcendent Research Está Funcionando. O nível Transcendent finalmente pode ser tentado. As chances de sucesso são 4%, 2% e 1% para os três níveis, e a janela agora mostra essas probabilidades em vez de 0%. Cada nível aumenta seu P.Atk e M.Atk e conta para seu gear score, e um bônus passivo escala com o nível de encantamento de um Queen Ant's Ring equipado.
Epic Jewels
-
Cada Epic Accessory Auditado Contra Sua Descrição. Todos os nove epic accessories foram verificados linha por linha contra o que suas tooltips prometem. Sete dos nove estavam concedendo algo diferente do que anunciavam, em ambas as direções. Todos agora correspondem. Duas dessas correções são reduções e estão listadas claramente abaixo.
-
Queen Ant's Ring: Critical Damage Corrigido em +2. Em +2, o anel estava concedendo dano crítico de habilidade física que sua descrição nunca prometeu. Agora ele dá exatamente o que a descrição diz.
-
Core's Ring: Accuracy Substituída por Evasion. O anel estava concedendo Physical e Magic Accuracy, que sua descrição nunca prometeu. Agora ele concede evasion conforme anunciado, e os valores de evasion nos níveis médios de encantamento foram corrigidos para cima. Ele também ganha fear resistance e skill evasion.
-
Antharas' Earring Substancialmente Melhorado. O brinco agora concede P.Atk e M.Atk em todos os níveis de encantamento em vez de apenas nos mais altos. Um brinco +2 passa de não conceder nada para +400 em ambos. Ele também ganha critical resistance, fear resistance e Hold resistance em +6.
-
Orfen's Earring Melhorado. Consumo de MP, regeneração de MP, M.Atk, P.Def e resistência a dano agora correspondem à descrição, com ganhos consideráveis nos níveis mais altos de encantamento. Ele também ganha fear resistance e dano PvE.
-
Zaken's e Baium's Rings Corrigidos. A resistência que ambos concedem é Infection, não Bleed. Estava sendo aplicada à condição errada, então agora funciona onde a descrição diz que deveria. Ambos também ganham fear resistance.
-
Duas Correções de Valores Menores. Hunter's Earring em +8 e Ferion's Necklace tinham cada um um nível de encantamento com o número errado. Frintezza's Necklace não precisou de mudanças, todos os valores já correspondiam.
Combate & Stats
-
Skill Evasion Não Acumula Mais. Quando você tem skill evasion de mais de uma fonte, a maior fonte única agora se aplica em vez de todas elas somadas. Certas combinações de passivas e equipamentos podiam anteriormente atingir um ponto onde quase nada podia acertar você.
-
Janela de Imunidade Mais Longa Após Hard Crowd Control. Após um paralyze ou stun atingir você, a janela durante a qual outro não pode atingir foi aumentada de 5 para 8 segundos. Esta é uma mudança em todo o servidor afetando todas as fontes de hard crowd control, não uma classe ou um item.
-
Cooldown de Frost-dew Corrigido. O proc de Frost-dew agora tem um cooldown de 15 segundos, alinhado com todos os procs de armadura após a varredura da última atualização. Em 10 segundos, ele estava refrescando mais rápido do que a janela de imunidade poderia cobrir.
-
Pet's Protection - Master Chance Corrigido. O buff agora concede todos os três tipos de critical rate que sua descrição promete. Um dos três estava sendo aplicado ao atributo errado.
-
Correções na Janela de Stats Detalhados. As porcentagens de critical rate agora levam em conta equipamentos que as concedem multiplicativamente, então equipar tal item move o número. Cooldown agora é lido como uma redução (por exemplo, -43%) em vez de um multiplicador bruto, e a linha de efeito de poção de MP é exibida em vez de sempre mostrar zero.
Interface
-
Janela de Habilidades Organizada. Cerca de 110 entradas de placeholder que equipamentos concedem silenciosamente, a maioria aparecendo como "Not used", não aparecem mais na sua lista de habilidades. Os atributos que eles fornecem não são afetados.
-
Barra de Buffs do Alvo Ordenada por Propriedade. Efeitos no seu alvo agora são ordenados com os buffs e debuffs do próprio alvo primeiro e tudo o que você aplicou a eles por último, para que seus próprios debuffs sejam fáceis de encontrar. Isso se aplica tanto à barra compacta quanto à janela expandida.
-
Gear Score na Sua Própria Janela de Status. Seu gear score agora é exibido no seu quadro de status do personagem, atualizando conforme você muda de equipamento.
-
Limpeza de Nomes de Itens. Cerca de 47 nomes de itens foram organizados no cliente: tags "Not Available" restantes, nomes de teste e sufixos de atributos perdidos foram removidos, e um nome de chapéu com erro de digitação foi corrigido.
Itens & Crafts
-
Crafts de Boss Jewels Agora Têm um Resultado Garantido. Os seis crafts de cristais de boss (Orfen, Queen Ant, Core, Zaken, Baium, Frintezza) agora constroem progresso a cada falha, e a 21ª tentativa em um produto é um sucesso garantido. O progresso é rastreado por produto e sobrevive ao logout.
-
Joias Negociáveis Agora Vêm Apenas do Special Craft. O craft de cristal não tem mais um resultado negociável. Sua chance selada foi aumentada para compensar, então sua chance geral de sair com uma joia é inalterada, é simplesmente sempre a selada agora. Joias negociáveis ainda vêm do special craft separado, aquele que consome materiais de craft junto com um acessório selado +5 e adena, e esse craft não foi tocado.
-
Alguns Augments Foram Removidos. Augments criados através de uma falha na troca de armadura Red Libra, que permitia que um augment se movesse para uma peça que nunca poderia ter carregado legitimamente, foram removidos. A troca em si foi corrigida em uma atualização anterior. Doze itens em onze personagens foram afetados.
Correções
-
Duplicatas Fantasmagóricas com Race Skins Corrigidas. Jogadores usando uma race skin podiam deixar figuras duplicadas escuras para trás que se acumulavam na tela até que o cliente sofresse e perdesse a conexão. Isso não acontece mais.
-
Targeting do Inimigo Mais Próximo Corrigido. O comando de inimigo mais próximo agora alterna entre os inimigos realmente mais próximos de você. Jogadores sinalizados e com nomes vermelhos parados longe estavam sendo colocados à frente de todos os outros e podiam tornar alguém bem na sua frente inalcançável.
-
Estabilidade do Servidor. Várias correções internas abordam uma condição que poderia fazer o servidor parar de responder.
Notas da Atualização - 17 de agosto de 2026
Launcher - Novas Páginas
-
Instalador e Experiência de Inicialização. O launcher agora possui um instalador dedicado para a configuração inicial e uma janela de inicialização real que mostra o progresso do download em vez de uma tela em branco. Configurar pela primeira vez ficou muito mais simples.
-
Portal de Login Baseado na Web. Antes de fazer login, sua conta é verificada através de um portal web seguro com proteção contra bots, o que mantém as contas mais seguras.
-
Página de Notícias com Indicador de Não Lidas. Anúncios, notas de atualização e avisos de manutenção chegam ao launcher automaticamente, com artes, assim que são publicados no Discord. Um ponto de não lido acende quando algo novo chega, e filtros permitem que você selecione apenas notas de atualização ou manutenção.
-
Página de Streams. Navegue pelas lives de streamers na Kick jogando Eva. A página mostra a contagem de espectadores e o nível de cada streamer, com um histórico de transmissões recentes.
-
Página da Loja Reformulada. Compre saldo de jogo e pacotes de itens diretamente pelo launcher. Navegue por categoria, veja o que há dentro de cada pacote e compre com o saldo atual da sua conta. Sua lista de personagens está sempre visível para verificar a compra.
-
Painel de Rankings - Seis Quadros. Veja sua posição: Level, PvP, Olympiad, Clan, Eva's Bounty e Honor Grounds. Cada quadro filtra por função (para os semanais), mostra seu recorde pessoal e classifica os melhores jogadores. Alterne entre Esta Semana e Semana Passada para os quadros sazonais.
-
Lista de Amigos com Presença. Seus amigos in-game agora sincronizam com o launcher com presença em tempo real — fique online quando fizer login, em qualquer lugar nos servidores. Clique no nome de um amigo para enviar uma mensagem no Discord ou fixá-lo na barra lateral. A busca encontra alts em outros servidores.
-
Estatísticas da Home de Relance. Uma nova barra de estatísticas na tela inicial mostra sua atividade semanal e tokens ganhos. Clique em qualquer bloco para ver o detalhamento completo: atividade dia a dia, seus personagens e níveis, ou recompensas de raid por sessão.
