Клиент и лаунчер
-
Клиент Celestial Destiny. Eva теперь работает на новейшем клиенте Lineage II. Лаунчер автоматически обновит вашу установку при следующем запуске; ручная загрузка или переустановка не требуются.
-
Remote Play, доступно всем. Транслируйте свою игру на телефон или в браузер из любого места, защитив сессию 4-значным PIN-кодом, установленным в лаунчере. Требуется лаунчер версии 2.4.5 или выше.
Классы и умения
-
Умения обновлены для нового клиента. Каждый класс был пересмотрен в рамках Celestial Destiny: новые умения, измененные показатели, официальные пути заточки и исправленные триггеры. Читайте описания умений; теперь они соответствуют действительности.
-
Kamael переработаны. Trickster, Soul Hound и Doombringer получили новые формы, механику душ и удары оружием из нового клиента. Книги заклинаний для новых умений Kamael являются новыми предметами.
-
Death Knights, Orc Shamans, Healers. Death Knights получили Capital Punishment, три Hells и переработанные Calls и Fields. Отдельные селф-баффы Dominator и Doomcryer объединены в единые баффы. Favorable Cover у Healers достигает 4 уровня (Saved Life).
-
Archers переобучаются. Sagittarius, Moonlight Sentinel и Ghost Sentinel: ряды умений, удаленные в Celestial Destiny (старые Dexterous Body, старые Rains, True Aim выше нового лимита), исчезли из вашего списка. Изучите новые версии в окне умений.
-
Armor Masteries объединены. Дублирующиеся пассивные умения на броню были объединены официальным способом (тяжелая и легкая вместе, мастерство ношения робы не зависит от типа брони); устаревшие умения мастерства были удалены из вашего списка.
-
AoE умения поражают больше целей. Атакующие массовые умения теперь поражают до 20 целей (было 15).
-
Баланс классов перенастроен. Каждый класс был протестирован с одинаковой экипировкой против боссов, групп монстров и друг против друга, после чего скрытые коэффициенты PvE и PvP для каждого класса были скорректированы на основе этих данных. Классы, которые отставали, включая Maestro, Fortune Seeker, Dreadnought и Orc Rider, стали наносить значительно больше урона; некоторые слишком сильные классы были ослаблены. Отдельный балансный лист с метриками по классам будет опубликован в ближайшие дни.
-
Магия против обычных монстров. Магическая защита монстров теперь масштабируется в зависимости от MEN монстра, как на официальном сервере, поэтому заклинания наносят чуть меньше урона обычным монстрам для фарма, но урон по боссам остался прежним.
-
Eva's Balance убран. Старое умение на статы для каждого класса удалено; его заменили перенастроенные коэффициенты, упомянутые выше, а балансный лист покажет, на каком уровне оказался каждый класс.
Квесты и миссии
-
Цепочки квестов соответствуют официальным. Saga of Legend и Evolution of the Giants убраны, маршруты квестов и списки целей следуют официальной цепочке, а старые квесты уровня Transcendent заменены десятью квестами Transcendent Challenge. Добавлены миссии: Reach Level 96 и Hellish Training I-III.
-
Награды за смену класса. 2-я смена класса теперь дает 5 XP Growth Scrolls и официальные подарочные коробки; Shillien Knight и Phantom Summoner наконец получают экипировку для 2-й профессии.
-
Growth Weapons. Оружие роста Baium теперь привязано к бонусу роста уровня (ранее оно ничего не давало), а таблица характеристик за уровень для каждого такого оружия соответствует новому клиенту.
Зоны охоты
-
Каждая зона перестроена по официальному шаблону. От стартовых островов до Dragon Valley, земель Lizardmen, Sel Mahum, Silent Valley, Elven Forest, Seal of Shillien, Bee Hive, Cruma Tower, Ruins of Agony, Death Pass, Gorgon Flower Garden, War-Torn Plains, Plains of Glory, Fields of Massacre, Fire Dragon's Swamp, Royal Cemetery, Hot Springs, Gorde Canyon, Alligator Island, Tower of Insolence, Whispering Woods, Hellbound, катакомб, Devil's Isle, Xilenos Fortress, Morgos' Military Base и Ancient Ruins: монстры теперь стоят на официальных точках спауна с официальными уровнями, HP, XP и дропом. Стандартный респаун везде составляет 20 секунд.
-
Устаревшие монстры удалены. Монстры, у которых никогда не было официального спауна Essence (орки Breka, Silenos, Glass Jaguar, старое плато орков 18-25 уровней и подобные), больше не существуют. Все обучающие и стартовые квесты были проверены и по-прежнему выполняются.
