1 kwietnia 2026 · L2EVA
Nowe funkcje
Powiadomienia o walce
- Powiadomienia o odzyskiwaniu HP — Wszystkie efekty leczenia w czasie (HoT) wyświetlają teraz pływające liczby HP oraz komunikaty przy każdym ticku leczenia. Możesz dokładnie zobaczyć, ile HP odzyskujesz. Dotyczy wszystkich klas.
- Powiadomienia o wysysaniu życia (Vampiric Leech) — HP odzyskane z efektów wysysania życia wyświetla teraz komunikat przy wszystkich typach ataków. Wcześniej ta informacja była całkowicie pomijana.
Zmiany w balansie
Warg
- Sub-skille Enormous Wolf — Defense Crush teraz zawsze trafia. Wszystkie sub-skille wilka (Fear, Defense Crush, Barghest) aktywują się natychmiast, bez ukrytych opóźnień. Poprawiono efekt enchantu dla Barghest.
- Zwiększona prędkość w Wolf Form — Wariant Wolf form działa teraz poprawnie. Postać nie zacina się już podczas używania tej umiejętności w trakcie transformacji.
- Akcje w Wolf Form — Wszystkie standardowe akcje (zaproszenia do party, udostępnianie pozycji, zestawy ekwipunku itp.) działają teraz w transformacji wilka. Wcześniej większość z nich była zablokowana.
Elemental Master
- Elemental Globe & Mystic Freeze — Globe i Mystic Freeze nie znikają już po śmierci celu. Naprawiono również błąd, przez który Globe leczył tylko rzucającego — teraz leczy pobliskich członków party zgodnie z przeznaczeniem. Ulepszony Globe dodaje oczyszczanie z debuffów.
- Odzyskiwanie MP przez Elemental Synchrony — Odzyskiwanie MP przy zabójstwie działa teraz zgodnie z opisem.
Duelist
- Obrażenia Indestructible Blade — Duelist, który więzi cel, może teraz zadawać mu obrażenia. Inni gracze pozostają zablokowani zgodnie z założeniami.
- Efekty wizualne Challenger — Warianty Base i Master wyświetlają teraz poprawne efekty wizualne.
- Czas rzucania Blade Punishment — Naprawiono czas rzucania, aby pasował do opisu umiejętności.
- Koszt MP Indestructible Blade: Master — Skorygowano zużycie MP, aby pasowało do opisu umiejętności.
Death Knight
- Cooldown Born to Die — Nie aktywuje się już dwukrotnie przy szybkich zabójstwach. Cooldown został poprawnie ustawiony na 400 sekund.
- Pasywka Undying Body — Teraz w pełni funkcjonalna. Podczas używania Punishment istnieje szansa (10-15% w zależności od poziomu umiejętności), że postać Death Knighta zaatakuje wraz z tobą. Dodaje również podatność na atrybut Holy oraz odporność na wysysanie (drain resistance) zgodnie z opisem.
- Wipeout Transcendence — Wszystkie trzy warianty żywiołów Wipeout (Flame, Frost, Lightning) poprawnie ulepszają się do wersji Transcendent w strefach transcendentnych. Wcześniej działał tylko Flame.
- Obrażenia podczas uwięzienia Grip — Ta sama poprawka co w Indestructible Blade — Death Knight, który chwyta cel, może teraz zadawać mu obrażenia.
- Obsługa DP w Auto-Hunt — Umiejętności wymagające Death Points są teraz płynnie pomijane, gdy nie masz ich wystarczająco, zamiast powodować 2-sekundowe zawieszenie.
Tank (3rd Class)
- Ultimate Defense: Frontier — Teraz w pełni funkcjonalny ze wszystkimi opisanymi efektami: Max HP +6000, odzyskiwanie HP przy rzuceniu, Enhanced Body, odporność na Defense Ignore, redukcja Critical Rate oraz redukcja obrażeń obszarowych (AoE).
Dominator / Doomcryer
- Pa'agrio's Touch — Nie leczy już pobliskich wrogów.
- Pa'agrio's Cure — Nie leczy już pobliskich wrogów ani nie leczy podwójnie. Naprawiono przesuwanie się postaci do przodu podczas rzucania. Komponent leczenia w czasie działa teraz poprawnie. Współpracuje z systemem leczenia w auto-hunt.
- Chant of Healing — Naprawiono przesuwanie się postaci do przodu podczas rzucania. Komponent leczenia w czasie działa teraz poprawnie. Współpracuje z systemem leczenia w auto-hunt.
- Chant of Vampire — Szansa na absorpcję skorygowana do 80%. Działa teraz ze wszystkimi typami umiejętności, nie tylko z atakami fizycznymi.
- Prophecy of Victory — Rzuca się teraz poprawnie, zamiast zawodzić bez komunikatu.
Soul Hound
- Odrzut Soul Piercing — Teraz poprawnie odrzuca zwykłe potwory przy trafieniu. Nie wpływa na graczy ani raid bossów.
- Model postaci Female Soul Hound — Postacie żeńskie nie unoszą się już lekko nad ziemią.
- Umiejętności Soul Charge — Teraz aktywują się poprawnie podczas walki, zamiast spamować poza nią.
- AoE Leopold — Dodatkowe obrażenia trafiają teraz w odpowiednim obszarze, a nie tylko w pojedynczy cel.
- Resonance Tempest — Zadaje teraz poprawnie 3 trafienia zamiast 2.
Sylph
- Elemental Change: Spirit — Buff i debuff nakładają się teraz z poprawnymi wartościami (20% słabości / 10% błogosławieństwa), zamiast używać błędnego wariantu.
- Cooldown enchantu Goring Charge — Enchantowanie nie zwiększa już cooldownu. Poziomy enchantu teraz poprawnie go redukują zgodnie z opisem.
- Cooldown Greater Wind Shot — Ta sama poprawka co w Goring Charge — poziomy enchantu teraz poprawnie redukują cooldown.
Kamael
- Odporności Pride of Kamael — Zaktualizowano do poprawnych wartości odporności na Shock, Paralysis, Hold, Sleep, Fear, Silence oraz Infection.
Shillien Saint
- Dark Beam z ulepszonym Dark Oath — Umiejętność zmienia się teraz poprawnie, gdy Dark Oath jest ulepszone (enchanted). Wcześniej wracała do Divine Beam, mimo że ikona pokazywała poprawną umiejętność.
- Mass Stigma w Auto-Hunt — Usunięto ukryty 10-sekundowy cooldown, który spowalniał rzucanie. Teraz używa inteligentnego wykrywania, aby pominąć rzucanie, jeśli cel już posiada ten debuff.
Inne umiejętności
- Bonus prędkości Berserker Scroll — Buff ze zwoju poprawnie przyznaje +5 Speed zgodnie z opisem.
- Body of Avatar — Działa teraz z auto-hunt. Poprawnie anuluje się po aktywacji Dark Side i odwrotnie.
- Sacred Power — Statystyki aktualizują się teraz w czasie rzeczywistym wraz ze zmianami statystyk postaci. Ścieżka enchantu była całkowicie nieobecna i została dodana.
- Life Rescue — Działa teraz z systemem leczenia w auto-hunt.
- Kingdom of Plants — Naprawiono czas rzucania, aby pasował do opisu umiejętności.
Poprawki błędów
Questy
- Quest Hellbound — NPC w Ivory Tower poprawnie kończą quest po rozmowie z nimi.
Rate'y
- Rate'y EXP/SP — Rate'y serwera przywrócone do x1
Powiązane systemy:Hellbound