Патчноуты, все до одного
Патч-ноут - 9 октября 2026 г.
Запуск Eva's Rise
-
Eva's Rise открыт. Eva's Rise открывается для всех сегодня в 18:00 UTC. OBT завершен, персонажи не переносятся: все начинают с нуля вместе.
-
Новые названия в списке серверов. На экране выбора серверов теперь отображаются "[MAIN] Eva's Grace" и "[NEW] Eva's Rise".
-
Веб-магазин на Eva's Rise. Веб-магазин на play.l2eva.com теперь предлагает для Eva's Rise те же наборы по тем же ценам, что и для Eva's Grace.
Новое: Окно достижений
- Рекорды. Новое окно "Рекорды" в главном меню (после "Мести") показывает ваши дневные и недельные лимиты, такие как кристаллы Eva's Bounty, Honor Marks, сообщения Eva's Whisper и заряды Eva's Blessing, а также другое с обратным отсчетом до следующего сброса.
События
- Eva's Herald. Eva's Herald, Хранитель событий, — наш новый NPC для событий: во время мероприятий наши комьюнити-менеджеры будут призывать его, и вы сможете поговорить с ним, чтобы получить подарок дня (один раз на аккаунт).
Achievement Box
-
Исправления Achievement Box. Полученная коробка теперь появляется мгновенно, бесплатное открытие больше не требует подтверждения, а иконка на боковой панели подсвечивается, когда коробка готова к получению.
-
Achievement Box на Eva's Rise. На Eva's Rise свои награды в Achievement Box: Berserker's Scroll вместо Magic Tablet и экипировка из L-Coin Store вместо снаряжения Devoted Hero.
Особое создание
- Новые скины в Особом создании. Во вкладке "Скины" теперь продаются Kill Effect - Eva's Star (Sealed) за 2,000 Mirror Shard (Sealed), а также Weapon Appearance - Emerald Weapon (Sealed) и Weapon Appearance - Tears (Sealed) по 500 каждый на обоих серверах.
Классы и умения
- Баффы и дебаффы используют корректный стат отката. 75 баффов, дебаффов и вспомогательных умений использовали неверные показатели отката и скорости каста: Over the Rainbow, Elemental Speed, Arcane Power и Bone Cage теперь следуют за M. Skill Cooldown, а Titan Champion, Omen, Fragarach и Soul Guard теперь следуют за P. Skill Cooldown.
Клан
- Клан-рейд учитывает всех боссов Арены. Еженедельная миссия Клан-рейда теперь учитывает всех 35 боссов Clan Arena (ранее этапы с 26 по 35 игнорировались).
Предметы и дроп
-
В Water Dragon's Canyon падает Sealed Mark. Монстры в Water Dragon's Canyon теперь роняют Master's Collection Mark (Sealed) вместо передаваемой версии с теми же шансами.
-
Боевая мощь Zephyrus. Zephyrus (Sealed) и Zephyrus (Time-limited) (Sealed) теперь дают ту же боевую мощь, что и передаваемый Zephyrus.
-
Случайное создание. Scroll: Enchant Rare Accessories больше не находится в списке предметов для Случайного создания.
Интерфейс
-
Расположение инвентаря остается фиксированным. Пустые ячейки в сумке больше не схлопываются, когда магазин, multisell или заточка обновляют ваш инвентарь, а квестовые предметы теперь выстраиваются начиная с первой ячейки вкладки "Квест". Новые предметы появляются сразу после последнего предмета или в ближайшей свободной ячейке перед ним, если последняя ячейка занята.
-
Переключатель визуальных эффектов на панели зелий. Новая кнопка рядом с шестеренкой на панели зелий показывает (золотая) или скрывает (серая) эффекты умений и лечения других игроков; эта опция аналогична той, что находится в Настройки > Конфигурация.
-
Кнопка телепорта Eva's Bounty. Большая кнопка "Телепорт" в окне Eva's Bounty теперь работает и отправляет вас в одну из точек телепортации босса случайным образом.
