Ο πόλεμος έχει κανόνες
Τα κάστρα, οι Πόλεμοι Κλαν και όλος ο μηχανισμός γύρω τους, ανακατασκευασμένα με έναν στόχο σχεδιασμού πάνω από όλους: τα νούμερα από μόνα τους δεν πρέπει ποτέ να είναι όλο το επιχείρημα.
Πολιορκίες, εκσυγχρονισμένες
Μία ώρα που κρίνει τα πάντα αντί για μια αγγαρεία ολόκληρου βραδιού, μια Τηλεμεταφορά στο στρατόπεδο της Πολιορκίας ώστε ο θάνατος να μη σημαίνει δεκάλεπτο περπάτημα πίσω στη μάχη, και ένα σύστημα μισθοφόρων ώστε παίκτες χωρίς πλευρά να μπαίνουν στον πόλεμο με τους επιτιθέμενους. Οι Πολιορκίες πρέπει να είναι το καλύτερο βράδυ του διακομιστή, όχι το μακρύτερο.
Πόλεμοι Κλαν με δόντια
Ένας πόλεμος γίνεται αληθινός στους είκοσι αμοιβαίους φόνους, και ο μετρητής δεν φαρμάρεται: οι επαναλαμβανόμενοι φόνοι στο ίδιο θύμα σταματούν να μετρούν όσο τρέχει το cooldown, οπότε το να ταΐζεις ένα πτώμα για να φουσκώσεις το σκορ δεν ταΐζει τίποτα. Τα logs φόνων και οι τίτλοι killstreak ταξιδεύουν μαζί με τον πόλεμο, ώστε η κόντρα να έχει αποδείξεις.
Η Clan Arena
Ένα εβδομαδιαίο instance για Κλαν με επαναφορά κάθε Δευτέρα: φέρε τους δικούς σου, καθαρίστε το μαζί, και δώσε στην εβδομάδα του Κλαν μια προγραμματισμένη κορύφωση που δεν είναι η Πολιορκία κανενός.
Κανένα zerg δεν ισοπεδώνει αυτόν τον διακομιστή
Όχι λόγω αυθαίρετων ορίων στον αριθμό των κεφαλιών· τέτοια δεν υπάρχουν. Τα όρια είναι δομικά: τα Command Channels φτιάχνονται μόνο μέσα σε ένα Κλαν ή τη συμμαχία του (ο κώδικας το ονομάζει κυριολεκτικά anti-zerg policy), τα κανάλια βάζουν πλαφόν στο πόσες Ομάδες κουβαλούν, και οι Ανταμοιβές Επιδρομών που μετράνε κλειδώνονται πίσω από τη συμμετοχή, όχι την παρουσία. Το να στρατολογήσεις ορδή σου δίνει ορδή, όχι τον χάρτη.