Launcher - Conta e Persistência
-
Seletor de Servidor Lembra Sua Escolha. Se você joga em mais de um servidor, o launcher agora abre no último em que você jogou, por conta, em vez de resetar para o topo da lista toda vez.
-
Conta Selecionada Persiste Após Reinicializações. Sua escolha de qual conta jogar permanece após você fechar o launcher — nada de escolher a mesma conta a cada inicialização.
-
Seletor de Avatar da Conta. Escolha sua foto de perfil do launcher a partir do conjunto de retratos. Sua escolha permanece, e novas contas recebem automaticamente o próximo retrato livre para que cada uma pareça distinta.
-
Fixação de Amigos Sobrevive a Reinicializações. Fixe amigos na sua barra para fácil acesso. Essas fixações permanecem salvas quando você fecha e reabre o launcher.
Launcher - Recompensas e Recursos In-Game
-
Vote por Recompensas no Launcher. Clique na pílula de Voto na Home para votar no Hopzone e Top100Arena e resgatar seus 5 Eva's Secret Shop Tickets sem sair do launcher. Uma contagem regressiva mostra quando seu cooldown de 24 horas termina.
-
Resgate Códigos no Launcher. Tem um código? Clique em Resgatar Código na Loja para inserir códigos de saldo e de itens, ambos com seleção de personagem. O saldo atualiza sua carteira ao vivo; os itens aparecem na sua caixa de correio in-game em segundos.
-
Veja em Qual Servidor Você Está Jogando. O indicador in-game agora nomeia o servidor para cada cliente que você tem aberto, então se você jogar em mais de um ao mesmo tempo, pode saber de relance onde tudo está.
Launcher - Alertas e Notificações
-
Alertas para o que Acontece Enquanto Você Está Fora. Seja avisado quando seu personagem morrer, quando você for desconectado e quando uma raid que você segue nascer, além de um resumo diário da sua atividade. Você escolhe quais desses deseja.
-
Alertas por Discord, Telegram ou Notificação de Desktop. Escolha qualquer combinação. Discord e Telegram são independentes — vincule um ou ambos, e ligue ou desligue cada um separadamente. As notificações de desktop do Windows têm seu próprio botão.
-
Vincule Discord ou Telegram de Dentro do Launcher. Vincular leva um clique no launcher, sem necessidade de login no site. Se o Telegram não capturar o link automaticamente, o launcher mostra um código para você colar no bot.
Launcher - Configurações e Personalização
-
Seleção Automática da Melhor Rota. O launcher calcula qual rota regional é genuinamente mais rápida para você e a escolhe, agora medindo todo o caminho até o servidor de jogo em vez de apenas a primeira metade. Você ainda pode escolher uma região manualmente nas configurações de Rede.
-
Configurações de Rede Redesenhadas. As regiões de conexão agora aparecem como uma grade organizada com seu ping e nível, com o status do servidor abaixo, codificado por cores de acordo com a saúde. Ambos atualizam ao vivo.
-
Minimizar para a Bandeja Agora é Opcional. Por padrão, minimizar o launcher o envia para a barra de tarefas. Se você quiser minimizar para a bandeja do sistema enquanto joga, ative isso nas Preferências. Isso substitui o comportamento antigo de minimizar automático.
-
Visualizador de Logs com Data. Navegue pelos seus logs do launcher organizados por dia. Nada de procurar em milhares de linhas para encontrar o crash da última sessão.
-
Tradução Completa do Launcher. O launcher fala seis idiomas: Inglês, Russo, Polonês, Espanhol, Grego e Português, com fontes corretas para cada um. Nomes de personagens e textos in-game são renderizados corretamente mesmo em Cirílico e Grego.
-
Pop-ups Consistentes. Cada pop-up agora compartilha um design: atualizações, reparos, exclusões, avisos e erros. Eles também esperam sua vez, para que dois nunca apareçam um em cima do outro.
-
Tela do Anticheat Redesenhada. A tela mostrada enquanto o anticheat inicia foi redesenhada para combinar com o restante do launcher.
Launcher - Correções e Otimização
-
Chega de Atualizações Fantasmas. O launcher não afirma mais que uma atualização está disponível a cada inicialização. Você só vê uma atualização quando realmente existe uma.
-
CPU em Ocioso Reduzida Dramaticamente. Especialmente em laptops, o launcher agora consome muito menos CPU enquanto está ocioso. Medido em um laptop de 2021, o uso de CPU em ocioso caiu de 4,7% para menos de 0,4%.
-
Auto-atualização Corrigida para Todos os Locais do Windows. O launcher agora atualiza corretamente independentemente da configuração de idioma do seu Windows. Uma versão anterior podia recusar suas próprias atualizações para alguns jogadores dependendo dessa configuração. Se você foi afetado e está travado, baixe e reinstale o launcher uma vez pelo site.
-
Menos Problemas com Antivírus e Relógio. O launcher lida melhor com softwares antivírus interferindo e com o relógio do seu sistema saltando enquanto você joga.
-
Contagem Regressiva Honesta Após Muitas Tentativas de Login. Tente fazer login muitas vezes muito rápido e o launcher agora mostra um cronômetro contando exatamente quando você pode tentar novamente, em vez de alegar que o servidor está inacessível.
-
Chega de Ficar Travado no Meio do Download. Enquanto uma atualização, instalação ou reparo está em execução, mudanças de idioma e reinicializações esperam até que termine, com uma nota explicando por que o botão está cinza.
-
Uma Mudança de Senha Não Quebra Mais o Launcher. Mude sua senha no site e o launcher agora percebe e pede para você entrar novamente, em vez de silenciosamente falhar ao carregar suas páginas e parecer quebrado.
-
Proteção Mais Forte de Conta e Atualização. Uma ampla revisão de segurança em contas, pagamentos e no próprio launcher. Mudar sua senha agora encerra qualquer outra sessão ainda logada com a antiga, as atualizações do launcher são verificadas antes de serem instaladas e o anticheat é consideravelmente mais difícil de adulterar.
-
Polimento Variado. O ícone do launcher agora é legível em temas de desktop claros e barras de tarefas. A barra de conta não mantém mais um anel de atualização após atualizar, reparar nas Configurações leva você para onde o progresso é realmente mostrado, e adicionar uma conta não descarta a janela em que você estava.
Website
-
Launcher e Website Mostram os Mesmos Dados. Loja, rankings, amigos, streams, votos e estatísticas no launcher agora são alimentados pelo site, então o que você vê em um sempre corresponde ao outro.
-
Votação Reformulada. Votar é muito mais confiável. As recompensas chegam uma vez e apenas uma vez, o cooldown de 24 horas é aplicado consistentemente, e uma entrega falha é relatada honestamente em vez de silenciosamente consumir seu voto.
-
Votação do Top100Arena Corrigida. Votos dados no Top100Arena não estavam sendo registrados para alguns jogadores. Isso foi corrigido e está no ar.
-
Quadros Semanais de Eva's Bounty e Honor Grounds. O site agora mostra placares semanais para Eva's Bounty (tokens ganhos nesta semana por função) e Honor Grounds (rank PvP nesta semana por função). Semanas anteriores são arquivadas e permanecem pesquisáveis.
-
Rankings de PvP Combinam em Todo Lugar. O launcher, o site e a janela in-game agora mostram rankings de PvP idênticos, usando os mesmos números que o próprio jogo usa. Esta Semana e Semana Passada funcionam nos três.
-
Sistema de Código de Resgate Único. O site e o launcher agora compartilham um único sistema de resgate, então um código se comporta identicamente onde quer que você o insira e uma falha é relatada em vez de engolida.
-
Avatares do Discord Corrigidos. Avatares do Discord vinculados não aparecem mais como imagens quebradas na barra de amigos.
-
Website Totalmente Traduzido. Todos os seis idiomas — Inglês, Russo, Polonês, Espanhol, Grego e Português — estão totalmente traduzidos, incluindo os novos recursos de voto e ranking.
Infraestrutura
-
Rota da América do Norte 36ms Mais Rápida. A rota da América do Norte mudou de Miami para Beauharnois, Canadá — de 113ms para 77ms até o servidor de jogo, em um caminho mais limpo em ambas as direções.
-
Rota do Brasil 46ms Mais Rápida e Muito Mais Estável. O Brasil mudou de São Paulo para Fortaleza — de 209ms para 164ms, com aproximadamente um terço das quedas de conexão da rota que substitui.
-
Rússia Ganha uma Segunda Rota. Uma nova rota russa através de São Petersburgo roda em um corredor de internet diferente do de Moscou, então problemas em um único corredor não cortam mais todos de uma vez. Ela mede 40ms até o servidor de jogo.