Патч-ноут - 8 октября 2026
Новое: Окно Eva's Bounty
-
Eva's Bounty теперь имеет свое собственное окно. Eva's Bounty теперь открывается в настоящем игровом окне, а не через страницы community board. Слева босс стоит на сцене с указанием имени и ранга, кнопками Teleport, Rankings и вашим уровнем охотника. Справа четыре вкладки: Live (активные боссы, боссы на ближайшие 12 часов и результаты за последний час), Bosses (каждый босс с его рекордами и списком добычи, включая шансы выпадения), My Hunt (ваш личный прогресс и недавние рейды) и Schedule (окна появления для каждого ранга). Наведите курсор на строку, чтобы увидеть полный текст.
-
Кнопка Eva's Bounty на боковой панели. Кнопка боковой панели, которая раньше открывала Eva's Hall, теперь открывает Eva's Bounty и имеет собственную иконку; она подсвечивается, пока активен босс Bounty. Иконка монеты счетчика кристаллов на нижней панели также открывает это окно. Кнопки телепорта в HUD Bounty теперь окрашены в цвет ранга босса.
-
Столбы света вокруг зон Bounty. Небольшие костры вокруг зон Bounty заменены высокими столбами света с печатью на земле: красные для зоны войны, синие для мирной зоны. Они теперь стоят прямо на месте появления босса, не перекрываются стенами и отображаются для игроков, которые прибыли после того, как босс уже появился.
Autohunt
-
Autohunt выполняет взмах оружием только через действие Attack. Autohunt теперь использует только то, что добавлено на вашу панель навыков. Он больше не вставляет обычные атаки между вашими умениями (из-за чего классы ближнего боя ощущали задержку между кастами). Если вы хотите, чтобы Autohunt атаковал оружием, когда навыки не готовы, добавьте действие Attack на панель умений и включите его авто-использование. Воины: после этого патча ваш персонаж НЕ будет атаковать, пока вы не настроите это. Маги не атакуют оружием. Ручное управление остается без изменений.
-
Кольцо радиуса охоты. При установленной зоне охоты и отображении радиуса, ваш диапазон теперь рисуется как светящееся кольцо на земле с эмблемой в центре, вместо тонких линий. Его видите только вы. Указанный радиус округляется до ближайшего значения, кратного 50.
Eva's Rise
-
Закрытые функции на Eva's Rise. Олимпиада, осады замков, осады крепостей, игра Veruti и Eva's Secret Shop закрыты на Eva's Rise на момент запуска. На Eva's Grace изменений нет.
-
Glorious Circlet на Eva's Rise. На Eva's Rise эффект Fatal Critical Strike у Glorious Circlet дает +30% к критическому урону умений. На Eva's Grace сохраняется официальное значение +90%.
-
Mid-grade HP Recovery Potion доступно только на Grace. Mid-grade HP Recovery Potion теперь продается только на Eva's Grace (в бакалейных лавках и на вкладке Adena Store в L-Coin Store).
Классы и навыки
-
Монстры теперь бьют как игроки. Монстры 85 уровня и выше использовали дополнительную формулу урона сверх своих характеристик, и чем выше был уровень монстра, тем сильнее он бил; монстры 76 уровня и выше делали то же самое с магией. Эта формула удалена: теперь каждый монстр бьет по той же формуле, что и игроки, на любом уровне. Монстры 85+ стали бить значительно слабее, особенно по персонажам с низким P. Def. На Eva's Rise это изменение действует с 6 октября.
-
Titan's Charisma. Аура Titan Champion больше не заставляет врагов в радиусе 200 разбегаться. Теперь она удерживает их на месте в течение 3 секунд.
-
Greater Group Heal. Greater Group Heal больше не накладывает иконку периодического исцеления на вашу группу. Это мгновенное исцеление, как указано в описании, с той же мощностью.
-
Баффы питомцев остаются на питомце. Баффы, которыми питомец делится с вами, такие как Titan Champion, исчезали с питомца примерно через секунду после каста, если навык имел мгновенный компонент (исцеление или триггер). Теперь они действуют на питомце столько же времени, сколько и на вас.
-
Forward Move уровня 1. Forward Move 1 уровня больше не выдает ошибку "Incorrect target" при использовании на монстрах.
