Drzwi warte otwarcia

Zawartość grupowa jest sercem tej gry, więc daliśmy jej dwie rzeczy, których retail nigdy nie dał: kolejkę, która składa twoją drużynę zamiast godziny nawoływań, oraz naszą własną wersję każdego lochu, od przestrojonych skrzydeł Essence po dwa, które nie istnieją w żadnej innej wersji gry.

Dobieranie drużyn

Zapisz się do kolejki na loch, a system złoży drużynę. Sepulchers, skrzydła Dream Dungeon i Dwelling of Spirits działają na jednym kręgosłupie dobierania, a rozłączenie nie kosztuje cię całego przebiegu.

OTWÓRZ →

Wyszukiwarka drużyn

Na wszystko, czego kolejka nie obejmuje: pokoje rekrutacyjne z własnym czatem, ogłoszenia na World Chat, które nie ruszają twojego dziennego limitu, i kanały dowodzenia prosto z wyszukiwarki.

OTWÓRZ →

Instancje

Pięć skrzydeł Dream Dungeon, Dwelling of Spirits, katakumby, które zmieniają się po zmierzchu, wskrzeszone Four Sepulchers i Ifrit w trybie hard zbudowany wokół mechaniki Heat.

OTWÓRZ →
EvaDrzwi są otwarte. To, co za nimi, bywa różne.
PL