-
Detecção Mais Rápida de Problemas de Rota. Uma rota regional que começa a ficar lenta agora é detectada automaticamente, em vez de esperar que os jogadores relatem que algo parece errado. A saúde da rota é visível ao vivo nas configurações de Rede do launcher.
O Novo Launcher
O launcher foi reconstruído do zero. Um instalador adequado, um novo visual e seis novas páginas que colocam todo o servidor à sua frente sem precisar abrir um navegador. Ele agora alcança você mesmo quando não está jogando e conecta você ao jogo mais rápido do que na semana passada.
O que há dentro
- Notícias com artes, chegando no momento em que são postadas no Discord, e um ponto de não lido quando algo novo aparece
- Streams mostrando quais streamers da Kick estão ao vivo agora
- Loja com o catálogo completo de pacotes, seu saldo e seus personagens à sua frente
- Rankings em seis tabelas: Level, PvP, Olympiad, Clan, Eva's Bounty e Honor Grounds
- Amigos construído com base na sua lista de amigos real dentro do jogo, com status online e fixação
- Estatísticas da Home para sua semana em um relance: atividade, tokens ganhos, recompensas de raid
Nunca perca nada
Seja avisado quando seu personagem morrer, quando você for desconectado, quando uma raid que você segue nascer e receba um resumo diário do que você fez.
- Entregue via Discord, Telegram ou notificação da área de trabalho do Windows — escolha qualquer combinação
- Vincule o Discord ou Telegram de dentro do launcher, sem necessidade de login no site
- Cada tipo de alerta pode ser ativado ou desativado por você
Recompensas sem sair do lugar
- Vote por recompensas no Hopzone e Top100Arena, resgate seus 5 Eva's Secret Shop Tickets e acompanhe o tempo de espera diminuir à sua frente
- Resgate códigos para saldo ou itens diretamente da Loja, entregues na sua caixa de correio em segundos
Conexões mais rápidas
- América do Norte movida para Beauharnois — 36ms mais rápida que Miami
- Brasil movido para Fortaleza — 46ms mais rápido, com um terço das quedas de conexão
- Rússia ganhou uma segunda rota através de São Petersburgo, então problemas em um corredor não derrubam mais todos os jogadores
- O launcher agora calcula sua rota mais rápida e a escolhe para você
Correções que você realmente vai sentir
- Chega de "update available" a cada inicialização
- CPU em repouso caiu de 4.7% para menos de 0.4% — notebooks vão notar essa diferença
- Auto-update corrigido para todos, independentemente do idioma configurado no Windows
- O launcher agora fala seis idiomas, com as fontes corretas para cada um
Quarenta e seis mudanças no total. A lista completa está nas patch notes de 17 de agosto.
Manutenção - 7 de agosto de 2026 - 16:30 UTC
O servidor ficará offline por aproximadamente 10 minutos para atualizações e correções de bugs.
Antes de desligarmos:
· Desconecte-se corretamente com alguns minutos de antecedência. Personagens deixados online durante o desligamento correm o risco de perder o progresso recente.
· Não inicie nenhum conteúdo temporizado ou de entrada limitada (Dungeons, Honor Grounds Instances, etc.) perto do horário. Qualquer coisa em andamento não será preservada.
· Evite compras na loja do site e listagens no World Exchange nos minutos finais. Transações durante o desligamento podem deixar itens ou saldo em um estado incerto.
· Finalize ou cancele quaisquer crafts e enchants ativos.
As notas completas da atualização serão divulgadas em breve.
Obrigado pela sua paciência.
Notas da Atualização - 7 de agosto de 2026
Mundo & Bosses
- Minions de Raid Boss não podem ser Champion. As invocações de IA de bosses (adds de raid e bosses de evento) não podem mais surgir como variantes champion, corrigindo casos como Frintezza onde minions de elite se tornavam inesperadamente poderosos.
Classes & Skills
-
Master Heroic Skill Reset Coupon. Resetar master heroic skills agora reembolsa 13.000 Giran Seals além dos heroic coupons, correspondendo ao seu custo especial de craft.
-
Cooldowns de Proc de CC em Armaduras. Procs de crowd-control de peças de armadura especiais (Ice Crystal Breastplate/Gaiters, Leather of Lightning, Flaming Tunic, Armor of Protection, Stun Gauntlets, Silence Gloves) agora possuem um cooldown interno de 15-30 segundos, prevenindo correntes infinitas de crowd-control em PvP de grupo.
-
Animação de Stun Gauntlets. A animação de stun agora é exibida corretamente em vez de knockback.
Itens & Crafts
-
Crafts Limitados de Spellbook de Recuperação. Spellbook: HP Recovery e Spellbook: MP Recovery agora podem ser craftados na limit shop por 80 Giran Seals cada.
-
Black Frozen Core Recipe. Agora aceita qualquer um dos cinco cristais de raid boss (Zaken, Orfen, Core, Baium, Queen Ant) em vez de exclusivamente o de Zaken.
-
Previews de Pacotes Mostram Conteúdo Completo. A visualização de conteúdo em supply packs e caixas agora lista todos os itens garantidos - anteriormente, alguns pacotes exibiam apenas parte de seu conteúdo real.
Eventos Mundiais
- Revisão das Recompensas de Purge (Subjugation). Os supply packs genéricos de todos os territórios agora garantem 2.500 Spirit Ore. Recompensas de rank específicas de zona agora incluem Exploration Reports negociáveis com 1% de taxa de drop.
Qualidade de Vida
-
Desync de Movimento Corrigido. Personagens podiam continuar se movendo na sua tela após terem parado de fato - parecendo perseguir você, voltando para a posição correta ao clicar, e falhando em verificações de skill em alcances aparentemente válidos (mais notável com efeitos visuais desativados). Personagens agora param onde realmente param, para todos.
-
Cliques Manuais no Autohunt Restaurados. Clicar em um mob durante o autohunt agora redireciona o farm para ele. Comandos de barra (
/targetnext,/targetnext2) permanecem bloqueados. -
Abates de Clan War Acumulam. Contadores de abates em guerra não resetam mais à noite, permitindo que as guerras alcancem o limite de 20 abates em vez de resetar o progresso diariamente.
Plataforma
- Códigos de Saldo FunPay. Compre saldo in-game diretamente pelo FunPay com entrega instantânea. Escolha entre denominações de €5, €10, €15 e €25 no menu suspenso de métodos de pagamento.
Notas da Atualização - 5 de agosto de 2026
Eva's Mirror
- NOVO: Race Skins. Visite Eva's Mirror para aplicar, trocar e remover variantes de raça que personalizam a aparência e as animações de habilidade do seu personagem. Desbloqueie skins permanentes por 500 sealed shards por raça ou experimente todas gratuitamente por uma semana.
Classes & Skills
-
Cooldowns de Skills Empoderadas Corrigidos. Skills de variante e forma agora exibem bloqueios de cooldown corretamente na sua barra, corrigindo 281 skills que anteriormente mostravam estados de cooldown incorretos ou aleatórios.
-
Improved Sleep e Improved Dryad Root. Essas skills agora são conjuradas corretamente com rastreamento de cooldown e animações adequadas.
-
NPCs e Bosses Não Podem Ser Movidos. NPCs de cidades e raid/grand bosses não são mais afetados por efeitos de knockback, pull ou throw. Mobs comuns permanecem móveis normalmente.
Itens
- Troca de Equipamentos com Augment Limitada por Tipo. A troca de equipamentos com augment no NPC Artisan Black agora está restrita a tipos correspondentes—capacetes por capacetes, botas por botas.
Qualidade de Vida
-
Autohunt Target Lock. Enquanto o autohunt estiver ativo, os comandos /targetnext e /targetnext2 não mudam mais de alvo; o autohunt mantém seu alvo atual até que o mob morra.
-
Medidores de HP/MP/CP Atualizam Corretamente. Os medidores não congelam mais quando uma race skin é aplicada; eles agora atualizam corretamente durante o combate.
-
Janela de Presença Atualiza no Reset. A janela de presença não continua mostrando as recompensas do mês anterior após o reset mensal. Ela agora atualiza sozinha quando o novo mês começa, sem necessidade de relogar.
Anti-Cheat
- Detecção de Automação Melhorada. O anticheat do launcher agora detecta melhor softwares de automação de terceiros.
Notas da Atualização - 31 de julho de 2026
Recompensas Mensais (Agosto)
-
Hunt Pass Atualizado. O Hunt Pass foi reiniciado para agosto com uma nova trilha de recompensas contendo Einhasad's Blessing Scrolls, Selected Jewel Coupons e Agathion Coupons. A recompensa final é um Selection Coupon: +7 Hunter's Armor tanto na trilha gratuita quanto na premium.