-
Анимации лучей с образами рас. Divine Beam, Sea Beam, Dark Beam, Essential Divine Beam и их Transcendent формы теперь проигрывают анимацию на моделях персонажей Human fighter. Divine Beam во всех формах теперь корректно отображается на моделях Orc, Dwarf и Kamael.
Eva's Blessing
-
Благословения больше не суммируются. Eva's Blessing I-V и Eva's Divine Grace раньше суммировались друг с другом. Теперь активно только одно: более сильное Благословение заменяет слабое, такое же Благословение обновляет время действия, а слабое не может заменить сильное. Eva's Divine Grace заменяет любое Благословение (остаток времени предыдущего Благословения теряется), и никакое Благословение не может заменить Eva's Divine Grace в течение 6 часов его действия. Авто-использование ожидает, пока на вас действует Eva's Divine Grace.
-
Упорядоченная панель баффов. Eva's Blessing, Eva's Divine Grace и Lord's Favor теперь отображаются в строке баффов для свитков и рейтинговых баффов, а не в строке триггеров. У Grace Sustention больше нет иконки (эффект сохраняется), а неиспользуемая кнопка Sayha's Grace удалена с боковой панели.
Клан и замок
-
Package: Legion Cloak. Набор за осаду теперь называется Package: Legion Cloak и отображает иконку Legion Cloak, соответствующую плащу внутри и Scroll: Enchant Legion Cloak.
-
Награды за осаду можно положить на склад клана. King's Mark Lv. 1, King's Mark Lv. 2, Package: Legion Cloak и Scroll: Enchant Legion Cloak снова можно класть на склад клана, чтобы лидер клана мог раздать их через функцию Distribute. Остальные предметы остаются заблокированными. Применяется комиссия за внесение на склад: 10,000 Adena и 10 L-Coin за стопку.
Интерфейс
-
Кнопки в окне цели. При выборе монстра в правом верхнем углу окна цели появляются замок цели и кнопка информации о монстре (уровень, HP, характеристики и список добычи), по которым теперь легко нажать. При выборе другого игрока отображается кнопка Inspect для просмотра экипировки и характеристик, аналогично Alt+клик.
-
Alt+B открывает Eva's Codex. Alt+B и соответствующий пункт в меню теперь открывают Eva's Codex. Eva's Hall убран: его кнопки удалены со всех страниц меню и из Eva's Avatar. У Eva's Mastery теперь есть отдельная кнопка в Codex.
-
Eva's Courier. Системная почта (возвраты с World Exchange, награды за осады и рейтинги, доставки с сайта) теперь приходит от отправителя Eva's Courier. На Eva's Rise эти письма раньше приходили с пустым полем отправителя.
Исправление ошибок
-
Special Craft и L-Coin Store объясняют причину отказа. Если крафт или покупка отклонены, игра теперь сообщает причину (недостаточно Adena, отсутствие ингредиентов, полный инвентарь) вместо отсутствия реакции. На Eva's Grace крафт Aden's Exploration Report теперь стоит 70,000,000 Adena (было 100,000,000), как и было указано в описании.
-
Иконки предметов Samurai. У предметов Samurai иногда отображались иконки катаны на не связанных с ними предметах, таких как Einhasad's Scroll of Blessing. Исправлено.
-
Исправления текста. Обновлены тексты подтверждения листинга на World Exchange и подсказки авто-создания; уведомление о тюрьме теперь показывает оставшееся время в минутах (ранее указывало "0 часов").
Discord и Launcher
-
Розыгрыши в Discord. Администрация теперь может проводить розыгрыши в Discord: нажмите Enter Giveaway, чтобы принять участие. Некоторые розыгрыши требуют привязанного игрового аккаунта или персонажа минимального уровня. Победители получают сообщение в Discord и кнопку Claim Prize, которая выдает промокод для активации на сайте; награда придет на вашу игровую почту.
-
Launcher 2.5.1. Эмодзи в чате больше не остаются на экране после того, как строка уходит из области видимости чата. Если Launcher не может записать данные в игровую папку, он теперь сообщает, почему это происходит и как это исправить, перед началом загрузки. Видео с YouTube в новостных постах теперь проигрываются прямо внутри Launcher.
Описание обновления - 6 октября 2026 г.
