Описание патча - 31 августа 2026 г.

31 августа 2026 г. · L2EVA

События

  1. 1.5x EXP за убийство монстров на две недели. Опыт, получаемый за убийство монстров, увеличен на 50% с сегодняшнего рестарта до 14 сентября. SP, опыт за рейдов и квесты остаются без изменений, бонус суммируется с бонусом догоняющего уровня и бонусами группы.

  2. Summer Forge: Guardian's Coins больше не выпадают. Guardian's Coins из летнего события перестают выпадать после сегодняшнего рестарта. Vulcan остается в городе, поэтому все монеты, которые у вас есть, можно обменять.

  3. Неделя бесплатных Race-Skin завершена. Период бесплатных Race-Skin заканчивается с сегодняшним рестартом. Race-Skin, который вы применили бесплатно, автоматически исчезнет при следующем входе в игру; скины, разблокированные с помощью Mirror Shards, останутся, и каждый Race-Skin по-прежнему доступен для разблокировки в Eva's Mirror.

Обновление зон фарма: Две новые зоны

  1. Fairy-invaded Lands: Групповая зона 90 уровня. Зона со стороны Gludin была полностью переработана как групповая зона охоты 90-91 уровней. Archons сражаются с четырьмя постоянными охранниками и призывают Impaler и Shaman при достижении половины HP; стражи зоны приходят со своими Familiar Spirits. Награды в виде опыта и adena значительно увеличены, а каждый Archon имеет полный список дропа брони. Здесь выпадают Fairy Stones; 10 штук можно обменять на Master's Collection Mark у Bodyguard Blue в Giran. Паки монстров стали сильнее, поэтому это остается групповой зоной: собирайте группу.

  2. Lands of Shadow: Подземелье для соло-игры. Подземный слой под Elven Forest, переработанный как зона для соло-игры 89-90 уровней. В ней пять областей, каждая с Mother Tree's Sapling: 50 убийств High Elf в области пробуждают его в Mother Tree, и все игроки в этой области получают Mother Tree's Light (+50% XP/SP и +50 к силе зелий HP) на 30 минут, эффект теряется при выходе из области; затем дерево засыпает, и счетчик перезапускается. Элиты Ales и Saura призывают двух своих сородичей при смерти. Награды увеличены по всей зоне. Здесь выпадает Eye of the Shadow; 10 штук можно обменять на Master's Collection Mark у Bodyguard Blue.

  3. Forgotten Garden: Уровни 88-90 удвоены. Уровни 88-90 во всех трех крыльях теперь дают двойной EXP/SP; уровни 80 и количество adena остались без изменений.

  4. Sea of Spores: Синхронизированный уровень на 1.5x с респауном 30 секунд. Синхронизированный (90 уровень) уровень теперь дает 1.5x EXP/SP, а монстры возрождаются через 30 секунд вместо 60.

Сентябрьские награды

  1. Сентябрьский Hunt Pass. Финальная награда сентябрьского Hunt Pass — Elixir и +5 Boss Weapon Coupon.

  2. Награда за 28-й день входа. Войдите в игру на 28-й день, чтобы получить Package: +2 Queen Ant's Ring.

  3. Сентябрьский Mission Pass. Каждый контрольный уровень (4, 8, 12 и так далее до 28) дает 50 Selected Jewel Coupons; специальная награда максимального уровня — Scroll: Enchant Rare Accessories.

  4. Eva's Pass Сентябрь и обмен монет. Eva's Pass - Сентябрь появится в L-Coin магазине после сброса 1 сентября (7,500 L-Coin, до 5 в месяц); августовский пропуск исчезнет из магазина сегодня в полночь. Каждый пропуск открывается в 500 Giran Seals, 500 Soulshot Tickets, 50,000 Spirit Ore, 50 пакетов Scroll: Boost Attack и 50 пакетов Scroll: Boost Defense (по 10 свитков в каждом), плюс один Eva's Pass Coin - Сентябрь, который действует 30 дней. Дважды кликните по монетам, чтобы потратить их: Rare Spellbook 1 монета, Core's Ring 2, Queen Ant's Ring 2, Orfen's Earring 3, Zaken's Earring 3, Baium's Ring 5, Frintezza's Necklace 5.

  5. L-Coin Shop: Еженедельные лимиты удвоены, три новых продукта. Еженедельные лимиты удвоены на десять продуктов: Enchant Kit: Talisman of Aden (с 50 до 100), Package: Cloak of Protection (с 25 до 50), Dragon Belt Pack (с 25 до 50), Enchant Kit: Talisman of Eva, of Speed и of Authority (по 25 до 50 каждого), Package: Einhasad's Pendant Lv. 1 (с 10 до 20), а также пакеты Talisman Bracelet, Agathion Bracelet и Brooch Lv. 1 (с 50 до 100 каждого). Новинки: Enchant Kit: Piercing Mask и Enchant Kit: Phantom Mask (по 300 L-Coin, 25 в неделю) и Agathion Coupon (150 L-Coin, 25 в неделю).

  6. Special Craft: Core's Ring и Baium's Ring. Два новых рецепта Special Craft. Core's Ring: по 300 штук Metal Ingot, Wood, Varnish, Metallograph, Leather и Cloth, плюс +5 Sayha's Ring (Atk. Spd.) и 50,000,000 adena, с шансом 10% на Core's Ring, 10% на sealed Core's Ring или возврат вашего +5 кольца (80%). Baium's Ring: те же шесть материалов, +5 Pa'agrio's Ring (P./M. Atk.) и 150,000,000 adena, с теми же шансами 10% / 10% / 80%.

Eva's Bounty

  1. Доска посещаемости Clan Boss. Кнопка "Bounty DKP" в окне клана теперь называется Boss Attendance: четыре вида истории групповых боссов вашего клана (T3 и выше). Участники с их еженедельной / 30-дневной / общей посещаемостью и последним боссом, каждое убийство, на котором был клан, с указанием присутствующих, полная история одного участника и список состава на конкретное убийство.

