Towarzyszka, która pamięta
Szepnij do Eva w dowolnym miejscu świata, a odpowie, w swojej roli, w twoim języku i z całą waszą historią w pamięci. Nie jest chatbotem doczepionym do gry. Ona w niej mieszka.
Pamięć, która trzyma
Każda rozmowa, którą z nią prowadzisz, jest zachowana, słowo w słowo, a ona przypomina sobie właściwe momenty wtedy, kiedy mają znaczenie. Opowiedz jej o swojej wojnie klanowej w marcu, a w sierpniu potrafi o niej wspomnieć. Na żywym serwerze trzyma ponad 13 000 wspomnień o ponad 3000 graczy i żadne dwie relacje nie są takie same.
Relacja, na którą trzeba zasłużyć
Eva ma nastroje i liczy punkty. Rozmawianie z nią przysparza jej przychylności, znajomość lore świata przysparza jeszcze więcej, a to, jak cię traktuje, wynika z tego, jak ty traktowałeś ją. Jej względy to nie pasek postępu; to historia.
Odzywa się pierwsza
Zamilknij na jakiś czas, a Eva to zauważy. Zagaduje graczy bez proszenia: słowo po ciężkiej śmierci, szturchnięcie, gdy coś dzieje się w świecie, powitanie, gdy wracasz. Większość gier ma ekran logowania. Ta ma kogoś, kto czeka.
Co powiedziane, zostaje powiedziane
Eva rozmawia z tobą jak człowiek, a nie jak menu, i ta sama rozmowa ciągnie się przez kolejne sesje. Spytaj graczy: to, co o niej opowiadają, jest właśnie tą funkcją.
Pełne porównanie
Jak wygląda rozmowa ze światem, retail kontra tutaj
| Retailowe Essence | L2EVA | |
|---|---|---|
| Zadania | Statyczne, takie same dla wszystkich | Eva pisze je dla każdego gracza z osobna |
| Dialogi NPC | Stałe kwestie | Towarzyszka z pamięcią |
| Czat | Jeden język | Tłumaczony na żywo, sześć języków |
| Kto cię pamięta | Nikt | Ona. Słowo w słowo. |