Патчноуты, все до одного
Патч-ноут - 28 апреля 2026 г.
Инфраструктура 1. Миграция сервера. Игровой сервер был перенесен на новое выделенное оборудование. Это напрямую решает проблему массовых разрывов соединения, с которыми сталкивались все игроки. Новый сервер оснащен более мощным сетевым адаптером и более быстрым процессором. Мы будем внимательно следить за стабильностью в течение следующих 48 часов. 2. Перевод чата. Обновлен движок перевода до более новой и быстрой модели. Ожидайте меньше ошибок перевода и более быстрое время отклика для всех языков. # Откаты 3. Сетевой движок. Переписанный сетевой движок, упомянутый в предыдущем патче, был откачен из-за проблем со стабильностью, обнаруженных во время тестирования на лайв-сервере. Он будет повторно развернут в ближайшие дни, как только проблемы будут устранены. С вашей стороны никаких действий не требуется. 4. Видимость в бою. Изменения системы culling в бою также были откачены вместе с сетевым движком. Они вернутся вместе в одном из будущих обновлений.
Патч-ноут - 27 апреля 2026 г.
Новые возможности
-
Class Reroll Coupon. Доступен в L-Coin Shop только на одну неделю (один на аккаунт). Переключитесь на желаемый сабкласс у Hermin в Giran или Aden, затем используйте купон, чтобы извлечь вложения в предыдущий сабкласс. Вы получите обратно все книги заклинаний, купоны на заточку умений, magic tablets, SP и 90% EXP класса в виде кристаллов. Извлеченный сабкласс будет полностью удален, как будто его никогда не существовало, включая накопленный pity для заточки умений. Помните, что неважно, с какого класса вы начинали: игра считает ваш текущий выбранный сабкласс основным. Вы можете просмотреть все, что будет извлечено, перед подтверждением. Купон и кристаллы EXP исчезают через 24 часа, поэтому успейте их использовать.
-
Skill Extraction Extended. Система извлечения умений теперь поддерживает 1-звездочные (Enhanced) и 2-звездочные (Superior) умения в дополнение к 3-звездочным (Rare). Извлекайте заточенные умения в купоны и применяйте их к другим умениям на том же персонаже. Стоимость зависит от ранга.
-
Sealed Top A Weapon Exchange. Artisan Black в Giran теперь предлагает обмен запечатанного оружия Top A. Стоимость такая же, как при обычном обмене (40 Giran Seals + 2M Adena), заточка сохраняется.
Исправления умений
-
Indestructible Blade. Duelists теперь могут наносить урон своим целям в клетке.
-
Decoy. Захват цели теперь сбрасывается, когда заклинатель Decoy умирает. Ранее враги продолжали целиться в позицию мертвого заклинателя.
-
Noblesse Sacral Strike / Noblesse Purify. Эти умения больше не могут наносить урон одиночным игрокам в зонах warzone. Кроме того, исцеление игрока с флагом или кармой нейтральными умениями теперь корректно накладывает флаг на целителя.
Подземелья
-
Ifrit Temple. Внесены улучшения, предотвращающие зависание подземелья. Все фазы теперь должны проходить корректно.
-
Four Sepulchers. Исправлена проблема с зависанием подземелья, возникавшая при отключении члена группы во время прохождения.
Производительность
-
Network Engine Rewrite. Сетевой уровень сервера был переработан для улучшения отзывчивости во время масштабных PvP. Это находится на стадии тестирования, и мы будем внимательно следить за производительностью.
-
Combat Visibility. Уменьшено отсечение (culling) в бою при большом скоплении игроков. Это тестируется вместе с новым сетевым движком, пороговые значения могут быть скорректированы.
-
Chat Translation. Улучшено время отклика перевода чата.
Патч-ноут - 24 апреля 2026 г.
Система догона
-
Ускорение XP для догона. Игроки с 76 уровня, находящиеся в пределах 2 уровней от топ-игроков сервера, теперь получают бонус 2x XP/SP при охоте на монстров. Потолок автоматически корректируется по мере развития сервера, помогая новым игрокам сократить разрыв.
-
Стартовый набор искателя приключений. Бесплатный стартовый набор теперь доступен для новых игроков на сайте. Для получения необходимо иметь хотя бы одного персонажа 85 уровня. Набор включает +7 Cloak of Protection, +6 Talisman of Aden, +5 Dragon Belt, Sealed Dye Coupons, Spellbooks и многое другое. Один набор на аккаунт, доступен только для аккаунтов, созданных после 17 апреля. Код для активации будет объявлен через пару часов.
Реферальная система
- Обновление реферальной системы. Реферальная программа теперь активна. Сгенерируйте реферальный код на странице вашего аккаунта и поделитесь им с друзьями. Они вводят ваш код при регистрации, и вы получаете вознаграждение в размере 5 EUR на баланс, когда они совершат свое первое пожертвование на сумму не менее 10 EUR.
Обмен красок
- NPC для обмена красок. Торговец Red в Giran теперь предлагает услугу обмена красок. Если вы сменили сабкласс и вам нужны другие краски, поговорите с Red, чтобы бесплатно обменять любую Sealed Pattern Dye на другой тип того же уровня.
Стабильность
- Исправление стабильности сервера. Устранена проблема, которая могла приводить к зависанию сервера при определенных условиях, связанных с эффектами контроля (crowd control) на питомцах и суммонах.
Патч-ноут - 23 апреля 2026 г.
Clan Wars
- Исправление таймера Clan War. Исправлена ошибка, из-за которой таймер отмены отображался некорректно после начала взаимной войны. С игроков списывались L-Coins, несмотря на то, что таймер показывал «бесплатная отмена». Теперь таймер отображает четкий обратный отсчет вместо времени на часах.
Revenge Teleport
-
Безопасность зоны Revenge Teleport. Теперь Revenge Teleport повторно проверяет все ограничения зоны по завершении каста, а не только в начале. Это предотвращает телепортацию к целям, которые вошли в безопасные зоны, инстансы или замки во время 4-секундного каста.
-
Списание L-Coins за Revenge Teleport. L-Coins теперь списываются только в том случае, если телепортация прошла успешно. Ранее L-Coins расходовались, даже если телепортация была отменена или не удалась.
Eva's Mirror
- Восстановление настроек внешнего вида. Внешний вид брони, плащей и агатионов теперь будет корректно отображаться у всех затронутых игроков.
Instance Dungeons
-
Исправление одновременных инстансов. Исправлена известная ошибка, из-за которой запуск нескольких инстансов одного и того же подземелья одновременно мог привести к появлению NPC не в том инстансе. Это решает проблемы с отсутствующими боссами и некорректным появлением врагов в Ifrit Temple и других подземельях.
-
Элемент огня в Ifrit Temple. Боссы Ifrit Temple (Ifrit, Efrin, Iff, Flame Dragon) теперь корректно имеют элемент огня, соответствующий обычным мобам в этой зоне.
PvP
-
Исправление Light Discharge. Light Discharge больше не может поражать игроков в мирных зонах. В обычных зонах он будет поражать только флагнутых игроков.
-
Блокировка Share Location в замках и Clan Halls. Share Location больше нельзя использовать внутри замков и Clan Halls.
Siege
-
Корректировка расписания осад. Время осады замков было перенесено на более раннее. Осады теперь начинаются в 17:00, 18:10 и 19:20 UTC по воскресеньям.
-
Баланс наемников защитников. Защитники замка теперь ограничены фиксированным количеством наемников (20), независимо от количества атакующих. Это предотвращает ситуацию, когда доминирующие кланы набирают неограниченное количество защитников для удержания замков.
Eva's Bounty
-
Миссии Eva's Bounty. Испытания Eva's Bounty 3-го и 4-го уровней теперь можно приобрести за Mission Tickets.
-
Зачет убийства Frintezza. Убийства Frintezza теперь корректно засчитываются в ежедневные и еженедельные миссии Eva's Bounty.
-
Таймер исчезновения босса. Исправлена ошибка, из-за которой боссы Bounty с фазами трансформации могли отображать сообщение «vanished into the shadows» спустя долгое время после убийства.
Potions
- Зелья атаки стихиями. Зелья атаки стихиями теперь правильно заменяют друг друга при использовании другого элемента. Ранее несколько элементов могли суммироваться. Улучшенные версии по-прежнему перекрывают базовые, но не наоборот.
Eva's Whisper
- Баланс очков отношений. Очки отношений за содержательные беседы теперь начисляются после 10 сообщений в день. Дополнительные разговоры сверх этого лимита не будут давать бонусные очки, поэтому вам не нужно тратить много времени ежедневно на общение с Eva, чтобы поддерживать прогресс.
Autohunt
- Исправление стабильности. Исправлена ошибка, которая могла возникать во время Autohunt, если целевой монстр исчезал в тот самый момент, когда система его оценивала.
Connectivity
- Исправление разрывов соединения. Устранена проблема, вызывавшая частые разрывы соединения у ряда игроков. Это также влияло на некорректную активацию офлайн-фарма после дисконнектов.
Патч-ноут - 22 апреля 2026 г.
Clan Wars
- Новое: Переработка системы Clan War. Clan wars были переработаны для поощрения PvP:
- Откат отмены. Все войны теперь имеют 12-часовой период отката. Досрочная отмена стоит 2,000 L-Coins, которые списываются с лидера клана.
- Триггер взаимной войны. Когда защищающийся клан убивает 10 членов атакующего клана, автоматически активируется взаимная война. Оба клана получают новый 12-часовой откат.
- Контр-объявление. Если защищающийся клан объявляет войну в ответ, оба отката сбрасываются до 12 часов.
- Скидка на воскрешение. Смерти от врагов по взаимной войне теперь стоят на 50% меньше L-Coins при воскрешении. Это суммируется с другими скидками (Clan Hall, Eva's Buff, свитки из Clan Shop).