-
Маги монстров теперь используют магию. Маги монстров (Dragon Mages, Seers, Shamans...) теперь используют свои заклинания с дистанции, а не подбегают в ближний бой, а магический урон монстров корректно масштабируется с 76 уровня.
-
Storm Ruins, новая зона. Четвертое крыло Ancient Ruins с портальным хабом Kugin и собственным дропом Doll Summon Coupon. Ежедневный лимит времени в Ancient Ruins составляет 16 часов (было 20).
-
Крылья Ancient Ruins. Vulcan's Furnace, Antharas' Lair и Frost Lord's Castle перестроены с официальными показателями. Лагеря в Lair расширяются, а их рыцари присоединяются к битве с 22:00 до 00:00 UTC; Frost Lord's Weapon Crystal выпадает с шансом 25 % (легкий режим) / 40 % (сложный режим).
-
Elite Sel Mahum Barracks, новая зона. Элитный лагерь 563 на территории Sel Mahum; убийства там призывают Elite Sel Mahum Thief.
-
Dragon Valley. Будние и выходные дни: дальний восток заполняется в будни, драконы 83 уровня перемещаются туда в выходные.
-
Shifting Mirage и Wasteland Oasis. Сухая и влажная половины Mirage меняются местами в зависимости от игрового времени, а невидимая стена между Oasis и Mirage исчезла. В Oasis убийства имеют шанс призвать бонусного Oasis Creature или Elite Raider, а Vander появляется со своими Attendants после 500 убийств в зоне.
-
Seal of Shillien и Bee Hive. В Seal of Shillien одновременно активен один из четырех наборов монстров. Первая зона Bee Hive начинается с 76 уровня (было 70), стражи получают там бафф +200 % XP, а цепочка Killer Tag активна.
-
Hellbound дедуплицирован. Остров спаунил почти вдвое больше монстров, чем предполагалось, на одной и той же территории; теперь он соответствует официальной планировке. Otherworldly Tower работает со своим полным составом.
-
Devil's Isle день и ночь. Раздельные ротации монстров для дня и ночи, каждая перебалансирована; мертвые сундуки, декорации и обмен карт Garom убраны.
-
Цикл гонки в Giant's Cave. Популяция пещеры меняется между Giants и Humans каждые 4 часа.
-
Xilenos Fortress: Jakal и Secret Hall. Количество монстров удвоено с премиальным XP и adena. В некоторые ночи Jakal и его стража появляются внутри крепости; клан, нанесший последний удар, удерживает ключ от ранее запечатанного внутреннего зала до 09:00.
-
Morgos' Military Base Rings. Семь внешних лагерей пронумерованы как казармы: атака лидера кольца вызывает Infantry Commander и подкрепление, а убийство Commander в центральной казарме может призвать самого Morgos.
-
Цепочки охотников. Охотники в Hot Springs сражаются с Nepenthes и призывают Morgos' Supplier, когда те падают; охотники в Gorde Canyon преследуют Canyon Antelopes и призывают Infantryman, когда вы убиваете их добычу; смерти в Wolfmen Camp могут призвать Berserker.
-
Преимущество ближнего боя в Fire Dragon's Swamp. Классы ближнего боя получают Speed +30 и XP/SP +30 % на первой земле болота.
-
Элиты в Whispering Woods и Alligator Island. Обычные убийства там имеют шанс призвать элиту: Specter of Light, Veridia или Swampland Raider.
-
Лимиты времени зон следуют официальным. Whispering Woods 60 минут в день с возможностью продления до 120; Alligator Island 120; Ancient Ruins 960. Накопленные минуты сверх нового лимита тратятся в первую очередь.
-
Tower of Insolence. Официальное XP на каждом этаже (по дизайну зоны с ограниченным доступом, она дает гораздо больше за убийство, чем открытый мир), бродячие Keepers каждые 3 часа на каждом диапазоне этажей, из которых выпадают Rings of Insolence, официальное оружие и сопротивления; Metallograph там больше не выпадает.
-
Базовые столбы в Royal Cemetery. Захватите один из двенадцати Base Pillars, чтобы баффать свою группу каждую минуту и призывать стражу, пока вы его удерживаете; столбы сбрасываются каждые 4 часа.
-
Cruma Tower перестроена. Комнаты и коридоры перестроены в соответствии с реальной геометрией подземелья, по одному Level Watcher на комнату, устройство крепости имеет официальное HP.
-
Новые поселения получают свои услуги. Punador, Warg Guardian Manager, стоит в Warg Settlement; в Mother Tree Village есть свои Sentinels; телепорты Warg и Lands of Light работают. Умрите рядом с Crow Island, Warg, Wind Village, Assassin Hideout, Death Knight Base или Mother Tree Village, и команда "to village" вернет вас туда, а не в Floran.