  2. Соло-охота не является клановой активностью. Боссы, помеченные как соло-охота, теперь не дают Honor Marks, не идут в зачет клана, не участвуют в аукционе рейдового лута и больше не учитываются в еженедельном рейтинге клановых боссов или в доске Boss Attendance. Групповые боссы без изменений. Это также закрывает лазейку, при которой командный канал, сформированный внутри зоны соло-босса, мог получать Honor Marks.

  3. War Zones: Нет урона по своим из клана и альянса. В War Zones Eva's Bounty и на пользовательских PvP картах (Devil's Isle, Xilenos) соклановцы и члены альянса больше не могут получить урон от ваших массовых атак или быть атакованы без Ctrl. Арены без изменений.

Баланс и общие сражения

  1. Eva's Balance перебалансирован. Классовый пассив Eva's Balance был перенастроен. Теперь он слабее для Adventurer, Wind Rider, Ghost Hunter, обоих Assassins, Sagittarius, Moonlight Sentinel, Ghost Sentinel, Trickster, всех трех Death Knights и Mystic Muse. Он сильнее для Sword Muse, Spectral Dancer, Eva's Templar, Shillien Templar, Phoenix Knight, Hell Knight, Divine Templar, Sylph Storm Blaster и Eva's Saint. Cardinal и Shillien Saint получают его впервые, а Element Weaver, Rose Vain и Soul Hound больше его не имеют. Изменение применяется при первом входе после рестарта.

  2. Классовый урон перенастроен. Баланс урона классов был перенастроен по всем направлениям. После того как живое тестирование показало, что кинжалы возглавляют чарты урона, классы с кинжалами и ассасины наносят примерно на 15% меньше физического урона в PvE, а критический урон от ударов в спину снижен на аналогичную величину. Это снижение, которое вы почувствуете.

  3. Пассивки на сопротивление M. Damage наконец работают. Каждая пассивка, обещающая M. Damage Resistance (Spirit Barrier, Magic Resistance, Elven Magic Resistance, Fortitude, Knight's Magic Resistance, Anti-magic, Shaman's Armor Mastery и семейство Final Secret), теперь дает его; раньше они заставляли дебаффы ложиться на вас ЧАЩЕ. Enhanced Abilities у Glorious Warrior (все 3-и классы) снижает получаемый P./M. skill урон вместо всего урона и применяется мгновенно. Классы эльфов: Elven Spirit добавляет Suppression Resistance; Recovery лечит 200/400/600 и снимает Suppression со 2-го уровня; Blessed by Sayha дает Max HP +20/50/75/100 и бонус к PvE урону (вместо Vitality).

  4. Suppression Resistance работает против замедлений. Suppression Resistance теперь проверяется против снижения Speed, Atk. Spd. и Casting Spd., а также против самого Suppression, когда дебафф не несет другого типа. Раньше это никогда не применялось.

  5. HP и MP бары других игроков исправлены. Персонаж, который появлялся в поле зрения, менял внешность или получал бафф с визуальным эффектом, отображался с полным HP/MP для всех остальных до следующего обновления статуса; с песней, которая обновляется каждые несколько секунд, бар оставался полным. Исправлено для всех.

  6. Визуальные эффекты ваших баффов теперь видны другим. Визуальные эффекты ваших собственных баффов и способностей раньше отправлялись только вам; другие игроки видели их случайно, при полном обновлении. Теперь они сразу видны всем вокруг.

  7. Blink и Rose Thorns: Исправлено зависание экрана. Оба телепорта на мгновение замораживали ваш экран, а затем перемещали вас по карте. Исправлено: теперь они перемещают вас плавно.

  8. Авто-призыв слуги. Слуга, который умирает во время автоохоты, призывается снова примерно через 3 секунды. Старое поведение замены слуги, когда заканчивалась MP, которое выглядело как случайный отзыв и призыв, было удалено.

  9. Devour Enchant перемещен и сделан постоянным. Enchant Devour у Human Death Knight перемещается с 1-го на 2-й уровень и становится постоянным бонусом: +1/+2/+3 дают P. Atk. +150/300/500 и P. Skill Power +1/2/3% постоянно (раньше это был 5-секундный бафф при касте). Сам Devour без изменений. Существующие зачарования 1-го уровня сбрасываются при этом рестарте.

  10. HP Absorb теперь имеет бюджет в секунду. HP, восстанавливаемое от урона (вампирические эффекты), ограничено: в течение одной секунды вы восстанавливаете максимум ваш общий процент поглощения от вашего Max HP, поэтому суммированные источники поглощения больше не заполняют полный бар от одного AoE удара. Взамен Zaken Doll и Shillien's Earring теперь срабатывают в 80% случаев (было 70%).

Классы и навыки

Каждый навык класса был проверен на соответствие внутриигровому описанию. Описание — это контракт: там, где навык делал что-то другое, он был исправлен, включая случаи, когда это означает ослабление.

  1. Sword Muse и Spectral Dancer: Песни и танцы следуют за вами. Song of Earth: Cantabile и Dance of Warrior: Vivace теперь следуют за бардом: участники группы сохраняют их, только пока остаются рядом с вами (они исчезают через несколько секунд после выхода из радиуса); копия самого барда сохраняется после релога. Amadeus, Amadeus: Cantabile, Flamenco и Flamenco: Vivace обновляют эффект группы каждые несколько секунд в течение всего времени действия вместо применения один раз при касте. Song of Wind: Legato и Dance of Fury: Legato влияют на 3 цели, как описано. Song of Silence и Dance of Medusa (lv4): 20% шанс снять ограничение урона цели при касте, 20/30/40% при зачаровании. Song of Hunter и его Legato игнорируют Shield Defense и кастуются без отката; Legato снижает Derangement Resistance цели на 25% (вместо общего сопротивления дебаффам).