-
Presença Atualizada. Uma nova trilha de presença de agosto está ativa, com pacotes crescentes de Ancient Adena (250 nos dias 3 e 10, 1.000 no dia 17, 2.000 no dia 24) e Doll Coupons nos dias 7, 14 e 21.
-
Mission Pass Atualizado. O Mission Pass mensal foi reiniciado para agosto, distribuindo Selected Jewel Coupons ao longo da trilha e um pacote +7 Phantom Mask como recompensa especial.
-
Eva's Pass Atualizado. O Eva's Pass retorna em agosto com Baium's Ring como a nova recompensa principal na troca de moedas, ao lado de Queen Ant's Ring, Orfen's Earring, Zaken's Earring e Rare Spellbooks. A Eva Coin de agosto expira 30 dias após você obtê-la, então gaste-a antes que desapareça.
Honor Grounds
- Equilíbrio de Equipe Melhorado. O Honor Grounds agora monta equipes por função de classe: Healers são distribuídos de forma justa em ambos os lados, Tanks e funções de Support são equilibrados, e jogadores de DPS são classificados pelo seu tipo de arma (ranged vs melee). Isso evita o acúmulo de jogadores em um único time e incentiva a diversidade tática.
Qualidade de Vida
-
Lost Items Persistem no Login. Sua janela de Lost Items agora exibe recuperações pendentes quando você faz login ou reloga, para que você nunca perca itens aguardando coleta.
-
Alcance de Loot Corrigido. Líderes de grupo não recebem mais loot de abates do grupo que ocorrem fora do alcance normal do grupo. Os líderes devem estar dentro do alcance do mob para reivindicar o loot dos abates de seus membros.
Notas da Atualização - 28 de julho de 2026
Eventos
-
NOVO EVENTO: Summer Forge. Vulcan acendeu sua forja em Giran e Aden. Monstros de nível 76 ou superior dropam Guardian's Coins, e cada membro da party rola sua própria chance de drop. Leve as moedas até Vulcan para forjar a Guardian's Rune do nível 1 até o 15: tentativas falhas nunca destroem sua runa, o sistema de sucesso garantido se aplica, e cada tentativa custa fixos 10.000 adena em qualquer nível. Sua primeira runa pode ser comprada na loja de moedas de Vulcan por 1.000.000 adena.
-
Bônus da Guardian's Rune. Cada nível da runa concede +1% de XP/SP (até +15% no nível 15) além de bônus crescentes para todos os atributos básicos. A partir do nível 10, a runa começa a liberar ataques de martelo do próprio Vulcan enquanto você luta, e a partir do nível 14+ eles são aprimorados para uma versão ainda mais forte.
-
Loja da Summer Forge. Troque suas moedas e runas com Vulcan por itens de boost de guardião, efeitos de kill, itens de aparência, enchant scrolls e muito mais. As trocas aceitam qualquer nível de runa de 6 a 15, então qualquer que seja o nível que você terminar, ele será convertido em recompensas. A maioria das trocas possui limites por conta, e todos os itens de evento são temporários.
Classes & Skills
-
Chain Heal Corrigida e Buffada. Chain Heal e Shining Chain Heal estavam ignorando membros da party próximos ao alvo da cura sempre que o conjurador não conseguia vê-los: sem feixe, sem cura, sem mensagem. A corrente agora se espalha corretamente a partir do primeiro alvo, não importa onde o conjurador esteja, e alcança uma distância muito maior (alcance aumentado de 250 para 1.200). O custo de MP também foi reduzido para corresponder à descrição da skill, e Shining Chain Heal recebeu seu próprio ícone.
-
Warlord e Dreadnought agora são Suporte. A linhagem Warlord agora é classificada como função de Suporte para sinergia de party e rankings. Traga um puxador: sua party vai agradecer.
-
Orc Mystics agora são Healers. Warcryer, Overlord, Doomcryer e Dominator agora são classificados como Healers para sinergia de party e rankings.
Party & Command Channel
-
NOVO: Party Synergy. Partys que cobrem diferentes funções agora ganham um bônus de EXP maior: +70% para uma dupla, +90% para um trio, +120% para quatro e +140% para uma party completa (contra os padrões +60/65/70/80%). Uma dupla precisa de 2 funções diferentes, um trio de 3, e partys de quatro ou mais precisam de todas as quatro funções cobertas (Tank, Healer, DPS, Support). O bônus de party padrão agora segue os valores oficiais para todos os outros.
-
Barra de Party Synergy. Uma nova barra de ícones no topo da janela de party ilumina as funções que sua party possui e escurece as que estão faltando. Passe o mouse sobre ela para ver seu bônus ativo e exatamente quais funções desbloqueariam o bônus de sinergia. Ela é atualizada instantaneamente ao entrar, sair ou trocar de classe.
-
Combat Power na Janela de Party. O combat power de cada membro da party agora é exibido ao lado de seu nome e atualizado em tempo real conforme os membros trocam de equipamento.
-
Combat Power no Command Channel. A janela do Command Channel agora mostra o combat power total de cada party (substituindo a coluna de marcador premium). Partys que entram enquanto a janela está aberta não aparecem mais com estatísticas em branco.
-
Janela de Detalhes do Command Channel Reformulada. A visualização de detalhes da party agora mostra o ícone de função de cada membro e sua contribuição de cura. Assists agora também são rastreados: quando um inimigo que você danificou recentemente é finalizado pela sua party ou command channel, você ganha um assist. Anteriormente, as colunas de assist e cura nunca contavam nada.
-
Bugs de Exibição do Command Channel Corrigidos. O combat power do grupo na janela de detalhes mostrava um número incorreto e muito menor; agora ele mostra o total real da party e corresponde à janela principal. A contagem de membros também estava travada exibindo "5 Members" independentemente do tamanho real da party; agora ela mostra a contagem real.
Battle Rankings
-
Rankings de Eva's Bounty entram na aba Battle. A aba Battle agora hospeda dois quadros de ranking: Honor Grounds e Eva's Bounty. Eva's Bounty ganha seus próprios quadros semanais para DPS, Healers, Tanks e Support, além de um quadro de Clans. Suas lutas contam para o quadro da classe que você realmente jogou, então trocar de classe pode te ranquear em vários quadros na mesma semana.
-
Bounty Score e Temporadas. Sua pontuação semanal de bounty combina participação, boss kills, last hits, dano causado e cura realizada. Seu ranking pessoal é mostrado mesmo além dos 100 melhores, você pode alternar entre a semana atual e a anterior, e os quadros resetam toda segunda-feira de manhã.
-
Healers ranqueados por cura real. A cura realizada durante lutas de bounty agora é medida e conta para sua pontuação, e o quadro de Healer mostra uma coluna de Heal em vez de Dano. Healers puros agora são registrados como participantes de bounty mesmo sem tocar no boss.
-
Weekly Prestige Cloak. O jogador nº 1 em cada quadro de função de Eva's Bounty usa a exclusiva Dragon Cloak - Antharas durante a semana seguinte. Defenda seu primeiro lugar e a capa continuará sendo sua.
-
Um terceiro Clan pode vencer o Bounty. Os bosses de bounty agora recompensam três clans: o vencedor (mais dano ao boss), o desafiante (mais PvP kills contra o vencedor) e o novo participante (segundo maior número de PvP kills contra o vencedor). O clan participante ganha honor marks e adena; uma chance de loot de leilão para o participante chegará em breve.
-
Healers de Honor Grounds recebem o devido reconhecimento. Healers não precisam mais atacar para se qualificar para recompensas de partida: manter seu time vivo agora conta como atividade de combate, e o bônus de MVP de healer não pode mais ser ignorado por causa disso. Curar alvos que ainda estão dentro da proteção de spawn não rende nada.
Pets & Guardians
-
Guardians com Auto-Resummon. Contratos de guardião (Raven, Vulcan, Glassia) agora podem ser configurados para Uso Automático assim como outros itens de invocação, para que seu guardião seja re-invocado imediatamente se ele cair em batalha.
-
Buffs passivos de Guardian mostram seu ícone. Quando a skill passiva do seu guardião ativa seu buff, o ícone do buff agora aparece corretamente na sua barra. O buff sempre foi aplicado; você apenas não conseguia vê-lo.
-
Caster Pets mantêm distância. Pets Kookaburra e Glassia não avançam mais para o combate corpo a corpo após conjurar uma magia, tanto no jogo manual quanto no autohunt: eles mantêm a posição e continuam conjurando. Ordens de ataque direto ainda funcionam como antes.