- Почтовые уведомления. Лидеры кланов получают внутриигровое письмо при объявлении войны или активации взаимной войны.
Воскрешение
-
Воскрешение в Clan Hall и замке во временных зонах. Смерть во временной зоне (Aztacan Temple, Tower of Insolence и т.д.) и выбор воскрешения в Clan Hall или замке теперь возрождает вас у входа в зону, вместо телепортации наружу. Таймер зоны продолжает идти. Вы по-прежнему получаете скидку на стоимость воскрешения.
-
Стоимость воскрешения в Clan Hall и замке. Исправлена ошибка, из-за которой стоимость в L-Coins, отображаемая на экране смерти для воскрешения в Clan Hall и замке, могла отличаться от фактически списанной суммы.
Autohunt
-
Исправление автоиспользования Enchanted баффов. Усиленные бафф-скиллы больше не перестают автоматически кастоваться после релога или смерти. Ранее для исправления требовалось удалять и заново добавлять скилл на панель.
-
Исправление автоиспользования скиллов питомца. Скиллы питомца, включенные на панели, теперь корректно сохраняются после отзыва и повторного призыва питомца.
-
Devour (Death Knight). Devour теперь автоматически кастуется, если включен на панели, даже без активного Autohunt. Death Knight больше не нужно вручную нажимать его во время PvP.
Примечание: Из-за изменений в способе сохранения автоиспользования скиллов на панели, некоторые скиллы, возможно, потребуется удалить и добавить заново, если они перестанут реагировать после этого обновления.
Исправления скиллов
-
Bone Cage (Death Knight). Цели, заключенные в Bone Cage, больше не могут получать урон от кастера. Клетка теперь обеспечивает полную неуязвимость, как и задумывалось. Скиллы типа Grip остаются без изменений (кастер по-прежнему может атаковать цели в захвате).
-
Визуальные эффекты Bone Cage. Каждая раса Death Knight теперь отображает правильный визуальный эффект для Bone Cage (огонь, лед, молния).
-
Визуальный эффект Lightning Grip. Grip у Death Knight расы Dark Elf теперь отображает правильный визуальный эффект молнии вместо версии с огнем.
-
Frantic Pace: Dancer / Muse. Улучшенные версии Frantic Pace теперь корректно наносят дополнительную атаку, когда активен бафф Dance of Warrior или Song of Earth, как описано в подсказке скилла.
-
Fatal Slasher (Bladedancer). Шанс срабатывания пассивного эффекта исправлен на 30%. Ранее он был установлен на 2%, из-за чего был практически незаметен.
-
Parasite Rose (Blood Rose). Теперь корректно наносит удар дважды, как описано в подсказке скилла.
Dungeons
-
Cat Guild's Lair: Восстановление при разрыве соединения. Игроки, у которых произошел разрыв соединения во время Cat Guild's Lair, теперь могут использовать Parme в Aden, чтобы вернуться в активный забег своей группы, что соответствует существующей системе восстановления для других подземелий через систему поиска группы.
-
Фаза клонов в Ifrit Temple. Исправлена ошибка, из-за которой клоны игроков не появлялись во время фазы клонов.
Исправление ошибок
- Календарь посещаемости: Покупка пропущенных дней. Исправлена ошибка, из-за которой разблокировка нескольких пропущенных дней до получения награды приводила к тому, что календарь терял отслеживание купленных дней. Теперь вы должны забирать каждую разблокированную награду перед покупкой следующей.
Патч-ноут - 21 апреля 2026 г.
PvP
-
Новое: Команда /nextenemy. Впишите
/nextenemyв макрос и перетащите его на панель умений. Каждое нажатие переключает цель на ближайшего вражеского игрока, пропуская членов группы, клана, альянса и командного канала. Флагнутые игроки и игроки с кармой имеют приоритет. -
Блокировка телепорта мести в замках. Телепорт мести больше нельзя использовать для перемещения к игрокам внутри замков, что соответствует существующей защите залов клана.
-
Выбор цели для умений двойного назначения (Divine Templar). Умения, такие как Sacred Slash и Purification, теперь корректно наносят урон не союзным целям (нейтральным игрокам, вражеским питомцам, осадным устройствам) вместо лечения. Эффекты исцеления/очищения применяются только к себе, членам группы, клана и альянса.
Autohunt
- Исправление группы с питомцем-целителем. Autohunt больше не останавливается, когда целитель с питомцем выбирает члена группы для лечения. ИИ питомца некорректно активировал проверку безопасности PvP.
Исправления умений
-
Unleashing. Бафф на скорость каста теперь работает корректно.
-
Tough Body: Dual Weapons. Длительность исправлена до 30 секунд.
-
Faery Shield. Теперь корректно восстанавливает MP по истечении эффекта.
-
Knight's Power. Зачарованные версии теперь корректно активируют уровни P.Atk в зависимости от P.Def. Обновление уровней также реагирует на смену экипировки без необходимости перезахода в игру.
-
Armor Care. Бонус к урону в PvE на 2-м уровне теперь применяется как задумано.
-
Rabbit Spirit Totem. Триггер "Rabbit Nature" на 2-м уровне теперь работает.
-
Ultimate Defense. 3-й уровень теперь корректно дает бонусы к Max HP и сопротивлению критическому урону.
-
Ultimate Thunder Soul Spark. Больше не заставляет персонажа подбегать вплотную к цели после использования.
Подземелья
-
Ifrit Temple, фаза клонов. Клоны игроков больше не дают PK или карму оригинальному игроку при убийстве кого-либо.
-
Pagan Temple. Настроено время возрождения монстров.
-
Kelbim Fortress. Настроено время возрождения монстров.
Зоны охоты
- Orc Barracks. Социальное агрессивное поведение теперь работает во всех лагерях.
Особенности
-
Календарь посещений: Покупка пропущенных дней. Теперь вы можете приобрести пропущенные дни посещений за 100 L-Coin каждый и забрать награду.
-
Name Change Ticket. Новый предмет доступен в магазине на сайте за 10 EUR. Используйте двойной клик, чтобы изменить имя персонажа.
Сайт
- Исправление сортировки рейтингов. Все таблицы рейтингов теперь сортируются корректно по значению, а не по алфавиту.
Патч-ноут - 20 апреля 2026 г.
Исправления ошибок
- Автоиспользование панели умений. Ряд исправлений: исчерпанные стеки теперь отключают автоиспользование (никаких неожиданных авто-расходов при пополнении), дубликаты ярлыков синхронизируются при переключении и расходуются только один раз за цикл, а выделенные слоты HP / CP / MP / питомца требуют клика для повторной активации после пополнения.
Автоохота
- Защита от PvP в режиме автоохоты. Автоохота больше не может выбирать целью или наносить урон другим игрокам. При включении она автоматически переключается на Monster. Ручная атака игрока во время автоохоты отключает её и накладывает флаг обычным образом. Ручные команды
/targetNextи переключение режимов CTRL+T остались без изменений.
Игровой процесс
-
Катакомбы открыты 24/7. Катакомбы теперь доступны в любое время. Днем — безопасный фарм. Ночью они превращаются в зону боевых действий (открытое PvP) с бонусом EXP для группы. Ежедневный лимит в 2 часа остался без изменений.
-
Оптимизация производительности при большом скоплении игроков. Дальнейшая оптимизация для больших толп. Ожидайте заметно меньше лагов во время осад, рейдов и других массовых сражений.
Eva's Bounty
-
Общий еженедельный лимит жетонов на аккаунт. Еженедельный лимит жетонов теперь общий на аккаунт, а не на каждого персонажа. Масштабируется в зависимости от вашего персонажа с самым высоким BountyLevel.
-
Защита от кемпинга при телепортации к боссу. При телепортации к боссу Eva's Bounty вы теперь появляетесь с 5 секундами неуязвимости + 15 секундами невидимости.
Клан
-
Лимит командного канала. Командные каналы теперь ограничены 16 группами / 80 участниками. Приглашения сверх лимита отклоняются.
-
Владельцы замков исключены из участия в борьбе за клан-холлы. Кланы, владеющие замком, больше не могут претендовать на оспариваемые клан-холлы.
Олимпиада
- Обновление Олимпиады. Новое расписание: ежедневно с 19:30-20:00 UTC и 02:00-02:30 UTC (Пн-Пт). Система очков перебалансирована, чтобы победы в матчах более надежно влияли на ранг. Победы в большем количестве матчей больше не оставят вас позади игроков, которые проиграли больше.
Подземелья
- Обновление дропа в FourSepulchers. Master's Book Coupon заменен на Common Spellbook Sealed в дропе финального босса.
Магазин
- Dragon Belt Pack (Sealed) добавлен в L-Coin Shop. Новая позиция в разделе Cloak of Protection: 150 L-Coin, 25 штук на аккаунт в неделю.
Патч-ноут после запуска — 17 апреля 2026 г.
Исправления ошибок
- Потеря XP при воскрешении за L-Coin — Некоторые игроки незаметно теряли XP при определенных условиях, что приводило к неожиданным де-левелам даже после воскрешения за L-Coin. Срабатывание умений на сохранение жизни больше не отнимает XP, а воскрешение за L-Coin теперь восстанавливает полное количество при смерти.
Подземелья
-
NPC в Dream Dungeon теперь отвечают мгновенно — Задержки в несколько минут при разговоре с Benedict, Ventus и Draconid устранены.
-
Soft-lock во 2-й фазе Benedict's Monastery — Мобы 2-й фазы иногда появлялись в недоступных местах, не позволяя группам завершить прохождение. Исправлено.