  2. Sword Muse и Spectral Dancer: Атаки и пассивки. Дополнительная атака Rapid Frantic Pace (Power 7286, игнорирует Shield Defense и 20% защиты) срабатывает только пока активна песня или танец, как описано, и применяет ваш классовый Stigma в PvP; цель, уже имеющая Stigma другого барда, также теряет 20% MP. Новое: Additional Strain становится Heavy Strain, пока активен Amadeus: Cantabile, а Break становится Heavy Break под Flamenco: Vivace. Wild Beat наносит Paralysis (вместо Shock); Wild Beat и Crazy Waltz игнорируют Shield Defense и 10% защиты. Deadly Strike игнорирует Shield Defense; тайминг каста Deadly Strike и Guard Crush исправлен. Шанс Dark Elven Absorption составляет 30%, как описано (было 70%). Eliminate Obstruction: 50% шанс снять дебафф каждый раз, когда вас бьют (вместо одного очищения при касте), и Debuff Resistance +10% (было +90%). Sounds of Muse и Dancer's Play +3 увеличивают P. Skill урон в PvE (было PvP); Ultimate Defense lv3 лечит 6,000 HP при использовании.

  3. Sagittarius, Moonlight Sentinel и Ghost Sentinel: Piercings и Mega-impulse. Все Piercings кастуются без отката между ними, MP за уровень исправлено; Vortex Piercing игнорирует 10% защиты цели, Freezing Piercing 10% (было 5%), Piercing и Light / Dark Piercing игнорируют Shield Defense. Новое: Mega-impulse. Flame, Water и Storm Piercing оставляют свою метку на цели на 3 секунды; Piercing, завершающий все три метки, высвобождает Mega-impulse (Power 200%). Последовательные Fire / Moisture / Flurry у Spiral Shot теперь работают в описанном направлении: метка вызывает периодический урон, а не наоборот. Burning Flames / Explosion и навыки периодического урона Sentinels (Cold Wave, Snow Storm, Tearing Wind, Strong Typhoon) исправлены до Power 50. Target Lock мгновенный, его повторное использование больше не сокращается со скоростью каста. Sniping Focus, Moonlight Hurricane и Fatal Bow обновляются вместо суммирования при повторном касте.

  4. Sagittarius, Moonlight Sentinel и Ghost Sentinel: Навыки лука. Real Target с луком: P. Atk. +1/2/3/5% и Bow Vulnerability при каждой атаке (10-секундный откат, без проверки шанса); Bow Vulnerability — это только Bow Resistance -15/20/25/30%, недокументированная уязвимость к оглушению удалена. Прок Bow Vulnerability у True Aim безусловен (10-секундный откат) и дает Suppression Atk. Rate. Legendary Lethal Shot, Arrow Rain, Water Arrow Rain и Storm Arrow Rain: без отката. Откат Ultimate Evasion составляет 15 / 15 / 10 минут по уровню и теперь также повышает M. Evasion. Hawk Eye — пассивный навык (больше не кастуется). Thorn Shot: 2.5-секундный каст; три сетки зачарования Arrow Rain исправлены.

  5. Duelist: Клинки и пассивки. Blade Assault и Blade Rush игнорируют Shield Defense (Assault игнорирует 15% защиты, было 20%); Blade Wounds поглощается первым ударом, который получает цель, как описано. Imprisonment у Indestructible Blade теперь проверяется против сопротивления Imprisonment цели (экипировка на сопротивление наконец имеет значение), и цели в заточении не восстанавливают HP, MP или CP; послеэффект P. Def. -10% у Indestructible Seal длится 5 секунд. Amazing Blade Strike и Blade Wave: без отката, сетки силы зачарования по уровням. Бонусы Blade Spirit применяются только с экипированными парными мечами. Bandage снимает Infection с описанным шансом 50/70/100% (раньше снимал всегда). Wild Sweep: 3-секундный откат, более быстрый каст. Warrior's Heavy Armor Mastery дает MP Recovery +10% (было HP); Lionheart Buff Cancel Resistance +40/40/30% по уровню; Master of Combat lv3 получил Critical Damage -10%.

  6. Eva's Templar и Shillien Templar: Aegis и Blessed by Eva. Ultimate Defense (lv3, Aegis) поглощает только навыки: базовые атаки проходят сквозь него, не потребляя его. При использовании восстанавливает 6,000 HP и дает P./M. Def. +4500 и Buff Cancel Resistance 90%, как описано. Blessed by Eva: на +2 и +3 Templar's Assault атакует дважды; на +3 Sea Vortex Rush атакует дважды, а Eva's Tempest использует свою усиленную форму; Spirit Ore потребляется с шансом при зачаровании, а не при каждом касте. Templar's Assault игнорирует Shield Defense; Supernova (Flowing Tears) наносит описанные 350%. Shelter покрывает до 9 членов группы. Aggression Aura провоцирует на 3 секунды (было 1). Fortitude больше не стоит MP.

  7. Eva's Saint и Shillien Saint: Очищения. Cure теперь повышает уровень снятия: lv1 Infection; lv2 также Suppression; lv3 также Hold и Silence; lv4 также Ultimate Suppression, и лечит 700. Purify снимает Paralysis / Shock / Sleep / Fear / Imprisonment, как описано (раньше снимал яд, кровотечение и окаменение); Mass Purify аналогично, и больше не снимает Petrification. Remove очищает Paralysis / Shock / Silence / Knockback (4-секундный каст). Exclusion снимает все семейство Suppression с союзников, а его собственный Suppression на врагах теперь уровня Ultimate (только Cure lv4 или снятие Ultimate-Suppression очищает его). Rush Block теперь останавливает все навыки рывка и заряда на 10 секунд (раньше покрывал лишь несколько). Vitalize и Mass Vitalize снимают только снижения P./M. Atk./Def.; Mass Cure снимает Infection и Suppression. Greater Heal — только мгновенное лечение (скрытый тик лечения со временем удален).

