Описание обновления - 2 сентября 2026 г.

2 сентября 2026 г. · L2EVA

Крепость Кельбима

  1. Исправления в Крепости Кельбима. Крепость Кельбима теперь работает по трехнедельному циклу вместе с Pagan Temple и Celestial Tower, открываясь с понедельника по пятницу в свою неделю. Сейчас неделя Кельбима; следующая начнется 21 сентября.

  2. Исправления монстров крепости. Монстры крепости и их точки появления были переработаны: теперь они дают корректное количество EXP и SP для своего уровня, а также имеют правильные характеристики и дроп.

  3. Особые появления по пятницам. По пятницам с 18:00 до полуночи по всей территории лагерей крепости вместе с обычными монстрами появляются элитные, а в каждом крупном лагере — лидер. Они проявляют агрессию с большего расстояния и призывают лагерь на помощь.

  4. Кельбим, Eva's Bounty 5-го уровня. Кельбим появляется по пятницам в 22:00 и остается на 3 часа; ворота во двор открываются при его появлении, и во дворе включен PvP. При достижении 75%, 50%, 25% и 10% HP он призывает волну из четырех Commanders и становится неуязвимым, пока волна не будет уничтожена. Контроль толпы от Commanders проходит с вероятностью 30% независимо от вашего сопротивления, а собственные дебаффы Кельбима нельзя отразить. Арена на крыше удалена.

  5. Индивидуальный дроп с Кельбима и Beleth. Это индивидуальный дроп, который рассчитывается для каждого участника. Кельбим: Boss Weapon Coupon (5%), Heroic Doll Summon Coupon - Kelbim (1%) и 1-2 Time Extension Stones при каждом убийстве. Оба, Кельбим и Beleth: запечатанные книги питомцев Fox Call, Raven's Gate, Iron Age и Avalanche с шансом 1% каждая.

Мир

  1. Площадь Башни Слоновой Кости — мирная зона. Площадь вокруг башни, включая четыре портала в Hellbound, теперь является мирной зоной. Игроков убивали у порталов до того, как они успевали войти.

  2. Сопротивления монстров соответствуют окну цели. В Sea of Spores, Garden of Authority, Primeval Isle и Whispering Woods сопротивления и уязвимости каждого монстра теперь соответствуют тому, что отображается в окне цели. Скрытые сопротивления убраны, и применяются только отображаемые.

  3. Чистое возрождение монстров. Монстры могли возвращаться после возрождения все еще под действием эффектов оглушения, обездвиживания или паралича, либо с визуальным эффектом старого дебаффа, а некоторые оставались парализованными навсегда. Оставшаяся причина исправлена.

Eva's Bounty

  1. Боссы остаются на месте. Боссы Bounty и их приспешники теперь остаются во внутренней половине своей зоны. Если отвести босса за эту линию, он мгновенно возвращается к точке появления и забывает всех, кто находится за пределами круга; игроки внутри сохраняют агрессию.

  2. Поведение волн приспешников. Приспешники теперь появляются рядом с боссом, где бы он ни находился, и больше не попадают в цикл возрождения, когда босс перемещается. Применимо ко всем боссам Bounty, которые призывают волны.

  3. Запрет на автоохоту в группах. Автоохота заблокирована в зонах боевых действий Bounty для всех, кто состоит в группе из двух и более человек или в командном канале. Одиночная охота не затрагивается, а ожидающее приглашение в группу не считается.

  4. Отключение бездействия через 30 секунд. Игрок в группе или его призванное существо, которые не атакуют и не используют умения в течение 30 секунд, пока жив босс или его приспешники, перестают атаковать и исключаются из участия в получении награды за это убийство. Клик возобновляет участие.

Кланы

  1. Максимальный уровень клана — 15. Кланы теперь могут достичь 15-го уровня. Опыт, необходимый для каждого уровня, соответствует таблице в окне клана, и исправлена ошибка, из-за которой кланы 10-го уровня не получали опыт за убийство монстров.

  2. Клановые пассивные умения до 5-го уровня. Все двенадцать клановых пассивных умений теперь можно прокачать до 5-го уровня. 4-й уровень открывается на 5-м или 6-м уровне клана, а 5-й — на 6-м или 7-м в зависимости от умения, за 40 и 50 Blood Crystals. Бонус Clan Members теперь имеет 15 уровней, давая до +250 к атаке и защите вместе с бонусом EXP.

  3. Вкладка статуса войны. В окне клана появилась новая вкладка War Status: каждая война с количеством убийств и смертей, входящие объявления с их количеством и временем перезарядки, кнопка объявления ответной войны и всплывающая подсказка со всеми деталями. Убийства в односторонней войне теперь засчитываются и для атакующей стороны. Появляется с сегодняшним обновлением клиента через лаунчер.

Классы и умения

  1. Chain Heal начинается с вашей цели. Chain Heal теперь начинается с выбранного вами союзника, а не прыгает к самому раненому участнику. Он по-прежнему достигает 10 союзников, включая вашу цель, а самый раненый получает наиболее сильное исцеление.

  2. Сопротивление снятию экипировки работает. Unequip Resistance теперь действительно работает против эффектов Disarm и Disarm Armor, и это отображается в характеристиках персонажа.

