Krew, honor i konsekwencje
PvP w otwartym świecie z zasadami, które się trzymają: honor dla odważnych, więzienie dla okrutnych i mechaniki zbudowane tak, by żaden zerg nie mógł zawłaszczyć mapy.
Honor Grounds
Planowane pola bitew drużynowych z losowymi, zbalansowanymi składami i ukrytymi imionami: walczysz po stronie, którą ci przydzielono, nie po tej, którą sobie ustawiłeś.
OTWÓRZ →PK i więzienie
Karma i flagowanie z prawdziwą wagą oraz podziemne więzienie, w którym zabójcy odsiadują wyrok, podczas gdy ich ofiarom mówi się dokładnie, gdzie ich znaleźć.
OTWÓRZ →Oblężenia i wojny klanowe
Zmodernizowane oblężenia wsparte systemem wojen klanowych z ochroną przed feedowaniem, cotygodniowa Clan Arena i zasady anty-zerg, dzięki którym liczebność nie jest całym argumentem.
OTWÓRZ →