Крепость Кельбима
-
Исправления в Крепости Кельбима. Крепость Кельбима теперь работает по трехнедельному циклу вместе с Pagan Temple и Celestial Tower, открываясь с понедельника по пятницу в свою неделю. Сейчас неделя Кельбима; следующая начнется 21 сентября.
-
Исправления монстров крепости. Монстры крепости и их точки появления были переработаны: теперь они дают корректное количество EXP и SP для своего уровня, а также имеют правильные характеристики и дроп.
-
Особые появления по пятницам. По пятницам с 18:00 до полуночи по всей территории лагерей крепости вместе с обычными монстрами появляются элитные, а в каждом крупном лагере — лидер. Они проявляют агрессию с большего расстояния и призывают лагерь на помощь.
-
Кельбим, Eva's Bounty 5-го уровня. Кельбим появляется по пятницам в 22:00 и остается на 3 часа; ворота во двор открываются при его появлении, и во дворе включен PvP. При достижении 75%, 50%, 25% и 10% HP он призывает волну из четырех Commanders и становится неуязвимым, пока волна не будет уничтожена. Контроль толпы от Commanders проходит с вероятностью 30% независимо от вашего сопротивления, а собственные дебаффы Кельбима нельзя отразить. Арена на крыше удалена.
-
Индивидуальный дроп с Кельбима и Beleth. Это индивидуальный дроп, который рассчитывается для каждого участника. Кельбим: Boss Weapon Coupon (5%), Heroic Doll Summon Coupon - Kelbim (1%) и 1-2 Time Extension Stones при каждом убийстве. Оба, Кельбим и Beleth: запечатанные книги питомцев Fox Call, Raven's Gate, Iron Age и Avalanche с шансом 1% каждая.
Мир
-
Площадь Башни Слоновой Кости — мирная зона. Площадь вокруг башни, включая четыре портала в Hellbound, теперь является мирной зоной. Игроков убивали у порталов до того, как они успевали войти.
-
Сопротивления монстров соответствуют окну цели. В Sea of Spores, Garden of Authority, Primeval Isle и Whispering Woods сопротивления и уязвимости каждого монстра теперь соответствуют тому, что отображается в окне цели. Скрытые сопротивления убраны, и применяются только отображаемые.
-
Чистое возрождение монстров. Монстры могли возвращаться после возрождения все еще под действием эффектов оглушения, обездвиживания или паралича, либо с визуальным эффектом старого дебаффа, а некоторые оставались парализованными навсегда. Оставшаяся причина исправлена.
Eva's Bounty
-
Боссы остаются на месте. Боссы Bounty и их приспешники теперь остаются во внутренней половине своей зоны. Если отвести босса за эту линию, он мгновенно возвращается к точке появления и забывает всех, кто находится за пределами круга; игроки внутри сохраняют агрессию.
-
Поведение волн приспешников. Приспешники теперь появляются рядом с боссом, где бы он ни находился, и больше не попадают в цикл возрождения, когда босс перемещается. Применимо ко всем боссам Bounty, которые призывают волны.
-
Запрет на автоохоту в группах. Автоохота заблокирована в зонах боевых действий Bounty для всех, кто состоит в группе из двух и более человек или в командном канале. Одиночная охота не затрагивается, а ожидающее приглашение в группу не считается.
-
Отключение бездействия через 30 секунд. Игрок в группе или его призванное существо, которые не атакуют и не используют умения в течение 30 секунд, пока жив босс или его приспешники, перестают атаковать и исключаются из участия в получении награды за это убийство. Клик возобновляет участие.
Кланы
-
Максимальный уровень клана — 15. Кланы теперь могут достичь 15-го уровня. Опыт, необходимый для каждого уровня, соответствует таблице в окне клана, и исправлена ошибка, из-за которой кланы 10-го уровня не получали опыт за убийство монстров.
-
Клановые пассивные умения до 5-го уровня. Все двенадцать клановых пассивных умений теперь можно прокачать до 5-го уровня. 4-й уровень открывается на 5-м или 6-м уровне клана, а 5-й — на 6-м или 7-м в зависимости от умения, за 40 и 50 Blood Crystals. Бонус Clan Members теперь имеет 15 уровней, давая до +250 к атаке и защите вместе с бонусом EXP.
-
Вкладка статуса войны. В окне клана появилась новая вкладка War Status: каждая война с количеством убийств и смертей, входящие объявления с их количеством и временем перезарядки, кнопка объявления ответной войны и всплывающая подсказка со всеми деталями. Убийства в односторонней войне теперь засчитываются и для атакующей стороны. Появляется с сегодняшним обновлением клиента через лаунчер.
Классы и умения
-
Chain Heal начинается с вашей цели. Chain Heal теперь начинается с выбранного вами союзника, а не прыгает к самому раненому участнику. Он по-прежнему достигает 10 союзников, включая вашу цель, а самый раненый получает наиболее сильное исцеление.
-
Сопротивление снятию экипировки работает. Unequip Resistance теперь действительно работает против эффектов Disarm и Disarm Armor, и это отображается в характеристиках персонажа.