Система подбора групп
- Сформированные группы могут проходить подземелья в любое время — Подземелья с системой подбора теперь открыты весь день для сформированных групп от 5 человек. Соло-подбор по-прежнему работает по расписанию: 07:00-08:00, 13:00-14:00, 19:00-20:00, 01:00-02:00 (по времени сервера).
Магазин
-
Веб-магазин открыт — Посетите play.l2eva.com для ознакомления. Наборы из нескольких предметов, различные способы оплаты. Полностью переведено на английский, испанский, португальский, греческий, польский и русский языки.
-
Новые суммы пополнения баланса — Пресеты €5 / €10 / €15 / €25. Поддерживаются Stripe, PayPal и криптовалюта.
Патч-ноут после запуска — 16 апреля 2026 г.
Безопасность и честная игра
-
Борьба с передачей Adena — Вслед за нашим анонсом от 9 апреля мы провели тщательный аудит всех переводов Adena с момента запуска. 82 аккаунта были забанены навсегда. 12 аккаунтов получили санкции — активы изъяты, а аккаунты помечены. Любое повторное нарушение приведет к перманентному бану. Были выявлены и ликвидированы несколько организованных групп по передаче Adena. У нас политика нулевой терпимости.
-
Эксплойт в катакомбах — Раунд 2 — Мы продолжили расследование эксплойта таймера катакомб после первоначального отката для 23 игроков. Некоторые из крупнейших нарушителей в катакомбах также были замешаны в передаче Adena и были забанены. У оставшихся помеченных аккаунтов наблюдался нерегулярный прирост XP, их опыт был соответствующим образом скорректирован. Основной эксплойт был исправлен 14 апреля и больше невозможен.
-
Исправление таймера временных зон — Исправлена ошибка, из-за которой таймер зоны мог рассинхронизироваться при определенных условиях, заставляя игроков терять оставшееся время или застревать без таймера. Теперь сервер периодически выполняет проверки целостности всех временных зон, чтобы гарантировать согласованность состояния таймера.
Бой и умения
-
Titan — Исправление срабатывания Demolition Impact/Formula — Дополнительная атака от Titanic Weapon при использовании Demolition Formula срабатывала гораздо реже, чем планировалось. Исправлено.
-
Titan — Исправление Giant's Ring — Срабатывание Giant's Ring от Titanic Sweep не работало. Исправлено — Titanic Sweep теперь корректно активирует бонусный удар, когда активен Titanic Weapon Lv2+.
Зоны и монстры
- Перенастройка агрессии в высокоуровневых зонах — По отзывам игроков, радиусы агрессии и фракций в высокоуровневых зонах были уменьшены. Монстры по-прежнему будут звать на помощь и реагировать при атаке, но радиус притяжения стал меньше — ожидайте 2-3 моба вместо больших групп.
Стабильность и исправление ошибок
-
Точность экрана смерти — Исправлена проблема, из-за которой экран воскрешения мог показывать неверные варианты после смерти. Экран смерти теперь всегда будет корректно показывать вариант воскрешения за L-Coin, когда был потерян опыт, и вариант бесплатного воскрешения, когда опыт не был потерян.
-
Блокировка Revenge Teleport в Clan Hall — Игроки больше не могут использовать Revenge Teleport для телепортации прямо в Clan Hall.
-
Стабильность сервера — Различные исправления бэкенда для улучшения общей стабильности сервера во время боя.
Обновление после запуска - 15 апреля 2026 г.
Инстансы и подземелья
- Изменено поведение агрессии в зонах высокого уровня — В некоторых зонах высокого уровня монстры были пассивными или имели нарушенную логику фракций (их радиус "зов о помощи" был слишком мал, чтобы сработать). Мы перенастроили цепочки агрессии и фракций в этих зонах, поэтому теперь монстры правильно реагируют и притягивают ближайших союзников при атаке. Ожидайте, что эти области станут более опасными — будьте осторожны с пулом.
Олимпиада
- Бонус "Благосклонность Лорда" из Клан Холла больше не переносится в матчи — Бонус "Благосклонность Лорда" из клан холлов переносился на арены Олимпиады из-за того, как он применялся NPC. Теперь он снимается при входе на арену, как и любой другой внешний бонус.
Общие локации
-
Ежедневное ценообразование уровней — Теперь масштабируется в зависимости от ежедневного использования, применяется независимо к стороне создания и стороне использования:
- Использования 1-3: Бесплатно
- Использование 4: 10 LC
- Использование 5: 20 LC
- Использование 6: 30 LC
- Использование 7: 40 LC
- Использование 8+: 50 LC (полная цена)
Сбрасывается ежедневно в 06:30 UTC, как и все остальное. Топ-3 ранкеры PvP по-прежнему создают пины бесплатно.
-
Больше никаких пустых трат L-Coin в ограниченных зонах — Создание общей локации в пределах ограниченной зоны раньше молчаливо списывало средства, а затем выдавало ошибку на этапе телепортации. Теперь это заблокировано на этапе создания.
Предметы и инвентарь
- Стартовые наборы теперь можно передавать через склад — Все 20 предметов из стартовых наборов (Новогодний стартовый набор + полная цепочка стартовых наборов для повышения уровня от 40 до 90 уровня) теперь можно передавать через склад другим персонажам на том же аккаунте. Покупка по-прежнему одна на аккаунт.
Eva's Whisper (AI Companion)
- Оптимизации — Внутренние улучшения обработки ответов Eva. Диалоги должны остаться без изменений.
Навыки
- Noblesse Light Discharge (Divine Templar) — Улучшенная версия Light Discharge попадала 9 раз вместо предполагаемых 3 раз (тройные срабатывания × тройной счет каста). Теперь корректно попадает 3 раза, как и задумано. Эффект лечения союзников не затронут и по-прежнему срабатывает корректно.
Патчноут после запуска - 14 апреля 2026 г.
Принудительные меры: Откат Hellbound + Catacomb
-
23 игрока получили откат сегодня ночью — 23 подтвержденных нарушителя получили откат эксплуатируемого XP во время сегодняшнего обслуживания. Общий откат: ~11.9 миллиарда XP, с восемью игроками, пониженными в уровне. Несколько добросовестных игроков и кланов изначально были отмечены по сырым метрикам, но были очищены после тщательного расследования — мы приложили все усилия, чтобы ни один невиновный игрок не попал под удар.
-
Вторая чистка XP в этот четверг — Второй раунд откатов XP запланирован на обслуживание в четверг, нацеленный на дополнительных нарушителей, выявленных в ходе текущего расследования.
-
Чистка Adena и предметов в этот четверг — Вместе со второй чисткой XP, обслуживание в четверг будет включать чистку adena и предметов, нацеленную на перекачку между аккаунтами. Более подробная информация будет предоставлена ближе к четвергу.
Корректировки Olympiad
-
Новое время окон Olympiad — Время матчей Olympiad было скорректировано, чтобы охватить больше глобальных часовых поясов:
- Первое окно (европейский прайм-тайм): Понедельник–Пятница, 18:00–18:30 UTC — перенесено раньше с исходного слота 22:30, чтобы европейские игроки не играли после полуночи.
- Второе окно (прайм-тайм NA/BR): Вторник–Суббота, 02:00–02:30 UTC — абсолютно новое, охватывает 23:00 BRT / 22:00 EDT / 21:00 CDT / 20:00 MDT / 19:00 PDT. Ваш ежедневный счетчик матчей общий для обоих окон — вы можете распределить свои 5 ежедневных командных матчей по своему усмотрению между слотами EU и NA/BR в один и тот же день.
-
Сброс ежедневных заданий синхронизирован — Счетчики ежедневных матчей Olympiad теперь сбрасываются в 06:30 UTC вместе с catacomb, ежедневными квестами и всем остальным в ежедневном цикле сервера. Одно время сброса, которое нужно запомнить, а не два.
Catacomb
- Эксплойт таймера закрыт — Эксплойт таймера catacomb был выявлен и исправлен. Сегодняшний деплой включает исправление. Мы будем отслеживать любые оставшиеся схемы злоупотребления в рамках процесса чистки XP в четверг (см. пункт №2).
Настройка PvP
- Иммунитет к нокдауну настроен на 2 секунды — Окно иммунитета после нокдауна было уменьшено с 5 секунд до 2 секунд на основе отзывов игроков. Это по-прежнему предотвращает цепные блокировки в групповом PvP, но сохраняет нокдауны как жизнеспособный боевой инструмент.
Инстансы и подземелья
-
Dream Dungeon — Исправление стартового NPC — Исправлена ошибка, из-за которой члены группы не могли поговорить со стартовым NPC в начале забегов Dream Dungeon, блокируя инициализацию для всей группы. Применяется ко всем 5 вариантам.
-
Water Temple — Исправление этапа 2 Troop Chief — Убийства Troop Chief на этапе 2 Water Temple не засчитывались в счетчик убийств этапа, поэтому забег мог застопориться даже после того, как игроки их уничтожали. Исправлено: убийства Troop Chief на этапе 2 теперь правильно засчитываются для прогресса этапа 2, как и любые другие мобы.
-
Ifrit's Temple — Диагностика застрявших забегов — Если вы столкнулись с застрявшим забегом в Ifrit's Temple, пожалуйста, сообщите об этом немедленно. Мы добавили внутреннее логирование, которое позволяет нам точно определить причину только по вашему отчету, без необходимости воспроизведения.
Стабильность и производительность
- Улучшения стабильности соединения — Было внесено несколько внутренних исправлений для устранения случайных отключений, произошедших в выходные, и некоторых ложных срабатываний системы защиты от флуда. Стабильность и надежность соединения должны заметно улучшиться в дальнейшем.
Патч-ноут после запуска — 13 апреля 2026 г.