  8. Eva's Saint и Shillien Saint: Лучи и остальное. Пока активен Saint's Burst, Sea Beam и Divine Beam (Eva's Saint) и Dark Beam (Shillien Saint) имеют 15% шанс поразить вторую цель; старая механика "+1 цель" удалена. Sea Beam — вода без отката, Divine Beam — святость с 10-секундным откатом. Dark Disruption теперь наносит описанный M. урон (Power 130) в дополнение к снятию эффектов зелий и трансформаций. Eva's Nocturne: 4.5-минутный откат, как описано; зачарование добавляет 20/40/70% шанс рассеять тени цели. Mental Shield: Hold / Sleep / Silence / Fear Resistance 5/10/15/20% (было 20-50%). Nemesis: Received Healing за зачарование точно как указано (-70 до -90%). Mass Wind Shackles: Atk./Casting Spd. -23% на каждом уровне. Vampiric Rage: 80% шанс поглощения. Heal, Battle Heal, Group Heal, Resurrection и другие перечисленные навыки Saint теперь стоят MP, указанное в подсказке, без скрытых наценок.

  9. Dominator: Pa'agrio и печати. Pa'agrio's Touch достигает только вашей группы и клана (раньше лечил каждого невраждебного игрока рядом) и восстанавливает 50% Max CP каждые 3 секунды в течение 30 секунд (каждый тик был 10%). Pa'agrio's Barrier поглощает 10,000 + 30% вашего Max HP (было 130%). Pa'agrio's Cure: четыре тика по 300 HP (1,200 всего). Pa'agrio's Honor покрывает до 5 членов группы, включая вас. Debuff Master кастуется за 1 секунду. Enhanced Seal of Infection заставляет зелья HP цели лечить на 30% меньше (раньше влияло на зелья MP). Seal of Despair длится 10 секунд (было 30). Shaman's Attack Mastery: -20% откат физических и магических навыков, и на lv5 убийство монстра восстанавливает 1% MP. Shaman's Armor Mastery дает M. Damage Resistance +15 до +30% (было M. Critical Rate).

  10. Ghost Hunter (также Adventurer, Wind Rider): Shadow Step и Dark Blow. Shadow Step: Assault теперь действительно телепортирует вас за спину цели (раньше заряжался вперед, а некоторое время прыгал назад), с любого расстояния, 0.5-секундный каст, без отката. Dark Blow +3 делает две атаки, и Shadow Figure бьет дважды. Bluff и Bluff: Edge — навыки Shock (Stupor), как описано, и Bluff: Edge сбрасывает фокус цели каждый раз; Rogue Mastery дает Stupor Atk. Rate +20% (было кровотечение). Seclusion: AoE skill урон снижен на 30%, пока вы скрыты. Hide имеет 3 уровня (15/20/25 секунд); 4-й уровень, который ни один класс не мог выучить, удален. Backstab, Critical Wound: Focus и Mortal Piercing: 1-секундный каст, 0.5-секундный откат.

  11. Soul Hound: Набор молний. Leopold наносит M. урон дважды (было 3 раза), игнорирует Shield Defense, и каждый импульс добавляет описанный P. удар (200%). Resonance Tempest: M. урон дважды плюс один P. удар (170%) по цели и ближайшим врагам, растет с зачарованием. Ultimate Thunder Soul Spark кастуется за 1.5 секунды (было 2.5). Lightning Mastery +1/+2/+3: PvE урон +10/15/20%. Soul Slash не может быть критическим, как описано. Shining Transformation стоит 50 HP (не MP) и кастуется за 1 секунду; Shadow Transformation lv2 имеет свой Skill Critical Rate +5% / Damage +7% (раньше копировал форму света).

  12. Doombringer: Rush Impact и Disability. Использование Rush Impact / Effective Rush Impact 3 раза подряд в течение 3 секунд теперь накладывает Disability на вас (Max HP -5/7/10% на 3 секунды), во время чего ваше HP не может восстанавливаться вообще: лечение, зелья, реген и эффекты истощения не работают до окончания. Overwhelming Force снимает Disability и добавляет дополнительный удар (его недокументированный бонус P. Skill Power удален); Force - Rush Impact никогда его не вызывает. MP стоимость Rush Impact составляет 40-50 (было 180+). Force - Enuma Elish используется с расстояния 300 (было 120). Effective Disarm: 1-секундный каст, 50-секундный откат, и его зачарования теперь наносят описанную атаку. Soul Mark: 0.5-секундный откат.

  13. Titan: Rage и секреты. Rage и Titanic Weapon применяют Dagger Resistance как реальный штраф (-30% / -20/-15/-5%), как говорит подсказка; раньше применялось наоборот. P. Atk. и Accuracy у Rage больше не зависят от вашего оружия; бонус P. Atk./Accuracy у Frenzy применяется только с двуручным мечом, а Frenzy lv4 дает Basic Critical Rate +6 (было 0.6). Champion's Final Secret: M. Damage Resistance +60% (раньше заставлял дебаффы ложиться чаще), и его knockdown теперь также срабатывает от Rush. Titans' Secrets также снимает снижения Atk. Spd. и Casting Spd. Titanic Sweep и Titanic Break: 0.5-секундный откат; Destroyer's Roar, Destructive Shriek и Hyper Rush игнорируют Shield Defense.

  14. Dreadnought: Набор копья. Spear Cage удерживает цель 3 секунды (было оглушение). Spear Rumble снимает Wind Walk с цели, как описано, а его Rush Block теперь блокирует все навыки типа Rush и снимает Wind Walk, Blade Movement, Fast Run и Blessing of Winds. Focus Attack снова является прок-баффом (без времени каста, без отката). Spear Howl игнорирует Shield Defense. Unleashed Power дает P. Skill Power +1% (было Skill Critical Damage); бонус P. Atk. у Anger применяется только с копьем. Technical Steal и Steal Divinity больше нельзя кастовать на монстров.