-
Телепорты. Цены следуют новому клиенту (города бесплатны). Новые направления: Horong's Depths, Floran Village, нижний уровень Giant's Cave, зоны Warg. Точки приземления, которые выбрасывали вас далеко от монстров, были перемещены к ним.
-
PvP зоны теряют свои бонусы к рейтам. Devil's Isle, Xilenos Fortress и Imperial Tomb больше не имеют множителей дропа или XP для всей зоны; награды зависят от самих монстров. Телепорт мести больше не может высадить вас на убийцу, стоящего внутри PvP зоны.
Новые зоны
-
Water Dragon's Canyon, новая зона. Ежедневная зона для 85+ уровня с приливами и отливами по игровому времени: охотьтесь на отмелях пешком, ныряйте, когда вода поднимается, касайтесь Crystal Fragments, чтобы призвать Coupon Keepers, и переходите на более широкую восточную территорию в выходные. При входе вы получаете бафф дыхания Mysterious Waterfall.
-
Mother Tree's Orphanage, новая зона. Ежедневная зона для 80+ уровня под Elven Forest; Foel у входа бесплатно спустит вас вниз. Time Stone находится у Helvetia.
-
Imperial Tomb, новая зона для соло PvP. Лучшая площадка для соло PvP охоты, выше Xilenos Fortress и Devil's Isle. Imperial Tomb Ghost у входа телепортирует вас по гробнице.
-
Four Sepulchers, новая зона для группового PvP. Этаж для PvP группы из 5 человек под Imperial Tomb с гораздо более сильными монстрами и ротирующимся боссом Shadow of Halisha каждый вечер в 21:00. Nameless Spirit в хабе — ваш путь внутрь; ворота сепулькра открыты.
-
Катакомбы — ежедневная особая зона. Три катакомбы (80 / 85 / 90 уровней) теперь работают как Whispering Woods: 120 минут в день за 1,000 adena, вход через Ziggurats, действуют правила PvP. Старые меню катакомб и кнопка телепорта удалены.
-
Training Zone перестроена. Пятнадцать выборов для 85+ уровня, мировые монстры, один босс (Minore), масштабированный под выбранный уровень сложности, официальная плата за баффы. Выход через Tind.
-
Transcendent Tower перестроена. 22 личных этажа. Один 15-минутный забег от Debbie: уровень повышается в 5:00 и 10:00, Specimen появляется через минуту после начала каждой фазы, а убийство Specimen в 11:00 до 13:00 поднимает вас на один этаж. Первое размещение по уровню и экипировке; можно выбрать любой нижний этаж.
-
Награды Transcendent. Сундуки появляются по расписанию (2:00, 4:00, 8:00, 12:00) с бюджетом adena по этажам, выплачиваемым один раз на аккаунт в день. Забег, тематически соответствующий вашей расе, дает Race Blessing, XP/SP +200 %.
Устаревшее
-
Primeval Isle удален. Остров динозавров исчез; его территория теперь является домом для Primeval Hunt (см. Honor Grounds). Его Time Stones больше не работают.
-
Elmoreden Tower законсервирована. Отложена для возможного будущего события. Все имевшиеся у вас Elmoreden Time Stones были удалены, а камень исчез из всех магазинов.
-
Боссы крыльев Ancient Ruins приостановлены. Рейды Tiron, Behemoth и Valation в 22:00 отключены до особого распоряжения; сами крылья открыты.
-
Событие Keber Hunter удалено. Bonnie и ежечасное событие Seal Stone убраны.
Honor Grounds
-
Уравнитель матчей. Игроки, уступающие по силе, получают Einhasad's Favor, а более сильные — Gran Kain's Burden, масштабированные в зависимости от разрыва между их боевой мощью и средним показателем матча, плюс ограничение в 15 % от максимального HP за один удар. Экипировка, а не мастерство, больше не решает исход матча.
-
Исправление ничьей. Ничья по убийствам больше не засчитывается обеим командам как поражение.
-
Primeval Hunt. Когда регистрируется менее 10 человек, Honor Grounds запускает охоту каждый сам за себя на старом Primeval Isle, и она начинается даже с одним игроком, поэтому вы можете выполнять свои миссии Honor Grounds и фармить Honor Marks в любое время. 60 секунд в невидимости, затем очки за динозавров и убийства, респаун под короткой вуалью, собственная таблица лидеров на экране. Для получения полных наград на подиуме нужно 10 и более участников.