Eva's Bounty
- Переработка наград за участие — Мы полностью переработали систему расчета наград в Eva's Bounty. Раньше саппорт-классы (хилеры, бафферы, CC-хелперы) и соло-игроки могли остаться без наград даже после участия в полном событии, так как старая система учитывала только нанесенный урон. Новая система отслеживает время активного участия в зоне — передвижение, использование умений или наложение баффов во время боя. Хилеры, которые не атакуют босса, теперь получают полные награды. Мертвые игроки не накапливают время простоя. Игроки в режиме AFK по-прежнему ничего не получают. Те, кто присоединился к бою с опозданием, получат частичные награды. Это решает главную проблему для игроков поддержки с момента запуска.
Olympiad
- Олимпиада открывается сегодня вечером — Олимпиада включена впервые. Окно соревнований: понедельник-пятница, с 22:30 до 23:00 по времени сервера (UTC). Режим: командные бои 3x3, минимальный уровень 76. Первые бои пройдут сегодня вечером.
- Блокировка регистрации для групп и командных каналов — Вы не можете зарегистрироваться на Олимпиаду, находясь в группе или командном канале. Сначала покиньте группу, зарегистрируйтесь, сразитесь, а затем вернитесь. Это предотвращает баг, при котором участники одной группы могли оказаться в противоположных командах на Олимпиаде.
Осады замков
- Осады замков включены — Осады замков теперь активны для всех 6 замков и проходят по воскресеньям. Первые осады состоятся в это воскресенье, 19 апреля: Dion (21:00), Giran (22:10) и Goddard (23:20) по времени сервера. Gludio, Oren и Aden пройдут в воскресенье, 26 апреля. Зарегистрируйте свой клан у Castle Manager для участия.
Осады фортов
- Исправлено расписание осад фортов — Исправлен давний баг, из-за которого после перезагрузки сервера проводилась только первая осада форта, а последующие не планировались. Теперь все осады фортов корректно обновляются для следующего цикла, включая Orcs Fortress и другие.
Умения
- Chain Heal — больше не крадет слоты у питомцев — Пул из 10 целей для Chain Heal раньше тратился на питомцев, стоящих рядом с игроками. Теперь питомцы исключены, поэтому все 10 слотов достаются игрокам, как и должно быть.
- Chain Heal — работает в макросах автоохоты — Chain Heal не срабатывал в макросах автоохоты, когда HP участников группы опускалось ниже порога. Исправлено — теперь авто-хилеры могут полноценно лечить свою группу.
- Paagrio's Cure — больше не лечит врагов — Paagrio's Cure работал странно: он лечил врагов и случайных игроков в округе вместо вашей группы. Теперь он корректно воздействует только на членов вашей группы и командного канала. Также исправлена работа в макросах автоохоты.
- Force Storm — добавлен лимит AOE — У Force Storm не было лимита целей, поэтому при ударе по большой группе он мог поражать неограниченное количество мобов. Теперь лимит составляет 5 целей, как и у других подобных AOE-умений.
- Soul Hound Shining/Shadow Transformation — сохраняются после смерти — Shining и Shadow Transformations являются ключевыми механиками класса Soul Hound с откатом 15 минут, но бафф слетал после смерти. Теперь он сохраняется, чтобы вам не приходилось ждать 15 минут каждый раз после воскрешения.
- Supreme Agility — исправлена скорость атаки Warg — Бонус к скорости атаки Warg от Supreme Agility был в 10 раз ниже запланированного и не давал заметного эффекта. Теперь он дает полные +200 к скорости атаки, как указано в описании.
- Vortex of Claws — восстановлена цепочка улучшения формы волка — Если вы сначала изучали Vortex of Claws в форме волка, а затем Physical Might, умение должно было автоматически улучшаться до усиленной версии, но цепочка отсутствовала. Теперь прогрессия работает как задумано.
- Erosion / Murder Attempt (Curse Chain) — эффекты теперь остаются на жертве — Стадии проклятия ошибочно накладывались на того, кто атаковал проклятого игрока, вместо того чтобы усиливаться на самой жертве. Это означало, что члены группы, атакующие проклятого врага, сами получали дебафф. Теперь эффекты корректно остаются на проклятой цели, и только первую стадию можно резистить.
PvP и бой
- Иммунитет к цепочке опрокидываний (Knockdown) — В PvP можно было попасть в бесконечную цепочку опрокидываний без возможности восстановиться. Теперь добавлено 5-секундное окно иммунитета после восстановления от опрокидывания, во время которого вас нельзя опрокинуть снова. Применяется в PvP и PvE.
- Обновление полосок HP в командном канале — Полоски HP участников командного канала, не входящих в вашу группу, теперь обновляются в реальном времени. Раньше они обновлялись только при повторном выборе игрока — лидерам рейдов приходилось постоянно кликать мышкой, чтобы следить за здоровьем CC. Теперь это работает автоматически.
Инстансы и подземелья
- Dream Dungeon — исправления застреваний — Все 5 вариантов Dream Dungeon (Benedict's Monastery, Ventus Temple, Draconid Fortress, Cat Guild's Lair, Gustav's Manor) получили порцию исправлений проблем с застреванием. Все известные случаи остановки прохождения — когда не продвигаются стадии, не открываются двери или не появляются монстры — должны быть решены. Если вы все еще сталкиваетесь с застреванием, пожалуйста, сообщите об этом, указав название подземелья, стадию и размер группы.
- Ifrit's Temple — добавлен защитный механизм — Если убийство моба не засчитывается (разрыв соединения, отражение урона, убийство питомцем и т.д.), 5-секундный таймер теперь отслеживает это и автоматически продвигает подземелье дальше. Больше никаких застрявших волн из-за пропущенных событий убийства.
- Four Sepulchers — фаза сундуков больше не ломается при нагрузке — Фазы сундуков могли зависать при высокой нагрузке на сервер из-за потери состояний. Теперь они выполняются мгновенно при клике, надежно в каждом случае.
Секретный магазин
- Исправлен таймер, застрявший на "1 мин" — После закрытия окна Секретного магазина таймер иногда показывал "1 мин до открытия" до самого следующего открытия спустя часы. Это был чисто визуальный баг — магазин работал исправно, но теперь таймер обновляется корректно.
Производительность
- Улучшения FPS клиента и задержки — Мы внесли изменения на уровне движка в то, как сервер обрабатывает и отправляет пакеты вашему клиенту. Вы заметите два эффекта: более плавный FPS (внутреннее тестирование показало скачок с ~44 FPS до 54-60 FPS в том же контенте) и снижение задержки ввода (нажатия клавиш, клики для перемещения и использование умений должны ощущаться более отзывчивыми, с меньшей задержкой между командой и реакцией). Улучшение наиболее заметно в местах скопления игроков — на осадах, рейдовых боссах, в оживленных городах и масштабных PvP. Настройки остаются прежними, а ощущения от игры — лучше.
Патчноуты после запуска - 11 апреля 2026 г.
Dream Dungeon
- Исправления застревания рейдов — Исправлены множественные случаи, когда рейды в Dream Dungeon застревали на середине, когда следующий этап не запускался, двери не открывались или монстры не появлялись после зачистки предыдущего этапа. Затронутые подземелья включают Benedict's Monastery, Ventus Temple, Draconid Fortress, Cat Guild's Lair и Gustav's Manor. Логика продвижения по этапам была полностью усилена, особенно для ситуаций, когда несколько членов группы убивают монстров одновременно. Больше никаких заблокированных рейдов
Water Temple
- Исправление телепортации в Ghost Giran — Исправлена известная проблема, из-за которой игроки в Water Temple случайным образом телепортировались посреди боя в пустую версию Giran, при этом таймер Water Temple все еще отображался над их головами. Для выхода требовался Scroll of Escape или перезаход. Это затрагивало многих игроков в течение последнего дня и теперь полностью устранено — больше никакого призрачного Giran
Другие инстансы
- Ifrit's Temple — Улучшения стабильности для многопользовательских боев с клонами. Предотвращает редкие застревания, когда несколько игроков убивают клонов одновременно
- Four Sepulchers — Исправлено редкое состояние гонки при входе в инстанс, когда несколько членов группы входят одновременно. Вход теперь всегда корректен
Secret Shop
- Надежность окна — Исправлена ошибка, из-за которой Secret Shop иногда мог не открываться в последующие дневные окна после первого за день. Теперь магазин гарантированно открывается во всех 4 запланированных окнах (01:00 / 07:00 / 13:00 / 19:00 UTC) — если во время перехода между окнами произойдет что-то непредвиденное, магазин автоматически восстановится и откроется по расписанию
Производительность и стабильность сервера
- Оптимизация движка Gameserver — Оптимизирован движок gameserver для лучшей обработки пиковой нагрузки и высокой загрузки. Игровой процесс должен ощущаться заметно плавнее в пиковое время, с более быстрой реакцией на действия и меньшим количеством лагов, когда играет много игроков
- Надежность осад и запланированных событий — Исправлены редкие проблемы, из-за которых осады замков, фортов и другие запланированные события могли не начинаться вовремя. Теперь все запланированное содержимое гарантированно запускается как ожидалось
- Меньше лагов — Дополнительная настройка на стороне сервера для уменьшения лагов и задержек в моменты высокой плотности игроков, такие как бои с рейдовыми боссами, осады и скопления игроков в городах. Отзывчивость действий должна ощущаться более стабильной в целом
Обновление после запуска — 10 апреля 2026 г.
Храм Воды
- Спасение при переходе между этажами — Исправлена проблема, из-за которой игроки застревали во время переходов между этапами. Теперь члены группы безопасно телепортируются вместе при продвижении по этажу, а любой, кто застрял в геометрии, будет спасен к выходу по завершении подземелья.