  15. Fortune Seeker: Blessed Fortune и Imprisonment. Blessed Fortune Time: P. Skill Critical Rate +5 до +13% по уровню, и "Received skill damage -5%" теперь снижает урон от навыков (раньше снижало критический урон). Rush становится Blessed Rush: AoE, используется с любого расстояния, игнорирует Shield Defense. Golden Stone и каждый Imprisonment (Bone Cage, Grips, Indestructible Sound): цели в заточении больше не могут атаковать или использовать навыки, и их нельзя лечить вообще, пока они в заточении. Прок Atk./Casting Spd. -10% у Weapon Reinforcement имеет 15-секундный откат (было 5). Trophy Thief, Adena Stun и Spoil Crush игнорируют Shield Defense; Adena Stun больше не стоит HP.

  16. Trickster: Aim и Critical Shot. Прок при атаке у Deadly Shooter применяет сильный Aim Guidance (Bow Resistance -30/33/40%) вместо слабого, плюс Fear Atk. Rate +5%. Sharp Aiming дает P. Atk. +140 до +190 по уровню. Legendary Archer: 10-секундный откат (было 60). Critical Shot: с луком, прок 10% при атаке дает Enhanced Critical Shot (Basic Critical Rate +10/20/30 на 10 секунд), как описано; старый фиксированный бонус удален. Chain Arrest: без отката. Devious Shot: 0.5-секундный откат.

  17. Grand Khavatari: Удары и Break Duress. Дополнительная атака Blazing Strike — это отдельный удар, который игнорирует 25% защиты цели (основной удар 10%). Burning Strike: радиус 400 (было 120), 0.2-секундный откат. AoE Anxiety у Cacophony of War влияет только на игроков, никогда на монстров. Jump Attack достигает до 5 целей, а Rushing Retreat получает увеличенную дальность и притяжение на 5 секунд после использования. Break Duress теперь имеет уровни: lv1 снимает только Paralysis / Shock / Sleep, lv2 также Hold, lv3 также Suppression (раньше снимал все дебаффы); откат 10/7/5 минут. Force Burst / Storm / Blaster и оба Hurricane Assaults игнорируют Shield Defense и 10% защиты.

  18. Grand Khavatari: Тотемы. Puma Spirit Totem: Puma Nature теперь действительно срабатывает (при атаках и навыках, 60-секундный откат) и остается вместе с Rabbit Nature; раньше Rabbit перезаписывал его за секунды, поэтому Skill Critical Rate/Damage +20% фактически никогда не применялись. Бонусы Bison Spirit Totem применяются с любым оружием; бонусы тотемов Puma и Rabbit — только с кастетами.

  19. Doomcryer: Командная работа и песнопения. Shield of Unity у Team Building теперь ложится на вашу группу (раньше был нацелен на врага): барьер 30,000 + 50% вашего Max HP, не используется на Олимпиаде; его 3-секундное "невозможно ничего делать" на цели теперь действительно блокирует атаки и навыки. Chant of Gate (и каждый призыв группы): участники с кармой или PvP флагом могут быть призваны снова; отказывается только участник в бою, и вам сообщается, кто и почему. Cold Flames: без отката. Зачарование Spell of Fatality добавляет PvE урон (не PvP).

  20. Arcana Lord и Spectral Master: Слуги. Слуги используют сокращение отката своего мастера для своих навыков и скорость восстановления MP мастера (предметы и баффы) для своего регена. Навыки слуг, используемые, пока слуга уже кастует, больше не теряют отображение отката. Слуги, восстановленные после релога, возвращаются с полным HP и MP, а иконка Servitor Share на суммонере сохраняется после релога (раньше она молча исчезала, и авто-использование никогда не перекастовывало ее). Summon Cubic of Secrets и Summon Phantom Cubic: дополнительная атака кубика — это магическая атака, масштабируемая вашим M. Atk. на каждом уровне зачарования (зачарованные кубики все еще использовали старую слабую атаку). Warrior и Assassin Servitor lv2: P./M. Atk. +300, P. Def. +400, Skill Power +3%, MP стоимость -20%. Servitor Ultimate Defense lv3: Max HP слуги +80% (было фиксированное +3,000).

  21. Arcana Lord и Spectral Master: Базовые эффекты и атаки. Базовый эффект Cat Emperor теперь работает: с шансом его удары и навыки удерживают цель 5 секунд (60%, 90% при критическом, 15-секундный откат срабатывания). Базовый эффект Lord Raise теперь работает: с шансом его удары снижают сопротивление цели к Sleep / Hold / Shock / Paralysis / Fear / Pull на 15 секунд. Outcry и Specter's Dance — магические атаки (были физическими). Corpse Burst у Spectral Lord — магическая атака, которой больше не нужен труп, поэтому спам "Your target cannot be found" в автоохоте исчез. Feline King и Cat's Grip: 30-секундный откат, как говорит подсказка (было 5). Summon Shadow / Silhouette / Soulless: 6-секундный каст на каждом уровне (Shadow lv1-4 был 15). Infection Resilience — пассивный навык (был активным 2-секундным дебаффом).

  22. Maestro: Hammer Rumble и големы. Каст Hammer Rumble вернулся к настроенным 0.5 секундам с 0.5-секундным завершением (недавнее изменение сделало его фиксированным 1.5 секундами и затянуло всю ротацию); он игнорирует Shield Defense. Strengthen Golem и Golem Reinforcement: 2.5-секундный каст, 10-секундный откат, каст рядом с големом; lv3 добавляет P./M. Atk. +300 и Skill Power +3% (Strengthen) или P. Def. +500 и MP стоимость -20% (Reinforcement). Earth Tremor и Mass Armor Crush игнорируют Shield Defense. Mechanical Masterpiece кастуется за 1 секунду на lv1.