Eva's Whisper
- Eva liberou sua Friend List. Eva não ocupa mais um espaço na sua friend list. Ela está sempre disponível através do ícone de coração na sua barra lateral, e sua saudação de login também foi atualizada.
Exchanges & Shops
-
Listas de Exchange mostram tudo o que você possui. Armas com Ensoul e augment mostradas incorretamente como indisponíveis na aba Available das listas de exchange. Agora elas aparecem corretamente, e cada cópia que você possui aparece como sua própria entrada com seu nível de enchant real, ensouls e augments visíveis na tooltip.
-
Troque exatamente o que você escolher. Em trocas que mantêm o enchant, você agora escolhe exatamente qual cópia trocar (por exemplo, sua +5 contra sua +7 da mesma arma), o painel de itens necessários mostra o enchant exato necessário e quantos itens correspondentes você possui, e a troca sempre consome precisamente o item que você selecionou.
-
Regras de transferência de aprimoramento endurecidas. As trocas não transferem mais ensouls ou augments para itens que normalmente não podem recebê-los (como escudos e sigils). Se você possui uma cópia limpa e uma aprimorada, a limpa é trocada primeiro; se apenas uma cópia aprimorada se qualificar para uma transferência bloqueada, a troca é recusada com uma mensagem em vez de levar seu item.
-
Lojas mostram suas compras restantes. Entradas de loja com limites de compra agora exibem quantas compras você ainda pode fazer ao lado do item, e a contagem é atualizada imediatamente após cada compra. Entradas esgotadas ficam cinzas e saem da aba Available, e comprar além do limite é bloqueado com uma mensagem apropriada. Seu histórico de compras existente é mantido: nada foi resetado.
Mundo
-
Anúncios de dia e noite atualizados. Os anúncios de dia e noite não afirmam mais que as catacumbas estão fechando. As catacumbas estão abertas 24 horas por dia.
-
Dispositivos de Dungeon permanecem no lugar. Dispositivos de controle em Giant's Cave e Cruma Tower não podem mais ser empurrados para fora de posição por knockback, pull e habilidades similares.
Interface
- Funções de classe na janela de mudança de classe. A janela de mudança de classe agora mostra a função de combate de cada classe (Tank, Healer, DPS ou Support) para que você possa ver rapidamente o que está escolhendo.
Evento Summer Forge
A forja está acesa! Vulcan, o mestre ferreiro entre os guardiões, montou sua loja em Giran e Aden. O evento dura 30 dias.
Caçe monstros por Guardian's Coins, forje sua Guardian's Rune nível por nível, aproveite seus bônus crescentes enquanto você farma e troque runas finalizadas por recompensas exclusivas.
Como funciona
- Monstros nível 76+ dropam Guardian's Coins enquanto você caça (cada membro da party tem sua própria chance de drop)
- Compre sua Starter Rune (Lv. 1) na loja de moedas do Vulcan por 1.000.000 adena
- Forje na janela de compound: cada tentativa combina sua runa com 1 Guardian's Coin mais uma taxa fixa de 10.000 adena em cada nível
- Falhas nunca destroem sua runa, e o medidor de garantia se aplica: cada falha contribui para um sucesso garantido
- Resultados de forja de Lv. 11 em diante são anunciados em todo o servidor, para que todo o reino saiba quando você conseguir um grande feito
- Troque runas (Lv. 6 em diante) e moedas no Vulcan por recompensas
Bônus da Guardian's Rune
A runa funciona diretamente do seu inventário, não é necessário equipá-la:
- Cada nível: +1% de ganho de XP e SP (até +15% no Lv. 15)
- Lv. 3 em diante: bônus de status começam, adicionando um novo status quase a cada nível (MEN, CON, WIT, DEX, INT, STR)
- Lv. 9 em diante: bônus crescem para +2, alcançando todos os seis status em +2 no Lv. 12
- Lv. 10 em diante: seus ataques têm chance de liberar o golpe Full Hammer do próprio Vulcan
- Lv. 14 em diante: o proc é atualizado para o poderoso martelo Iron Age
Runas de nível mais alto mantêm tudo dos níveis anteriores. Uma runa Lv. 15 é uma companheira de farm séria: +15% XP/SP, +2 em todos os status e martelos caindo sobre seus inimigos.
Loja de Moedas
Gaste moedas restantes a qualquer momento, sem limites:
- Scroll: Boost Guardian's Attack (5 Moedas)
- Scroll: Boost Guardian's Defense (5 Moedas)
- Guardian's Special HP Recovery Potion (1 Moeda)
- Starter Guardian's Rune Lv. 1 (1.000.000 adena)
Troca de Runas
Troque suas runas forjadas por recompensas. A runa é consumida, então forje quantas puder! Os limites são por conta.
Runas Lv. 6-8:
- Lv. 6: Package: Aden's Soul Crystal Lv. 1 - Armor (100 un.) (até 5x)
- Lv. 7: Package: Aden's Soul Crystal Lv. 1 - Weapon (100 un.) (até 5x)
- Lv. 8: Package: Hardin's Soul Crystal Lv. 1 (50 un.) (até 5x)
Runas Lv. 9-12:
- Lv. 9: Greater Upgrade Stone x3 (até 10x)
- Lv. 10: Transcendent Upgrade Stone (até 10x)
- Lv. 11: Special Armor Coupon x3 (até 4x)
- Lv. 12: Scroll: Enchant Rare Accessories (até 2x)
Runas Lv. 13-15:
- Lv. 13: Kill Effect - Summer Memory (1x), Name Background - Summer Sea (1x), Boss Weapon Coupon (1x).
- Lv. 14: Armor of Protection Coupon (1x)
- Lv. 15: Selection Coupon: Heroic Doll (1x)
Dicas
- Forje sua runa principal até um nível alto e mantenha-a enquanto farma: os bônus de XP/SP e status se pagam. Troque-a perto do fim do evento.
- Trocar uma runa a consome, então pegue uma Starter Rune nova com o Vulcan e continue forjando: apenas as recompensas do Lv. 13 valem três runas separadas.
- Monstros muito abaixo do seu nível não dropam nada, então caçe perto do seu próprio nível.
- O sucesso torna-se mais raro quanto mais alto você forja, mas o medidor de garantia significa que nenhuma runa é inalcançável. Paciência vence a sorte.
- Todos os itens de evento são limitados pelo tempo e expiram 45 dias após você recebê-los.
- Encontre o Vulcan perto do Gatekeeper em Giran e Aden.
Notas da Atualização - 23 de julho de 2026
Eventos
- O Evento do Melão terminou. O evento de caça diária Way of the Melon foi encerrado. Os NPCs do evento permanecerão disponíveis até a próxima semana para que você ainda possa trocar o que restou. Obrigado a todos que participaram da caça diária.
Classes & Skills
-
Battle Heart volta a ser conjurado automaticamente. Battle Heart havia parado de ser ativado pela barra de auto-uso. Agora ele ativa automaticamente como pretendido.
-
Ultimate do Dominator corrigido. Victory of Pa'agrio, a ultimate do Dominator, agora é conjurada automaticamente novamente em vez de ficar parada na barra.
-
Team Heals alcançam seu time. Na Olympiad e em eventos, uma cura em canal estava curando apenas quem conjurava. Agora ela cura corretamente seus companheiros de equipe também.
Comandos
- /assist reformulado. Digitar /assist agora adota o alvo do seu alvo atual, no estilo retail, para que você possa rapidamente dar suporte a um membro do grupo ou descobrir quem um raid boss está atacando. A antiga troca de alvo instantânea baseada em nome que facilitava o target-train em PvP foi removida. Se você quiser o comportamento antigo de volta, crie uma macro com /target PlayerName na primeira linha e /assist na segunda.
Chat
-
O chat de equipe agora é privado. Os canais de Clan, Party e Alliance não são mais moderados. Eles ainda são traduzidos, para que o trabalho em equipe entre idiomas continue funcionando, mas a conversa da sua equipe permanece apenas entre vocês. O chat público e as whispers continuam moderados.
-
Aviso de moderação mais limpo. Quando uma mensagem é moderada, você agora vê um aviso adequado em seu próprio idioma em vez de uma tag bruta "[MODERATED]".
Autohunt
- Buff Lock corrigido. O Autohunt podia enfileirar até dez buffs seguidos e congelar seu personagem por vários segundos, o pior de tudo logo após uma ressurreição em PvP. Ações manuais agora interrompem imediatamente, e morrer limpa as conjurações automáticas enfileiradas para que correntes de buffs antigas não sejam retomadas quando você levantar.
Trocas & Economia
-
Troca de Frost Weapon. Artisan Black, o gerente de Boss Weapons, agora pode trocar uma de suas Frost weapons por uma Frost weapon diferente de sua escolha mediante uma taxa em adena. Frost weapons negociáveis e seladas possuem suas próprias trocas.