- Восстановление после DC — Если вы отключились во время прохождения, теперь вы можете снова войти через своих членов группы (если первоначальные члены все еще находятся внутри). Больше никаких потерь всего прохождения из-за отключения.
- Подсчет убийств — Исправлена проблема, из-за которой монстры засчитывались несколько раз при попадании от нескольких игроков. Теперь каждый монстр корректно засчитывается как 1 убийство для продвижения по этапу.
- Подсчет возрождений — Возрождающиеся монстры теперь корректно засчитываются для продвижения по этапу, а не игнорируются молча.
- Пороги убийств на этапах — Скорректированы требования к убийствам на каждом этапе (100 / 150 / 200). Возрождения делают более высокие значения ощутимыми как ценность контента, а не как гринд — больше опыта в целом.
- Блок Command Channel — Command Channel больше не могут входить в Храм Воды. Сначала покиньте свой CC.
Подземелья и инстансы
- Трансцендентность и тренировка — Одиночные инстансы теперь корректно блокируют группы и Command Channel при входе. Больше никаких случайных входов в "одиночный" инстанс с группой.
- Подземелья с подбором игроков — Блок CC — Игроки в Command Channel больше не могут ставить в очередь или входить в подземелья с подбором игроков (Логово Духов, Храм Ифрита, Четыре Гробницы, Подземелье Снов). Сначала покиньте свой CC.
- Защита очереди подбора игроков — Если вы одиночно поставили в очередь подземелье с подбором игроков, вас больше нельзя будет пригласить в группу (или принять приглашение), пока вы не покинете очередь. Это предотвращает непреднамеренное попадание в инстансы.
- Восстановление после DC в подземельях с подбором игроков (НОВОЕ) — Добавлена опция "Вернуться в мое подземелье" у Parme в Адене. Если вы отключились во время прохождения Логова, Храма Ифрита, Четырех Гробниц или Подземелья Снов, подойдите к Parme и нажмите кнопку, чтобы снова присоединиться к своей группе внутри. Работает даже если ваше отключение было достаточно долгим, чтобы вы снова вошли в игру в городе.
Навыки и бой
- Цепное исцеление — Поддержка Cross-Party и Цепь на основе цели — Цепное исцеление теперь поддерживает исцеление Command Channel, позволяя целителям достигать союзников из разных групп в одном CC. Цепь теперь исходит от вашей цели, а не от вас — кастуйте на любого члена группы или CC в радиусе 700, и цепь исцелит до 10 союзников в радиусе 250 от цели, отсортированных по наименьшему HP.
Система почты
- Вложения для соклановцев — Исправлена проблема, из-за которой получение почты с предметами от соклановцев (предметы из кланового склада, купоны, обмененные предметы) могло привести к отключению. Теперь получение почты безопасно.
- Доставка подарков питомцам — Исправлена проблема, из-за которой подарок питомцу 76-го уровня иногда терялся при доставке. Теперь он надежно ставится в очередь и отправляется вам при следующем входе в игру, если вы были офлайн.
- Отправители системной почты — Исправлена проблема, из-за которой письма с купонами отображали пустого отправителя на игровом сервере.
Тайный магазин
- Расписание окон — Теперь работает 4 раза в день по 30 минут вместо 1 раза в 2 часа. Окна открываются в 01:00, 07:00, 13:00 и 19:00 UTC. Магазин полностью сбрасывается в начале каждого окна — у каждого есть равный шанс в каждой сессии.
НОВЫЙ КОД МИССИИ: EVA-7LVOA0HC
Патчноут после запуска - 8 апреля 2026 г.
Подземелья и Рейды
- Transcendence (Уровень 82 Easy) — Dragon Soldier наносил слишком много урона по сравнению с соседними этажами. Статистика была снижена, чтобы обеспечить правильное масштабирование между уровнями 75 и 85.
- Билеты на вход в рейды — Исправлена проблема, из-за которой билеты на вход в рейды могли быть утеряны во время перезапуска сервера.
Навыки и Бой
- Chain Heal — Полностью переработан. Теперь корректно лечит членов группы в радиусе действия целителя, сортируя по наименьшему HP. Включает питомцев и призывов. Работает в авто-охоте.
- Balance Life — Теперь корректно срабатывает во время ротации исцеления в авто-охоте.
- Salvation — Исправлено наследование питомцами эффекта воскрешения от их владельца. Больше никаких ложных уведомлений о воскрешении при смерти вашего питомца.
- Maneuver / Clever Maneuver — Исправлено, что эти заряжаемые навыки не активировались с максимальной дистанции.
- Добыча с Command Channel — Исправлена проблема, из-за которой лидер CC получал добычу с обычных монстров, убитых другими группами CC в разных зонах. Добыча лидера CC теперь применяется только к рейдовым боссам.
Авто-охота и Группа
- Режим помощи в авто-охоте — Одиночные игроки и лидеры групп в режиме помощи автоматически переключаются в режим дистанции, чтобы фарм не останавливался. Также срабатывает при смене лидера.
- Приглашения в группу — Теперь любой член группы может приглашать игроков, а не только лидер. Полезно, когда лидер AFK, а кто-то отключился.
- Диапазон опыта группы — Уменьшен, чтобы соответствовать диапазону авто-охоты, предотвращая злоупотребление мульти-спотовым фармом в рамках одной группы.
Предметы и Инвентарь
- Безопасность инвентаря — Для зачарования, крафта, компаунда, случайного крафта, восстановления предметов, наград за миссии и Eva's Cube теперь требуется как минимум 5 свободных слотов в инвентаре, чтобы предотвратить потерю предметов.
- Venir's Talisman Fragment — Теперь не подлежит обмену и не может быть выставлен на мировую торговлю.
Мир и Зоны
- Geodata — Water Temple — Обновленные данные местности исправляют прохождение навыков rush/charge сквозь пол.
- Geodata — Cemetery — Исправлены заблокированные пути. Ранее недоступные области теперь проходимы.
- Orc Fortress — Исправлено перекрытие мирной зоны зоной осады. Интерьер крепости теперь PvP во время осады.
- Возрождение монстров — Дополнительное исправление скопления мобов. Зоны теперь остаются равномерно населенными постоянно, даже после длительного аптайма.
- Зоны с ограниченным временем фарма — Исправлена проблема, из-за которой время фарма могло сбрасываться после перезапуска сервера у некоторых игроков. Таймеры теперь регулярно сохраняются и сохраняются при перезапусках.
Eva's Cube
- Прогресс восстановлен — Исправлена ошибка, которая могла сбрасывать ваш ежедневный прогресс в кубе при перезапуске сервера. Всем затронутым игрокам восстановлен правильный день на основе истории аккаунта. Если ваш куб отставал, проверьте его сейчас.
- Текст еженедельного сброса — Уведомления о сбросе теперь корректно указывают понедельник вместо среды, на всех языках.
PvP
- Heal Flagging — Исправлен эксплойт, при котором целители в режиме авто-охоты на монстров могли лечить помеченных игроков, не становясь помеченными сами.
Обновление после запуска - 7 апреля 2026 г.
Подземелья и Рейды
- Dream Dungeons — Исправлена редкая проблема, из-за которой одновременное убийство нескольких монстров (AoE) могло привести к тому, что дверь на следующий этап никогда не открывалась.
- Dwelling of Spirits — Исправлена ошибка, которая могла возникнуть, когда подземелье закрывалось во время убийства монстров.
- Water Temple — Добавлено новое групповое событие! Поговорите с NPC в Giran или Aden, чтобы войти.
- Training Zone Boss — Исправлена проблема, из-за которой босс тренировочной зоны иногда мог не появляться. Добавлена автоматическая повторная попытка в случае сбоя появления.
Бой и Баланс
- Nebula Boss (Dwelling of Spirits) — Способность паралича больше не длится абсурдно долго и теперь может быть снята.
- Время восстановления свитков — EXP Boost Scrolls и Einhasad's теперь имеют правильное время восстановления в 1 минуту, соответствующее их описаниям, предотвращая случайное многократное использование.
Мир и Зоны
- Распределение возрождения монстров — Монстры теперь возрождаются по всей зоне, а не постепенно собираются вместе со временем. Зоны будут оставаться равномерно населенными независимо от того, как долго работает сервер.
- Улучшения Geodata — Обновлены данные ландшафта для нескольких зон, включая Dwelling of Spirits, Draconid Fortress, Garden of Eva, Elven Forest и Blazing Swamp. Перемещение и навигация в этих областях должны стать более плавными.
Стабильность
- Продать торговцу — Исправлена ошибка при попытке продать предметы торговцу, который только что исчез.
- Purge Rankings — Исправлена периодическая ошибка в системе рейтингов, которая могла возникнуть, когда игроки выходили из игры во время расчета ранга.
- Различные исправления — Исправлено несколько редких ошибок сервера, связанных со смертью монстров, расчетом магического урона по питомцам и очисткой подземелий.
Обновление после запуска - 6 апреля 2026 г.
Производительность
- Производительность сервера — Значительные оптимизации для крупномасштабных событий, таких как битвы с боссами, осады и многолюдные зоны. Должно стать заметно плавнее.
- Ежедневный сброс — Ежедневный сброс в 6:30 утра теперь быстрее и стабильнее.
Исправления ошибок
Авто-охота
- Ротация навыков Авто-охоты — Исправлена проблема, из-за которой замена навыка на панели быстрого доступа во время авто-охоты могла нарушить ротацию, приводя к тому, что определенные слоты навыков переставали использоваться.
- Порядок слотов Авто-охоты — Исправлена давняя проблема, из-за которой удаление и повторное добавление навыков в слоты быстрого доступа могло необратимо нарушить порядок ротации авто-охоты до перезахода в игру.
