Drzwi warte otwarcia
Zawartość grupowa jest sercem tej gry, więc daliśmy jej dwie rzeczy, których retail nigdy nie dał: kolejkę, która składa twoją drużynę zamiast godziny nawoływań, oraz naszą własną wersję każdego lochu, od przestrojonych skrzydeł Essence po dwa, które nie istnieją w żadnej innej wersji gry.
Dobieranie drużyn
Zapisz się do kolejki na loch, a system złoży drużynę. Sepulchers, skrzydła Dream Dungeon i Dwelling of Spirits działają na jednym kręgosłupie dobierania, a rozłączenie nie kosztuje cię całego przebiegu.
OTWÓRZ →Wyszukiwarka drużyn
Na wszystko, czego kolejka nie obejmuje: pokoje rekrutacyjne z własnym czatem, ogłoszenia na World Chat, które nie ruszają twojego dziennego limitu, i kanały dowodzenia prosto z wyszukiwarki.
OTWÓRZ →Instancje
Pięć skrzydeł Dream Dungeon, Dwelling of Spirits, katakumby, które zmieniają się po zmierzchu, wskrzeszone Four Sepulchers i Ifrit w trybie hard zbudowany wokół mechaniki Heat.
OTWÓRZ →