Исправления ошибок
-
Ifrit's Temple. Исправлена редкая проблема, из-за которой подземелье могло зависнуть в бесконечном цикле, если все игроки покидали его или отключались во время прохождения. Инстанс теперь корректно завершается, а для спавна боссов установлен лимит повторных попыток, чтобы предотвратить "зомби-раны".
-
Расписание Eva's Bounty. Исправлено отображение расписания боссов на доске объявлений, которое сбрасывалось в полночь вместо времени ежедневной ротации (06:30). Теперь расписание остается неизменным в течение всего дня действия Eva's Bounty.
-
Рейтинги Eva's Bounty. Исправлена ошибка, из-за которой вкладка клановых рейтингов в официальном окне рейтинга не отображала данные. Теперь рейтинги отображаются корректно, включая убийства боссов и еженедельную статистику.
-
Шанс блока щитом. Исправлена ошибка, из-за которой шанс блока щитом был значительно выше запланированного. Теперь шанс блока корректно масштабируется только с учетом баффов и экипировки.
Экономика
-
Предметы Eva's Bounty запечатаны. Все кристаллы Eva's Bounty и предметы Hellbound теперь привязаны к аккаунту (нельзя передать). Это касается Aden Weapon Crystals (L1-L20), Aden Armor Crystals (L1-L20), Hardin's Crystals (L1-L20), Hellbound Talisman Fragments и Hellbound Talismans (L1-L10). Активные лоты на World Exchange для этих предметов были отменены. Предметы можно забрать во вкладке Settle.
-
Enchant Kit: Talisman of Eva добавлен в L-Coin Shop (150 L-Coin, 25 штук в неделю).
-
Class Reroll Coupon удален из L-Coin Shop.
Контент
- Water Temple. Ивент Water Temple временно закрыт. NPC Adella остается на своем месте с обновленным диалогом. Ивент вернется в будущем обновлении.
Модерация
-
Санкции за фаннелинг. Ряд игроков получили санкции за подтвержденный фаннелинг кристаллов Eva's Bounty и Hellbound Talismans. Уровни кристаллов и талисманов были соответствующим образом понижены.
-
Баны аккаунтов. Более 170 аккаунтов были заблокированы за фаннелинг адены и RMT-активность. Предметы, выставленные на продажу за реальные деньги, были удалены из игры. Мы продолжаем активно следить за ситуацией и проводить расследования.
Производительность
- Оптимизация сети. Вторая итерация улучшений широковещательной рассылки пакетов для масштабных сражений (осады, рейды, ивенты с боссами). В данный момент находится на стадии тестирования, мы будем вносить коррективы по мере необходимости.