- Защита Авто-охоты от PvP — Исправлено несколько эксплойтов, позволявших игрокам принуждать автофармеров к нежелательному PvP. Автофарм в режиме монстров теперь должным образом защищает вас от получения флага.
Подземелья и инстансы
- Eva's Cube — Ежедневный прогресс больше не сбрасывается, если сервер перезапускается до того, как вы выйдете из игры.
- Устройства Башни Крумы — Исправлена проблема, из-за которой захват одного устройства мог повлиять на таймеры баффов других устройств по всей зоне.
- Трансцендентность — Исправлена ошибка, из-за которой монстры переставали появляться после убийства волны.
Бой
- Backstab — У навыка Backstab низкого уровня отсутствовало требование минимальной дистанции для использования. Теперь он соответствует всем другим вариантам Backstab.
- Зачет убийств в Command Channel — Зачет убийств для миссий и квестов теперь корректно засчитывается игроку, который фактически убил монстра, а не всегда лидеру Command Channel.
Улучшения качества жизни
- Спам приглашениями в группу — Добавлен 30-секундный кулдаун на объявления о приглашениях в группу и Command Channel, чтобы предотвратить спам в чате.
Стабильность
- Различные ошибки — Исправлено несколько редких ошибок, связанных с извлечением крафта, информацией о группе Command Channel, повторным призывом питомцев и выбором цели для авто-охоты.
Обновление после запуска - 5 апреля 2026 г.
Производительность и стабильность
- Осада Крепости Орков — Масштабное улучшение производительности. События осады больше не должны вызывать задержки на всем сервере, отключения или остаточные проблемы с производительностью после окончания осады.
- Оптимизация сервера — Удалено несколько ненужных фоновых процессов, потреблявших ресурсы. Общая нагрузка на сервер значительно снижена.
- Рендеринг NPC — Оптимизирован способ отслеживания сервером ближайших объектов для каждого игрока, что уменьшило ненужную обработку.
- Отображение круга авто-охоты — Исправлена проблема, из-за которой индикатор зоны фарма мог накапливать «призрачные» наложения во время длительных сессий авто-охоты, вызывая постепенное снижение FPS со временем. Теперь круг отображается чисто, без наложений.
- Плавающие числа боя — Плавающие числа восстановления здоровья и маны теперь видны только вам и членам вашей группы, а не транслируются всем ближайшим игрокам. Это значительно уменьшает визуальный шум и нагрузку на клиент в людных зонах.
Исправления ошибок
Монстры и NPC
- Мерцание монстров — Исправлена проблема, из-за которой монстры случайным образом исчезали и появлялись в другом месте во время фарма. Это было наиболее заметно в областях с высокой плотностью мобов.
- Поле битвы Балока — Босс Балок больше не перемещается со своей позиции возрождения во время схватки. Мобы на поле боя теперь возрождаются намного быстрее (10 секунд вместо 60), так что всегда есть кого сразить.
Подземелья
- Жилище Духов — Повышена надежность телепортации через порталы. Игроки, у которых произойдет редкая рассинхронизация телепортации, теперь будут автоматически возвращены в правильную комнату, вместо того чтобы застревать в пустой области или вылетать за пределы карты.
- Еженедельные зоны с таймером — Исправлена проблема, из-за которой таймеры еженедельных зон (Забытый Сад, Азтакан и т. д.) могли терять оставшееся время во время ежедневного сброса сервера. Теперь еженедельные зоны корректно сохраняют свое время до понедельничного сброса. Добавления камней времени также корректно сохраняются после перезагрузок сервера.
Стабильность
- Арена Клана — Исправлен сбой, который мог произойти при получении наград за поставки.
- Элементали — Исправлена редкая ошибка, которая могла возникнуть, когда владелец призывателя отключался во время боя.
Заплатки после запуска - 4 апреля 2026 г.
Производительность и стабильность
- Перевод чата — Оптимизирован для скорости и надежности. Переводы теперь обрабатываются асинхронно для более быстрой доставки и более плавного общения в чате при высокой нагрузке.
- Eva's Whisper AI — Оптимизированы все функции на базе ИИ (сообщения о вехах, поздравления с повышением уровня, проверки, генерация квестов) для более быстрого отклика и повышенной надежности.
- Eva Quest Delivery — Ежедневная генерация квестов Eva теперь значительно быстрее. Квесты генерируются для нескольких игроков одновременно.
Исправления ошибок
Миссии
- Тренировочная миссия — Исправлена проблема, из-за которой игроки в группе с призванным питомцем не получали зачет миссии "Непрекращающаяся тренировка" после убийства босса. Теперь все конфигурации группы корректно получают зачет.
- Зачет миссий в инстансах — Исправлена проблема с незачислением миссий в различных инстансах, когда лидер группы находился в другой зоне. Влияет на все типы миссий (охота на монстров, рейдовые боссы).
- Зачет убийств для Eva Quest — Исправлена проблема, из-за которой члены группы могли получать зачет убийств для Eva quest, находясь в совершенно другой области. Теперь для получения зачета требуется близость к убитому монстру.
Тренировочные полигоны
- Таймер появления босса — Босс тренировочного полигона теперь появляется ровно через 10 минут после выбора зоны, а не случайным образом между 10-50 минутами. Больше не нужно ждать и гадать, когда он появится.
- Босс не появляется — Исправлена редкая проблема, из-за которой босс тренировочного полигона не появлялся вовсе при поздней смене зон в инстансе.
Навыки кинжала
- Shadow Step / Shadow Step: Assault — Исправлена проблема, из-за которой эти навыки иногда могли телепортировать игроков сквозь стены или за пределы карты. Теперь передвижение корректно учитывает столкновения с местностью.
- Backstab (все варианты) — Исправлен незначительный сбой анимации при использовании Backstab на близкой дистанции. Теперь навык больше не вызывает короткое скольжение, когда персонаж уже находится в ближнем бою.
Пре-патч — 3 апреля 2026 г.
Исправления умений
Elemental Master
- Умения Единорога (Blaze, Spring, Trample, Pace) — Теперь все корректно поражают по площади (до 8 целей), как и задумано. Blaze теперь огненной стихии, Trample — земли, Pace — ветра.
- Привязка умений Единорога — Авто-каст теперь использует правильное умение для каждого уровня (одиночная цель против AoE).
Классы с кинжалами
- Backstab — Переработан для более быстрого и надежного перемещения. Больше не застревает в рельефе и не дает сбоев в узких местах.
- Hidden Dagger — Больше не срабатывает от обычных авто-атак. Теперь корректно срабатывает только при использовании конкретных умений кинжала (Backstab и т.д.).
Warg
- Wolf Points — Генерация WP в форме волка теперь ближе к официальному поведению. Хотя все еще быстрая, она больше не срабатывает с ненормальной скоростью.
Grand Khavatari
- Burning Strike — Эффект сбивания с ног теперь может быть сопротивлен, как и задумано. Сопротивление увеличивается с уровнем.
Общие умения
- Real Target — Длительность дебаффа скорректирована до 10 секунд, чтобы соответствовать описанию.
- Blade Wave / Blade Wave: Slash — Время восстановления скорректировано до 30 секунд. Усиление теперь корректно уменьшает время восстановления с 30 до 10 секунд при +3.
- My Teleport — Телепорт по закладке теперь работает для всех персонажей независимо от статуса PK. Возврат и другие типы телепорта остаются ограниченными.
Buffalo
- Pulling Body — Дальность притягивания удвоена, а длительность провокации увеличена, чтобы соответствовать описанию.
Orc Fortress
- Weapon Restore — Ваше экипированное оружие теперь корректно восстанавливается при подборе или сбросе Боевого Флага.
- Siege HUD — Вкладка интерфейса осады крепости теперь корректно исчезает по окончании осады.
- Объявления — Добавлены предупреждения на экране перед появлением Greg, уведомления о поднятии флага и объявления о захвате сервера.
- Награда за захват — Лидеры кланов теперь получают 30 000 000 Adena по почте, когда их клан захватывает Orc Fortress.
Исправления предметов
- Purge Reward Chests (Lv. 1-6) — Шансы выпадения перебалансированы. Количество Soulshot удвоено, количество Spirit Ore увеличено.
Eva's Subclass System
- Уровень старта нового класса — Новые классы из subclasses Eva теперь начинают с 76 уровня (временно был установлен более высокий уровень во время тестирования).
Общие исправления
- Имена кланов — Минимальная длина имени клана уменьшена с 4 до 3 символов.
- Стабильность сервера — Исправлены несколько состояний гонки, которые могли вызывать ошибки во время боя с призывом, поиска NPC и доставки квестов.
Обновление - 2 апреля 2026 г.