  3. Amadeus и Flamenco. Sword Muse и Spectral Dancer: 8-секундный групповой эффект Amadeus и Flamenco самостоятельно обновлялся, поэтому члены группы имели его постоянно. Теперь он применяется один раз, только когда бард использует умение, на членов группы в радиусе 250 и заканчивается через 8 секунд, как указано в описании.

  4. Eva's Balance — только урон. Eva's Balance больше не снижает получаемый вами урон в PvP; это чисто бонус к урону.

  5. Исправление ранговых баффов. Ранговые баффы были проверены на соответствие официальным значениям, и пять из них, которые были неверны, исправлены.

  6. Sylph: Elemental Blessing достигает всей группы. Благословение союзников от Elemental Change и Elemental Spirit больше не ограничивается 7 целями, поэтому союзники в плотной группе также получают его.

Предметы

  1. Переработка All-Purpose Enchant Scroll. Свиток теперь работает только на предметах с заточкой +5 или выше: 33% с +5 до +8, 10% с +8 до +10. Теперь он также подходит для Talisman of Baium, Heavenly Talisman, Talisman of Speed, Circlet of Hero и Phantom Mask, включая благословенные версии. 50 рецептов улучшения, которые превращали предмет +5 в свиток, удалены.

  2. Умения предметов соответствуют описаниям. 234 умения предметов в 25 группах были исправлены в соответствии с их внутриигровыми описаниями: цепочки бонусов заточки переиндексированы так, чтобы строка +0 применялась, а более высокие строки не пропускали шаг, значения за уровень, условия срабатывания (базовая атака, умение или магия), ограничения области и длительность.

  3. Основные моменты, сначала самые популярные. Верхняя броня A-grade с заточкой +7 и выше теперь дает бонус EXP/SP; Polearm Multiattack восстанавливает 3% нанесенного урона, как описано; Agathion Valakas получает срабатывание Valakas' Roar; урон Hell Lightning от Talisman of Hellbound идет прямо в HP, игнорируя CP и барьеры; Talisman of Speed срабатывает от умений и магии, а не только от базовых атак; щиты и сигили дают бонус +0; срабатывания страха и безмолвия от Opal работают; Zaken's Earring +6 получает свой бонус (ранее был недоступен); Orfen's Earring удерживает вместо усыпления; уровни защиты Talisman of Baium, HP у Ice Crystal Breastplate и Queen Ant's Ring исправлены; Talisman of Aden дает полный бонус к атаке на +12 и +3% к PvP урону на +10 Blessed; защита в PvE у Hunter's Earring была обратной; Wolf's Rune и Sea Boots очищают; Red Flame Gauntlets срабатывают при атаке; Antharas' Earring +6 восстанавливает HP и MP; бонусы сетов Dark Crystal и Tallum исправлены; M. Damage Resistance на шести умениях предметов теперь дает сопротивление, а не бездействует; Artful Disarm снова можно отразить; а для героев срабатывание Glorious Circlet дает Skill Critical Damage +90%, как указано в подсказке умения.

  4. Новые умения предметов из клиента. Valakas' Roar, Angelic Protection, Blessing of Immortality и Flame Sword's Blessing теперь работают на стороне сервера так, как описано в их характеристиках; ранее они не имели эффекта.

  5. Срабатывания и барьеры. Valakas' Roar и срабатывания оружия Death Knight пробивают барьеры урона, такие как Celestial Shield, как описано, и их удары показывают число урона вместо Immune. Срабатывания на гибридных атакующих умениях рассчитывали шанс дважды, вдвое снижая реальную вероятность; исправлено.

  6. Срабатывания Dragon, Death Knight и Frost Lord. Их триггерные эффекты теперь различают базовые атаки, удары умений и магию, как указано в описаниях, строка бонуса +0 на щитах и сигилях доставляется, а срабатывания по области ограничены 5 целями.

  7. Расходные материалы. Рагу шеф-повара действуют 20 минут с перезарядкой 60 секунд, рыбные рагу и зелья атаки имеют перезарядку 60 секунд, зелья Einhasad — 60 секунд, а Home Run Ball делит группу с рыбными рагу.

  8. Усложнение заточки. Диапазон заточки опции теперь принудительно соблюдается при выборе и применении, опция защиты, которая не срабатывает, больше не разрешается дважды, очки никогда не снимаются до проверки предмета, а успешная защита теперь показывает "enchant value retained". Напоминание: опция защиты сохраняет предмет в 30% случаев при неудаче, как на официальных серверах; это не гарантированное сохранение.

Улучшения качества жизни

  1. Инвентарь после входа. Сразу после входа вкладка All могла показывать только часть ваших предметов, вкладка категории могла скрывать предметы за страницей пустых слотов, а слоты талисманов, драгоценностей и агатионов могли выглядеть пустыми, пока вы не открывали окно снова. Исправлено с сегодняшним обновлением клиента.

  2. Сортировка больших инвентарей сохраняется. При наличии более 256 предметов клиент отправлял только первые 256 позиций, и сервер отбрасывал все сохранение, поэтому сортировка никогда не сохранялась. Теперь он применяет то, что получает.

Связанные системы:BountyHellboundЛаунчер

EvaКаждая глава этого сервера, с датой и на месте.
RU