Опыт и зоны охоты
-
Меньше XP с высокоуровневых монстров. Начиная с 86 уровня, монстр на 4 уровня выше вас теперь дает 60% XP, а на 5 уровней выше — 20% (до 3 уровней выше включительно XP дается в полном объеме).
-
Ребаланс XP в зонах. Болото Криков (2-я и 3-я зоны), Элитные Лагеря Сел Махумов, монстры 92 уровня в Пещере Гигантов, Лагерь Тайга и Деревня Воронов дают меньше XP, в то время как Каньон Горде, Мерцающий Мираж, Горячие Источники, Печать Шилен и Земли Теней дают больше. Королевская Гробница Адена теперь дает XP в зависимости от уровня: меньше за монстров 87 и 88 уровней, больше за монстров 90 уровня. Временные зоны теперь дают значительно больше XP: Шепчущие Леса, Замок Повелителя Инея, Каньон Повелителя Воды, Небесная Башня, Крепость Кельбима, Храм Язычников, Стальная Цитадель, Руины Бурь, Катакомбы Запретного Пути, Катакомбы Ведьм и монстры 90 уровня в Садах. Монстры в Садах и Землях Теней теперь возрождаются в два раза быстрее.
-
Новая зона для фарма: Руины Агонии (PvE). Персонажи 80 уровня и выше могут фармить Руины Агонии без PvP: ваш первый удар повышает уровень монстра до 85. Море Спор (PvE) теперь пробуждает монстров для персонажей 87+ уровня (было 85).
Подбор групп в подземелья
-
Больше XP с монстров в подземельях. Обычные монстры в Обители Духов, Храме Ифрита, Подземелье Снов и Четырех Гробницах теперь дают значительно больше XP.
-
Вход и описание подземелий. Храм Ифрита теперь расходует ваш ежедневный вход на первом убитом монстре, а не на первом боссе. Описания четырех подземелий теперь корректно отражают условия: заранее собранная группа из 2 и более человек, группы из 3 человек через поиск, и 1 вход в день.
Eva's Rise
-
Eva's Bounty на Eva's Rise. В Rise доступны уровни 1–3 с 25 боссами, собственным лутом и ценами на аукционе. Все шесть боссов 3-го уровня появляются каждый вечер с 16:00 до 22:00 UTC, а еженедельный лимит кристаллов составляет 500. Экраны расписания Bounty показывают время для Rise. Hellbound закрыт на старте.
-
Куклы на Eva's Rise. Призыв кукол дает Обычные куклы в 90% случаев и Улучшенные в 10%, при этом синтезировать можно только Обычные куклы.
-
Ежемесячные награды на Eva's Rise. На 28-й день посещения выдается Купон на Выбор: Кукла Высшего Качества (Запечатано). Премиум Hunt Pass стоит 1000 L-Coin, а финальная награда — Купон на Оружие Босса (Запечатано). Уровни миссий имеют свои награды, завершающиеся Пакетом: +4 Яйцо Дракона Агатиона (Запечатано).
-
Магазины и миссии на Eva's Rise. В Rise свой набор миссий, свой Магазин Древней Адены (девять предметов с ежемесячными лимитами) и свой список Особого Создания, включая создание Купонов Призыва Кукол за Энергию Кристалла Благословения Евы и создание Редких Книг Заклинаний за Печати Гирана.
-
Лут в подземельях на Eva's Rise. Боссы подземелий в Rise дают Купон Призыва Куклы (Обычный) и Купон Призыва Куклы (Улучшенный) вместо купонов от Обычного до Высшего качества.
-
Удалено на Eva's Rise. Квесты Евы больше не дают Древнюю Адену. Особое Зелье Восстановления HP больше не продается в магазинах Rise или клан-холлах, а лучшие игроки в Убийстве Боссов получают Приказ на Снабжение.
Магазины и создание предметов
-
Реорганизация L-Coin Store. Бакалейщики больше не продают особые товары: пропуски в зоны и камни времени перенесены во вкладку «Зоны охоты», а остальное — во вкладку «Магазин Адены» по тем же ценам в Адене. Вкладка «Главная» теперь показывает Стартовый Пакет и ежемесячный пропуск сверху, во вкладке «Снаряжение» нет лимитов на покупку, а Еженедельный Набор: Усилитель Красок/Скрытой Силы можно покупать 4 раза в неделю (было 1).