Исправления навыков
Убийца
- Return Motion — Второй рывок назад теперь корректно активируется в пределах временного окна. Исправлены иконки для всех вариантов. Увеличен радиус действия Shifty. Исправлен тип урона Smokescreen
- Erosion / Murder Attempt — Теперь корректно наносят физический урон. На 2-м уровне атаки имеют шанс восстановить MP при попадании
Меч Музыканта / Танцор Призраков
- Song of Silence / Dance of Medusa — На 4-м уровне эти навыки теперь используют физический урон и потребляют Soulshots. Оба навыка теперь принимают более широкий спектр оружия (Меч, Дубина, Парные Мечи, Большой Меч, Большая Дубина). Исправлена иконка Dance of Medusa
- Eva's Balance — Добавлен как автоизучаемый навык для Меч Музыканта и Танцора Призраков
Храмовник Рыцарь
- Recovery — Время восстановления исправлено до 60 секунд. Теперь удаляет дополнительные дебаффы на более высоких уровнях (подавление, корни, паралич). Работает с авто-лечением
Храмовник Евы
- Blessed by Eva — Время восстановления исправлено. Усиление +3 больше не имеет аномально долгого времени восстановления
Рыцарь Шилен
- Condemnation — Теперь корректно заряжается к цели перед атакой
Разрушитель
- Anger / Rage System — Шкала ярости и навыки теперь корректно работают с текущим клиентом
- Spear Cage — Время восстановления исправлено. Усиление теперь корректно уменьшает время восстановления, как описано
Охотник Душ
- Leopold / Resonance Tempest — Исправлена ошибка, из-за которой последний удар мог нанести урон заклинателю
- Soul Snatch — Кража баффов теперь корректно работает против игроков
Святой Евы
- Exclusion — Эффекты длительности и сокращения времени восстановления исправлены
Классы с кинжалами
- Backstab — Телепорт за спину цели теперь намного надежнее. Больше не блокируется местностью
- Hidden Dagger — Урон от срабатывания значительно увеличен до надлежащих значений
Лекарь / Поддержка
- Cleanse / Advanced Cleanse — Теперь корректно удаляют дебаффы с цели
- Mass Vitalize — Теперь удаляет правильные дебаффы (снижение атаки/защиты), как описано
- Bandage — Теперь корректно удаляет эффекты кровотечения с увеличением шанса успеха за уровень
Сильф
- Fire Explosion — Эффект барьера больше не срабатывает на 1-м уровне. Корректно активируется с 2-го уровня и выше
Самурай
- Transcendent Clever Maneuver — Теперь корректно трансформируется в зонах трансцендентных инстансов
Приносящий Гибель
- Transcendent Soul Impulse — Улучшено время каста и пробивание защиты
Маэстро
- Prime Master — Больше не отменяется при использовании расовых/классовых трансформаций. Оба эффекта теперь сосуществуют
Элементальный Мастер
- Elemental Roots — Теперь корректно поражает область, а не только одну цель
- Unicorn's Flare — Теперь корректно поражает область (до 8 целей), а не только одну цель
Божественный Храмовник
- Light Discharge — Лечение союзников переработано с лечением со временем, сопротивлением дебаффам и баффами магической защиты. Больше не стреляет несколько раз
Святой Шилен
- Dark Disruption — Теперь может удалять дополнительные мощные баффы, которые ранее были невосприимчивы
Общие навыки
- Hidden Power (Dye Potential) — Исправлены некорректные значения характеристик на уровнях 1-9 для всех 14 навыков. Также исправлено, что Skill Crit Rate давал значительно более высокие значения, чем предполагалось, на высоких уровнях
Деревья навыков
- Исправления замены навыков 49 уровня — Исправлены случаи, когда изучение улучшенного навыка не удаляло старую версию из вашего списка навыков. Влияет на несколько классов
Исправления предметов
- Брошь, Браслет Талисмана, Браслет Агатиона (Ур. 1-10) — Все характеристики теперь соответствуют описаниям предметов. Gear Score теперь корректно отражает уровень предмета
- Талисман Хеллбаунда (Ур. 1-10) — Добавлены недостающие бонусы к EXP/SP, бонусы к урону PvE и снижение урона от критических атак
- Порошок для окрашивания / Улучшенный порошок для окрашивания — Теперь можно передавать между игроками, как и предполагалось
- Создание усилителя окрашивания — Теперь можно использовать как запечатанную, так и передаваемую версию при создании
- Награда за миссию вступления в клан — Изменено с неиспользуемого купона на головной аксессуар...
Патч-ноут — 1 апреля 2026 г.
Новые функции
Боевая индикация
- Уведомления о восстановлении HP — Все эффекты периодического лечения теперь отображают всплывающие цифры HP и сообщения при каждом срабатывании. Вы можете точно видеть, сколько HP восстанавливаете. Применяется ко всем классам
- Уведомления о вампиризме — HP, восстановленное от эффектов кражи жизни, теперь отображается сообщением при всех типах атак. Ранее эта индикация отсутствовала полностью
Изменения баланса
Warg
- Саб-скиллы Enormous Wolf — Defense Crush теперь всегда попадает. Все саб-скиллы волка (Fear, Defense Crush, Barghest) срабатывают мгновенно без скрытых задержек. Исправлен эффект заточки Barghest
- Улучшенная скорость в форме волка — Вариант формы волка теперь работает корректно. Персонаж больше не застревает при использовании этого умения в трансформации
- Действия в форме волка — Все стандартные действия (приглашение в пати, поделиться координатами, сеты экипировки и т.д.) теперь работают в трансформации волка. Ранее большинство из них были заблокированы
Elemental Master
- Elemental Globe & Mystic Freeze — Globe и Mystic Freeze больше не исчезают при смерти цели. Также исправлено: Globe теперь лечит не только кастера, но и ближайших членов группы, как и задумывалось. Улучшенный Globe добавляет очищение от дебаффов
- Восстановление MP от Elemental Synchrony — Восстановление MP при убийстве теперь работает согласно описанию
Duelist
- Урон Indestructible Blade — Duelist, который заключает цель в тюрьму, теперь может атаковать её. Для остальных игроков цель остается недоступной, как и задумывалось
- Визуальные эффекты Challenger — Базовый и мастер-варианты теперь отображают корректные визуальные эффекты
- Тайминг Blade Punishment — Исправлен тайминг каста в соответствии с описанием умения
- Расход MP для Indestructible Blade: Master — Исправлено потребление MP в соответствии с описанием умения
Death Knight
- Откат Born to Die — Больше не срабатывает дважды при быстрых убийствах. Откат теперь корректно установлен на 400 секунд
- Пассивка Undying Body — Теперь полностью функциональна. При использовании Punishment есть шанс (10-15% в зависимости от уровня умения), что облик Death Knight атакует вместе с вами. Также добавляет уязвимость к святости и сопротивление к поглощению, как описано
- Wipeout Transcendence — Все три элементальных варианта Wipeout (Flame, Frost, Lightning) теперь корректно улучшаются до своих Transcendent версий в трансцендентных зонах. Ранее работал только Flame
- Урон от Grip Imprisonment — Исправление аналогично Indestructible Blade: Death Knight, который захватил цель, теперь может наносить ей урон
- Обработка DP в Auto-Hunt — Умения, требующие Death Points, теперь плавно пропускаются, если у вас недостаточно очков, вместо того чтобы вызывать 2-секундное зависание
Tank (3-я профессия)
- Ultimate Defense: Frontier — Теперь полностью функционален со всеми описанными эффектами: Max HP +6000, восстановление HP при касте, Enhanced Body, сопротивление к игнорированию защиты, снижение Critical Rate и снижение AoE урона
Dominator / Doomcryer
- Pa'agrio's Touch — Больше не лечит ближайших врагов
- Pa'agrio's Cure — Больше не лечит ближайших врагов и не лечит дважды. Исправлено скольжение персонажа вперед при касте. Периодическое лечение теперь срабатывает корректно. Работает с лечением в Auto-Hunt
- Chant of Healing — Исправлено скольжение персонажа вперед при касте. Периодическое лечение теперь срабатывает корректно. Работает с лечением в Auto-Hunt
- Chant of Vampire — Шанс поглощения исправлен на 80%. Теперь работает со всеми типами умений, а не только с физическими атаками
- Prophecy of Victory — Теперь кастуется корректно, а не проваливается без уведомления
Soul Hound
- Отбрасывание Soul Piercing — Теперь корректно отбрасывает обычных монстров при попадании. Не влияет на игроков или рейд-боссов
- Модель женского персонажа Soul Hound — Женские персонажи больше не парят слегка над землей
- Умения Soul Charge — Теперь корректно активируются во время боя, вместо того чтобы спамиться вне боя
- AoE у Leopold — Дополнительный урон теперь наносится по корректной области, а не только по одной цели
- Resonance Tempest — Теперь корректно наносит 3 удара вместо 2
Sylph
- Elemental Change: Spirit — Бафф и дебафф теперь применяются с корректными значениями (20% слабости / 10% благословения), а не с использованием неверного варианта
- Откат заточки Goring Charge — Заточка больше не увеличивает откат. Уровни заточки теперь корректно снижают его, как описано
- Откат Greater Wind Shot — Исправление аналогично Goring Charge: уровни заточки теперь корректно снижают откат
Kamael
- Сопротивления Pride of Kamael — Обновлены до корректных значений сопротивления к Shock, Paralysis, Hold, Sleep, Fear, Silence и Infection
Shillien Saint
- Dark Beam с заточенным Dark Oath — Умение теперь корректно меняется при заточке Dark Oath. Ранее оно возвращалось к Divine Beam, хотя иконка отображала корректное умение
- Mass Stigma в Auto-Hunt — Удален скрытый 10-секундный откат, который замедлял каст. Теперь используется умное обнаружение, чтобы пропускать каст, если на цели уже есть дебафф
Другие умения
- Бонус скорости Berserker Scroll — Бафф свитка теперь корректно дает +5 Speed, как описано
- Body of Avatar — Теперь работает с Auto-Hunt. Корректно отменяется при активации Dark Side и наоборот
- Sacred Power — Статы теперь обновляются в реальном времени при изменении характеристик вашего персонажа. Путь заточки отсутствовал полностью и был добавлен
- Life Rescue — Теперь работает с системой лечения в Auto-Hunt
- Kingdom of Plants — Исправлен тайминг каста в соответствии с описанием умения
Исправление ошибок
Квесты
- Квест Hellbound — NPC в Ivory Tower теперь корректно завершают квест при разговоре с ними
Рейты
- Рейты EXP/SP — Рейты сервера восстановлены до x1
Обновление клиента - 31 марта 2026 г.
Новые возможности
Самурай
- Иконки катаны везде — Иконки оружия катаны самурая теперь корректно отображаются во всех местах: в инвентаре, в мировой торговле и в окне предпросмотра экипировки.
