Кровь, честь и последствия
PvP в открытом мире с работающими правилами: честь для храбрых, тюрьма для жестоких и механики, устроенные так, что ни один зерг не завладеет картой.
Honor Grounds
Командные поля битвы по расписанию со случайными сбалансированными командами и скрытыми именами: ты дерёшься за ту сторону, которую тебе дали, а не за ту, которую сам набил.
ОТКРЫТЬ →PK и тюрьма
Карма и флаг с настоящим весом, и подземная тюрьма, где убийцы отбывают срок, а их жертвам сообщают, где именно их найти.
ОТКРЫТЬ →Осады и войны кланов
Обновлённые осады, подкреплённые системой войн кланов с защитой от фида, еженедельная Clan Arena и правила против зергов, чтобы численность не была единственным аргументом.
ОТКРЫТЬ →