-
Amadeus и Flamenco. Sword Muse и Spectral Dancer: 8-секундный групповой эффект Amadeus и Flamenco самостоятельно обновлялся, поэтому члены группы имели его постоянно. Теперь он применяется один раз, только когда бард использует умение, на членов группы в радиусе 250 и заканчивается через 8 секунд, как указано в описании.
-
Eva's Balance — только урон. Eva's Balance больше не снижает получаемый вами урон в PvP; это чисто бонус к урону.
-
Исправление ранговых баффов. Ранговые баффы были проверены на соответствие официальным значениям, и пять из них, которые были неверны, исправлены.
-
Sylph: Elemental Blessing достигает всей группы. Благословение союзников от Elemental Change и Elemental Spirit больше не ограничивается 7 целями, поэтому союзники в плотной группе также получают его.
Предметы
-
Переработка All-Purpose Enchant Scroll. Свиток теперь работает только на предметах с заточкой +5 или выше: 33% с +5 до +8, 10% с +8 до +10. Теперь он также подходит для Talisman of Baium, Heavenly Talisman, Talisman of Speed, Circlet of Hero и Phantom Mask, включая благословенные версии. 50 рецептов улучшения, которые превращали предмет +5 в свиток, удалены.
-
Умения предметов соответствуют описаниям. 234 умения предметов в 25 группах были исправлены в соответствии с их внутриигровыми описаниями: цепочки бонусов заточки переиндексированы так, чтобы строка +0 применялась, а более высокие строки не пропускали шаг, значения за уровень, условия срабатывания (базовая атака, умение или магия), ограничения области и длительность.
-
Основные моменты, сначала самые популярные. Верхняя броня A-grade с заточкой +7 и выше теперь дает бонус EXP/SP; Polearm Multiattack восстанавливает 3% нанесенного урона, как описано; Agathion Valakas получает срабатывание Valakas' Roar; урон Hell Lightning от Talisman of Hellbound идет прямо в HP, игнорируя CP и барьеры; Talisman of Speed срабатывает от умений и магии, а не только от базовых атак; щиты и сигили дают бонус +0; срабатывания страха и безмолвия от Opal работают; Zaken's Earring +6 получает свой бонус (ранее был недоступен); Orfen's Earring удерживает вместо усыпления; уровни защиты Talisman of Baium, HP у Ice Crystal Breastplate и Queen Ant's Ring исправлены; Talisman of Aden дает полный бонус к атаке на +12 и +3% к PvP урону на +10 Blessed; защита в PvE у Hunter's Earring была обратной; Wolf's Rune и Sea Boots очищают; Red Flame Gauntlets срабатывают при атаке; Antharas' Earring +6 восстанавливает HP и MP; бонусы сетов Dark Crystal и Tallum исправлены; M. Damage Resistance на шести умениях предметов теперь дает сопротивление, а не бездействует; Artful Disarm снова можно отразить; а для героев срабатывание Glorious Circlet дает Skill Critical Damage +90%, как указано в подсказке умения.
-
Новые умения предметов из клиента. Valakas' Roar, Angelic Protection, Blessing of Immortality и Flame Sword's Blessing теперь работают на стороне сервера так, как описано в их характеристиках; ранее они не имели эффекта.
-
Срабатывания и барьеры. Valakas' Roar и срабатывания оружия Death Knight пробивают барьеры урона, такие как Celestial Shield, как описано, и их удары показывают число урона вместо Immune. Срабатывания на гибридных атакующих умениях рассчитывали шанс дважды, вдвое снижая реальную вероятность; исправлено.
-
Срабатывания Dragon, Death Knight и Frost Lord. Их триггерные эффекты теперь различают базовые атаки, удары умений и магию, как указано в описаниях, строка бонуса +0 на щитах и сигилях доставляется, а срабатывания по области ограничены 5 целями.
-
Расходные материалы. Рагу шеф-повара действуют 20 минут с перезарядкой 60 секунд, рыбные рагу и зелья атаки имеют перезарядку 60 секунд, зелья Einhasad — 60 секунд, а Home Run Ball делит группу с рыбными рагу.
-
Усложнение заточки. Диапазон заточки опции теперь принудительно соблюдается при выборе и применении, опция защиты, которая не срабатывает, больше не разрешается дважды, очки никогда не снимаются до проверки предмета, а успешная защита теперь показывает "enchant value retained". Напоминание: опция защиты сохраняет предмет в 30% случаев при неудаче, как на официальных серверах; это не гарантированное сохранение.
Улучшения качества жизни
-
Инвентарь после входа. Сразу после входа вкладка All могла показывать только часть ваших предметов, вкладка категории могла скрывать предметы за страницей пустых слотов, а слоты талисманов, драгоценностей и агатионов могли выглядеть пустыми, пока вы не открывали окно снова. Исправлено с сегодняшним обновлением клиента.
-
Сортировка больших инвентарей сохраняется. При наличии более 256 предметов клиент отправлял только первые 256 позиций, и сервер отбрасывал все сохранение, поэтому сортировка никогда не сохранялась. Теперь он применяет то, что получает.