Crónica del propio servidor
Cada anuncio desde que se abrieron las puertas, directo del mismo feed que lee el launcher. Notas de parche, eventos, mantenimientos: el registro entero, sin reescribir nada.
Lunes por la mañana: ¡La semana comienza con L2EVA!
¡Hola a todos, y que tengan un excelente comienzo de semana!
Esperamos que estén listos para la semana que comienza, porque ¡se vienen muchas novedades a Eva's Rise! Desde nuevos objetos hasta la siguiente etapa de progresión, hay mucho que esperar.
Miércoles: Avance de la Stage 2
El miércoles publicaremos la lista completa de objetos de la Stage 2 que se implementarán en el próximo parche del servidor.
¡Asegúrense de revisar el anuncio para saber qué se aproxima y puedan preparar a su personaje adecuadamente!
Viernes: ¡Comienza la Stage 2!
¡La Stage 2 llega oficialmente este viernes!
Les recomendamos ahorrar sus L-Coins y gastarlas sabiamente mientras se preparan para los próximos cambios.
Como siempre, seguiremos apoyando a nuestra comunidad con códigos promocionales diarios, ayudando tanto a nuestros jugadores veteranos como a todos los que se unen a nosotros en su viaje a través de Eva's Rise.
Miércoles por la noche: ¡Reunión de la comunidad en Aden!
Este miércoles por la tarde-noche, organizaremos una reunión de la comunidad en directo con oportunidades para hacer preguntas, obtener información adicional sobre el servidor y ¡recibir algunos regalos extra!
También aparecerá un NPC especial en Aden Town, donde podrán canjear objetos y buffs adicionales.
Es una gran oportunidad para conocernos en el livestream, obtener respuestas a sus preguntas y pasar un buen rato juntos.
¡Todos los detalles, incluyendo la hora exacta y el canal, serán anunciados pronto!
Tu código promocional del lunes
¡Comenzamos la semana con otro código promocional para ayudarlos en su viaje!
¡Disfruten de su regalo, prepárense para la Stage 2 y manténganse atentos a lo que viene!
💙 ¡Que tengan una excelente semana, todos!
Gracias por ser parte de L2EVA y por ayudar a que nuestra comunidad siga creciendo.
Nueva semana. Nuevas oportunidades. Nuevas aventuras.
¡Nos vemos en el juego!
Atentamente,
Equipo L2EVA
L2EVA — ¡Feliz domingo a todos!
Unas palabras sobre las etapas y la progresión
Hemos recibido varias preguntas sobre etapas, objetos y niveles, así que nos gustaría aclarar una cosa importante.
El servidor Catch-Up está diseñado para ayudar a todos a progresar juntos.
Las etapas existen para mantener el equilibrio, controlar la progresión del equipo y evitar grandes brechas entre los jugadores. No todo el mundo puede dedicar la misma cantidad de tiempo al juego y queremos que todos tengan una oportunidad justa de disfrutar del contenido.
En cuanto a los niveles, la progresión se vuelve significativamente más difícil después del nivel 90 debido a las nuevas tablas de EXP introducidas con la actualización Celestial. Estos muros de progresión son intencionales y nos ayudan a gestionar la brecha entre los personajes más nuevos y los más experimentados, especialmente con la diferencia de objetos también.
Imagina si todo estuviera disponible desde el primer día. Un encantamiento afortunado o una mejora inesperada podría permitir que un jugador obtenga equipo mucho más allá de lo que otros tienen acceso, creando una ventaja injusta en contenido competitivo como TvT.
Nuestro objetivo no es solo una progresión más rápida, es una progresión equilibrada
¡Ten en cuenta que todo el progreso que logres y todo lo que farmees ahora contribuirá en la próxima etapa!
Nunca hemos anunciado que el servidor Catch-Up sería un servidor de una semana o que se produciría una fusión después de una semana. Nuestro objetivo es proporcionar una experiencia de progresión adecuada, dando a todos el tiempo y la oportunidad de desarrollar sus personajes y prepararse para las próximas etapas.
Y aquí tienes un pequeño spoiler: ¡La etapa 2 está en el horizonte! Esperamos anunciar los detalles a mediados de semana, con la nueva etapa planeada para ponerse en marcha hacia el final de la semana. ¡Prepárate para límites de servidor mejorados y contenido nuevo y emocionante disponible para todos!
¡Mantente atento al anuncio oficial y a más detalles!
Usa este tiempo sabiamente para desarrollar tu personaje, fortalecer tu progreso y prepararte para lo que viene. ¡Tus esfuerzos ahora marcarán la diferencia en la próxima etapa!
Tu viaje continúa con L2EVA, ¡y esto es solo el principio!
Dale tiempo al sistema, disfruta de las etapas y recuerda que tus comentarios siempre son bienvenidos a través de tickets de soporte o el canal de sugerencias. Estamos construyendo L2EVA para nuestros jugadores y queremos seguir mejorando juntos en lugar de ofrecer otra experiencia de copiar y pegar.
¡La caza de Raid Boss ha comenzado!
¡Los primeros Raid Bosses ya han sido derrotados y los jugadores están empezando a establecer su dominio sobre la escena de Raid Bosses!
Como ya sabrás, puedes encontrar toda la información sobre las mecánicas de nuestros jefes en , incluyendo drops y detalles sobre los jefes de PvE y PvP. Explora los encuentros disponibles, planifica tu estrategia y únete a la pelea cuando se ajuste a tu estilo de juego. Como recordatorio rápido, los Raid Bosses de Nivel 1 y Nivel 2 son PVE
Un regalo de domingo para todos
Hemos visto a nuestra comunidad crecer día a día y estamos realmente felices de ver a más personas uniéndose al viaje de L2EVA.
Para hacer tu domingo aún mejor, ¡hemos preparado un código promocional más para todos!
Siempre prestamos atención a lo que nuestros jugadores necesitan e intentamos brindar apoyo donde más importa. Nuestro objetivo es hacer que tu experiencia de juego sea lo más cómoda y agradable posible.
¡Feliz domingo, damas y caballeros!
Gracias por su apoyo, sus comentarios y por ser parte de nuestra creciente comunidad.
Atentamente,
Equipo de L2EVA
L2EVA RISE — 24 horas tras la apertura
¡Hola a todos! Estamos a 24 horas de la apertura de nuestro Rise Catch-Up Server, y nos gustaría tomarnos un momento para compartir unas palabras con nuestra comunidad sobre cómo ha ido todo hasta ahora. # Estabilidad del servidor Empecemos por la parte más importante: la estabilidad. Todo ha funcionado sin problemas desde la apertura, y nos complace informar que no ha habido problemas importantes que hayan afectado al servidor. Estamos contentos de que todo haya salido según lo planeado y de que hayáis podido disfrutar de vuestro viaje sin interrupciones importantes. # Nuestra comunidad, nuestra prioridad Esperamos que cada uno de vosotros esté pasando un gran momento en nuestro Catch-Up Server. Ver a nuestra comunidad crecer hora tras hora nos da aún más motivación para seguir mejorando y ofreciendo la experiencia que os merecéis. Estamos aquí para construir algo diferente. No somos Pay-to-Win, y respetamos a nuestra comunidad. Respetamos vuestro tiempo, apreciamos el esfuerzo que dedicáis a nuestro servidor y estamos agradecidos a todos los que han decidido formar parte del viaje L2EVA. Nuestro objetivo es que todos se sientan bienvenidos y como en casa. # Aviso importante — Problema resuelto Hace aproximadamente una hora, detectamos algo inusual relacionado con una Doll rara que no debía existir en la etapa 1 actual del servidor. Para ser completamente transparentes con todos, porque preferimos afrontar nuestros problemas y no evitarlos, el objeto provenía de un monstruo de evento en una zona que habíamos pasado por alto accidentalmente durante nuestros preparativos finales. Este monstruo tenía una probabilidad del 3% de dropear la Doll, la cual nunca debió estar disponible en primer lugar. El problema ya ha sido resuelto por completo. La Doll ha sido eliminada y el monstruo responsable del drop también ha sido retirado. La doll también fue eliminada del jugador. Pedimos disculpas por este descuido y agradecemos vuestra comprensión mientras seguimos asegurándonos de que todo funcione como debe. # Un pequeño regalo de nuestra parte Como agradecimiento a nuestra comunidad y para repartir un poco de amor extra, ¡queremos compartir algunos regalos con vosotros! 2 códigos para L2EVA Rise 1 código para L2EVA Grace ¡Esperamos que estos regalos traigan un poco de emoción extra a vuestra aventura! Esto es solo el principio, y esperamos crecer junto a todos vosotros. ¡Que tengáis un maravilloso resto del día o de la noche, donde sea que estéis en el mundo! Bienvenidos a L2EVA. Atentamente, L2EVA Team
EVA'S RISE — GRAN APERTURA
Eva's Rise abre el viernes, 9 de octubre de 2026, 18:00 UTC
(20:00 Berlín · 21:00 Atenas · 15:00 São Paulo · 14:00 Nueva York · 11:00 Los Ángeles).
La espera casi ha terminado. Algunos recordatorios para que todos estén listos cuando nuestro segundo servidor abra sus puertas.
PREPARA TU JUEGO
Abre el launcher hoy mismo y deja que termine de actualizarse. El parche es grande, y un cliente que empieza a descargarse a las 18:00 es un cliente que entra tarde.
Cualquier problema con el launcher o el actualizador: cuéntanoslo en antes de la apertura para que podamos solucionarlo a tiempo.
VERDADERO FREE-TO-PLAY
Eva's Rise está construido sobre una base real free-to-play. No hay pay-to-win.
Las donaciones sirven para comprar skins cosméticos, mission tickets y la Abundance Rune. Nada de lo que se vende añade poder: cada pieza de equipo y cada paso del progreso se gana dentro del juego, por parte de todos.
Todos comienzan en igualdad de condiciones.
DÍA DE APERTURA
Cada cuenta nueva encontrará el Starter Pack: Eva's Rise esperando en la tienda.
Hemos preparado actividades y sorpresas para el día de la apertura, así que mantente atento a Discord para ver los anuncios a medida que aparezcan.
Dos sorteos están activos ahora mismo en : Eva's Reflection termina esta noche, le sigue Blessing of Abundance. No te los pierdas.
NOS VEMOS EN LA APERTURA
Viernes, 9 de octubre de 2026 — 18:00 UTC
viernes, 9 de octubre de 2026, 18:00 UTC
Las puertas están a punto de abrirse y comienza un nuevo viaje.
Prepárate. Estar ahí.
Nos vemos en el juego.
Equipo de L2EVA
Mantenimiento - viernes, 9 de octubre de 2026, 17:30 UTC
Eva's Grace estará fuera de línea brevemente para actualizaciones y correcciones de errores.
El OBT de Eva's Rise cerrará a las 15:00 UTC para la preparación del lanzamiento.
Antes del cierre:
· Cierra sesión correctamente unos minutos antes. Los personajes que permanezcan conectados durante el apagado corren el riesgo de perder el progreso reciente.
· No inicies ningún contenido de tiempo limitado o entrada restringida (Dungeons, Honor Grounds Instances, etc.) cerca de este horario. Cualquier progreso no será guardado.
· Evita compras en la tienda web y listados en el World Exchange en los minutos finales. Las transacciones durante el apagado pueden dejar objetos o saldo en el limbo.
