Krew, honor i konsekwencje

PvP w otwartym świecie z zasadami, które się trzymają: honor dla odważnych, więzienie dla okrutnych i mechaniki zbudowane tak, by żaden zerg nie mógł zawłaszczyć mapy.

Honor Grounds

Planowane pola bitew drużynowych z losowymi, zbalansowanymi składami i ukrytymi imionami: walczysz po stronie, którą ci przydzielono, nie po tej, którą sobie ustawiłeś.

OTWÓRZ →

Olympiad

Olympiad 3v3: losowo dobierane drużyny, a nie exploity buildów.

OTWÓRZ →

PK i więzienie

Karma i flagowanie z prawdziwą wagą oraz podziemne więzienie, w którym zabójcy odsiadują wyrok, podczas gdy ich ofiarom mówi się dokładnie, gdzie ich znaleźć.

OTWÓRZ →

Oblężenia i wojny klanowe

Zmodernizowane oblężenia wsparte systemem wojen klanowych z ochroną przed feedowaniem, cotygodniowa Clan Arena i zasady anty-zerg, dzięki którym liczebność nie jest całym argumentem.

OTWÓRZ →
EvaPodnieś flagę. Będę patrzeć. Zawsze patrzę.
PL