-
Реорганизация Особого Создания. В окне Особого Создания появились новые вкладки Eva's Bounty и Скины, вкладка «Событие» удалена. Эффект Убийства - Копье Плазмы, Вихрь Падающих Цветов, Энергия Антараса, Энергия Фафуриона, Конфеты и Освежающая Ледяная Бомба, а также Фон Имени - Цветы и Снегопад теперь можно создать за 2000 Осколков Зеркала (Запечатано) каждый. Новое: создание Медальона Стража за 88 Печатей Гирана, а создание Серьги Стража и Кольца Стража теперь дает сам предмет, а не пакет.
-
Призыв кукол за L-Coin. Призыв кукол в окне кукол теперь стоит 300 L-Coin за одну или 3000 L-Coin за 11, вместо Адены.
-
Hunt Pass: покупка этапа. Теперь можно купить этап Hunt Pass в окне пропуска: 1800 L-Coin на Eva's Grace, 500 на Eva's Rise. Окно показывает актуальные цены сервера.
-
Магазин Изобилия. Камни времени для Шепчущих Лесов, Острова Аллигаторов, Забытого Сада и Храма Ацтакана теперь стоят 200 очков (было 300). Новое: Камень времени Каньона Повелителя Воды (200) и Камень времени Приюта Древа Матери (300).
Миссии
- Изменения миссий. Испытания уровней Eva's Bounty теперь еженедельные: победите пять целей уровня для получения большей награды. Новая ежедневная миссия «Свет и Тень» охватывает Шепчущие Леса и Приют Древа Матери, заменяя еженедельную «Исследование Шепчущих Лесов», а «Исследование Каньона Повелителя Воды» снова доступно. Некоторые миссии зон охоты теперь учитывают каждого монстра в своей зоне.
Классы и умения
- Баланс классов. Samurai наносит примерно на 14% меньше урона игрокам и получает примерно на 43% больше урона от них. Doomcryer наносит примерно на 44% меньше урона игрокам и на 20% меньше монстрам. Пять классов танков теперь получают примерно на 10% меньше физического урона от игроков (было на 23–29% меньше).
Земли Чести
- Первобытная Охота. Первобытная Охота теперь появляется так же часто, как каждая командная карта, 1 матч из 4. Охота теперь дает славу и те же расходные материалы, что и командная карта: на подиуме победители получают награды победителей, остальные охотники — награды проигравших.
Чат и интерфейс
-
Эмодзи в чате. Новая кнопка эмодзи рядом с чатом открывает выбор из 48 бесплатных эмодзи и 5 премиальных, которые можно разблокировать за 50 Осколков Зеркала (Запечатано) каждый. До пяти эмодзи в одном сообщении.
-
Перемещаемые окна и новые настройки. Панель произнесения умений и окно чата можно перемещать в Настройки > Позиции окон. В Настройки > Конфигурация добавлена новая группа L2EVA: язык чата, перевод чата и другие опции L2EVA.
-
Автоиспользование Благословения Евы и изменения HUD. Нажмите правой кнопкой мыши на цветок Благословения Евы, чтобы использовать его автоматически. Новые подсказки на счетчике DPS, окне квестов Евы, окне Eva's Bounty и всплывающем окне Евы; кнопка автоохоты теперь носит эмблему Евы, а свернутая временная шкала событий теперь разворачивается только за стрелку, поэтому ее можно перетаскивать.
Качество жизни
-
Травы. Травы теперь выпадают из монстров до 85 уровня (было 82). Члены группы 90 уровня и выше больше не получают их, а баффы от трав удаляются при входе на Олимпиаду.
-
Исправления текста. Страница сабкласса у Hermin, доска Мастерства и Кодекс теперь описывают текущую систему сабклассов, а Барьер Евы показывает реальное время перезарядки в 1 час. Благословение Евы V и Божественная Милость Евы больше не указывают бонус «Шанс дропа +2%», которого никогда не существовало.
Сайт и лаунчер
-
Награда за голосование. Каждое голосование теперь дает 18 Печатей Гирана вместо 5 Билетов Секретного Магазина Евы и 5 Монет Верути.