· Finaliza o cancela cualquier craft o enchant activo.
Las notas completas del parche se publicarán próximamente.
Gracias por su paciencia.
Notas del parche - 9 de octubre de 2026
Lanzamiento de Eva's Rise
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Eva's Rise está abierto. Eva's Rise abre para todos hoy a las 18:00 UTC. La OBT ha terminado y sus personajes no se transfieren: todos empiezan desde cero, juntos.
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Nombres en la lista de servidores. La pantalla de selección de servidor ahora muestra "[MAIN] Eva's Grace" y "[NEW] Eva's Rise".
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Tienda web en Eva's Rise. La tienda web en play.l2eva.com ahora ofrece para Eva's Rise los mismos paquetes a los mismos precios que en Eva's Grace.
Nuevo: Ventana de Registros
- Registros. Una nueva ventana de Registros en el menú principal (después de Revenge) muestra tus límites diarios y semanales, como los cristales de Eva's Bounty, Honor Marks, mensajes de Eva's Whisper y cargas de Eva's Blessing, entre otros, con una cuenta atrás para el próximo reinicio.
Eventos
- Eva's Herald. Eva's Herald, el Event Keeper, es nuestro nuevo NPC de eventos: durante los eventos, nuestros Community Managers lo traerán al lugar del evento, y podrás hablar con él para recibir el regalo del día, una vez por cuenta.
Achievement Box
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Correcciones en Achievement Box. Una caja que acabas de ganar ahora aparece de inmediato, las aperturas gratuitas ya no piden confirmación y el icono de la barra lateral se ilumina cuando una caja está lista para ser reclamada.
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Achievement Box en Eva's Rise. Eva's Rise tiene sus propias recompensas en Achievement Box: Berserker's Scroll en lugar de Magic Tablet, y equipo de L-Coin Store en lugar del equipo Devoted Hero.
Special Craft
- Nuevos Skins en Special Craft. La pestaña de Skins ahora vende Kill Effect - Eva's Star (Sealed) por 2,000 Mirror Shard (Sealed), y Weapon Appearance - Emerald Weapon (Sealed) y Weapon Appearance - Tears (Sealed) por 500 cada uno, en ambos servidores.
Clases y habilidades
- Los Buffs y Debuffs usan la estadística de Cooldown correcta. 75 buffs, debuffs y habilidades de utilidad usaban estadísticas de cooldown y velocidad de casteo incorrectas: Over the Rainbow, Elemental Speed, Arcane Power y Bone Cage ahora siguen M. Skill Cooldown, y Titan Champion, Omen, Fragarach y Soul Guard ahora siguen P. Skill Cooldown.
Clan
- Clan Raid cuenta cada jefe de Arena. La misión semanal de Clan Raid ahora cuenta a los 35 jefes de Clan Arena (antes ignoraba las etapas 26 a 35).
Objetos y Drops
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Water Dragon's Canyon dropea el Sealed Mark. Los monstruos de Water Dragon's Canyon ahora dropean Master's Collection Mark (Sealed) en lugar del comerciable, con las mismas probabilidades.
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Poder de combate de Zephyrus. Zephyrus (Sealed) y Zephyrus (Time-limited) (Sealed) ahora otorgan el mismo poder de combate que el Zephyrus comerciable.
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Random Craft. Scroll: Enchant Rare Accessories ya no está en el grupo de objetos de Random Craft.
Interfaz
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El diseño de tu inventario se mantiene fijo. Los espacios vacíos en tu bolsa ya no se colapsan cuando una tienda, multisell o encantamiento actualiza tu inventario, y los objetos de misión ahora se alinean desde el primer espacio de la pestaña Quest. Los nuevos objetos se colocan justo después de tu último objeto, o en el espacio libre más cercano antes de este cuando tu último espacio esté ocupado.
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Interruptor de efectos visuales en la barra de pociones. Un nuevo botón junto al icono de engranaje en la barra de pociones muestra (dorado) u oculta (gris) los efectos de habilidades y curación de otros jugadores, la misma opción que en Settings > Configuration.
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Botón de teletransporte de Eva's Bounty. El gran botón de Teleport en la ventana de Eva's Bounty ahora funciona y te envía a uno de los puntos de teletransporte del jefe al azar.
Servidor L2EVA Rise — Apertura Oficial
¡Nos complace anunciar que el servidor L2EVA Rise está oficialmente EN LÍNEA! La apertura oficial marca un hito importante para nuestro proyecto, y nos gustaría agradecer a todos los que nos han apoyado y se han unido a nosotros en este viaje. Apreciamos su confianza y entusiasmo mientras comenzamos este nuevo capítulo juntos. ### Regalo Especial de Apertura Para celebrar el lanzamiento oficial, estamos proporcionando un código promocional especial para nuestra comunidad. Asegúrate de canjear tu código y reclamar tu recompensa especial para un comienzo sin problemas. Gracias por su apoyo y por ser parte de nuestra comunidad. Les deseamos buena suerte a todos y recuerden, su Legacy Starts Here. Equipo L2EVA
Mantenimiento - jueves, 8 de octubre de 2026, 16:30 UTC
El servidor estará inactivo durante 30 minutos para actualizaciones y corrección de errores. Antes de que se apague: · Cierra sesión correctamente unos minutos antes. Los personajes que queden conectados durante el cierre corren el riesgo de perder el progreso reciente. · No inicies ningún contenido temporal o de entrada limitada (Dungeons, Honor Grounds Instances, etc.) cerca de la ventana de tiempo. Cualquier cosa en progreso no se guardará. · Evita realizar compras en la tienda web o publicaciones en el World Exchange en los minutos finales. Las transacciones durante el apagado pueden dejar objetos o el balance en el limbo. · Finaliza o cancela cualquier fabricación o encantamiento activo. Las notas completas del parche se publicarán próximamente. Gracias por tu paciencia.
Notas del parche - 8 de octubre de 2026
Nuevo: Ventana de Eva's Bounty
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Eva's Bounty tiene su propia ventana. Eva's Bounty ahora se abre en una ventana de juego real en lugar de en las páginas del tablón de la comunidad. A la izquierda, el jefe aparece en un escenario con su nombre y nivel, además de botones de Teleport y Rankings, y tu propio nivel de cazador. A la derecha, cuatro pestañas: Live (jefes activos, los de las próximas 12 horas y los resultados de la última hora), Bosses (todos los jefes con sus registros y listas de botín, incluidas las probabilidades de drop), My Hunt (tu propio progreso y raids recientes) y Schedule (las ventanas de spawn de cada nivel). Pasa el cursor sobre una fila para ver el texto completo.
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Botón de barra lateral para Eva's Bounty. El botón de la barra lateral que solía abrir Eva's Hall ahora es Eva's Bounty, con su propio icono, y se ilumina mientras un jefe de Bounty está activo. La moneda del contador de cristales en la barra inferior también abre la ventana. Los botones de teletransporte en el HUD de Bounty ahora tienen el color del nivel del jefe.
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Pilares de luz alrededor de las zonas de Bounty. Las pequeñas hogueras alrededor de una zona de Bounty han sido sustituidas por altos pilares de luz con un sello en el suelo: rojo para una zona de guerra, azul para una zona de paz. Ahora se sitúan sobre el propio terreno del jefe, se mantienen alejados de las paredes y son visibles para los jugadores que llegan después de que el jefe haya aparecido.
Autohunt
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Autohunt solo balancea tu arma mediante la acción de ataque. Autohunt ahora usa solo lo que esté habilitado en tu barra de habilidades. Ya no intercala ataques básicos entre tus habilidades (el retraso que las clases cuerpo a cuerpo sentían entre lanzamientos). Si quieres que el autohunt golpee con tu arma cuando no hay ninguna habilidad lista, coloca la acción Attack en tu barra de habilidades y activa su uso automático. Luchadores: tras este parche, tu personaje NO atacará hasta que tú lo hagas. Los magos nunca atacan automáticamente. El juego manual permanece sin cambios.
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Anillo de rango de caza. Con una zona de caza fija y el rango de caza mostrado, tu rango ahora se dibuja como un anillo brillante en el suelo con un emblema en el centro, en lugar de líneas finas. Solo tú puedes verlo. El rango que escribes se redondea al múltiplo de 50 más cercano.
Eva's Rise
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Cerrado en el lanzamiento en Eva's Rise. La Olympiad, los asedios de castillos, los asedios de fortalezas, el juego de Veruti y Eva's Secret Shop están cerrados en Eva's Rise en el lanzamiento. Nada cambia en Eva's Grace.
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Glorious Circlet en Eva's Rise. En Eva's Rise, el Fatal Critical Strike de la Glorious Circlet otorga +30 % de daño crítico de habilidad. Eva's Grace mantiene el +90 % oficial.
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Mid-grade HP Recovery Potion es solo para Grace. La Mid-grade HP Recovery Potion ahora se vende solo en Eva's Grace (en tenderos y en la pestaña Adena Store de la L-Coin Store).
Clases y habilidades
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Los monstruos ahora golpean como los jugadores. Los monstruos de nivel 85 en adelante utilizaban una fórmula de daño adicional sobre sus estadísticas, y cuanto mayor era el nivel del monstruo, más fuerte golpeaba; los monstruos de nivel 76 en adelante hacían lo mismo con la magia. Esa fórmula ha desaparecido: cada monstruo ahora te golpea con la misma fórmula que usan los jugadores, en cada nivel. Los monstruos de nivel 85+ golpean mucho menos fuerte, especialmente contra personajes con poca P. Def. Eva's Rise ha tenido esto desde el 6 de octubre.
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Titan's Charisma. El aura de Titan Champion ya no hace que los enemigos a un rango de 200 huyan. Ahora los mantiene en su lugar durante 3 segundos.
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Greater Group Heal. Greater Group Heal ya no pone un icono de curación en el tiempo en tu party. Es la curación instantánea que describe su tooltip, con el mismo poder.
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Los buffs de mascotas permanecen en tu mascota. Los buffs que tu mascota comparte contigo, como Titan Champion, desaparecían de la mascota aproximadamente un segundo después de lanzarlos siempre que la habilidad también tuviera una parte instantánea (una curación o un efecto activable). Ahora duran en la mascota tanto tiempo como en ti.
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Forward Move Nivel 1. Forward Move en nivel 1 ya no falla con el mensaje "Incorrect target" en un monstruo.
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Animaciones de rayo con skins de raza. Divine Beam, Sea Beam, Dark Beam, Essential Divine Beam y sus formas Transcendent ahora reproducen su animación sobre el skin de cuerpo de Human fighter. Divine Beam en todas sus formas ahora también se reproduce en los skins de Orc, Dwarf y Kamael.
Eva's Blessing
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Las bendiciones ya no se acumulan. Eva's Blessing I a V y Eva's Divine Grace solían acumularse entre sí. Ahora solo una está activa: una Blessing superior reemplaza a una inferior, la misma Blessing se refresca y una inferior no puede reemplazar a una superior. Eva's Divine Grace reemplaza cualquier Blessing (el resto de esa Blessing se pierde), y ninguna Blessing reemplaza a Eva's Divine Grace durante sus 6 horas. El uso automático espera mientras tienes activa Eva's Divine Grace.
