Ничто не падает случайно
Дизайн добычи это дизайн экономики: каждая таблица на этом сервере настроена вручную, потому что рынок дышит тем, что падает с монстров.
Таблицы боссов, ради которых стоит драться
Таблицы дропа с рейдов и боссов отобраны вручную, ранг за рангом, так что убийство босса платит как убийство босса, а крупные сокровища идут через систему аукционов к тем, кто за них дрался.
Добыча, которая копится, пока ты играешь
Стабильные коробки тикают к наградам, пока ты охотишься. Гринд платит не только строкой дропа.
Универсальный Spoil
Общесерверный список Spoil висит на каждом монстре: бери Spoiler куда угодно, и всегда найдётся, что выковырять, а не только та горстка мобов, которую официал удосужился заполнить.
Фирменный дроп зон
У отдельных зон охоты есть фирменный дроп: токен, который дают только тамошние монстры, копится, пока ты там фармишь, и меняется у торговцев Red Libra на экипировку. Выбери зону, гринди её, и сам гринд станет дорогой к нужной тебе вещи.
Рыбалка, которая приносит доход
Закинь удочку, и экономика ответит. Среди редких уловов попадаются Mirror Shards, а рыба меняется на уникальные расходники с бафом опыта, который ложится поверх обычных бафов.
Дроп на рынке, который имеет значение
Всё это попадает в экономику, где adena держит цену, а единственный открытый рынок задаёт честные цены. Хороший дроп здесь и правда хорошая новость, что в этом жанре встречается реже, чем должно бы.