-
Лаунчер: Определение DLSS 5. Опция DLSS 5 теперь снова проверяет вашу видеокарту при включении Vulkan или возвращении в лаунчер, вместо сообщения «файл не найден» до перезапуска.
Патч-ноут - 4 октября 2026 г.
Новое на Eva's Rise
-
Starter Pack: Eva's Rise. На Eva's Rise появился собственный Starter Pack в L-Coin Store за 100 adena, доступный один раз на аккаунт. При открытии вы получите Level-up Growth kits с 40 по 90 уровень.
-
Eva's Cube. Собственный Eva's Cube для Rise доступен в L-Coin Store за 100 adena, один раз на аккаунт. Открывайте его раз в день в течение 14 дней: 2,000,000 adena плюс ежедневные награды.
-
Eva's Rise Pass. Октябрьский пропуск стоит 7,500 L-Coin и включает в себя Eva's Rise Pass Coin, который можно обменять на Magic Tablets или книги заклинаний.
-
Магазин Honor Mark. За Eva's Honor Marks теперь можно приобрести Magic Tablets, Soul Crystals, книги заклинаний и Doll Summon Coupons без ограничений по количеству покупок.
-
Лимиты модификации и синтеза. Оружие и доспехи ограничены +5, эпическая бижутерия +2. Jewels, brooches и bracelets ограничены 4 уровнем, а dyes — 6 уровнем. Окно Enchant Limits отображает все лимиты, и попытка модификации, превышающая лимит, будет отклонена до того, как свиток будет использован.
Предметы и модификация
-
Heavenly Cloak до +8. Heavenly Cloak теперь можно модифицировать до +8, как и указано в описании предмета.
-
Jewels до 10 уровня на Eva's Grace. Ruby, Sapphire, Emerald, Aquamarine и Opal теперь можно синтезировать до 10 уровня (ранее до 8).
-
Окно Enchant Limits. Окно больше не дублирует предметы в списке, а для Agathion Valakas отображается корректный лимит +5.
-
Переименование наборов на Eva's Grace. Kit: Novice's Support теперь называется Starter Pack: Eva's Grace, а ежемесячный пропуск — Eva's Grace Pass. Содержимое наборов осталось прежним.
Классы и умения
-
Стоимость Spirit Ore соответствует окну умений. Умения теперь потребляют количество Spirit Ore, указанное в описании, включая модифицированные умения, которые ранее отображали 0. Некоторые бесплатные умения теперь требуют затрат, а стоимость других была снижена.
-
Confusion. Confusion теперь удерживает цель на месте в течение 2 секунд, как указано в описании, вместо того чтобы заставлять цель убегать.
-
Noda's Hidden Power. Три бонусные иконки больше не исчезают после модификации умения, а бонус к кинжалу теперь отображается как P.Atk. в окне характеристик персонажа.
-
Mystic Spiral. Mystic Spiral теперь снижает случайную характеристику при каждом использовании вместо фиксированного INT, и умение больше не уменьшает максимальный HP боссов.
-
Формы Insanity. При Rage Lv. 5 (Insanity) теперь срабатывают Vortex, Transcendent Fatal Strike и Transcendent Spike Thrust. Ранее кнопка не активировала эти умения.
-
Умения Transcendent Zone. Transcendent Spike Thrust теперь корректно срабатывает внутри Transcendent zone, а иконки умений переключаются сразу при входе или выходе из зоны.
-
Battojutsu. При срабатывании Embodiment время перезарядки Battojutsu теперь действительно сбрасывается.
Улучшения игрового процесса
- Кнопки Game Assistant. Кнопки в окне Game Assistant больше не перестают работать после взаимодействия с NPC.
Веб-сайт
-
Баланс подарков. Теперь вы выбираете сервер получателя при отправке баланса, чтобы подарок всегда доходил до нужного персонажа.
-
Промокоды для серверов. Промокод теперь может быть привязан к конкретному серверу и работать только на нем.
Лаунчер
-
Launcher 2.4.9. Если лаунчер не может запуститься, он сообщит причину и предложит самовосстановление, а сохраненные аккаунты не пропадут при повреждении файла настроек.