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Barra de buffs más ordenada. Eva's Blessing, Eva's Divine Grace y Lord's Favor ahora se sitúan en la fila de buffs de pergaminos y buffs de ranking en lugar de la fila de activables. Grace Sustention ya no muestra un icono (lo mantienes), y el botón no utilizado de Sayha's Grace ha desaparecido de la barra lateral.
Clan y castillo
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Paquete: Legion Cloak. El paquete de recompensa de asedio ahora se llama Package: Legion Cloak y muestra el icono de la Legion Cloak, coincidiendo con la capa que contiene y el Scroll: Enchant Legion Cloak.
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Las recompensas de asedio pueden ir al almacén del clan. King's Mark Lv. 1, King's Mark Lv. 2, Package: Legion Cloak y Scroll: Enchant Legion Cloak se pueden depositar en el almacén del clan nuevamente, para que el líder del clan pueda entregarlos con Distribute. Otros objetos permanecen bloqueados. Se aplica la tarifa de depósito del clan: 10,000 Adena y 10 L-Coin por stack.
Interfaz
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Botones de la ventana de objetivo. Al seleccionar un monstruo se muestra el bloqueo de objetivo y un botón de información del monstruo (nivel, HP, estadísticas y lista de drop) en la parte superior derecha de la ventana, ambos ahora fáciles de hacer clic. Al seleccionar otro jugador se muestra un botón Inspect para ver su equipamiento y estadísticas, igual que con Alt+clic.
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Alt+B abre Eva's Codex. Alt+B y la entrada del tablón en el menú ahora abren Eva's Codex. Eva's Hall está retirado: sus botones han desaparecido de todas las páginas del tablón y de Eva's Avatar. Eva's Mastery ahora tiene su propio botón en el Codex.
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Eva's Courier. El correo del sistema (devoluciones de World Exchange, recompensas de asedio y ranking, entregas de sitio web) ahora proviene de Eva's Courier. En Eva's Rise, estos correos llegaban con un remitente vacío.
Corrección de errores
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Special Craft y L-Coin Store te dicen por qué. Cuando se rechaza una fabricación o una compra, el juego ahora dice por qué (no hay suficiente Adena, faltan ingredientes, inventario lleno) en lugar de no hacer nada. En Eva's Grace, la fabricación de Aden's Exploration Report ahora cuesta 70,000,000 Adena (antes 100,000,000), tal como indicaba siempre su entrada de cliente.
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Iconos de objetos Samurai. Los Samurai veían iconos de katana en objetos no relacionados, como el Einhasad's Scroll of Blessing. Solucionado.
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Correcciones de texto. Se ha vuelto a redactar la confirmación de listado de World Exchange y los tooltips de creación automática, y el aviso de cárcel muestra el tiempo restante en minutos (decía "0 horas").
Discord y Launcher
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Sorteos en Discord. El equipo ahora puede realizar sorteos en Discord: pulsa Enter Giveaway para participar. Algunos sorteos solicitan una cuenta de juego vinculada o un personaje de un nivel mínimo. Los ganadores reciben un mensaje de Discord y un botón Claim Prize que da un código promocional para canjear en el sitio web; la recompensa llega a tu correo dentro del juego.
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Launcher 2.5.1. Los emojis del chat ya no se quedan pegados en la pantalla después de que su línea se desplace fuera del chat. Si el launcher no puede escribir en su carpeta de juego, ahora te dice por qué y cómo solucionarlo antes de descargar nada. Los vídeos de YouTube en las noticias se reproducen dentro del launcher.
Mantenimiento - martes, 6 de octubre de 2026, 16:30 UTC
El servidor estará fuera de servicio durante 30 minutos para actualizaciones y corrección de errores. Antes de que cerremos: · Cierra sesión correctamente unos minutos antes. Los personajes que permanezcan conectados durante el apagado corren el riesgo de perder el progreso reciente. · No inicies ningún contenido con tiempo limitado o de entrada restringida (Dungeons, Honor Grounds Instances, etc.) cerca de este periodo. Cualquier progreso en curso no se guardará. · Evita realizar compras en la tienda web o publicaciones en el World Exchange en los últimos minutos. Las transacciones durante el apagado pueden dejar objetos o el saldo en el limbo. · Finaliza o cancela cualquier proceso de craft o enchant activo. Las notas completas del parche se publicarán a continuación. Gracias por tu paciencia.
Notas del Parche - 6 de octubre de 2026
Experiencia y Zonas de Caza
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Menos Exp de monstruos de nivel muy superior. A partir de monstruos de nivel 86, un monstruo 4 niveles por encima de ti ahora otorga un 60 % de exp, y uno 5 niveles por encima otorga un 20 % (hasta 3 niveles por encima sigue siendo exp completa).
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Reequilibrio de Exp en zonas. Fire Dragon's Swamp (2.ª y 3.ª zonas), Elite Sel Mahum Barracks, los monstruos de nivel 92 de Giant's Cave, Tayga Camp y Crow Village dan menos, mientras que Gorde Canyon, Shifting Mirage, Hot Springs, Seal of Shillien y Lands of Shadow dan más. Aden's Royal Cemetery ahora paga según el nivel: menos en sus monstruos de nivel 87 y 88, más en los de nivel 90. Las zonas con límite de tiempo ahora pagan mucho más: Whispering Woods, Frost Lord's Castle, Water Dragon's Canyon, Celestial Tower, Kelbim's Fortress, Pagan Temple, Steel Citadel, Storm Ruins, the Catacomb of Forbidden Path, the Catacomb of Witch y los monstruos de nivel 90 de los Gardens. Esos monstruos de Gardens y Lands of Shadow también reaparecen el doble de rápido.
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Nueva zona de farmeo: Ruins of Agony (PvE). Personajes de nivel 80 en adelante pueden farmear en Ruins of Agony sin PvP: tu primer golpe sube al monstruo a nivel 85. Sea of Spores (PvE) ahora despierta a sus monstruos para personajes de nivel 87+ (antes 85).
Mazmorras de Matchmaking
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Más Exp de monstruos de mazmorra. Los monstruos normales en Dwelling of Spirits, Ifrit's Temple, Dream Dungeon y Four Sepulchers ahora dan mucha más exp.
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Entradas y descripciones de mazmorras. Ifrit's Temple ahora consume tu entrada diaria con el primer monstruo que matas, no con el primer jefe. Las cuatro descripciones de mazmorras ahora indican lo que realmente aplica: un grupo preformado de 2 o más, grupos de cola en solitario de 3, y 1 entrada por día.
Eva's Rise
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Eva's Bounty en Eva's Rise. Rise ejecuta los niveles 1 a 3 con 25 jefes, su propio botín y sus propios precios de subasta. Los seis jefes de nivel 3 aparecen cada tarde entre las 16:00 y las 22:00 UTC, y el límite semanal de cristales comienza en 500. Las pantallas de horario de Bounty muestran los tiempos propios de Rise. Hellbound permanece cerrado en el lanzamiento.
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Dolls en Eva's Rise. La invocación de dolls da dolls comunes el 90 % de las veces y mejoradas el 10 %, y solo las dolls comunes pueden ser combinadas.
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Recompensas mensuales en Eva's Rise. El día 28 de asistencia otorga un Selection Coupon: Superior Doll (Sealed). El Hunt Pass premium cuesta 1,000 L-Coin y su recompensa final es un Boss Weapon Coupon (Sealed). El nivel de misión tiene sus propias recompensas, terminando en un Package: +4 Agathion Dragon Egg (Sealed).
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Tiendas y misiones en Eva's Rise. Rise tiene su propio conjunto de misiones, su propia tienda de Ancient Adena (nueve artículos con límites mensuales) y su propia lista de Special Craft, incluyendo artesanías de Doll Summon Coupon por Eva's Blessing Crystal Energy y una artesanía de Rare Spellbook por Giran Seals.
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Botín de mazmorra en Eva's Rise. Los jefes de mazmorra en Rise dan un Doll Summon Coupon (Common) y un Doll Summon Coupon (Enhanced) en lugar de los cupones de Common a Superior.
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Eliminado en Eva's Rise. Las misiones de Eva ya no pagan Ancient Adena. La Special HP Recovery Potion ya no se vende en las tiendas o clanes de Rise, y los mejores clasificados en Boss Slaughter obtienen un Supply Order en su lugar.
Tiendas y Artesanía
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Tienda de L-Coin reorganizada. Los tenderos ya no venden sus productos especiales: los pases de zona y las piedras de tiempo están en una nueva pestaña de Hunting Zones y el resto está en la pestaña de Adena Store, a los mismos precios en Adena. La pestaña Home ahora muestra el Starter Pack y el pase mensual arriba, la pestaña Equipment no tiene límites de compra, y el Weekly Kit: Dye/ Hidden Power Booster se puede comprar 4 veces por semana (antes 1).
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Special Craft reorganizado. La ventana de Special Craft tiene nuevas pestañas de Eva's Bounty y Skins, y la pestaña Event ha desaparecido. Kill Effect - Plasma Spear, Falling Flower Vortex, Antharas' Energy, Fafurion's Energy, Candies y Refreshing Ice Bomb, además de Name Background - Flowers y Snowfall, ahora se pueden fabricar por 2,000 Mirror Shards (Sealed) cada uno. Nuevo: una artesanía de Guardian's Locket por 88 Giran Seals, y las artesanías de Guardian Earring y Guardian Ring ahora dan el objeto en sí en lugar de un paquete.
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Doll Summon cuesta L-Coin. Invocar dolls en la ventana de dolls ahora cuesta 300 L-Coin por una, o 3,000 L-Coin por 11, en lugar de Adena.
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Hunt Pass: Comprar un nivel. Ahora puedes comprar un nivel de Hunt Pass desde la ventana del pase: 1,800 L-Coin en Eva's Grace, 500 en Eva's Rise. La ventana muestra los precios reales del servidor.
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Tienda de Abundancia. Las Time Stones de Whispering Woods, Alligator Island, Forgotten Garden y Aztacan's Temple ahora cuestan 200 puntos (antes 300). Nuevo: Water Dragon's Canyon's Time Stone (200) y Mother Tree's Orphanage Time Stone (300).
Misiones
- Cambios en las misiones. Los desafíos de nivel de Eva's Bounty ahora son semanales: derrota a cinco objetivos del nivel para obtener una recompensa mayor. Una nueva misión diaria, Light and Shadow, cubre Whispering Woods y Mother Tree's Orphanage y reemplaza la semanal Explore the Whispering Woods, y Explore Water Dragon's Canyon vuelve a estar visible. Varias misiones de zonas de caza ahora cuentan a cada monstruo de su zona.
Clases y Habilidades
- Balance de clases. Samurai inflige aproximadamente un 14 % menos de daño a jugadores y recibe aproximadamente un 43 % más de ellos. Doomcryer inflige aproximadamente un 44 % menos de daño a jugadores y un 20 % menos a monstruos. Las cinco clases de tanque ahora reciben aproximadamente un 10 % menos de daño físico de jugadores (antes entre un 23 y un 29 % menos).
Honor Grounds
- Primeval Hunt. Primeval Hunt ahora aparece tan a menudo como cada mapa de equipo, 1 partida de cada 4. La caza ahora paga fama y las mismas recompensas consumibles que un mapa de equipo: el podio obtiene las recompensas de los ganadores, los otros cazadores las de los perdedores.