Маунты
- Стелс маунта Kagami — Навык стелса Kagami's Vigilance теперь доступен во время езды на маунте Kagami. 30 секунд стелса со сниженной скоростью передвижения, как и у других навыков стелса маунтов.
Интерфейс
- Расходники остаются на панели действий — Расходные предметы больше не исчезают с вашей панели быстрого доступа после использования. Иконка становится серой, когда предмет заканчивается, и автоматически восстанавливается при пополнении запасов. Работает и после перезахода в игру.
Изменения баланса
Самурай
- Twist / Full Twist исправлены — Twist теперь корректно ограничивает цели (2 без пассивки). При изучении пассивки Fundamental Teaching, Full Twist активируется в зависимости от вашей боевой мощи, увеличивая количество целей (4/6/8/10/12 целей).
Phoenix Knight / Hell Knight
- Powerful Charge AoE — Обе базовые версии Powerful Charge теперь корректно поражают ближайших врагов в фронтальной области, как описано, соответствуя улучшенным версиям.
Sylph
- Дополнительный удар Dual Blow — Тройной удар теперь активируется только тогда, когда бафф Extra Hit действительно активен, а не просто потому, что вы изучили навык.
Регенерация HP/MP
- Масштабирование регенерации после 71 уровня — Регенерация HP и MP теперь корректно масштабируется с 76 по 92+ уровень. Ранее была ограничена диапазоном 71 уровня.
Навыки
- Замена уровня Eva's Blessing — Активация более высокого уровня Eva's Blessing теперь корректно заменяет более низкий уровень вместо наложения.
- Восстановление MP от Mana Helmet — Восстановление MP при попадании от Mana Helmet теперь срабатывает корректно как мгновенное получение 100 MP.
Исправления ошибок
Питомцы и призывы
- Фильтрация баффов питомцев — Питомцы и призывы больше не наследуют триггерные эффекты от своего владельца. Триггеры талисманов, триггеры навыков и пассивки предметов остаются только у игрока. Исправлены проблемы, такие как постоянное получение питомцами Final Frenzy.
- Питомцы продолжают атаковать после каста — Питомцы теперь должным образом возобновляют атаку после использования атакующего навыка, вместо того чтобы возвращаться к вам.
- Последний удар питомца/призыва EXP — Убийства, совершенные питомцами, стражами и всеми типами призывов, теперь корректно дают EXP владельцу.
- Лечение Auto-Hunt — Лечение в режиме Auto-Hunt больше не тратит навыки на мертвых членов группы.
Навыки и бой
- Charge Skills в Auto-Hunt — Исправлено, что Pursuit, Maneuver, Clever Maneuver, Quick Dash и Lunar Insanity отказывались применяться на близкой дистанции во время auto-hunt.
- Команды лидера группы — Команды лидера группы, такие как kick и promote, теперь работают независимо от регистра.
Кланы
- Сброс вклада в клан при выходе — Еженедельные и общие очки вклада теперь корректно сбрасываются при выходе из клана.
Интерфейс
- Минимальная цена в World Trade — Цены в результатах поиска World Trade теперь отображаются корректно.
- Фильтр свитков массового зачарования — Улучшенные и проклятые свитки больше не могут переноситься из режима одиночного зачарования в режим массового зачарования.
- Окно свойств аугментации — Панель свойств аугментации теперь корректно обновляется при повторном открытии.
- Награды Eva's Cube — Исправлена награда за предметы в определенные дни, чтобы корректно выдавать Berserker Scrolls.
Патч-ноут — 30 марта 2026 г.
Новые возможности
Улучшения Eva's Blessing
- Благословение сохраняется после смерти — баффы Eva's Blessing больше не исчезают после смерти. Ваше активное благословение остается с вами
- Скидка на восстановление после смерти — каждый уровень благословения снижает стоимость восстановления после смерти: 10% (I), 20% (II), 30% (III), 40% (IV), 50% (V и Divine Grace). Повышайте уровень отношений с Eva, чтобы разблокировать благословения более высокого уровня и больше ежедневных использований — на 10 уровне вы можете получать до 10 часов 50% скидки в день. Суммируется с бонусом Clan Hall/Castle (20%) и свитками Clan Shop, что дает до 90% скидки на восстановление после смерти
- Кнопка благословения — новая перемещаемая иконка цветка на вашем экране. Когда благословения доступны, цветок загорается и показывает оставшееся количество использований на день. Нажмите на него, чтобы мгновенно активировать благословение. Когда все ежедневные использования потрачены, цветок становится синим, а счетчик исчезает
- Divine Flash — при активации благословения воспроизводится короткий визуальный эффект
Система наблюдения (Watchlist)
- Список наблюдения за игроками — отслеживайте до 10 игроков и получайте уведомления, когда они входят в игру или выходят из нее. Над отслеживаемыми игроками появляется специальная иконка, чтобы их было легче заметить
- Постоянное хранилище — ваш список наблюдения сохраняется и автоматически загружается при входе в игру
Улучшения списка друзей
- Исправлен статус онлайн — окно с информацией о друге теперь корректно отображает, находится ли он в сети или нет
- Заметки о друзьях — сохраняйте короткую заметку о каждом друге в окне с информацией о нем
- Дата создания персонажа — информация о друге теперь показывает, когда был создан персонаж, даже если он не в сети
Eva's Quest HUD
- Кнопка Whisper — новая кнопка в трекере Eva's Quest для быстрого открытия Eva's Whisper для получения подсказок по квесту
- Исправлено переполнение текста — длинный текст квеста больше не выходит за границы окна трекера Eva's Quest
Переработка Divine Templar
- Might of Light — новый суммирующийся бафф, который накапливается при использовании атакующих умений. Увеличивает критический урон умений на 3 уровнях (+5%, +12%, +20%). Holy Circle мгновенно дает максимальное количество зарядов
- Light Points при использовании умений — теперь вы получаете Light Points за использование атакующих умений, а не только за убийство монстров. Заполняйте шкалу Divine Guardian через активный бой
- Переработка Decoy — Decoy теперь заставляет всех ближайших врагов атаковать вас в течение 30 секунд, с защитным баффом для выживаемости. Больше никаких клонов NPC — теперь это настоящий инструмент для танка
- Принудительное использование Provoke в PvP — когда танк использует провокацию, враги в PvP теперь вынуждены атаковать танка. Умения, автоатаки и ИИ подчиняются этому эффекту
- Исправлен ИИ Divine Guardian — призванный Divine Guardian теперь корректно сражается и использует умения, а не стоит без дела
- Тройной удар Noblesse Light Discharge — теперь корректно наносит 3 удара, как и задумывалось. Значительное увеличение урона для Divine Templar
- Перезарядка Transcendent Purify — уменьшена с 5 секунд до 1 секунды, в соответствии с другими умениями Transcendent
- Корректные анимации умений — умения двойного назначения (например, Sacral Strike) теперь показывают анимацию лечения на союзниках и анимацию атаки на врагах
- Блокировка экипировки Sigil — класс Divine Templar больше не может носить сигили
Изменения баланса
- Корректировка лимита скорости атаки — максимальная скорость атаки установлена на уровне 2000
- Исправление многократного оглушения/опрокидывания — умения, наносящие несколько ударов (например, Take Life), теперь рассчитывают шанс оглушения или опрокидывания только один раз за использование умения, а не за каждый удар. Сопротивления теперь действительно имеют значение
- Sealed Talisman of Baium — теперь корректно учитывается в вашем gear score / рейтинге боевой мощи
Исправление ошибок
Умения и бой
- Jump Attack в авто-охоте — Jump Attack и подобные умения рывка теперь корректно срабатывают в авто-охоте, даже если вы уже находитесь близко к цели
- Движение вперед у Assassin — больше не отказывается применять умения на близкой дистанции во время авто-охоты. Урон и AoE работают на любой дистанции
- Shadow Step в авто-охоте — Shadow Step больше не тратит перезарядку на телепортацию к цели, рядом с которой вы уже стоите. Активируется только при наличии дистанции
- Перезарядка Noblesse Light Discharge — зачарование этого умения теперь корректно убирает фиксированную перезарядку, как и описано
Интерфейс
- Сохранение сортировки инвентаря — порядок сортировки вашего инвентаря теперь корректно сохраняется и загружается после перезахода, для всех вкладок, включая вкладку «Все»
- Eva's Blessing HUD — переработан в отдельное перетаскиваемое окно, которое можно разместить в любом месте экрана
- Объявления об зачаровании — настройка «Скрывать системные сообщения» теперь также корректно скрывает сообщения об зачаровании из чата
- Скрытие имени персонажа — когда у вас включено скрытие имени, в объявлениях чата теперь отображается «Кто-то» вместо вашего имени
- Приватность шкалы Assassin — специальная шкала (AP/DP/LP) для Assassin/Death Knight/Divine Templar больше не отображается на экранах членов группы
- Кнопка «Крафт» в окне изучения умений — кнопка крафта в окне изучения умений теперь корректно открывает нужную вкладку Special Craft и находит правильную книгу заклинаний
- Отображение количества благословений — исправлена ошибка отображения, при которой большое количество благословений отображалось некорректно (например, 6/0 вместо 5/10)
- Пустые подсказки — наведение курсора на некоторые элементы интерфейса больше не вызывает пустые окна подсказок
Подключение и стабильность
- Очистка при разрыве соединения — персонажи, которые отключаются из-за проблем с сетью, теперь корректно удаляются из системы. Больше никаких ошибок «персонаж уже в игре» при попытке переподключения
- Допуск при входе — лаунчер теперь принимает разницу во времени до 5 минут между вашим ПК и сервером, что уменьшает количество сбоев при входе
- Переключатель отображения пароля — кнопка показа/скрытия пароля на странице входа снова работает корректно