-
Confiabilidade do World Exchange. Corrigido o problema de compras legítimas sendo canceladas repetidamente pelo sistema de segurança, e fechado um caso raro onde dois compradores reivindicando o mesmo anúncio no mesmo momento podiam ser cobrados.
Eva's Whisper
- Eva agora conhece o jogo. Eva agora pode responder perguntas sobre os sistemas da própria L2EVA, como horários de Olympiad, recompensas de Eva's Bounty, evolução de pets e mecânicas de eventos, a partir de uma base de conhecimento verificada em todos os seis idiomas suportados. Quando ela não estiver confiante em uma resposta, ela lhe dirá em vez de adivinhar.
Notas da Atualização - 20 de julho de 2026
Novos Guardian Companions
-
Três novos Guardians se juntam à luta. Novos companheiros poderosos chegaram, cada um com seu próprio estilo de jogo:
- Raven luta com uma lança, causando dano pesado enquanto mantém a linha de frente.
- Vulcan balança um grande martelo como um bruiser de linha de frente.
- Glassia é uma conjuradora que luta à distância.
Cada guardian cresce através de vários estágios de evolução, equipa suas próprias armas e armaduras, aprende suas próprias skills e fortalece você com buffs enquanto luta ao seu lado.
-
Como obter um Guardian. Guardians são obtidos com Eva's Blessing Crystals dos chefes de Eva's Bounty. Visite um Guardian Manager para trocar seus cristais por Guardian Coupons, depois troque esses cupons pelo guardian de sua escolha. Seus equipamentos, acessórios e manuais de evolução também estão disponíveis nos Guardian Managers.
Pets & Servitors
-
Eles acompanham você. Se seu pet ou servitor ficar muito para trás, ele agora se teletransporta de volta para o seu lado em vez de desaparecer.
-
Rankings de Pets corrigidos. A janela de rankings de pets estava mostrando números de ranking incorretos. Ela agora exibe o ranking de servidor e o ranking de tipo corretos do seu pet.
Classes & Skills
-
Backstab parece afiado novamente. Backstab tinha um longo e desajeitado atraso de conjuração que o tornava lento para acertar. Agora ele é disparado de forma rápida e suave, em linha com outros ataques de investida.
-
Skills de longo alcance mantêm sua posição. Após usar uma skill de ataque físico de longo alcance em um monstro, seu personagem não corre mais automaticamente para o alcance corpo a corpo. Skills de carga e investida que servem para fechar a distância ainda funcionam exatamente como antes.
-
Duelist. O bônus de Eva's Balance do Duelist foi reduzido.
-
Doombringer. O Doombringer agora causa mais dano tanto em PvE quanto em PvP.
Raids & PvP
- Alertas de Raid mais rápidos. Se você assina os alertas de raid boss no Discord, as mensagens diretas agora chegam em segundos após um spawn, em vez de levar até um ou dois minutos.
Autohunt
-
Configurações de alcance corrigidas. Os controles deslizantes de alcance de ataque do autohunt agora correspondem aos alcances que o servidor realmente usa. Chega de definir uma distância que silenciosamente não fazia nada. Curto alcance e longo alcance cobrem cada um sua extensão real.
-
Marcador de área corrigido. O círculo que marca sua zona de autohunt não desaparece mais em certos ângulos de câmera, como dentro da Tower of Insolence.
Qualidade de Vida
- Zoom mais afastado. A câmera agora pode recuar mais, dando a você uma visão mais ampla do campo de batalha.
Desempenho
- Batalhas grandes mais fluidas. Em lutas grandes, as auras brilhantes de buff e debuff em outros jogadores e monstros agora são ocultadas quando uma área fica lotada, removendo uma das principais causas de quedas de taxa de quadros em PvP em massa e em raid bosses. Seus próprios efeitos permanecem sempre visíveis. Você também pode desativar esses efeitos visuais por conta própria a qualquer momento usando a alternância Visuals em Eva's Hall.
Notas da Atualização - 16 de julho de 2026
Mundo
-
O dia e a noite agora seguem um cronograma fixo. O relógio do jogo não reinicia mais quando o servidor é reiniciado. A noite agora cai nos mesmos horários reais todos os dias: 00:00, 04:00, 08:00, 12:00, 16:00 e 20:00 horário do servidor (UTC), e dura uma hora.
-
Planeje-se em torno da noite. A noite é quando tudo acontece: monstros campeões aparecem com mais frequência e as Catacombs pagam bônus de experiência. Com um cronograma fixo, você finalmente pode planejar suas caçadas e parties em torno dos horários noturnos exatos.
-
Devil's Isle. Os conjuntos de monstros de dia e de noite agora alternam exatamente com o relógio do jogo, inclusive logo após um reinício do servidor.
Raids & PvP
-
Hidden Allies não congelam mais. Um bug de longa data: quando um membro de uma party ou command channel usava Hide, seus aliados os viam congelados no lugar até que o Hide terminasse. Agora você vê os companheiros de equipe ocultos se moverem e agirem normalmente. Inimigos ainda não podem vê-los.
-
Anonimato em Honor Grounds. As mensagens de entrar, sair e coletar loot em party dentro de Honor Grounds agora mostram "Combatant" em vez dos nomes reais dos personagens, combinando com as placas de identificação anônimas.
-
/assist removido. O comando /assist foi desativado para evitar que o PvP em grande escala se transforme em assist trains de alvo único. O assist da janela de party e o /target permanecem inalterados.
Classes & Skills
-
Stats não oscilam mais ao equipar. Equipar ou desequipar qualquer item podia fazer o M.Atk oscilar drasticamente e permanecer incorreto até relogar. Buffs que escalam com seu gear score (como Dagger e Rose) agora sempre mantêm seu rank correto durante mudanças de equipamento.
-
Full Twist. A barra de atalhos e a janela de skills agora mostram o rank real de Full Twist que você irá conjurar, e ele é atualizado em tempo real conforme seu gear score muda. Chega de adivinhar com um ícone simples de Twist.
-
Return Motion. O segundo dash agora funciona: conjure Return Motion, então pressione o botão novamente durante a curta janela para disparar o recuo de acompanhamento. O cooldown mostrado depois está correto, independentemente de você usar o segundo dash ou não.
-
Blade Assault. Era utilizável com Challenger no rank 1. Agora requer Challenger rank 2, conforme diz sua descrição.
-
Transcendent Relentless Attack. A skill agora causa dano em área corretamente dentro da zona de Transcendence, atingindo inimigos ao seu redor.
World Exchange
-
Menos cancelamentos falsos. O sistema antifraude estava cancelando algumas compras legítimas. Ele foi reajustado: negociações honestas agora são concluídas normalmente, e fraudes reais ainda são detectadas. Negociações canceladas sempre foram reembolsadas para ambos os lados, então ninguém perdeu itens ou adena.
-
Compras de listagens completas. Comprar parte de uma listagem nunca foi suportado e falhava com um erro confuso. A janela de compra agora funciona com o valor total da listagem desde o início.
Qualidade de Vida
-
Botão de Eva's Blessing. A flor de bênção podia desaparecer da sua tela (por exemplo, após uma cutscene) e só voltar após um relog. Agora ela reaparece sozinha.
-
Eva's Window. Em computadores mais lentos, o avatar de Eva podia aparecer brevemente sem roupas enquanto seu traje carregava. O modelo dela agora permanece carregado, mudanças de traje são aplicadas instantaneamente e trocar de personagem sempre mostra o visual correto.
-
Janela de Stats Detalhada. As linhas de critical rate voltaram a mostrar seus valores de bônus, como faziam antes da atualização de 13 de julho.
Notas da Atualização - 13 de julho de 2026
Tradução do Chat
-
A tradução estava com problemas na maioria dos idiomas. As traduções para russo, português, polonês e espanhol não estavam funcionando: as mensagens nesses idiomas eram enviadas sem tradução. Apenas inglês e grego estavam sendo traduzidos corretamente. Todos os seis idiomas agora funcionam como pretendido.
-
Mensagens traduzidas estão marcadas. As linhas traduzidas agora aparecem com um tom azul claro para que você possa identificar rapidamente o que foi traduzido e o que foi digitado no seu próprio idioma.
-
Sua configuração, sua escolha. A configuração de tradução agora segue o leitor, não o remetente. Se você desativar a tradução, verá as mensagens originais. Um jogador que está com a tradução desativada não impede mais as traduções para todos os outros no chat de party, clan ou ally.