Chat e Interfaz
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Emojis de chat. Un nuevo botón de emoji junto al chat abre un selector con 48 emojis gratuitos y 5 premium que puedes desbloquear por 50 Mirror Shards (Sealed) cada uno. Hasta cinco emojis por mensaje.
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Ventanas movibles y nuevos ajustes. La barra de lanzamiento de habilidades y la ventana de chat se pueden mover en Settings > Window Positions. Settings > Configuration tiene un nuevo grupo L2EVA: idioma del chat, traducción del chat y otras opciones de L2EVA.
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Uso automático de Eva's Blessing y toques en el HUD. Haz clic derecho en la flor de Eva's Blessing para usarla automáticamente. Nuevas descripciones emergentes en el medidor de DPS, la ventana de misiones de Eva, la ventana de Eva's Bounty y la ventana emergente de Eva, el botón de autohunt lleva el emblema de Eva, y la línea de tiempo de eventos colapsada ahora se expande solo desde su flecha, por lo que se puede arrastrar.
Calidad de vida
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Hierbas. Las hierbas ahora caen de monstruos hasta el nivel 85 (antes 82). Los miembros del grupo de nivel 90 y superior ya no las reciben, y los beneficios de hierbas se eliminan cuando entras en la Olympiad.
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Correcciones de texto. La página de subclase de Hermin, el tablero de Mastery y el Codex ahora describen el sistema de subclase actual, y Eva's Barrier muestra su tiempo de reutilización real de 1 hora. Eva's Blessing V y Eva's Divine Grace ya no listan un bono de "Drop Rate +2%", que nunca existió.
Sitio web y Launcher
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Recompensa por voto. Cada voto ahora otorga 18 Giran Seals, en lugar de 5 Eva's Secret Shop Tickets y 5 Veruti's Coins.
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Launcher: Detección de DLSS 5. La opción DLSS 5 ahora vuelve a comprobar tu GPU cuando activas Vulkan o regresas al launcher, en lugar de decir "archivo no encontrado" hasta un reinicio.
L2EVA — Etapa 1
¡La descripción de la Etapa 1 del servidor Rise Catch-Up de L2EVA ya está aquí! Todas las características, sistemas y rates del servidor están disponibles para probar durante la OBT. La información detallada, los análisis y los comentarios también se compartirán a través de nuestro Discord, permitiendo que todos prueben los sistemas y nos ayuden a mejorar la experiencia antes del lanzamiento final el 10/09/2026. # Nuestra Filosofía No estamos aquí para crear otro servidor Pay-to-Win. Nuestro objetivo es ofrecer una experiencia Free-to-Play genuina, con las únicas donaciones disponibles enfocadas en skins cosméticos y Mission Tickets. El servidor Rise Catch-Up fue creado para facilitar tu viaje, mientras damos a los jugadores antiguos y nuevos la oportunidad de unirse a nuestro proyecto F2P, progresar eficientemente y experimentar nuestros sistemas únicos, boosts y características adicionales. # Etapa 1 — Detalles Completos ### ### ### Durante los próximos días, también introduciremos y ajustaremos varios sistemas adicionales, incluyendo: ### Características Extra del Servidor Raid Bosses & Drops Daily Missions Weekly Missions Vote System Clan Information Collections Dolls Y más mejoras basadas en tus comentarios # Y recuerda — el servidor Rise Catch-Up viene con algo más que solo boosts de progresión. También tendrás acceso a: Offline Auto-Farm Remote Play desde tu teléfono Remote Play basado en navegador Y muchos otros sistemas únicos diseñados para mejorar tu experiencia general. Puedes descubrir algunas de nuestras características extra y únicas en el video a continuación.
# Esto es solo el comienzo. Bienvenido a L2EVA. Tu viaje comienza aquí. Atentamente, Equipo L2EVA
Bienvenidos a L2EVA — Etapa 1
Han pasado muchas cosas desde que abrimos las puertas de la OBT.
Las cosas cambiaron.
Las ideas cambiaron.
Algunos sistemas fueron reconstruidos, otros ajustados, y muchas discusiones, pruebas y sesiones de lluvia de ideas tuvieron lugar detrás de escena.
Después de todo ese trabajo, hemos llegado al punto donde finalmente podemos decir:
Esta es la visión para la Etapa 1.
Queríamos construir una experiencia completa y disfrutable, donde la progresión tenga sentido, los sistemas tengan un propósito, y tanto los jugadores nuevos como los experimentados puedan encontrar su lugar en el mundo de L2EVA.
Con eso en mente, hemos finalizado una gran cantidad de cambios en la experiencia del juego.
Contenido no disponible en el lanzamiento del servidor para la Etapa 1 de Rise Catch up
- Hellbound
- Veruti
- Secret Shop
- Olympiad
- Tier 4 - Tier 5 Raid Bosses
- Aden Laboratory
- 4th Dye
- Sieges
Estos cambios son parte de la estructura final que queremos tener en la Etapa 1 y continuarán evolucionando a medida que el proyecto crezca.
También se han revisado y ajustado varios sistemas importantes:
También hay varios cambios, incluyendo la nueva Ancient Adena Store, que ahora puedes encontrar en el juego. Recomendamos encarecidamente echar un vistazo a todas las tiendas disponibles, ya que podrías encontrar cambios adicionales y nuevos objetos que vale la pena revisar.
Cada uno de estos sistemas ha sido ajustado teniendo en cuenta la economía, la progresión y la experiencia general del jugador en la Etapa 1.
Todos los cambios están disponibles en el juego.
Lanzamiento oficial 10/09/2026
Atentamente,
Equipo L2EVA
Mantenimiento - 4 de octubre de 2026 - 16:30 UTC
El servidor estará fuera de línea brevemente para actualizaciones y corrección de errores. Antes de que cerremos: · Cierra sesión correctamente unos minutos antes. Los personajes que permanezcan en línea durante el apagado corren el riesgo de perder el progreso reciente. · No inicies ningún contenido con límite de tiempo o entrada limitada (Dungeons, Honor Grounds Instances, etc.) cerca de la ventana de mantenimiento. Todo lo que esté en curso no se guardará. · Evita compras en la tienda web y listados en el World Exchange en los minutos finales. Las transacciones durante el apagado pueden dejar objetos o el saldo en el limbo. · Finaliza o cancela cualquier craft o enchant activo. Las notas completas del parche se publicarán a continuación. Gracias por tu paciencia.
Notas del parche - 4 de octubre de 2026
Novedades en Eva's Rise
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Starter Pack: Eva's Rise. Eva's Rise tiene su propio paquete de inicio en la L-Coin store por 100 adena, una vez por cuenta. Al abrirlo obtendrás los Level-up Growth kits desde Lv. 40 hasta Lv. 90.
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Eva's Cube. El Eva's Cube exclusivo de Rise está en la L-Coin store por 100 adena, una vez por cuenta. Ábrelo una vez al día durante 14 días: 2,000,000 adena más las recompensas de ese día.
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Eva's Rise Pass. El pase de octubre cuesta 7,500 L-Coin e incluye una Eva's Rise Pass Coin, que puedes intercambiar por Magic Tablets o libros de hechizos.
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Honor Mark Shop. Las Eva's Honor Marks ahora permiten comprar Magic Tablets, Soul Crystals, libros de hechizos y Doll Summon Coupons, sin límites de compra.
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Límites de Enchant y Compound. Las armas y armaduras tienen un límite de +5 y la joyería épica de +2. Las joyas, broches y brazaletes tienen un límite de Lv. 4, y los tintes de Lv. 6. La ventana de Enchant Limits enumera cada límite, y un enchant que supere uno será rechazado antes de que se consuma tu scroll.
Objetos y Enchanting
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Heavenly Cloak a +8. La Heavenly Cloak ahora puede ser encantada hasta +8, tal como indica su descripción.
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Joyas hasta Lv. 10 en Eva's Grace. Ruby, Sapphire, Emerald, Aquamarine y Opal ahora pueden ser combinadas hasta Lv. 10 (antes era Lv. 8).
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Ventana de Enchant Limits. La ventana ya no lista cada objeto varias veces, y Agathion Valakas muestra su límite real de +5.
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Paquetes renombrados en Eva's Grace. Kit: Novice's Support ahora es Starter Pack: Eva's Grace, y el pase mensual ahora es Eva's Grace Pass. No ha cambiado nada en su contenido.
Clases y habilidades
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Los costes de Spirit Ore coinciden con la ventana de habilidades. Las habilidades ahora consumen la cantidad de Spirit Ore que muestra su descripción, incluyendo habilidades encantadas que antes mostraban 0. Algunas habilidades que eran gratuitas ahora tienen un coste, y otras cuestan menos que antes.
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Confusion. Confusion ahora mantiene al objetivo en su lugar durante 2 segundos, como indica su descripción, en lugar de hacer que huya.
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Noda's Hidden Power. Sus tres iconos de bonificación ya no desaparecen al encantar la habilidad, y su bonificación de daga ahora se muestra como P. Atk. en tu hoja de personaje.
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Mystic Spiral. Mystic Spiral ahora reduce una estadística aleatoria por lanzamiento en lugar de siempre INT, y ya no reduce el HP máximo de un jefe.
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Formas de Insanity. En Rage Lv. 5 (Insanity), Vortex, Transcendent Fatal Strike y Transcendent Spike Thrust ahora se lanzan correctamente. Antes, el botón no hacía nada.
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Habilidades de Transcendent Zone. Transcendent Spike Thrust ahora se lanza dentro de la Transcendent zone, y los iconos de habilidad cambian tan pronto como entras o sales de ella.
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Battojutsu. Cuando se activa Embodiment, el cooldown de Battojutsu ahora realmente se reinicia.
Calidad de vida
- Botones del Game Assistant. Los botones en la ventana del Game Assistant ya no dejan de funcionar después de hablar con un NPC.
Sitio web
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Saldo de regalo. Ahora eliges el servidor del destinatario al regalar saldo, para que el regalo llegue siempre al personaje que querías.
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Códigos promocionales por servidor. Un código promocional ahora puede pertenecer a un servidor y solo funciona allí.
Launcher
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Launcher 2.4.9. Un launcher que no puede iniciarse ahora te dice por qué y ofrece repararse a sí mismo, y tus cuentas guardadas sobreviven a un archivo de configuración dañado.
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Launcher Store. Los paquetes que solo se pueden comprar en el sitio web ahora lo indican y enlazan a la tienda web.
Discord
- Alertas de muerte y desconexión. Las alertas ahora se rastrean por servidor, por lo que los personajes con el mismo nombre en Eva's Grace y Eva's Rise ya no las comparten.
Mantenimiento - 2 de octubre de 2026 - 16:30 UTC
El servidor estará fuera de línea brevemente para actualizaciones y correcciones de errores. Antes de que cerremos: · Desconéctate correctamente unos minutos antes. Los personajes que permanezcan en línea durante el apagado corren el riesgo de perder el progreso reciente. · No inicies ningún contenido cronometrado o de entrada limitada (Dungeons, Honor Grounds Instances, etc.) cerca del horario de cierre. Cualquier progreso en curso no se guardará. · Evita compras en la tienda web y listados en el World Exchange en los minutos finales. Las transacciones durante el apagado pueden dejar objetos o saldo en el limbo. · Finaliza o cancela cualquier craft o enchant activo. Las notas completas del parche se publicarán más tarde. Gracias por tu paciencia.