-
Магазин в лаунчере. Наборы, которые можно купить только на сайте, теперь имеют соответствующее уведомление и ссылку на веб-магазин.
Discord
- Оповещения о смерти и разрыве соединения. Оповещения теперь отслеживаются отдельно для каждого сервера, поэтому персонажи с одинаковыми именами на Eva's Grace и Eva's Rise больше не будут вызывать путаницу.
Патч-ноут - 2 октября 2026 г.
Зоны охоты
-
Ускоренный респаун. Монстры в зонах охоты до 70 уровня теперь возрождаются за 3 секунды (большинство было 20). В Sea of Spores время сокращено с 30 до 15 секунд. С 70 по 86 уровень время составляет 10 секунд, включая Plains of the Lizardmen, Cruma Tower, Dragon Valley, Bee Hive, Hot Springs, Sel Mahum Base, Melat Lizardmen Lands, Catacomb of Forbidden Path, Necropolis of Patriot и Hellbound. Таймер запускается после исчезновения трупа, примерно через 6.5 секунд после убийства. Таким образом, монстр с 3-секундным респауном появляется примерно через 10 секунд после убийства, а с 10-секундным — примерно через 16 секунд.
-
Больше монстров в квестовых зонах. Talking Island (запад) теперь содержит 1780 монстров, что примерно в четыре раза больше, чем раньше. Восточная территория Talking Island, Elven Forest, Swampland, Dark Forest, Valley of Heroes, Immortal Plateau (север), Western Mining Zone и Death Pass получили до пяти раз больше монстров. В Abandoned Camp, Gorgon Flower Garden, Cemetery (уровни 46-51), Fields of Massacre, Plains of Glory и War-Torn Plains количество увеличено вдвое, а в Silent Valley — на 40%. Поля Schuttgart спавнили каждого монстра дважды. Теперь они спавнятся один раз и возвращаются через 3 секунды вместо 34-68.
-
Наблюдатели в Cruma Tower. Теперь в комнатах распределено 133 Ricenseo (было 21) и 83 Death Lords (было 9), поэтому квесты, требующие от 50 до 100 таких монстров, больше не будут застревать.
-
Aztacan's Temple, Alligator Island и Сады. Зона 77 уровня в Aztacan's Temple была переработана: теперь там 554 равномерно распределенных монстра с 10-секундным респауном, а в центральной арене их стало на 40% больше. На стороне 78 уровня в Alligator Island монстров стало вдвое больше, теперь с 10-секундным респауном. В Primeval Garden, Garden of Eva и Garden of Authority количество монстров 80 уровня увеличено на 40%, и они возрождаются за 10 секунд вместо 60. Монстры 90 уровня в садах остались без изменений.
Magic Lamp
-
Лампы появляются чаще на высоких уровнях. Выше 76 уровня размер шкалы лампы теперь следует фиксированному списку для каждого уровня, а не растет вместе с XP, необходимым для уровня. Вы получаете ровно столько же XP, сколько и раньше. Изменилось то, как часто появляется лампа и насколько она велика. На 92 уровне лампа теперь появляется примерно каждые 12 минут фарма, тогда как раньше это занимало дни, и дает от 10M до 200M XP.
-
Единоразовая выплата за сохраненные шкалы ламп. Если у вас была частично заполненная шкала лампы, она была преобразована в новый размер и теперь содержит соответствующее количество ламп. Если шкала стоит хотя бы одной лампы, она будет отображаться полной при входе в игру, и первое убийство монстра после техработ выплатит все эти лампы сразу. Для некоторых персонажей высокого уровня это более 200 ламп за раз.
-
PA - Growth Boost (6 часов). Эта коллекция теперь дает то, что заявлено: Acquired Magic Lamp XP +2%. Ранее она давала +2% XP и SP.