Divine Guardian
-
Divine Guardian reformulado. Seu guardian agora é um verdadeiro espelho. Ele copia sua aparência, segue você e ecoa suas dual skills (Sacral Strike, Purify, Judgment, Light Discharge e Holy Circle) usando seu próprio poder, equipamentos e buffs no momento da conjuração.
-
Vow. Holy Circle agora ecoa através do guardian como Vow: causa dano e uma maldição de defesa nos inimigos ao redor, além de um breve bônus de Max HP, Attack Speed e Speed para seus aliados.
Classes & Skills
-
Backstab. Backstab e Backstab: Blood não falham mais quando você está perto do seu alvo. A skill agora carrega de qualquer distância e acerta de forma confiável pelas costas.
-
Shadow Step. Cooldown reduzido de 20 segundos para 10 segundos. Assault reduzido de 15 segundos para 10 segundos.
-
Additional Strain e Time Distortion. Ambas as skills estavam multiplicando os cooldowns em vez de adicioná-los, transformando uma skill de 40 segundos em uma de 20 minutos. Elas agora adicionam os poucos segundos pretendidos.
-
Final Frenzy. O marcador de buff podia ficar preso permanentemente após seu HP cruzar o limite em combate. Ele agora é limpo corretamente.
-
Seclusion. Com DEX 75 ou superior, Seclusion não é mais removida por skills de Detection, como a descrição promete.
-
Gran Kain's Pendant. Um pendant +0 não estava concedendo nenhum dano de soulshot ou spiritshot. Agora ele concede os 4% pretendidos.
-
Rogue Agility. Auditado no cliente. Todos os bônus de atributos confirmados funcionando conforme descrito.
Janela de Personagem
- Janela de Stats Detalhados. Uma grande revisão na janela de stats detalhados. As linhas de ataque, defesa, precisão, esquiva, velocidade e regeneração agora mostram seus totais reais. A seção de soulshot reflete seu estado de carga real e arma. As linhas de dano recebido funcionam novamente, e várias linhas que mostravam o atributo errado foram corrigidas.
Qualidade de Vida
-
/visuals. Um novo comando para ocultar os efeitos de conjuração e cura de outros jogadores. Funciona digitado no chat ou em uma macro.
-
/ticket. Agora você pode digitar /ticket no chat geral para abrir o Eva e iniciar um ticket de suporte diretamente.
-
Tickets de Suporte. Fechar a janela do Eva ou deslogar agora cancela um ticket inacabado em vez de deixá-lo armado, para que sua próxima mensagem ao Eva não seja transformada em um ticket por acidente. Palavras de cancelamento agora funcionam em todos os idiomas suportados.
-
Soulshots e Troca de Loadout. Soulshots podiam ser desativados ao trocar loadouts de equipamentos. Eles agora permanecem ativos durante a troca.
-
Skill Reset Coupon. O cupom não estava reembolsando adena ou livros de HP/MP Recovery. Ambos agora são totalmente reembolsados, e a prévia os mostra antes de você confirmar.
-
Eva's Hall. O contador de interações diárias não trava mais em 10/10.
-
Alimentação de Pet. Corrigido um erro que podia ocorrer enquanto seu pet era alimentado automaticamente.
Mundo
-
Steel Citadel. Agora você pode se registrar e ser puxado para eventos de Honor Grounds enquanto caça dentro da Steel Citadel.
-
Eva's Bounty. Eva's Barrier não causa mais dano a jogadores solo que não fazem parte da sua luta.
Recompensas
-
Nova Missão de Honor Grounds. "Honor Grounds Champion" é uma nova missão bônus semanal: jogue 25 partidas de Honor Grounds por 50 Mirror Shards. Ela funciona junto com a missão existente de 10 partidas, então completar 25 partidas agora paga ambas.
-
Recompensas do Veruti's Game reajustadas. Sete recompensas no pool de recompensas foram substituídas, incluindo um Rare Accessory Coupon, Aden Research Journal, pacote de Einhasad Pendant e Blessing scrolls. As chances de nível permanecem inalteradas. Mirror Shards foram removidos do pool de recompensas e agora são obtidos através da nova missão de Honor Grounds.
-
Prestige Skins. O botão de capa de prestígio de Honor Grounds dizia anteriormente "Top 3 only". Este era um texto remanescente de quando Honor Grounds usava um único quadro de classificação. Desde a divisão em quatro quadros de função (DPS, Healer, Tank, Support), a capa é concedida ao rank 1 de cada quadro. O texto agora diz corretamente "Rank 1 only".
Notas da Atualização - 11 de julho de 2026
Eva's Whisper (Grande Atualização)
-
Eva tem um novo lar. O Eva's Whisper foi reconstruído do zero como uma janela de companheiro dedicada: converse com ela em balões de fala reais e veja-a pensar, reagir e se animar enquanto você fala. A antiga página do quadro foi aposentada, e todos os botões "Ask Eva", o Game Assistant e a barra inferior agora abrem a nova janela.
-
Eva se lembra. A mente de Eva recebeu uma grande atualização. Ela agora se lembra de suas conversas passadas e das coisas que você contou a ela, e ela as menciona naturalmente quando são importantes. Todo o seu histórico com ela foi preservado.
-
Aba de Histórico. Suas conversas passadas agora são capítulos: cada um recebe um título, uma data e um breve resumo escrito pela própria Eva, colorido pelo humor da conversa. Clique em qualquer capítulo para ler a história completa, e as entradas do seu diário de missões aparecem na mesma linha do tempo.
-
Aba de Quests. Acompanhe sua Eva Quest ativa diretamente na janela: partes do capítulo, lista de verificação de etapas, progresso do objetivo e tempo restante, além de um botão Abandon com confirmação. O rodapé rastreia suas missões concluídas, sequência e meta semanal.
-
Eva aparece. Se Eva enviar uma mensagem enquanto a janela dela estiver fechada, um pequeno pop-up com o retrato dela aparecerá para que você nunca a perca, e um novo ícone na barra lateral com um selo de mensagem permite que você abra a janela dela a qualquer momento.
-
Qualidade de Vida. A janela se lembra de onde você a arrastou, sua conversa recente é reproduzida quando você a reabre (chega de paredes de histórico coladas no seu chat), e tudo permanece claramente separado entre seus personagens.
Balanceamento de Classes
-
Archers. Sagittarius, Moonlight Sentinel, Ghost Sentinel e Trickster causam dano aumentado contra monstros e dano ligeiramente aumentado em PvP.
-
Daggers. Adventurer, Wind Rider e Ghost Hunter causam dano significativamente aumentado contra monstros e dano aumentado em PvP.
-
Assassins. Ambas as linhagens de Assassin (Humano e Dark Elf, todos os estágios de classe) causam dano significativamente aumentado contra monstros e dano aumentado em PvP.
-
Divine Templar. Causa dano aumentado contra monstros e em PvP.
-
Elemental Master. Dano mágico contra monstros ligeiramente aumentado.
-
Rose Vain. Dano mágico contra monstros reduzido.
-
Blow Skills. O dano de golpe crítico (Backstab, Deadly Blow e similares) foi aumentado para todas as classes.
-
Eva's Balance Reajustado. O Eva's Balance do Titan foi reajustado para baixo, e o do Grand Khavatari para cima. A skill atualizada é concedida automaticamente no seu próximo login.
Mundo
-
Tower of Insolence. Monstros nos andares 7 a 12 possuem novamente suas resistências a skills pretendidas.
-
Celestial Tower. Os monstros de ilusão agora possuem HP muito maior.
-
Honor Grounds de Hellbound. Agora você pode ser puxado para eventos de Honor Grounds enquanto caça em Hellbound Island, e você é retornado ao seu local de caça quando a partida termina.
-
Catacombs. O tempo de caça nas Catacombs agora é rastreado corretamente em todos os casos de entrada.
Negociação
- World Exchange. Corrigido um problema onde negociações de itens empilháveis podiam ser canceladas incorretamente. Vendas de itens empilháveis agora passam pela validação como pretendido.
Grupo
- /rejoin Safety. O comando /rejoin agora recusa corretamente enquanto você estiver em um evento, Olympiad, um duelo, modo de observação ou uma dungeon.
Conexão
- Novo Proxy US (Central America). Uma nova rota baseada em Miami está ativa para jogadores na América do Norte, América Central e Caribe. Selecione "US (Central America)" nas opções de conexão do launcher para menor latência e uma conexão mais estável.
