Patch Notes - 1 kwietnia 2026

1 kwietnia 2026 · L2EVA

Nowe funkcje

Powiadomienia o walce

  1. Powiadomienia o odzyskiwaniu HP — Wszystkie efekty leczenia w czasie (HoT) wyświetlają teraz pływające liczby HP oraz komunikaty przy każdym ticku leczenia. Możesz dokładnie zobaczyć, ile HP odzyskujesz. Dotyczy wszystkich klas.
  2. Powiadomienia o wysysaniu życia (Vampiric Leech) — HP odzyskane z efektów wysysania życia wyświetla teraz komunikat przy wszystkich typach ataków. Wcześniej ta informacja była całkowicie pomijana.

Zmiany w balansie

Warg

  1. Sub-skille Enormous Wolf — Defense Crush teraz zawsze trafia. Wszystkie sub-skille wilka (Fear, Defense Crush, Barghest) aktywują się natychmiast, bez ukrytych opóźnień. Poprawiono efekt enchantu dla Barghest.
  2. Zwiększona prędkość w Wolf Form — Wariant Wolf form działa teraz poprawnie. Postać nie zacina się już podczas używania tej umiejętności w trakcie transformacji.
  3. Akcje w Wolf Form — Wszystkie standardowe akcje (zaproszenia do party, udostępnianie pozycji, zestawy ekwipunku itp.) działają teraz w transformacji wilka. Wcześniej większość z nich była zablokowana.

Elemental Master

  1. Elemental Globe & Mystic Freeze — Globe i Mystic Freeze nie znikają już po śmierci celu. Naprawiono również błąd, przez który Globe leczył tylko rzucającego — teraz leczy pobliskich członków party zgodnie z przeznaczeniem. Ulepszony Globe dodaje oczyszczanie z debuffów.
  2. Odzyskiwanie MP przez Elemental Synchrony — Odzyskiwanie MP przy zabójstwie działa teraz zgodnie z opisem.

Duelist

  1. Obrażenia Indestructible Blade — Duelist, który więzi cel, może teraz zadawać mu obrażenia. Inni gracze pozostają zablokowani zgodnie z założeniami.
  2. Efekty wizualne Challenger — Warianty Base i Master wyświetlają teraz poprawne efekty wizualne.
  3. Czas rzucania Blade Punishment — Naprawiono czas rzucania, aby pasował do opisu umiejętności.
  4. Koszt MP Indestructible Blade: Master — Skorygowano zużycie MP, aby pasowało do opisu umiejętności.

Death Knight

  1. Cooldown Born to Die — Nie aktywuje się już dwukrotnie przy szybkich zabójstwach. Cooldown został poprawnie ustawiony na 400 sekund.
  2. Pasywka Undying Body — Teraz w pełni funkcjonalna. Podczas używania Punishment istnieje szansa (10-15% w zależności od poziomu umiejętności), że postać Death Knighta zaatakuje wraz z tobą. Dodaje również podatność na atrybut Holy oraz odporność na wysysanie (drain resistance) zgodnie z opisem.
  3. Wipeout Transcendence — Wszystkie trzy warianty żywiołów Wipeout (Flame, Frost, Lightning) poprawnie ulepszają się do wersji Transcendent w strefach transcendentnych. Wcześniej działał tylko Flame.
  4. Obrażenia podczas uwięzienia Grip — Ta sama poprawka co w Indestructible Blade — Death Knight, który chwyta cel, może teraz zadawać mu obrażenia.
  5. Obsługa DP w Auto-Hunt — Umiejętności wymagające Death Points są teraz płynnie pomijane, gdy nie masz ich wystarczająco, zamiast powodować 2-sekundowe zawieszenie.

Tank (3rd Class)

  1. Ultimate Defense: Frontier — Teraz w pełni funkcjonalny ze wszystkimi opisanymi efektami: Max HP +6000, odzyskiwanie HP przy rzuceniu, Enhanced Body, odporność na Defense Ignore, redukcja Critical Rate oraz redukcja obrażeń obszarowych (AoE).

