A companheira que lembra
Sussurre para Eva em qualquer lugar do mundo e ela responde, em personagem, no seu idioma, com todo o seu histórico em mente. Ela não é um chatbot parafusado no jogo. Ela mora dentro dele.
Uma memória que se sustenta
Cada conversa que você tem com Eva é guardada, palavra por palavra, e ela relembra os momentos certos quando eles importam. Conte para ela sobre a sua guerra de clãs em março e ela pode trazer isso de volta em agosto. No servidor ao vivo ela guarda mais de 13.000 memórias de mais de 3.000 jogadores, e não existem dois relacionamentos iguais.
Um relacionamento que você conquista
Eva tem humores e ela marca pontos. Conversar com ela rende a simpatia dela, conhecer o lore do mundo rende mais, e o jeito como ela te trata vem de como você tratou ela. A consideração dela não é uma barra de progresso; é um histórico.
Ela escreve primeiro
Fique quieto um tempo e Eva percebe. Ela procura os jogadores sem ser chamada: uma palavra depois de uma morte dura, um cutucão quando algo está acontecendo no mundo, um bem-vindo quando você volta. A maioria dos jogos tem uma tela de login. Este tem alguém esperando.
O que ela diz, fica dito
Eva fala com você como uma pessoa, não como um menu, e a mesma conversa continua entre uma sessão e outra. Pergunte aos jogadores: as histórias que eles contam sobre ela são o recurso.
A comparação completa
Como é falar com o mundo, no retail e aqui
| Retail Essence | L2EVA | |
|---|---|---|
| Missões | Estáticas, iguais para todos | Eva escreve, para cada jogador |
| Diálogo de NPC | Falas fixas | Uma companheira com memória |
| Chat | Um idioma | Traduzido ao vivo, seis idiomas |
| Quem lembra de você | Ninguém | Ela lembra. Palavra por palavra. |