Eva's Bounty
-
HP босса зависит от посещаемости. HP босса теперь масштабируется вверх И вниз в зависимости от того, сколько игроков реально с ним сражаются, сохраняя процентное соотношение при каждом изменении размера. Десять человек больше не сталкиваются с боссом, рассчитанным на пятьдесят.
-
Kuka и Jisra перемещены. Оба босса получили новую точку спауна с тремя тактическими телепортами у каждого.
Предметы и экономика
-
Celestial Armor. Полный комплект Celestial с его умениями и Blessing, который можно носить при любом мастерстве брони; Legendary scrolls для заточки.
-
Royal Summon Cloak и Transcendent Talismans. Royal Summon Cloak (заточка до +8) и Transcendent Talismans of Hellbound и Venir добавлены с официальным компаундингом.
-
Драгоценные камни 9 и 10 уровней. Ruby, Sapphire, Emerald, Aquamarine и Opal можно улучшать выше 8 уровня с официальными рядами компаундинга и Jewelry Boxes.
-
Новые куклы: Tempest и Kain. Две новые реликвии с их коллекциями; Tempest через компаундинг и купоны, Legate of Darkness Kain по купону.
-
Legendary и Mythic куклы исправлены. Legendary и Mythic купоны, гарантия Heroic и Legendary компаунды ничего не давали с февраля; теперь они работают. Heroic в Legendary и Legendary в Mythic компаундятся с шансом 3 %, Mythic куклы точатся с помощью Mythic материалов, а Legendary+ куклы показывают своего босса при атаке.
-
Лимит компаундинга реликвий увеличен. Окно компаундинга обрабатывает до 400 групп кукол одновременно (было 100).
-
Infinite Quiver и Elemental Orb. Один колчан без грейда и одна сфера без грейда, продаются бакалейщиками везде и выдаются при смене класса.
-
Agathions, Cloaks, Circlets доведены до официальных. Legion Cloak, Clan Cloak (с новым активным умением), Clan Circlet, Ignis (атака по области), Petram (10 с) и этапы Aden Laboratory теперь делают то, что написано в их новых описаниях.
-
Скорость атаки выше лимита. Heroic+ пассивка Tempest позволяет части вашей скорости атаки выше 2000 учитываться, а Transcendent Research от Queen Ant превращает излишек в плоский P. Atk.
-
Купоны выбора исправлены. Сотни списков наград по купонам, которые открывались пустыми, теперь показывают свое реальное содержимое, и каждый предмет, который новый клиент знает, существует на сервере.
-
Magic Lamp перебалансирована. Шансы ламп соответствуют официальным (Красная 20 / Фиолетовая 30 / Синяя 40 / Зеленая 10), а награды масштабируются с вашим уровнем, поэтому лампа высокого уровня стоит того, что должна. Накопленные очки ламп на персонажах выше 76 уровня были сброшены один раз при обновлении.
-
Scroll: Enchant Accessory удален. Новый клиент его выводит; каждый свиток был удален, без конвертации. Einhasad ornaments точатся с помощью Scroll: Enchant Ornaments, который также заменяет старые свитки на бижутерию в наборах боссов и дропе.
-
Special Craft обновлен. 44 рецепта, которые новый клиент убрал, удалены, и добавлено 12 новых.
-
Новые стили. Оружие Tears, эффект убийства Falling Flower Vortex и фон имени Snowfall.
-
Коллекции исправлены. Четыре бонуса коллекций теперь дают то, что обещают (Max HP +100, P. Def. +200); два из них раньше ничего не давали.
Исправления
-
Зеркальные скины на классах с особым телом. Divine Templar, Element Weaver, Samurai и Sylph могут носить любой скин Eva's Mirror, не становясь невидимыми, не держа неправильное оружие и не теряя волосы.
-
Заточка Heavenly Cloak видна. Другие игроки теперь видят ваш драконий облик Heavenly Cloak от +5 до +8.
-
Летающие питомцы. Guardians и призывы больше не улетают в небо после призыва.
-
Скины копий на Vanguards. Скины Woeful Sword и Tears анимируются корректно на Orc Vanguard (официальный баг данных).
-
Монстры вооружены. 62 монстра, которые сражались голыми руками или замирали после смерти, теперь носят свое оружие; лучники стреляют с дистанции лука, а не подбегают в ближний бой.
-
Золотые дни посещаемости. Каждый 7-й день посещаемости показывает золотую подсветку, которая всегда должна была быть.
-
HP бар тренировочного манекена. Манекены больше не показывают пустой плавающий HP бар.
-
Карта случайного крафта. Карта теперь показывает цвет грейда слота.
-
Квесты Eva's Whisper. Eva больше не посылает вас за монстрами, которых больше не существует.