Uczciwe walki, o czasie
Honor Grounds to drużynowe pola bitew działające według harmonogramu: na całym serwerze wyskakuje zaproszenie w HUD, zapisujesz się z dowolnego terenu łowieckiego, a dwie drużyny spotykają się na instancjonowanej arenie.
Walczysz po stronie, którą ci przydzielono
Składy rozdaje system w trzech przebiegach balansujących: najpierw rozdzielani są herosi, potem rodziny klas, a reszta losowo. Nikt nie wchodzi do kolejki po wzmocnionej stronie, nikt nie ustawia wyniku premade'em. Jedyne, co wnosisz, to to, jak dobrze grasz.
Bez imion, bez urazów
Wewnątrz Grounds imiona są ukryte i widać tylko kolory drużyn. Polityka klanowa, listy rywali, wendety w stylu „skupcie się na tamtym” zostają za drzwiami. Na jeden mecz jest tylko walka przed tobą.
Każdy wychodzi opłacony
Zwycięzcy zdobywają Honor Marks. Przegrani zdobywają Honor Marks. MVP meczu zdobywa więcej. Pojawić się i walczyć to nigdy nie jest stracony wieczór, a Marks zasilają nagrody, których nie da się po prostu kupić.
Cztery tablice, cztery korony
Cotygodniowe rankingi prowadzone są osobno dla ról: DPS, healer, tank i support mają własne tablice, więc healera mierzy się z healerami, nigdy z wykresem obrażeń nukera. Champion z pierwszego miejsca każdej tablicy nosi pelerynę championa przez następny tydzień.