Dominator / Doomcryer

  1. Pa'agrio's Touch — Nie leczy już pobliskich wrogów.
  2. Pa'agrio's Cure — Nie leczy już pobliskich wrogów ani nie leczy podwójnie. Naprawiono przesuwanie się postaci do przodu podczas rzucania. Komponent leczenia w czasie działa teraz poprawnie. Współpracuje z systemem leczenia w auto-hunt.
  3. Chant of Healing — Naprawiono przesuwanie się postaci do przodu podczas rzucania. Komponent leczenia w czasie działa teraz poprawnie. Współpracuje z systemem leczenia w auto-hunt.
  4. Chant of Vampire — Szansa na absorpcję skorygowana do 80%. Działa teraz ze wszystkimi typami umiejętności, nie tylko z atakami fizycznymi.
  5. Prophecy of Victory — Rzuca się teraz poprawnie, zamiast zawodzić bez komunikatu.

Soul Hound

  1. Odrzut Soul Piercing — Teraz poprawnie odrzuca zwykłe potwory przy trafieniu. Nie wpływa na graczy ani raid bossów.
  2. Model postaci Female Soul Hound — Postacie żeńskie nie unoszą się już lekko nad ziemią.
  3. Umiejętności Soul Charge — Teraz aktywują się poprawnie podczas walki, zamiast spamować poza nią.
  4. AoE Leopold — Dodatkowe obrażenia trafiają teraz w odpowiednim obszarze, a nie tylko w pojedynczy cel.
  5. Resonance Tempest — Zadaje teraz poprawnie 3 trafienia zamiast 2.

Sylph

  1. Elemental Change: Spirit — Buff i debuff nakładają się teraz z poprawnymi wartościami (20% słabości / 10% błogosławieństwa), zamiast używać błędnego wariantu.
  2. Cooldown enchantu Goring Charge — Enchantowanie nie zwiększa już cooldownu. Poziomy enchantu teraz poprawnie go redukują zgodnie z opisem.
  3. Cooldown Greater Wind Shot — Ta sama poprawka co w Goring Charge — poziomy enchantu teraz poprawnie redukują cooldown.

Kamael

  1. Odporności Pride of Kamael — Zaktualizowano do poprawnych wartości odporności na Shock, Paralysis, Hold, Sleep, Fear, Silence oraz Infection.

Shillien Saint

  1. Dark Beam z ulepszonym Dark Oath — Umiejętność zmienia się teraz poprawnie, gdy Dark Oath jest ulepszone (enchanted). Wcześniej wracała do Divine Beam, mimo że ikona pokazywała poprawną umiejętność.
  2. Mass Stigma w Auto-Hunt — Usunięto ukryty 10-sekundowy cooldown, który spowalniał rzucanie. Teraz używa inteligentnego wykrywania, aby pominąć rzucanie, jeśli cel już posiada ten debuff.

Inne umiejętności

  1. Bonus prędkości Berserker Scroll — Buff ze zwoju poprawnie przyznaje +5 Speed zgodnie z opisem.
  2. Body of Avatar — Działa teraz z auto-hunt. Poprawnie anuluje się po aktywacji Dark Side i odwrotnie.
  3. Sacred Power — Statystyki aktualizują się teraz w czasie rzeczywistym wraz ze zmianami statystyk postaci. Ścieżka enchantu była całkowicie nieobecna i została dodana.
  4. Life Rescue — Działa teraz z systemem leczenia w auto-hunt.
  5. Kingdom of Plants — Naprawiono czas rzucania, aby pasował do opisu umiejętności.

Poprawki błędów

Questy

  1. Quest Hellbound — NPC w Ivory Tower poprawnie kończą quest po rozmowie z nimi.

Rate'y

  1. Rate'y EXP/SP — Rate'y serwera przywrócone do x1

Powiązane systemy:Hellbound

EvaKażdy rozdział tego serwera, datowany i zachowany.
PL