Notas da Atualização - 9 de julho de 2026
Party & Friends
-
Auto-Accept Party Invites (Novo Recurso). Agora você pode permitir que amigos de confiança convidem você para uma party automaticamente, sem precisar clicar em popups. Abra um amigo na sua janela de Contatos (lista de amigos), vá para a página de detalhes dele e marque a nova caixa de seleção "Auto-Accept Party". A partir daí, os convites de party desse amigo serão aceitos instantaneamente. Isso é excelente para o offline farming: marque os amigos com quem você farma, e seu personagem offline entrará na party deles sozinho, mesmo enquanto você estiver longe do teclado, permitindo que seu grupo se reforme após um restart ou quando alguém reorganizar as parties. Funciona tanto se você estiver online quanto em offline farming, e cada amigo pode ser ativado ou desativado independentemente.
-
Novo comando /rejoin. Digite /rejoin (ou /rejoin PlayerName) para entrar na party de offline farming de um amigo por conta própria quando não houver ninguém online para lhe enviar um convite. Apenas um membro da party precisa ter você na lista de auto-accept para que funcione.
Chat
- Chat de equipe instantâneo com tradução desativada. Se você estiver com a tradução desativada, suas mensagens nos chats de Party, Clan e Ally agora são enviadas direta e instantaneamente, sem atraso de processamento. O chat público e as mensagens privadas (whispers) permanecem inalterados.
Eva's Bounty
- Teleporte para Raids a partir de zonas temporizadas. O teleporte do HUD do bounty agora funciona de dentro de zonas de caça temporizadas de mundo aberto, para que você possa chegar a uma raid fora da zona. O tempo restante da sua zona é salvo quando você sai.
Honor Grounds
- Correção no resgate da Veteran Mission. Jogadores que já haviam ultrapassado o objetivo da Veteran mission antes de ele ser reduzido para 10 partidas agora podem resgatar sua recompensa em vez de ficarem travados.
Pets
- Summon de Pet não é mais interrompido por dano. Re-summonar seu pet durante o farm não é mais cancelado por ataques de monstros. Efeitos de controle de grupo (crowd control), como stun, silence e knockdown, ainda interrompem o summon.
Conexão
- Roteamento mais rápido para Singapura. Jogadores em Singapura e no Sudeste Asiático agora se conectam através de um novo proxy de maior qualidade para menor latência e uma conexão mais estável.
Notas da Atualização - 7 de julho de 2026
Zonas de Caça Temporizadas
-
Saia e Retorne Livremente. Sair de uma zona de caça temporizada por qualquer meio agora salva seu tempo restante, e você pode entrar novamente enquanto a zona estiver aberta para continuar exatamente de onde parou. Chega de perder sua sessão por uma saída acidental.
-
Teleporte e Summon para Fora. Bookmarks, recall, gatekeepers e outros teleportes agora funcionam de dentro de zonas temporizadas de mundo aberto (Tower of Insolence, Primeval Isle, Alligator Island, Celestial Tower, Ancient Ruins, Aztacan, Whispering Woods), e membros do grupo podem usar summon em você para fora. Seu tempo restante é salvo quando você sai. Teleportar para dentro de uma zona temporizada ainda não é possível, e Pagan Temple, Tower of Kelbim e Iron Fortress mantêm suas restrições existentes.
-
Offline Farming Sobrevive ao Reset Diário. Jogadores em offline farming dentro de uma zona temporizada que permanece aberta após o reset diário agora têm seu tempo recarregado e continuam farmando, assim como jogadores online.
-
Offline Farming Sobrevive a Reinicializações. Reinicializações do servidor não encerram mais sua sessão de offline farming. Você retoma o farm no mesmo lugar com seu tempo salvo exatamente como estava.
-
Fila para Dungeons de Qualquer Lugar. Dungeons de matchmaking não exigem mais que seu grupo se reúna em uma peace zone. Você pode entrar na fila solo ou com grupo formado de qualquer lugar, inclusive dentro de zonas temporizadas: sua sessão fecha corretamente quando a dungeon puxa você e retoma no seu local quando você retorna.
-
Registre-se para Eventos e Olympiad Enquanto Farma. Agora você pode se registrar para Honor Grounds, eventos e Olympiad de dentro de zonas temporizadas de mundo aberto e continuar farmando até que a partida puxe você. Após a luta, você retorna ao seu local e sua sessão é retomada. Observe que o tempo da sua zona continua contando enquanto você espera.
Eva's Bounty
-
Proteção de Spawn de Boss. Todos os bounty bosses agora são imunes a dano por 60 segundos após o spawn, dando a todos uma chance justa de se teleportar. O boss anuncia quando sua proteção acaba.
-
Bosses de Tier 1 e 2 Estão Mais Fortes. Bosses de caça solo agora têm visivelmente mais HP para corresponder às multidões que atraem.
-
Kills Solo Dão Crédito ao Jogador. Anúncios de kill de bosses de Tier 1 e 2 agora creditam o jogador que deu o golpe final em vez de um clan. O cronograma de bounty também marca bosses solo derrotados como "(Killed)" em vez de mostrar o nome de um clan.
-
Recompensas de Honor Mark Aumentadas para Bosses de Grupo. As recompensas competitivas de Honor Mark aumentaram nos tiers de grupo: Tier 3 agora concede 10/8, Tier 4 15/12 e Tier 5 30/22.
-
Limite Semanal de Cristais Dobrado. O limite semanal de Eva's Blessing Crystal agora é de 1.000, acima dos 500, e chega a 1.500 com o bônus máximo de Bounty Level.
-
Catch-Up de Bounty Level. Jogadores abaixo do Bounty Level máximo do servidor agora ganham o dobro de pontos de bounty até alcançarem o topo.
Honor Grounds
-
Missão de Veterano Reduzida pela Metade. A missão semanal de Veterano agora exige 10 partidas em vez de 20.
-
Recompensas de Partida Dobradas. Partidas de Honor Grounds agora concedem 30 marks por vitória, 20 por empate, 15 por derrota e +10 para MVP.
Eva's Whisper
-
Catch-Up de Relacionamento. Jogadores abaixo do nível de relacionamento máximo do servidor agora ganham o dobro de pontos de relacionamento até alcançarem o topo.
-
Bênção da Comunidade Semanal Corrigida. A bênção da comunidade agora é concedida corretamente quando o objetivo da quest semanal da comunidade é alcançado. Jogadores que logarem no domingo após o objetivo ter sido atingido também a recebem.
-
Sequência de Conversa Corrigida. Sequências diárias de conversa com Eva agora contam corretamente, inclusive para jogadores que retornam, e sobrevivem ao reset diário.
-
Sequência de Quest Corrigida. A sequência de quest no painel de Quest Stats agora rastreia corretamente os dias consecutivos de quests concluídas. Anteriormente, ela resetava toda vez que você recebia uma nova quest.
-
Confiabilidade de Daily Quest. Se uma daily quest falhar ao ser gerada, você não receberá mais uma notificação vazia que o bloqueia da quest daquele dia. Você pode simplesmente recebê-la mais tarde.
World Exchange
-
Liquidação Mais Rápida. Compras no World Exchange agora são liquidadas em 30 minutos em vez de 2 horas.
-
Menos Retenções de Troca. O sistema de revisão de trocas foi reformulado com base em dados em tempo real, então trocas legítimas têm muito menos probabilidade de serem atrasadas ou canceladas.
Shop
- Novos Itens de Special Craft. Quatro novas trocas por Eva's Blessing Crystals: Doll Summon Coupon (Enhanced - Superior) 11-time por 1.200, Selection Coupon: Superior Doll por 1.000, Selection Coupon: Rare Doll por 2.000 e Rare Accessory Coupon por 2.000.
Skills
-
Hammer Rumble Mais Rápido. Hammer Rumble (Maestro) agora é conjurada visivelmente mais rápido e se encaixa suavemente em rotações de alto attack speed.
-
Animação de Crushing Leap Corrigida. Crushing Leap (Fortune Seeker) agora exibe sua animação corretamente em altos valores de attack speed.
Correções e QoL
-
Melhorias no Next Target. Em Honor Grounds e outros eventos, /nextenemy agora seleciona corretamente qualquer pessoa no time inimigo, incluindo membros do seu próprio clan. Os alvos também são classificados pela distância real entre andares, e pressionar repetidamente alterna entre os inimigos mais próximos em vez de se perder.
-
EXP de Ghost Knight Corrigida. Monstros Ghost Knight agora concedem EXP e SP apropriados ao seu nível e força.
-
Consistência na Moderação de Chat. A moderação de chat agora se aplica a todas as mensagens, independentemente das configurações de tradução pessoal.
-
Sobreposição de Battleground e Zona Temporizada Corrigida. Lutar em battlegrounds de Honor Grounds que compartilham um mapa com uma zona de caça temporizada não conta mais como se você estivesse dentro dessa zona, então chega de timers inesperados ou teleportes para fora no meio da luta.