Notas del parche - 2 de octubre de 2026
Zonas de caza
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Reaparición más rápida. Los monstruos en zonas de caza hasta nivel 70 ahora reaparecen en 3 segundos (la mayoría eran 20). Sea of Spores pasa de 30 a 15 segundos. De nivel 70 a 86 es de 10 segundos, incluyendo Plains of the Lizardmen, Cruma Tower, Dragon Valley, Bee Hive, Hot Springs, Sel Mahum Base, Melat Lizardmen Lands, Catacomb of Forbidden Path, Necropolis of Patriot y Hellbound. El temporizador comienza cuando el cuerpo desaparece, unos 6,5 segundos después de la muerte. Así que un monstruo de 3 segundos vuelve aproximadamente 10 segundos después de que lo mates, y uno de 10 segundos aproximadamente 16 segundos después.
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Más monstruos en las zonas de misión. Talking Island (oeste) ahora alberga 1.780 monstruos, aproximadamente cuatro veces más que antes. El territorio este de Talking Island, Elven Forest, Swampland, Dark Forest, Valley of Heroes, Immortal Plateau (norte), Western Mining Zone y Death Pass tienen hasta cinco veces más. Abandoned Camp, Gorgon Flower Garden, Cemetery (niveles 46-51), Fields of Massacre, Plains of Glory y War-Torn Plains se duplicaron, y Silent Valley tiene un 40 % más. Los campos de Schuttgart generaban cada monstruo dos veces. Ahora generan una vez y vuelven en 3 segundos en lugar de 34 a 68.
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Vigilantes de nivel en Cruma Tower. Ahora hay 133 Ricenseo (antes 21) y 83 Death Lords (antes 9), repartidos por las salas, por lo que las misiones que piden de 50 a 100 de ellos ya no se estancan.
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Aztacan's Temple, Alligator Island y los jardines. El área de nivel 77 de Aztacan's Temple fue reconstruida con 554 monstruos distribuidos uniformemente con una reaparición de 10 segundos, y la arena central tiene un 40 % más. El lado de nivel 78 de Alligator Island tiene el doble de monstruos, ahora con una reaparición de 10 segundos. Primeval Garden, Garden of Eva y Garden of Authority tienen un 40 % más de monstruos de nivel 80, y reaparecen en 10 segundos en lugar de 60. Los monstruos de nivel 90 en los jardines no han cambiado.
Magic Lamp
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Las lámparas aparecen más a menudo en niveles altos. Por encima del nivel 76, el tamaño de la barra de la lámpara ahora sigue una lista fija por nivel en lugar de crecer con la XP necesaria por nivel. Ganas exactamente la misma XP que antes. Lo que cambia es la frecuencia con la que llega una lámpara y su tamaño. En el nivel 92, una lámpara llega ahora cada 12 minutos de farmeo aproximadamente, cuando antes tardaba días, y otorga de 10M a 200M XP.
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Pago único por barras de lámpara guardadas. Si tenías una barra de lámpara parcialmente llena, se convirtió al nuevo tamaño y ahora contiene las lámparas que le corresponden. Si equivale al menos a una lámpara, tu barra aparecerá llena al iniciar sesión, y tu primera muerte de monstruo después del mantenimiento pagará todas esas lámparas a la vez. Para algunos personajes de nivel alto, eso supone más de 200 lámparas de una sola vez.
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PA - Growth Boost (6 horas). Esta colección ahora da lo que dice: Acquired Magic Lamp XP +2 %. Antes daba +2 % de XP y SP en su lugar.
Eva's Bounty
- Los jefes de nivel 5 pueden volver a ser tanqueados. Esto se aplica a Beleth, Kelbim, Ferion y Andreas van Halter. Su estado de furia sigue triplicando su P.Atk. y M.Atk., pero ya no sigue creciendo cada minuto. El hechizo que lanzan cada pocos segundos ahora va a uno de los tres jugadores más altos en su lista de odio en lugar de a un jugador aleatorio en el rango, por lo que el tanque vuelve a retenerlos. Sus súbditos ya no cazan a los healers: siguen el odio como todo lo demás. Esta noche a las 22:00 UTC son las primeras peleas bajo estas reglas: Ferion en Eva's Grace y Andreas van Halter en Eva's Rise.
Lotería diaria
- Una lotería por servidor. Eva's Grace y Eva's Rise ahora tienen cada una su propia Lotería diaria en el Lottery Ticket Seller. El premio mayor actual de Eva's Grace tiene su acumulado completo de vuelta (10.678.571 adena), y Eva's Rise comienza su propia lotería desde el primer sorteo.
Sitio web
- Votaciones. L2TopZone se une a los sitios de votación en el sitio web y el launcher. Votar desde el sitio web registra tu clic de nuevo: la página de votación decía erróneamente que tu navegador había bloqueado el sitio de votación, y el clic nunca se guardaba.
Mantenimiento - 30 de septiembre de 2026 - 16:30 UTC
El servidor estará fuera de línea brevemente para actualizaciones y corrección de errores. Antes de que el servidor se apague: · Cierra sesión correctamente unos minutos antes. Los personajes que permanezcan en línea durante el apagado corren el riesgo de perder el progreso reciente. · No inicies ningún contenido con límite de tiempo o de entrada (Dungeons, Honor Grounds Instances, etc.) cerca de la hora del mantenimiento. Cualquier progreso en curso no se guardará. · Evita realizar compras en la tienda web y listados en el World Exchange en los últimos minutos. Las transacciones durante el apagado pueden dejar objetos o saldo en el limbo. · Finaliza o cancela cualquier craft o enchant activo. Las notas completas del parche se publicarán próximamente. Gracias por tu paciencia.
Notas del Parche - 30 de septiembre de 2026
Recompensas de octubre
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Hunt Pass de octubre. El final incluye 30 Greater Upgrade Stones (Sealed) en la ruta gratuita y 10 Transcendent Upgrade Stones (Sealed) en la ruta premium.
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Asistencia de octubre. El día 28 otorga un Package: +2 Orfen's Earring (Sealed).
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Mission Pass de octubre. Mismas recompensas que en septiembre.
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Eva's Pass de octubre. En la tienda de L-Coin tras el reinicio del 1 de octubre, mismo precio y contenido que en septiembre. Intercambio de monedas: Core's Ring 1, Queen Ant's Ring 1, Orfen's Earring 2, Zaken's Earring 2, Scroll: Enchant Rare Accessories 3, Baium's Ring 5, Frintezza's Necklace 5.
Compounding
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Pattern Dyes. Las tarifas de compounding bajan de 600,000 / 1,000,000 / 1,500,000 adena a 400,000 / 600,000 / 800,000.
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Sealed Dyes Lv. 21 a 28. Las tasas de éxito con un Superior Dye Booster son ahora 4 / 3 / 2 / 1.5 / 1 / 0.5 / 0.2 / 0.2 % (antes eran 0.3 / 0.25 / 0.2 / 0.15 / 0.1 / 0.1 / 0.1 / 0.1 %).
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Guardian Necklaces. El compounding de dos Sealed guardian necklaces cuesta 4,000,000 adena con un 5 % de probabilidad de obtener un Guardian Coupon (antes era 3,000,000 con un 1 % de probabilidad de obtener un Sealed Fox's Necklace). 10 cupones y 10,000,000 adena permiten comprar el Fox's Necklace.
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Aquamarine y Opal. Las mejoras de Aquamarine Lv. 6 / 7 / 8 tienen éxito al 3 / 0.35 / 0.2 % (antes 1.2 / 0.14 / 0.12 %), Opal Lv. 8 al 0.35 % (antes 0.12 %).
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Transcendent Talisman of Hellbound. La ventana de Compound ahora muestra la tarifa real: 100,000,000 adena con dos talismanes, 1,500,000 con una piedra.
Interfaz
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Cronograma de eventos. Boss Slaughter y la batalla de Orc Fortress ahora aparecen en el cronograma.
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Tiendas con más de 2 mil millones de adena. Los personajes que llevaban más de 2,147,483,647 adena no podían comprar en las tiendas de intercambio. Solucionado.
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Dark Star Outfit. El desbloqueo requería un objeto que nadie podía obtener. Ahora requiere Armor Appearance - Dark Star.
Eva's Rise
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Recompensas mensuales propias. Eva's Rise ahora tiene su propio Hunt Pass, Asistencia, Mission Pass y Eva's Pass, separados de Eva's Grace. La beta muestra un conjunto provisional.
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Tess. Ahora también vende Sealed soul crystals, el SP Scroll: 10,000,000 y el Talisman of Hellbound Lv. 5 y Lv. 10.
Discord
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Alertas de Raid. Ahora cubren Aztacan, Gorde, Kelbim, Ferion y Andreas van Halter.
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Actualización del servidor. Nuevo icono, banner y emblemas de rol. Todos los que no tenían un rol recibieron Wanderer of Eva, y #italiano se une a los canales de idioma.
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Foros. #bug-reports, #tech-support y #suggestions son ahora el rastreador: las publicaciones gestionadas reciben una respuesta de una línea y se bloquean. Puedes escribir allí en tu propio idioma.
Mantenimiento – OBT de Eva's Rise – 29 de septiembre de 2026 – 15:00 UTC
El servidor estará fuera de línea durante aproximadamente 1–2 horas mientras nos preparamos para el lanzamiento de la OBT de Eva's Rise.
Antes de que el servidor se apague:
· Cierra sesión correctamente unos minutos antes. Los personajes que permanezcan en línea durante el apagado corren el riesgo de perder su progreso reciente.
· No inicies ningún contenido con límite de tiempo o de entrada (Dungeons, instancias de Honor Grounds, etc.) cerca de este horario. Cualquier progreso no será guardado.
· Evita realizar compras en la tienda web y publicaciones en el World Exchange durante los minutos finales. Las transacciones durante el apagado pueden dejar objetos o saldo en el limbo.
· Finaliza o cancela cualquier craft o enchant activo.
Después del mantenimiento – importante:
· Cierra completamente el EVA Launcher (incluyendo desde la bandeja del sistema) y ábrelo de nuevo. El launcher se actualizará automáticamente y Eva's Rise aparecerá como un nuevo servidor.
· Tu cliente de Celestial Destiny ya está actualizado. No es necesaria ninguna descarga nueva del cliente.
· La OBT de Eva's Rise se abrirá tan pronto como termine el mantenimiento.
Las notas completas del parche se publicarán a continuación.
Gracias por tu paciencia.
Notas del parche - Eva's Rise Open Beta - 29 de septiembre de 2026
Eva's Rise
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La Open Beta de Eva's Rise ya está disponible. El nuevo servidor abre hoy para todos, accesible a través de cada región en el launcher. La beta estará activa hasta el lanzamiento el 9 de octubre, cuando los personajes serán borrados y comenzará el inicio real. Todo lo que pruebes ahora es exactamente como funcionará el día del lanzamiento.
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Quartermaster Tess, tu asistente de pruebas. En Eva's Rise y Eva's Trial, Tess se encuentra en el punto de evento en Giran. Ella entrega moneda, ajusta tu nivel entre 76 y 95, otorga o elimina dolls y colecciones, enseña o elimina todas las skills, y gestiona nueve tiendas donde armas, armaduras, capas, talismanes, agathions, epic jewels, skill enchant coupons y tintes cuestan 1 adena cada uno. La tienda de L-Coin no tiene límites de compra en los servidores de prueba.