  23. Phoenix Knight: Щиты и защита. Барьер Phoenix Shield снимается с союзников, которые ушли слишком далеко от вас, как говорит подсказка (раньше оставался на любом расстоянии): 5,000 + 25% вашего Max HP на до 25 союзников. Phoenix Protection: члены группы теряют его, когда далеко от вас; ваша собственная копия остается, даже после релога. Final Fortress: при получении удара вызывает Knight's Fortress (P. Atk. +50, +100 на высшем уровне) на 10 секунд, раз в 10 секунд. Ultimate Defense (версия Fortress) восстанавливает 6,000 HP только на lv3; Received Critical Rate -5%, Received AoE damage -5%. Shield Stun становится Phoenix Flame, пока активен Phoenix Power (два удара по ближайшим врагам, за которыми следует базовая атака). Remedy лечит Infection с указанным шансом 50/70/100%.

  24. Hell Knight: Hatred и Dark Might. Help of Hatred теперь вызывает свою собственную дополнительную атаку (раньше стрелял Phoenix's): 135% / 140% P. Atk. при Shield Strike, Shield Throwing и Knight Assault, 50% шанс (70% на +3). Dark Knight's Break: 0.5-секундное завершение, игнорирует 15% защиты цели; +1/+2/+3 бьют 2/3/3 раза, как в подсказке. Shield Stun становится Dark Blade Hail, пока активен Dark Might (два удара по ближайшим врагам, за которыми следует базовая атака).

  25. Mystic Muse: Набор зимы. Winter Shackles замедляет цель на 3 секунды, затем удерживает на 2, с правильными иконками и сообщениями для обеих фаз. Winter Frostbite парализует на 3 секунды (раньше удерживал). Riot телепортирует вас прочь с шансом knockdown и M. Skill Range +300 на 5 секунд; не срабатывает, пока активен Mystic Honor. Meteor: 4-секундный каст на lv1, 3 на lv2. Burning Cold: PvP Speed -90% (было фиксированное значение), блокирует навыки рывка и снижает сопротивление Paralysis / Suppression / Sleep на 30% в PvE и PvP. Speed -50% у Blizzard длится 10 секунд. Freezing Skin: 4-секундный каст. Восстановление MP при убийстве у Mystic Power Mastery применяется на lv4.

  26. Assassins: Assassination и Motion. Второй удар Assassination наносит 200% вашего P. Atk., как говорит подсказка (наносил 300%), игнорирует Shield Defense и 40% защиты цели; убийство цели в течение 3 секунд оставляет тень на ее месте. Удар Smoke у Return Motion наносит 120% P. Atk. (было 220%) и игнорирует Shield Defense. Forward Move lv1 только перемещает вас (раньше бил каждого врага на пути с полным уроном); lv2 наносит 120%, как в подсказке. Clone Dance: сила зачарования по подсказке; Cramp (с lv3) снижает Dagger Resistance на 5% и повышает полученный P. Skill Critical Rate на 5%. Blow, Shadow Attack, Relentless Attack и Time Distortion игнорируют Shield Defense; Blow и Shadow Attack цепляются быстрее. Time Master больше не попадает под Time Distortion другого ассасина; на lv2 полученный Skill Critical Rate/Damage -11%, полученный AoE урон -10%. Constraint: гномы получают Shock Atk. Rate -5% (было сопротивление). Shadow Blast: без отката.

  27. Elemental Master: Радуга и призывы. Over the Rainbow и Over the Rainbow: Master теперь авто-кастуются во время автоохоты без установки в приоритет и работают с Elemental Unicorn 1-го уровня; Dreams Come True на союзниках очищает дебаффы, а версия Master накладывает Rainbow Limit на врагов на 3 секунды. Импульс Summon Elemental Globe лечит союзников (группа, клан и альянс), 10 ближайших, никогда чужака. Дополнительная атака Summon Elemental Cubic — это магическая атака на каждом уровне зачарования. Бонус XP у Elemental Nurture теперь ложится на стража. Elemental Charm: мгновенно, требуется легкая броня, полученный урон -20%. Melee Weapon Resistance у Elemental Resonance покрывает каждый тип оружия ближнего боя. Вход на Олимпиаду теперь отменяет ваших Unicorn и Globe, как говорят их подсказки; призовите снова во время отсчета.

  28. Human, Elf и Dark Elf Death Knight: Hellfire и Stigma. Удар трансформации Hellfire наносит 200% P. Atk. (наносил 300%); враги с Mark of Demise получают удар Hellish Stigma (Power 8,000) со своей иконкой и сообщением, а PvP дебафф снижает P./M. Atk. на 250 до 5,000 по уровню. Stigma of Evil: до 10 целей в PvE, игнорирует Shield Defense; Mark of Demise длится 5 секунд. Undying Body lv5: 20% шанс усилить Fist of Fury.

  29. Human, Elf и Dark Elf Death Knight: Поля. Human: 4-й удар Burning Field наносит 250% (было 350%) и игнорирует Shield Defense; Acceleration без отката. Elf: Frozen Field наносит 125% (было 225%), его 4-й удар Freezing Swamp 250% (было 350%), оба игнорируют Shield Defense; Death Frostbite снижает Atk. Spd. и Casting Spd. на 30% в PvE (было 20%). Dark Elf: Lightning Storm 125% (было 225%), его 4-й удар Storm Swamp 250% (было 350%), оба игнорируют Shield Defense. Elf и Dark Elf: Furious Blast (от Rage Charge) дает Sword / Two-handed Sword Resistance -10%, как в подсказке (знак был перевернут, давал +10%).

  30. Human, Elf и Dark Elf Death Knight: Трансформации. Ultimate Death Knight Transformation: Resistance to All Weapons покрывает каждый тип оружия; версия Human кастуется за 1 секунду, версии Elf и Dark Elf имеют 0.5-секундное завершение. Impending Death Whisper дает Dagger Resistance +10% (Human и Elf). Flame / Frost / Lightning Grip: до 5 целей. Fist of Fury, Flaming Body, Rage Charge и Death Guard: 0.5-секундное завершение.

