Eva's Bounty
Eva отмечает добычу, и охотится весь сервер. Bounty это открытая рейдовая система: доступна всем, считается для всех и платит каждому охотнику лично.
Охота
Более сорока рейдовых целей в пяти рангах, отмеченных Eva по всему миру. HUD ведёт охоту вживую, так что ты всегда знаешь, что происходит, куда идёт сервер и как продвигается бой. Когда объявлена награда, приходит в движение всё королевство.
Два ранга мира, три ранга войны
Ранги 1 и 2 это PvE и дружелюбны к одиночкам: твоя лестница наверх без налога на ганк. С ранга 3 и выше земли награды становятся PvP, и драка за босса это часть боя. Даже там одиночные охотники, идущие за личными наградами, несут иммунитет к PvP: охота в одиночку не делает тебя добычей. Война для тех, кто пришёл воевать.
Добыча, которая только твоя
Добыча Bounty индивидуальна, ранг за рангом от T1 до T5: пришёл, дрался, и награда падает лично тебе. Ни мастер-лутера, ни совета по дележу, ни зрелища того, как клановый склад проглатывает твой вечер. Билет это участие, и он есть у каждого, кто дрался.
Дерись как армия, зарабатывай как армия
Командные каналы, которые тащат бой, зарабатывают сверх личных наград каждого: Honor Marks за военные усилия и собственную добычу босса через систему рейдовых торгов, где право на ставку даёт реально нанесённый в бою урон, а ставки делаются в adena. Организация платит, а просто прийти толпой нет.
Заработано, а не слито в воронку
Кристаллы Bounty привязываются к охотнику, который их заработал: ни обмена, ни продажи, ни армий альтов, сливающих всё в основного персонажа. Награда следует за участием, а не за присутствием, и это тот же принцип, по которому зерг не завладевает этим сервером и нигде больше.
Лестница
Каждая охота идёт в рейтинг Bounty, одну из шести таблиц, за которыми следит весь сервер, с сезонными позициями и настоящими наградами наверху. Охота публичная, и слава тоже.