Eventos
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Boss Slaughter reemplaza a Battle with Balok. El campo de batalla diario de las 20:30 es ahora el evento oficial Boss Extermination para nivel 85+, y paga como tal: los monstruos del campo de batalla dan 22,700 XP cada uno (antes 3,500) y los cinco mid-bosses 1,741,824 XP cada uno (antes 276,480). La basura y los mid-bosses conducen a un final contra uno de los cinco jefes (Ekimus, Harp, Crook, Baylor o Tiat); un día de cada diez, Queen Istina toma el campo en su lugar, y un Burial Beetle aparece tras la muerte final como bonificación.
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Boss Purses. Cada jefe lleva un monedero que se paga al morir a todos los que hayan infligido al menos el 0.25 % de su HP: 30 % repartido equitativamente, 70 % por daño. Los mid-bosses pagan 1M de adena y 10,000 puntos, el jefe final 5M y 30,000, Queen Istina 10M y 50,000. Los monstruos del campo de batalla sueltan de 8,000 a 12,000 adena y ningún golpe sobre ellos supera los 20,000.
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Recompensas de Boss Slaughter. Los cofres de victoria ahora contienen una Supply Order más un lanzamiento ponderado de recompensas extra; una derrota sigue pagando una Supply Order. Los 100 mejores del ranking reciben 100 Special HP Recovery Potions por correo, los 10 mejores llevan su rango sobre sus cabezas durante la batalla, y la nueva misión On the Boss Extermination Battlefield está disponible en nivel 85+. El campo de batalla anuncia el tiempo restante, el progreso de oleadas, el HP del jefe y la cuenta atrás del Beetle, y la basura deja de reaparecer una vez que llega el jefe final.
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Orc Fortress Battle rediseñada. La batalla diaria de 20:00 a 20:30 se ejecuta en el diseño oficial con monstruos de nivel 85 a XP oficial: los orcos ahora dan 51,885 XP, los oficiales hasta 95,000 y los Great Generals 124,500, donde las filas antiguas pagaban de un tercio a un noveno de eso. Cada muerte suelta adena: de 8,000 a 12,000 de los orcos, de 20,000 a 30,000 de los oficiales, de 40,000 a 60,000 de los Great Generals y los Gregs. En el minuto 10 aparece un gigante, Amad o Deraka, con HP escalado a los jugadores presentes; las puertas del fuerte permanecen selladas hasta que muere. Su muerte paga un monedero de 10M de adena por reparto de daño y una Supply Order a cada atacante, luego tres Gregs aparecen en puntos aleatorios fuera del fuerte y cada uno suelta un combat flag al morir.
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Flags y el dueño de la fortaleza. Llevar una flag otorga el Flag Power de tu clase y Remote Flag Display (30 % de probabilidad desde 1,100 de rango); no puedes usar skills de ataque ni cambiar de equipo mientras la llevas. Capturar la fortaleza pone 30M de adena en la bóveda del clan y otorga la skill Orc Fortress Owner; el Supply Officer dentro vende Blessed Spiritshots al clan propietario a 46 adena. Los anuncios en todo el servidor cubren la cuenta atrás, el gigante, los Gregs y cada flag.
Items & Economía
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Item Seal. Sella cualquier arma, armadura o accesorio con un Item Seal Scroll, vendido por 100 adena en la tienda de L-Coin. Un item sellado no puede ser intercambiado, soltado, vendido, destruido, encantado, aumentado, ensouled o cambiado de ninguna manera, y un personaje que tenga items sellados no puede ser borrado. Para liberar un sello, solicita el Release Service gratuito en play.l2eva.com; requiere un código enviado al correo electrónico de tu cuenta y entrega una caja de 15 Release Scrolls por correo dentro del juego. Abre la caja solo cuando estés listo: los scrolls duran 15 minutos.
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Heavenly Talisman corregido. Desde la actualización Celestial Destiny, el Heavenly Talisman daba menos de lo que debería: +4 otorgaba 600 cuando debería otorgar 1,000, +10 otorgaba 1,200 en lugar de 2,500. Cada nivel ahora paga lo que indica su tooltip, y el talismán +10 también reduce el daño recibido en un 2 %.
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Blessed Heavenly Talisman. Créalo en Special Craft a partir de dos Heavenly Talismans del mismo nivel de encantamiento; el bendito se encanta con los mismos scrolls y stones que el normal.
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Hardin's Transcendent Soul Crystal. Los cinco niveles trascendentes de Hardin del nuevo cliente están dentro: P./M. Atk plano hasta +5,000, skill power hasta +8 %, STR o INT hasta +5 y XP/SP hasta +50 % en el nivel 5. Sus stones y tarifas están en Hardin, los cristales provienen de compounding.
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Venir's y Hellbound's Transcendent Talismans por Compounding. Combina dos Venir's Talismans Lv. 30 para un 30 % de probabilidad de obtener un Venir's Transcendent Talisman, o dos Talismans of Hellbound Lv. 10 para un 6 % de probabilidad de obtener el Transcendent Talisman of Hellbound; un fallo devuelve uno de los dos. Un Incredible Enhancement Stone en la segunda ranura también funciona, al 1.2 % y 0.3 %. Ambos resultados están sellados y no pueden ser intercambiados.
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Transcendent Crystals. Los cristales Aden Weapon, Aden Armor y Hardin Lv. 20 ya no tienen límite de compound, y sus resultados trascendentes no son intercambiables. Cada paso de compound trascendente y cada encantamiento de talismán trascendente desde +1 se anuncia en todo el servidor.
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Combat Power recalculado. Bendecir una pieza de armadura superior o inferior ahora cuenta 2 de combat power, una capa bendecida cuenta 1, y la bendición cuenta en todos los grados desde A en adelante. Los niveles 21 a 25 de los cristales de arma trascendente Aden finalmente otorgan sus estadísticas y combat power (nueve de once opciones no apuntaban a nada). El Venir's Talisman Lv. 24 lleva sus 3 de combat power como sus vecinos.
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Giran Purge Supply Pack. El Supply Pack - Giran Territory Purge estaba en la pestaña de quest y no se podía abrir. Ahora se abre.
Pets & Guardians
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Guardian Power Extraction funciona de nuevo. La extracción rechazaba a cada guardián y, ante un rechazo, lo borraba. La tarifa es ahora la oficial de 300,000,000 de adena por extracción, los guardianes de nivel 81 en adelante producen High-grade essence, y una extracción rechazada mantiene a tu guardián. Vacía el inventario del guardián antes de extraer.
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Guardian XP Items corregidos. High-grade Guardian Essence da 2,000,000,000 XP (se redujo a 20,000,000 en una auditoría de septiembre), Blue Lantern da 100,000,000 y Red Lantern 2,000,000,000, coincidiendo con la escala de XP del guardián.
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Buffalo Pulling Body atrae a los arqueros. Pulling Body ahora hace que los monstruos a distancia caminen hacia el búfalo y luchen contra él en el lugar, como en el oficial, en lugar de dispararle desde lejos. El búfalo se enraíza durante 3 segundos al tirar. Los jefes y los monstruos de Eva's Bounty no son atraídos.
Skills & Combat
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Transcendent Zone Skills para cada clase. En la zona Transcendent, tus skills ahora cambian a sus versiones trascendentes exactamente como las muestra el cliente: Through Strike y Flash Dash de Soul Hound, Greater Wind Shot de Storm Blaster, las cadenas Frantic Pace de Muse y Dancer, Relict de Mystic Muse, los beams de los healers bajo sus propias bendiciones de clase, los Wipeouts de Death Knight, las formas de lobo y Howl de Varkas, Samurai Pursuit y Maneuver. Los guardianes y summons cambian contigo.
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Tooltip de Aden Laboratory. Pasar el ratón sobre una opción especial en la ventana de Aden Lab mostraba el valor de nivel 1 sin importar el grado que hubieras obtenido. Ahora muestra tu grado confirmado.
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Autohunt alcanza a los monstruos nadadores. Autohunt rechazaba objetivos flotantes con "target not found". Ahora caza a los monstruos submarinos de Water Dragon's Canyon y a cualquier otro objetivo volador o nadador.
Apariencia
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Elección de cuerpo de skin de raza. Las skins de raza Human y Orc te permiten elegir el cuerpo de fighter o mystic; un desbloqueo cubre ambos, y tu propia raza puede tomar su otro cuerpo también. La elección se encuentra junto a los botones de sexo en Eva's Mirror y se muestra en el lobby del personaje.
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Prestige Cloaks se reinician semanalmente. Los aspectos de capa de prestigio de Honor Grounds, PvP y Bounty se eliminan de todos en el reinicio del lunes a las 06:30; las capas de la semana pasada sobrevivían en jugadores que permanecían conectados. Los ganadores de la nueva semana aplican las suyas desde el Mirror.
Honor Grounds
- Regla de mismo hogar. Dos cuentas de un mismo hogar pueden unirse a la misma partida de nuevo. Dos clientes en un mismo PC siguen bloqueados.
Mundo
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Correcciones en Aden. "To town" en Aden dejaba a los jugadores dentro de un jardín cerrado después de una muerte, una expulsión o un relog desde una zona temporal; los cuatro puntos de reinicio incorrectos han desaparecido. Roo-roo, el inalcanzable Information Broker, ha dejado la ciudad.
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Nadadores de Water Dragon's Canyon. Los monstruos submarinos nadaban a lo largo del lecho marino, medio enterrados; los 774 ahora flotan en aguas abiertas entre el fondo y la superficie.
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Eva's Whisper Quests. Eva ya no te envía a los pisos medio e interno de Giant's Cave (sus razas cambian cada 4 horas) ni a las familias mineras retiradas, y el rango de nivel y la lista de monstruos de cada zona coinciden con los mapas reconstruidos.
Launcher & Remote Play
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Remote Play corregido para todos. En la apertura del 25 de septiembre, el host del stream moría en el momento en que comenzaba en casi todos los PC, por lo que solo un puñado de jugadores se conectaron. El Launcher 2.4.6 lo arregló; 2.4.7 arregló la imagen de "conectado pero sin video" en clientes de Windows 10 en modo ventana y trajo la codificación NVENC a los drivers de NVIDIA más antiguos (series GTX 10 y 16). El visor ahora nombra el navegador cuando no puede mostrar video y ofrece Open in Chrome en Android.
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Zoom de cámara. La distancia extendida de zoom-out ha vuelto al cliente de Celestial Destiny.
Sitio web
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Hoja de balance de clases publicada. La tabla de niveles de clase prometida con la última actualización está en vivo en l2eva.com bajo Progression, Eva's Balance: niveles de PvE, PvP y defensa por clase en ambos perfiles de equipo, en seis idiomas.
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Nuevas páginas. La página de Celestial Destiny, la guía de Remote Play y la cuenta atrás de Eva's Rise están en l2eva.com; una revisión de verificación de hechos corrigió los números del sitio en los seis idiomas.
Mantenimiento – Actualización Celestial Destiny – 25 de septiembre de 2026 – 14:00 UTC
El servidor estará fuera de línea durante aproximadamente 2–3 horas mientras implementamos la actualización Celestial Destiny.
Antes de que el servidor se apague:
· Cierra sesión correctamente unos minutos antes. Los personajes que permanezcan en línea durante el apagado corren el riesgo de perder su progreso reciente.
