Nic nie wypada przypadkiem
Projektowanie łupów to projektowanie ekonomii: każda tabela na tym serwerze została nastrojona ręcznie, bo to, co upuszczają potwory, jest tym, czym oddycha rynek.
Tabele bossów warte walki
Tabele dropów raidów i bossów są dobierane ręcznie, stopień po stopniu, żeby zabity boss płacił jak boss, a wielkie skarby płynęły przez system aukcyjny do tych, którzy o nie walczyli.
Łupy, które rosną, kiedy grasz
Stałe skrzynki tykają w stronę nagród, kiedy polujesz. Grind płaci na więcej sposobów niż sama linijka dropu.
Uniwersalny spoil
Na każdym potworze jedzie serwerowa lista spoilu: weź Spoilera gdziekolwiek, a zawsze będzie co wydłubać, nie tylko z tej garstki mobów, którą retailowi chciało się uzupełnić.
Charakterystyczne dropy stref
Wybrane tereny łowieckie noszą własny drop: token, który dają wyłącznie potwory z tej strefy, zbierany, kiedy tam farmisz, i wymieniany u kupców Red Libra na sprzęt. Wybierz strefę, zagrinduj ją, a sam grind stanie się drogą do przedmiotu, o który ci chodzi.
Łowienie ryb, które się opłaca
Zarzuć wędkę, a ekonomia odpowie. Wśród rzadkich połowów są Mirror Shards, a ryby wymienisz na unikalne konsumowalne buffy EXP, które nakładają się na twoje zwykłe buffy.
Dropy na rynku, który ma znaczenie
Wszystko to ląduje w ekonomii, w której adena trzyma wartość, a jeden publiczny rynek ustala uczciwe ceny. Dobry drop jest tu naprawdę dobrą wiadomością, co w tym gatunku zdarza się rzadziej, niż powinno.