Honor Grounds
-
Таблицы лидеров по ролям. Рейтинги Honor Grounds теперь разделены на четыре отдельные таблицы: DPS, Healer, Tank и Support. Ваши матчи учитываются в таблице для той роли класса, за которую вы играли, поэтому Tank, Healer и Support теперь соревнуются за рейтинги среди своих, а не против тех, кто наносит урон. Классы Dwarf считаются Support. Переключайтесь между таблицами с помощью новых вкладок в окне рейтинга.
-
Еженедельные награды по ролям. Каждая из четырех таблиц теперь выплачивает свои еженедельные Giran Seals (500 за 1-е место, 375 за 2-е, 250 за 3-е, 125 за места с 4 по 10) и свой собственный Prestige Dragon Cloak за первое место. Если вы заняли призовые места в нескольких таблицах, вы получите только одну лучшую награду, а освободившиеся места перейдут к следующему игроку.
Eva's Bounty
-
Независимый заработок Honor Marks. Eva's Bounty теперь дает Honor Marks в рамках собственного еженедельного лимита в 150, полностью отделенного от еженедельного лимита в 250, зарабатываемого в Honor Grounds. Эти два пула не пересекаются: знаки, заработанные в Honor Grounds, учитываются только в лимите Honor Grounds, а знаки, полученные от боссов, учитываются только в лимите Eva's Bounty, поэтому ни один из них нельзя использовать для заполнения другого. Достижение лимита в одном больше не мешает вам зарабатывать в другом, поэтому вы можете закрывать оба лимита каждую неделю. Ваши текущие показатели для обоих пулов отображаются в Eva's Hall.
-
Очистка трупов питомцев. Мертвые питомцы больше не скапливаются в зонах боссов bounty.
-
Защита при смене фаз. Игроки-одиночки больше не остаются уязвимыми для атаки во время смены фазы или трансформации босса bounty.
-
Autohunt в зонах боссов. Autohunt снова работает для групп и командных каналов во время сражений с боссами bounty. В зонах боссов Eva's Bounty блокируются только навыки лечения: даже Healer могут продолжать использовать Autohunt со своими атакующими навыками, подавляется только их лечение.
PvP
-
Защита от бесконечного контроля. Постоянное нахождение в контроле (опрокидывание, затем удержание, затем оглушение и так далее) от нескольких врагов больше невозможно. Когда действие контроля игрока заканчивается, вы получаете короткое окно иммунитета, которое также снимает любой другой контроль, все еще действующий на вас, чтобы вы могли снова двигаться. Это касается только эффектов передвижения и контроля (stun, root, sleep, paralyze, fear, knockdown и тому подобное). Damage-over-time, снижение защиты и другие debuff остаются без изменений и работают как обычно. Первый контроль все еще проходит в полном объеме. Это предотвращает только бесконечные цепочки контроля, применяется только в PvP и не влияет на Olympiad.
-
Gloves of Silence больше не блокируют навсегда. Несколько атакующих в Gloves of Silence раньше могли держать цель в состоянии silence бесконечно. Теперь у каждой пары перчаток есть cooldown между наложениями silence, поэтому цель больше не может быть лишена доступа к своим навыкам на неопределенный срок.
-
Усиление снижения урона. Стат снижения урона теперь дает более заметный эффект в бою.
-
Бесплатное PvP-воскрешение сокращено. Ежедневный лимит бесплатных полных воскрешений после смерти от другого игрока был снижен со 100 до 20.
Чат
- Область действия бана чата сокращена. Баны чата теперь блокируют только публичный чат и whisper. Если у вас есть бан чата, вы все еще можете общаться в чатах clan, alliance, party и command channel. Вы не можете делиться своим местоположением, пока забанены, но все еще можете принимать локации, которыми делятся другие. Заблокированные сообщения теперь показывают, сколько минут осталось до окончания бана.
Навыки и бой
- Исправлен debuff Hellfire. Debuff снижения защиты от Hellfire теперь появляется и применяется к целям корректно.
Мир
- Настройка EXP на Primeval Isle. Бонус EXP на Primeval Isle был скорректирован, чтобы он больше не конкурировал с обычными зонами для прокачки.