  31. Archmage, Soultaker и Storm Screamer: Спирали и вихри. Archmage Fire Spiral: 6-секундный каст без зачарования, 5.5 / 5 / 4 на +1/+2/+3 (кастовался за 4 секунды при любом зачаровании); сила зачарования и Spirit Ore по подсказке. Soultaker Dark Spiral и Void Explosion — элемент тьмы (были помечены как вода); сила зачарования Dark Spiral и Wind Spiral у Storm Screamer по подсказке. Blazing Skin, Fire Vortex, Dark Vortex, Wind Vortex, Curse Fear и Anchor больше не несут скрытую начальную стоимость MP.

  32. Archmage и Soultaker: Inferno и призывы. Inferno lv1 теперь сжигает 5% MP цели при ударе (раньше ничего не сжигал; lv2+ уже были правильными). Summon Reanimated Man: 3.5-секундный каст, 0.5-секундное завершение; Summon Cursed Man: 0.5-секундное завершение; Summon Reanimated Man и Summon Corrupted Man больше не несут скрытую начальную стоимость MP.

  33. Cardinal: Divine Whisper. Дебафф врага у Divine Whisper (Debuff Resistance -5%, навыки Provoke заблокированы, 7 секунд) теперь ложится на врага. Раньше ложился на кастера или дружественную цель, а список блокировки включал собственный Requiem Cardinal. Требует вражескую цель, как в retail. Tranquility: Master: 3-секундный каст, 70% шанс дать Provocation Resistance каждому члену группы при приземлении.

  34. Cardinal и Hierophant: Лучи, клятвы и устойчивость. Requiem: 7-секундный каст. Shining Oath усиливает лечение, которое вы кастуете (раньше усиливало полученное лечение). Shining Beam и Essential Divine Beam — элемент святости (были тьмой); Holy Buster (от Divine Beam) — святость с 10-секундным откатом. Embrace of Darkness: до 5 целей (было 4). Mystic Resilience: без стоимости MP или радиуса, а его недокументированный 20-минутный бафф неуязвимости удален. Enhanced Defense: P. Def. +10% (было +15%, по подсказке). Триггер при ударе у Tower Shield перестроен по подсказке; Unique Seal of Damage заставляет цель получать на 95% больше урона от эффектов поглощения. Fatal Crush и Essential Fatal Crush: без задержки завершения. Einhasad's Expert Blessing: PvE P. Atk. / P. Skill Power +5%.

  35. Samurai: Clever Maneuver и Link. Clever Maneuver теперь применяет бафф, который обещает подсказка для каждой цели: Rush Jump против NPC (P. Accuracy +10), Close Fight против игроков ближнего боя (Atk. Spd. +90, Speed +30, Fist Weapon Resistance +10%, 50% шанс при ударе сбросить перечисленные дебаффы P./M. Def.), Furious Chase против игроков дальнего боя. Twist дает Link; пока активен Link, Disastrous Shriek у Strike становится AoE версией. Full Twist: 15-секундный откат, игнорирует 15% защиты. Heart of Sword lv3: Sword proficiency +6 и 10% шанс при Double Flash / Triple Strike применить Domination.

  36. Samurai: Арсенал. Double Flash, Triple Strike, Take Life, Thousand Wounds, Crippling Strike, Maneuver и Battojutsu игнорируют Shield Defense; сила зачарования Take Life, Thousand Wounds и Workout по подсказке. Determination: Breath of Blood лечит за 3 тика, 10-секундный откат; шанс провокации 20/40%. Battojutsu: без стоимости MP. Pursuit: радиус 850, 0.5-секундный каст. Transcendent Battojutsu и Transcendent Double Flash существуют в трансцендентных зонах, как в подсказке.

  37. Rose Vain: Синергия Bleeding Rose. Briar Vortex становится усиленной версией из подсказки, пока активен Bleeding Rose (до 3 целей, больше урона вблизи, 15-секундный откат). Bleeding Rose Attack: радиус 600, 3-секундный каст с lv15. Aroma of Death: +20% урона против целей под дебаффами, без задержки завершения, сила зачарования по подсказке. Уровень баффа Strong Vine Robes следует за вашим gear score в шесть шагов, как в подсказке. Cursed Flower (от Rose Thorns): периодический урон перестроен по подсказке. Rose Armor Mastery: Reflected Damage Resistance 5/10/15% по уровню (давало M. Def.); Thorn Vine Protection: перечисленные сопротивления оружию +10%.

  38. Sylph Storm Blaster: Goring Charge и удары. Каст Goring Charge теперь масштабируется с Atk. Spd., как любая другая атака (было фиксированные 2 секунды при любой скорости), без задержки завершения, игнорирует Shield Defense, сила зачарования по подсказке. Dual Blow / Triple Blow: 0.5-секундное завершение, Triple Blow 1-секундный каст, оба игнорируют 5% защиты с lv21. Elemental Change и Elemental Change: Spirit: 1-секундный каст, 0.5-секундное завершение, игнорируют Shield Defense. Elemental Storm также снижает Critical Atk. и M. Critical Power цели на 10 и повышает ее Critical vulnerability на 5%. Blessing of Winds lv2: Speed cap +75 (было +15), Evasion +10. Fire Explosion (Extra Hit): 2.5-секундный каст, барьер применяется с lv2. Greater Wind Shot и Frosty Sting игнорируют Shield Defense.

  39. Orc Rider Vanguard: Wild Assault теперь рывок. Wild Assault и Wild Assault: Burning теперь навыки рывка: заряд к цели и AoE урон по прибытии, больше не нужно выбирать точку на земле. Оба можно поставить на авто-использование, и автоохота использует их. Теперь могут наносить критический удар. Wild Assault: Burning получает 3-секундный откат под Blazing Beast (раньше не было). Wild Assault наносит 150% P. Atk., как в подсказке. Wild Rush: радиус 300/400/500 по уровню.