· No inicies ningún contenido con límite de tiempo o de entrada (Dungeons, Honor Grounds instances, etc.) cerca de la ventana de mantenimiento. Cualquier progreso en curso no será preservado.
· Evita realizar compras en la tienda web y publicaciones en el World Exchange en los minutos finales. Las transacciones durante el apagado pueden dejar objetos o saldo en el limbo.
· Finaliza o cancela cualquier craft o enchant activo.
Después de la actualización – importante:
· Cierra completamente el EVA Launcher (incluyendo desde la bandeja del sistema) y ábrelo de nuevo. El launcher se actualizará a la nueva versión y luego descargará el nuevo cliente de Celestial Destiny.
· La descarga del cliente es obligatoria para jugar. Los clientes antiguos no podrán conectarse.
· Deja el launcher abierto hasta que la descarga se complete antes de presionar Play.
Las notas completas del parche se publicarán próximamente.
Gracias por tu paciencia.
Notas del Parche - Celestial Destiny - 25 de septiembre de 2026
Cliente y Launcher
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Cliente de Celestial Destiny. Eva ahora funciona con el cliente de Lineage II más reciente. El launcher actualiza tu instalación automáticamente en tu próximo Play; no se requiere descarga manual ni reinstalación.
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Remote Play, abierto para todos. Transmite tu juego en ejecución a un teléfono o navegador desde cualquier lugar, protegido por un PIN de 4 dígitos configurado en el launcher. Requiere el launcher 2.4.5 o superior.
Clases y Habilidades
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Habilidades actualizadas para el nuevo cliente. Cada clase fue revisada para Celestial Destiny: nuevas habilidades, números reajustados, rutas de encantamiento oficiales y triggers corregidos en todo el juego. Lee las descripciones de tus habilidades; ahora son la verdad absoluta.
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Kamael reconstruido. Trickster, Soul Hound y Doombringer tienen nuevas formas, mecánicas de almas y ataques de arma extraídos del nuevo cliente. Los libros de hechizos maestros para las nuevas habilidades Kamael son objetos nuevos.
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Death Knights, Orc Shamans, Healers. Los Death Knights obtienen Capital Punishment, los tres Hells y Calls y Fields reelaborados. Los auto-buffs separados de Dominator y Doomcryer se han fusionado en buffs únicos. Favorable Cover de los Healers alcanza el nivel 4 (Saved Life).
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Reaprendizaje de Archers. Sagittarius, Moonlight Sentinel y Ghost Sentinel: las filas de habilidades que Celestial Destiny eliminó (el antiguo Dexterous Body, los antiguos Rains, True Aim por encima del nuevo límite) han desaparecido de tu lista. Aprende las nuevas versiones desde tu ventana de habilidades.
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Maestrías de armadura fusionadas. Las maestrías de armadura duplicadas se combinaron de forma oficial (pesada y ligera juntas, las maestrías de túnica son independientes de la armadura); las habilidades de maestría retiradas fueron eliminadas de tu lista.
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Habilidades de área (AoE) golpean a más objetivos. Las habilidades de área ofensivas ahora golpean hasta a 20 objetivos (antes eran 15).
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Balance de clases reajustado. Cada clase fue medida con el mismo equipo contra jefes, grupos y entre sí, y los factores ocultos de PvE y PvP por clase fueron reajustados según esos números. Las clases que se estaban quedando atrás, incluyendo Maestro, Fortune Seeker, Dreadnought y Orc Rider, golpean notablemente más fuerte; varias que estaban demasiado potentes fueron reducidas. En los próximos días se publicará una hoja de balance separada con las métricas por clase.
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Magia vs Monstruos normales. La defensa mágica de los monstruos ahora escala con el MEN del monstruo como en el oficial, por lo que los nukes aterrizan un poco más suave en los mobs de farmeo ordinarios y sin cambios en los jefes.
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Balance de Eva retirado. La antigua habilidad de estadísticas por clase ha desaparecido de todas las clases; los factores reajustados mencionados arriba la reemplazan, y la hoja de balance mostrará dónde quedó cada clase.
Misiones y Quest
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Cadena de misiones sigue el oficial. Saga of Legend y Evolution of the Giants están retiradas, las rutas de misiones y listas de eliminación siguen la cadena oficial, y las antiguas misiones de nivel Transcendent son reemplazadas por diez misiones de Transcendent Challenge. Misiones añadidas: Reach Level 96 y Hellish Training I-III.
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Recompensas de cambio de clase. El segundo cambio de clase ahora otorga 5 XP Growth Scrolls y las cajas de regalo oficiales; Shillien Knight y Phantom Summoner finalmente reciben su equipo de 2da clase.
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Armas de crecimiento. El arma de crecimiento de Baium está conectada a su bono de crecimiento de nivel (antes no daba nada), y la tabla por nivel de cada arma de crecimiento coincide con el nuevo cliente.
Zonas de caza
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Cada zona reconstruida según el diseño oficial. Desde las islas iniciales hasta Dragon Valley, las tierras de los Lizardmen, Sel Mahum, Silent Valley, Elven Forest, Seal of Shillien, Bee Hive, Cruma Tower, Ruins of Agony, Death Pass, Gorgon Flower Garden, War-Torn Plains, Plains of Glory, Fields of Massacre, Fire Dragon's Swamp, Royal Cemetery, Hot Springs, Gorde Canyon, Alligator Island, Tower of Insolence, Whispering Woods, Hellbound, las Catacombs, Devil's Isle, Xilenos Fortress, Morgos' Military Base y las Ancient Ruins: los monstruos ahora se encuentran en las celdas de spawn oficiales con niveles, HP, XP y drops oficiales. El respawn estándar es de 20 segundos en todas partes.
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Monstruos de legado eliminados. Los monstruos que nunca tuvieron un spawn oficial en Essence (Breka orcs, Silenos, Glass Jaguar, la antigua meseta de orcos de nivel 18-25 y similares) ya no existen. Cada tutorial y misión inicial fue revisado y aún se puede completar.
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Los monstruos magos realmente lanzan hechizos. Los monstruos magos (Dragon Mages, Seers, Shamans...) ahora lanzan sus nukes desde la distancia en lugar de correr hacia el cuerpo a cuerpo, y el daño mágico de los monstruos escala correctamente a partir del nivel 76.
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Storm Ruins, nueva zona. Un cuarto ala de las Ancient Ruins, con el centro de portales de Kugin y su propio drop de Doll Summon Coupon. El presupuesto diario de las Ancient Ruins es de 16 horas (antes 20).
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Alas de las Ancient Ruins. Vulcan's Furnace, Antharas' Lair y Frost Lord's Castle reconstruidos con números oficiales. Los campamentos de la Lair se expanden y sus caballeros se unen de 22:00 a 00:00 UTC; el Frost Lord's Weapon Crystal cae al 25 % (fácil) / 40 % (difícil).
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Elite Sel Mahum Barracks, nueva zona. El campamento de élite 563 en la casilla de Sel Mahum; las muertes allí llaman al Elite Sel Mahum Thief.
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Dragon Valley. Poblaciones de días de semana y fin de semana: el extremo este se llena los días de semana, los dragones de nivel 83 se mueven allí los fines de semana.
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Shifting Mirage y Wasteland Oasis. Las mitades seca y húmeda del Mirage se intercambian con la marea según el reloj del juego, y la pared invisible entre el Oasis y el Mirage ha desaparecido. En el Oasis, las muertes tienen la posibilidad de llamar a un Oasis Creature o Elite Raider de bonificación, y Vander aparece con sus Attendants después de 500 muertes en la zona.
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Seal of Shillien y Bee Hive. Seal of Shillien ejecuta uno de los cuatro conjuntos de monstruos a la vez. La primera área de Bee Hive comienza en el nivel 76 (antes 70), los guardianes obtienen un buff de +200 % de XP allí, y la cadena Killer Tag está activa.
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Hellbound desduplicado. La isla estaba generando silenciosamente casi el doble de su cantidad prevista en el mismo terreno; ahora coincide con el diseño oficial. La Otherworldly Tower ejecuta su mezcla completa.
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Devil's Isle día y noche. Rotaciones de monstruos separadas para el día y la noche, cada una reequilibrada; los cofres muertos, accesorios y el intercambio de mapas de Garom han desaparecido.
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Ciclo de carrera de Giant's Cave. La población de la cueva cambia entre gigantes y humanos cada 4 horas.
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Xilenos Fortress: Jakal y el Secret Hall. Cantidad de monstruos duplicada con XP y adena premium. En la mitad de las noches, Jakal y sus guardias aparecen dentro de la fortaleza; el clan que da el golpe final mantiene la llave de una sala interior previamente sellada hasta las 09:00.
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Anillos de Morgos' Military Base. Los siete campamentos exteriores son barracas numeradas: golpear al líder de un anillo llama al Infantry Commander y refuerzos, y matar a un Commander en las barracas centrales puede invocar al mismísimo Morgos.
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Cadenas de cazadores. Los cazadores de Hot Springs luchan contra los Nepenthes y llaman al Morgos' Supplier cuando caen; los cazadores de Gorde Canyon persiguen a los Canyon Antelopes y llaman a un Infantryman cuando matas a su presa; las muertes en el Wolfmen Camp pueden llamar a un Berserker.
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Ventaja cuerpo a cuerpo en Fire Dragon's Swamp. Las clases cuerpo a cuerpo obtienen Speed +30 y XP/SP +30 % en el primer terreno del pantano.
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Élites de Whispering Woods y Alligator Island. Las muertes regulares allí tienen la posibilidad de llamar a un élite: Specter of Light, Veridia o un Swampland Raider.
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Presupuestos de zonas temporizadas siguen al oficial. Whispering Woods 60 minutos al día, ampliable a 120; Alligator Island 120; las Ancient Ruins 960. Los minutos acumulados por encima del nuevo límite se gastan primero.
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Tower of Insolence. XP oficial en cada piso (paga mucho más por muerte que el mundo abierto, por diseño de una zona racionada), Keepers errantes cada 3 horas en cada rango de piso que sueltan Rings of Insolence, armas y resistencias oficiales, y Metallograph ya no cae allí.
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Pilares de base de Royal Cemetery. Captura uno de los doce Base Pillars para buffear a tu grupo cada minuto y llamar a guardias mientras lo mantengas; los pilares se reinician cada 4 horas.
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Cruma Tower reconstruida. Habitaciones y pasillos reconstruidos a partir de la geometría real de la mazmorra, Level Watchers uno por habitación, el dispositivo de fortaleza con HP oficial.
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Nuevos asentamientos obtienen sus servicios. Punador, el Warg Guardian Manager, se encuentra en Warg Settlement; Mother Tree Village tiene sus Sentinels; los teletransportes de Warg y Lands of Light funcionan. Muere cerca de Crow Island, Warg, Wind Village, Assassin Hideout, Death Knight Base o Mother Tree Village y "to village" te devuelve allí, no a Floran.
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Teletransportes. Los precios siguen al nuevo cliente (las ciudades son gratis). Nuevos destinos: Horong's Depths, Floran Village, Giant's Cave lower layer, las zonas de Warg. Los aterrizajes que te dejaban lejos de los monstruos se movieron junto a ellos.
