Улучшения Honor Grounds
-
Команды с балансом экипировки. Теперь команды балансируются на основе gear score, а не случайным образом. Более сильные игроки могут попасть в меньшую команду для выравнивания общего уровня силы. Разница в количестве игроков в командах может составлять не более 2 человек.
-
Улучшенный Gear Equalizer. Бафф Blessing of Jaban теперь масштабируется пропорционально уровню экипировки каждого игрока. Игроки с топовой экипировкой не получают бафф, в то время как игроки с более слабой экипировкой получают компенсацию возрастающей силы. Ранее большинство игроков получали одинаковый уровень баффа вне зависимости от разницы в экипировке.
-
Защита при появлении. После воскрешения вы получаете неуязвимость на 15 секунд с видимым эффектом щита. Вы можете свободно передвигаться и атаковать в это время. Это предотвращает spawn camping и дает вам время вернуться в бой.
-
Сохранение баффов после смерти. Обычные баффы (свитки, self-buffs, clan buffs, песни, танцы) больше не пропадают, если вы умираете во время матча. Toggles и эффекты периодического урона по-прежнему снимаются.
-
Анонимность питомцев и сумонов. Титулы питомцев и сумонов теперь корректно отображают "Combatant" вместо настоящего имени владельца во время матчей.
-
Скрытие индикаторов войны. Иконки мечей клановой войны над игроками теперь скрыты во время матчей, поэтому клановые отношения невозможно идентифицировать.
-
Ограничение клановых умений. Полезные клановые умения (лечение, баффы) больше не действуют на членов клана из противоположной команды. Клановые умения работают только на ваших союзников.
-
Защита клановых войн. Убийства во время Honor Grounds больше не засчитываются в систему взаимных клановых войн. Односторонние войны не перерастут во взаимные из-за убийств на ивенте.
-
Ограничения группы. Вы больше не можете получать или отправлять приглашения в группу, пока зарегистрированы на Honor Grounds. Это предотвращает проблемы, связанные с группой, во время формирования команд.
-
Корректировка расписания. Матчи теперь проходят каждые 1 час 30 минут (ранее каждый час) с 15-минутным окном регистрации (ранее 10 минут). Это дает больше времени между матчами для прохождения подземелий и фарма.
-
Исправление таймера регистрации. Игроки, которые заходят в игру во время активного периода регистрации, теперь видят корректное оставшееся время, а не всегда 10 минут.
-
Уведомления в Discord. Уведомления о смерти во время Honor Grounds больше не публикуются в Discord.
Баланс классов
-
Blood Rose. PvP урон немного снижен.
-
Лучники (Sagittarius, Moonlight Sentinel, Ghost Sentinel, Trickster). PvP урон немного снижен.