  40. Orc Rider Vanguard: Настройка. Final Secret дает Firearms Resistance по подсказке (раньше снижало успех магии). Giant's Stomp: 0.5-секундное завершение, Spirit Ore 1/2/3 по зачарованию. Wild Growl: 0.5-секундное завершение. MP восстановление у Powerful Body по зачарованию больше не добавляет P. Def. (нет в подсказке). Direct Strike, Upward Strike, Devastating Assault, Quick Dash, Powerful Fists и Vortex of Claws: 0.3-секундное завершение, игнорируют Shield Defense.

  41. Divine Templar: Light Discharge снова виден. Light Discharge и Noblesse Light Discharge: бафф союзника снова виден с иконкой и подсказкой (применялся, но был невидимым выше lv4). Plain Light Discharge теперь дает союзникам только лечение со временем; Debuff Resistance +20% и M. Def. +10% принадлежат версии Noblesse, как говорят подсказки. Noblesse бьет дважды (трижды на +2/+3) и оглушает. Divine Guardian: клон больше не застревает в мире после того, как владелец воскрешен или телепортирован (те самые "статуи в замке"). Lord Knight восстанавливает 1% MP при убийстве (3-секундный откат). Sacral Weapon Mastery lv10: P. Atk. +680 (давало +580). Purify и Noblesse Purify также снимают Bone Prison и Airbind (Noblesse: и Knockdown). Privilege усиливает Skill Critical Rate (было M. Critical Rate).

  42. Element Weaver: Сила Mistilteinn исправлена. Mistilteinn теперь наносит силу, указанную в подсказке каждого навыка: Bright Dance / Bright Dance of Light 120-345, Claidheamh Soluis 174-264, Shining Claidheamh Soluis 191-290, Sephiroth 450+ (несколько делили одну таблицу). Mistilteinn у Sephiroth применял Resistance to All Weapons +60% вместо -60%; исправлено. Flaming Blazing Tempest и Frosty Glacier Strike: их Circle Explosion снижает M. Def. на 30% (базовые навыки: 23%). Claidheamh Soluis: радиус 700, сила зачарования и радиус по подсказке.

  43. Element Weaver: Призывы и утилиты. Shining Claidheamh Soluis достигает до 12 целей. Nature Spirit и Nature's Blessing: MP 150, 0.5-секундное завершение. Children of the Mother Tree: лимит Speed +10 (было Speed +10). Simple Meditation: сила Spiritshot +5% (+зачарование). Дебаффы сопротивления оружию у Twining Plants и Mistilteinn по подсказке. MP у Bright Dance по подсказке.

  44. Varkas: Атака оборотня. Imminent Piercing: 0.5-секундное завершение, 50% шанс разоружить броню, применяет Claw Mark, как в подсказке. Enormous Wolf: сила зачарования по подсказке, до 12 целей (лимит не применялся); страх длится 5/6/8 секунд по зачарованию на 85/90/95%. Tough Skin: 50% шанс дать Provocation Resistance. Howling: 0.5-секундное завершение, восстановление MP по подсказке. Прямой удар, Upward Strike, Devastating Assault, Quick Dash, Powerful Fists и Vortex of Claws: 0.3-секундное завершение, игнорируют Shield Defense.

Мир и качество жизни

  1. Данные ландшафта мира заменены. Последний патч обходил ошибки "cannot see target"; этот заменяет дефектные данные ландшафта, которые их вызывали. Ожидайте более точного движения, пути и линии видимости на склонах везде, включая бассейн Sea of Spores.

  2. Визуальные эффекты эффектов "застревания" на монстрах исправлены. Монстры продолжали носить старые визуальные эффекты баффов и дебаффов после смерти и возрождения. Исправлено.

  3. "У меня есть все предметы, но инвентарь показывает некоторые": Исправлено. Два предмета могли быть сохранены в один и тот же слот инвентаря, и второй перезаписывал первый на экране, поэтому предметы, которыми вы владели, были невидимы, пока что-то их не перемещало. Причина исправлена, каждый затронутый инвентарь восстанавливается при первом входе в игру, а вкладка квестов сохраняет стабильный порядок.

  4. Обмен снаряжения Red Libra очищен. Устаревшие линии обмена Giran Seal исчезли из обмена Red Libra в Giran, а комиссии за обмен теперь распределены по классам предметов: 250,000 adena за броню Hunter, 500,000 за оружие, 1,000,000 за специальную броню, 2,000,000 и 2,500,000 за оружие боссов, до 4,000,000 за оружие Frost Lord.

  5. World Exchange: Тайминг отмены против продажи исправлен. Отмена листинга в тот же момент, когда он продавался или истекал, могла оставить торговлю в сломанном состоянии. Исправлено.

  6. Renderer: НОВАЯ адаптивная генерация кадров. Генерация кадров теперь адаптивна: она включается только тогда, когда ваш ПК не может заполнить частоту обновления вашего монитора самостоятельно, и выключается, как только может, нацеливается на половину частоты обновления вместо фиксированных 60, и мгновенно отключается на экранах загрузки или когда игра теряет фокус. Она также снова сглаживает всю сцену: эффекты постобработки ошибочно принимались за интерфейс и оставались несглаженными. Кроме того, alt-tabbing на конфигурациях с несколькими мониторами с разной частотой обновления больше не вызывает заиканий, а возвращение в фокус или выход с экрана загрузки больше не вызывает рывков.

  7. Launcher: Кнопки окна голосования остаются на месте. В окне голосования кнопки CHECK и CLAIM остаются закрепленными, пока список сайтов прокручивается.

  8. Награды за голосование на новых сайтах исправлены. Голосование на L2Network или L2JBrasil Top могло оставить вас без награды, даже если вы проголосовали. Исправлено: голоса на каждом сайте теперь учитываются надежно.

Связанные системы:BountyMirrorOlympiad

EvaКаждая глава этого сервера, с датой и на месте.
RU