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Las zonas PvP pierden sus bonos de tasa. Devil's Isle, Xilenos Fortress y la Imperial Tomb ya no tienen multiplicadores de drop o XP en toda la zona; las propias filas de los monstruos pagan. El teletransporte de venganza ya no puede dejarte sobre un asesino que esté dentro de una zona de guerra PvP.
Nuevas zonas
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Water Dragon's Canyon, nueva zona. Una zona diaria para nivel 85+ con una marea que sube y baja según el reloj del juego: caza en las cuencas a pie, bucea cuando el agua esté alta, toca los Crystal Fragments para invocar Coupon Keepers y cruza al área este más amplia los fines de semana. Obtienes el buff de aliento Mysterious Waterfall al entrar.
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Mother Tree's Orphanage, nueva zona. Una zona diaria para nivel 80+ bajo el Elven Forest; Foel en la entrada te lleva abajo gratis. Su Time Stone está en Helvetia.
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Imperial Tomb, nueva zona PvP solo. El mejor campo de caza PvP solo, por encima de Xilenos Fortress y Devil's Isle. El Imperial Tomb Ghost en la entrada te teletransporta por la tumba.
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Four Sepulchers, nueva zona PvP de grupo. Un piso PvP para grupos de 5 personas debajo de la Imperial Tomb con monstruos mucho más difíciles y un jefe Shadow of Halisha rotativo cada noche a las 21:00. El Nameless Spirit en el centro es la entrada; las puertas del sepulcro están abiertas.
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Las Catacombs son una zona especial diaria. Las tres Catacombs (nivel 80 / 85 / 90) funcionan como Whispering Woods ahora: 120 minutos al día por 1,000 adena, entra a través de los Ziggurats, reglas PvP. Los antiguos menús de catacumbas y el botón de teletransporte han desaparecido.
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Zona de entrenamiento reconstruida. Quince selecciones de nivel 85+, monstruos del mundo, un jefe (Minore) escalado a la selección que elegiste, tarifas de buff oficiales. Salida a través de Tind.
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Transcendent Tower reconstruida. 22 pisos personales. Una carrera de 15 minutos desde Debbie: el nivel sube a las 5:00 y 10:00, un Specimen aparece un minuto después de cada fase, y matar al Specimen de las 11:00 antes de las 13:00 te hace subir un piso. Primera colocación por nivel y equipo; se puede elegir cualquier piso inferior.
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Recompensas de Transcendent. Los cofres aparecen en un horario (2:00, 4:00, 8:00, 12:00) con un presupuesto de adena por piso, pagado una vez por cuenta al día. Una carrera temática según tu raza otorga Race Blessing, XP/SP +200 %.
Retirado
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Primeval Isle eliminado. La isla de los dinosaurios ha desaparecido; su terreno ahora alberga Primeval Hunt (ver Honor Grounds). Sus Time Stones ya no funcionan.
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Elmoreden Tower fuera de servicio. Estacionada para un posible evento futuro. Cualquier Elmoreden Time Stone que tuvieras fue eliminada y la piedra salió de todas las tiendas.
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Jefes de ala de las Ancient Ruins pausados. Las incursiones de las 22:00 de Tiron, Behemoth y Valation están desactivadas hasta el pase de jefe; las alas en sí están abiertas.
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Evento Keber Hunter eliminado. Bonnie y el evento horario Seal Stone han desaparecido.
Honor Grounds
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Igualador de partidas. Los jugadores superados obtienen Einhasad's Favor y los dominantes Gran Kain's Burden, escalados a la brecha entre su poder de combate y el promedio de la partida, además de un límite del 15 % del HP máximo en cualquier golpe individual. El equipo, no la habilidad, ya no decide una partida.
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Corrección de empate. Un empate en muertes ya no paga a ambos equipos como una derrota.
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Primeval Hunt. Cuando se registran menos de 10, Honor Grounds ejecuta una caza todos contra todos en la antigua Primeval Isle, y comienza incluso con un solo jugador, por lo que puedes hacer tus misiones de Honor Grounds y farmear Honor Marks a cualquier hora. 60 segundos oculto, luego puntos por dinosaurios y por muertes, respawn bajo un velo corto, tu propio marcador en pantalla. Las recompensas completas del podio requieren 10 o más.
Eva's Bounty
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El HP del jefe sigue la asistencia. El HP de un jefe ahora escala hacia arriba Y hacia abajo según cuántos jugadores estén luchando realmente contra él, manteniendo su porcentaje en cada redimensionamiento. Diez personas ya no se enfrentan a un jefe diseñado para cincuenta.
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Kuka y Jisra movidos. Ambos jefes tienen un nuevo punto de spawn con tres teletransportes tácticos cada uno.
Objetos y Economía
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Celestial Armor. El set Celestial completo con sus habilidades y Blessing, ponible bajo cualquier maestría de armadura; los Legendary scrolls lo encantan.
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Royal Summon Cloak y Transcendent Talismans. El Royal Summon Cloak (encantar a +8) y los Transcendent Talismans of Hellbound y Venir están dentro, con compounding oficial.
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Joyas nivel 9 y 10. Ruby, Sapphire, Emerald, Aquamarine y Opal pueden mejorarse más allá del nivel 8, con filas de compounding oficiales y Jewelry Boxes.
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Nuevas Dolls: Tempest y Kain. Dos nuevas reliquias con sus colecciones; Tempest a través de compounding y cupones, Legate of Darkness Kain por cupón.
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Legendary y Mythic Dolls corregidas. Los cupones Legendary y Mythic, la garantía Heroic y los compuestos Legendary no daban nada desde febrero; ahora funcionan. Los compuestos de Heroic a Legendary y de Legendary a Mythic al 3 %, las muñecas Mythic se encantan con materiales Mythic, y las muñecas Legendary+ muestran a su jefe al atacar.
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Límite de compounding de reliquias aumentado. La ventana de compuesto maneja hasta 400 grupos de muñecas a la vez (antes eran 100).
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Infinite Quiver y Elemental Orb. Un carcaj sin grado y un orbe sin grado, vendidos por tenderos en todas partes y otorgados en el cambio de clase.
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Agathions, capas, diademas al oficial. Legion Cloak, Clan Cloak (con una nueva activa), Clan Circlet, Ignis (ataque de área), Petram (10 s) y las etapas de Aden Laboratory ahora hacen lo que dicen sus nuevas descripciones.
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Velocidad de ataque por encima del límite. La pasiva Heroic+ de Tempest permite que parte de tu velocidad de ataque por encima de 2000 cuente, y la Transcendent Research de Queen Ant convierte el exceso en P. Atk plano.
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Cupones de elección corregidos. Cientos de listas de recompensas de cupones que se abrían vacías ahora muestran su contenido real, y cada objeto que el nuevo cliente sabe que existe en el servidor.
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Magic Lamp rebalanceada. Las probabilidades de la lámpara coinciden con el oficial (Rojo 20 / Púrpura 30 / Azul 40 / Verde 10) y las recompensas escalan con tu nivel, por lo que una lámpara de alto nivel vale lo que debería. Los puntos de lámpara acumulados en personajes por encima del nivel 76 se reiniciaron una vez en la actualización.
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Scroll: Enchant Accessory eliminado. El nuevo cliente lo retira; cada pergamino que se tenía fue eliminado, sin conversión. Los ornamentos de Einhasad se encantan con Scroll: Enchant Ornaments, que también reemplaza los antiguos pergaminos de joyas en paquetes de jefes y drops.
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Special Craft actualizado. 44 recetas que el nuevo cliente eliminó han desaparecido y se han añadido 12 nuevas.
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Nuevos estilos. Los skins de arma Tears, el efecto de muerte Falling Flower Vortex y el fondo de nombre Snowfall.
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Colecciones corregidas. Cuatro bonos de colección ahora otorgan lo que prometen (Max HP +100, P. Def. +200); dos de ellos no otorgaban nada antes.
Correcciones
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Mirror Skins en clases de cuerpo especial. Divine Templar, Element Weaver, Samurai y Sylph pueden usar cualquier skin de Eva's Mirror sin volverse invisibles, sostener el arma incorrecta o perder su cabello.
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Encantamiento de Heavenly Cloak visible. Otros jugadores ahora ven tu aspecto de dragón de la Heavenly Cloak de +5 a +8.
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Mascotas flotantes. Los guardianes y invocaciones ya no flotan hacia el cielo después de ser invocados.
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Skins de lanza en Vanguards. Los skins de lanza Woeful Sword y Tears se animan correctamente en el Orc Vanguard (un error de datos oficial).
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Monstruos armados. 62 monstruos que luchaban con las manos desnudas o se quedaban congelados después de morir ahora llevan sus armas; los arqueros disparan desde el rango de arco en lugar de trotar hacia el cuerpo a cuerpo.
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Días de oro de asistencia. Cada séptimo día de asistencia muestra el resaltado dorado que siempre debió tener.
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Barra de HP de Training Dummy. Los dummies ya no muestran una barra de HP flotante vacía.
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Random Craft Card. La carta de tirada ahora muestra el color del grado de la ranura.
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Misiones de Eva's Whisper. Eva ya no te envía tras monstruos que ya no existen.
Celestial Destiny y Eva's Rise: Las fechas
La espera ha terminado. Aquí está exactamente cuándo llega todo.
Viernes, 25 de septiembre: Celestial Destiny en Eva's Grace
Celestial Destiny llega a Eva's Grace este viernes.
La nueva actualización oficial llega tras todo lo que las auditorías de skills e items han corregido durante las últimas semanas. Todo lo custom con lo que juegas hoy se mantiene: Eva's Bounty, Eva's Mirror, Eva's Whisper y el resto, todo viene contigo.
El launcher actualizará tu cliente automáticamente cuando presiones Play. Espera una descarga mayor a la de un parche habitual.
Martes, 29 de septiembre: Open Beta de Eva's Rise
Eva's Rise abre sus puertas para una Open Beta este martes.
La OBT viene con una GM Shop completa, así que puedes equiparte al instante y probar lo que quieras: prueba cada clase, sube enchants, revisa builds, explora el nuevo contenido y descubre qué quieres jugar en el lanzamiento.
- Todo es gratis para probar, no hay restricciones
- Reporta cualquier cosa que parezca incorrecta: cada bug que encuentres ahora es uno que nunca llegará al día del lanzamiento
- Todos los personajes de la OBT serán borrados antes del lanzamiento. Nada de la beta se transfiere
- Cada participante de la OBT recibirá un skin en Eva's Rise en el lanzamiento, como agradecimiento por ayudarnos a probar
Viernes, 9 de octubre: Lanzamiento de Eva's Rise
Eva's Rise, nuestro nuevo servidor de catch-up, se lanza oficialmente el viernes, 9 de octubre.
- Un comienzo fresco para todos. Cada personaje empieza desde cero, en igualdad de condiciones
- Rates aumentadas y progresión más rápida, ajustadas para que un personaje creado en Eva's Rise pueda cerrar genuinamente la brecha con los veteranos de Eva's Grace
- El destino es una fusión. Después de algunos meses, Eva's Rise se fusionará con Eva's Grace y tu progreso vendrá contigo. Los detalles completos de la fusión se publicarán mucho antes de que ocurra
Eva's Grace continúa exactamente como está. Las actualizaciones, el desarrollo y el soporte siguen sin cambios, y eres libre de jugar en ambos servidores.
Los horarios exactos para cada fecha se publicarán aquí conforme se acerque el día. Nos vemos en el juego.