Новые спутники-стражи
-
Три новых стража вступают в бой. Прибыли могучие новые спутники, каждый со своим стилем игры:
- Raven сражается копьем, нанося тяжелый урон и удерживая передовую.
- Vulcan орудует огромным молотом в качестве бойца ближнего боя.
- Glassia — заклинатель, сражающийся на расстоянии.
Каждый страж проходит через несколько стадий эволюции, экипирует собственное оружие и броню, изучает свои навыки и усиливает вас баффами, пока сражается на вашей стороне.
-
Как получить стража. Стражи зарабатываются с помощью Eva's Blessing Crystals, которые можно получить с боссов Eva's Bounty. Посетите Guardian Manager, чтобы обменять свои кристаллы на Guardian Coupons, а затем обменяйте эти купоны на выбранного вами стража. Их снаряжение, аксессуары и руководства по эволюции также доступны у Guardian Managers.
Питомцы и слуги
-
Они не отстают от вас. Если ваш питомец или слуга слишком сильно отстает, теперь он телепортируется обратно к вам, вместо того чтобы исчезать.
-
Исправлены рейтинги питомцев. Окно рейтингов питомцев показывало неверные номера рангов. Теперь оно отображает правильный серверный ранг и ранг типа вашего питомца.
Классы и навыки
-
Backstab снова стал эффективным. У Backstab была долгая и неудобная задержка применения, из-за чего навык срабатывал медленно. Теперь он применяется быстро и плавно, в соответствии с другими рывками.
-
Дальнобойные навыки сохраняют дистанцию. После использования физического атакующего навыка дальнего боя по монстру ваш персонаж больше не подбегает автоматически в ближний бой. Навыки рывка и сближения, предназначенные для сокращения дистанции, работают точно так же, как и раньше.
-
Duelist. Бонус Eva's Balance для Duelist был уменьшен.
-
Doombringer. Doombringer теперь наносит больше урона как в PvE, так и в PvP.
Рейды и PvP
- Более быстрые оповещения о рейдах. Если вы подписаны на оповещения о рейдовых боссах в Discord, личные сообщения теперь приходят в течение нескольких секунд после появления босса, а не с задержкой до минуты или двух.
Автоохота
-
Исправлены настройки дальности. Ползунки дальности атаки автоохоты теперь соответствуют дистанциям, которые фактически использует сервер. Больше никаких настроек расстояния, которые ничего не меняли. Ближний и дальний бой теперь охватывают свои реальные диапазоны.
-
Исправлен маркер зоны. Круг, отмечающий вашу зону автоохоты, больше не исчезает при определенных углах обзора камеры, например, внутри Tower of Insolence.
Удобство игры
- Увеличен зум камеры. Камеру теперь можно отдалить дальше, что дает вам более широкий обзор поля боя.
Производительность
- Более плавные массовые сражения. В крупных битвах светящиеся ауры баффов и дебаффов на других игроках и монстрах теперь скрываются, когда зона становится переполненной, что устраняет основную причину падения FPS в массовых PvP и на рейдовых боссах. Ваши собственные эффекты всегда остаются видимыми. Вы также можете отключить эти визуальные эффекты самостоятельно в любое время, используя переключатель Visuals в Eva's Hall.