Eva's Bounty
- Боссы 5-го тира снова могут быть танкованы. Это относится к Beleth, Kelbim, Ferion и Andreas van Halter. Их состояние ярости по-прежнему утраивает P.Atk. и M.Atk., но больше не растет каждую минуту. Заклинание, которое они используют каждые несколько секунд, теперь направляется на одного из трех игроков с самым высоким уровнем агрессии (hate list), а не на случайного игрока в радиусе действия, поэтому танк снова может их удерживать. Их приспешники больше не охотятся на хилеров: они следуют за агрессией, как и все остальные. Сегодня в 22:00 UTC пройдут первые битвы по этим правилам: Ferion на Eva's Grace и Andreas van Halter на Eva's Rise.
Ежедневная лотерея
- Одна лотерея на сервер. Eva's Grace и Eva's Rise теперь проводят свои собственные ежедневные лотереи у Lottery Ticket Seller. Текущий джекпот Eva's Grace вернул свой полный перенос (10,678,571 adena), а Eva's Rise начинает свою лотерею с первого тиража.
Веб-сайт
- Голосование. L2TopZone добавлен в список сайтов для голосования на веб-сайте и в лаунчере. Голосование с сайта снова фиксирует ваш клик: страница голосования ошибочно сообщала, что ваш браузер заблокировал сайт голосования, и клик не сохранялся.
Патч-ноут - 30 сентября 2026 г.
Октябрьские награды
-
Октябрьский Hunt Pass. Финальная награда: 30 Greater Upgrade Stones (Sealed) на бесплатной шкале и 10 Transcendent Upgrade Stones (Sealed) на премиум-шкале.
-
Октябрьский Attendance. На 28-й день выдается Package: +2 Orfen's Earring (Sealed).
-
Октябрьский Mission Pass. Награды такие же, как в сентябре.
-
Eva's Pass Октябрь. В L-Coin магазине после сброса 1 октября, цена и содержимое такие же, как в сентябре. Обмен монет: Core's Ring 1, Queen Ant's Ring 1, Orfen's Earring 2, Zaken's Earring 2, Scroll: Enchant Rare Accessories 3, Baium's Ring 5, Frintezza's Necklace 5.
Улучшение (Compounding)
-
Pattern Dyes. Стоимость улучшения снижена с 600,000 / 1,000,000 / 1,500,000 adena до 400,000 / 600,000 / 800,000.
-
Sealed Dyes Lv. 21 - 28. Шансы успеха с Superior Dye Booster теперь составляют 4 / 3 / 2 / 1.5 / 1 / 0.5 / 0.2 / 0.2 % (было 0.3 / 0.25 / 0.2 / 0.15 / 0.1 / 0.1 / 0.1 / 0.1 %).
-
Guardian Necklaces. Улучшение двух Sealed guardian necklaces стоит 4,000,000 adena с шансом 5 % получить Guardian Coupon (было 3,000,000 с шансом 1 % на Sealed Fox's Necklace). 10 купонов и 10,000,000 adena позволяют приобрести Fox's Necklace.
-
Aquamarine и Opal. Улучшение Aquamarine Lv. 6 / 7 / 8 теперь имеет шанс успеха 3 / 0.35 / 0.2 % (было 1.2 / 0.14 / 0.12 %), Opal Lv. 8 — 0.35 % (было 0.12 %).
-
Transcendent Talisman of Hellbound. Окно улучшения теперь отображает реальную стоимость: 100,000,000 adena при использовании двух талисманов, 1,500,000 при использовании камня.
Интерфейс
-
Event Timeline. Битвы Boss Slaughter и Orc Fortress теперь отображаются в расписании.
-
Магазины с ценами выше 2 миллиардов adena. Персонажи, имеющие более 2,147,483,647 adena, не могли совершать покупки в обменных магазинах. Исправлено.
-
Dark Star Outfit. Для разблокировки требовался предмет, который никто не мог получить. Теперь требуется Armor Appearance - Dark Star.
Eva's Rise
-
Собственные ежемесячные награды. Eva's Rise теперь имеет свои собственные Hunt Pass, Attendance, Mission Pass и Eva's Pass, отдельно от Eva's Grace. В бета-версии отображается временный набор наград.
-
Tess. Теперь также продает Sealed soul crystals, SP Scroll: 10,000,000 и Talisman of Hellbound Lv. 5 и Lv. 10.
Discord
-
Raid Alerts. Теперь охватывают Aztacan, Gorde, Kelbim, Ferion и Andreas van Halter.
-
Обновление сервера. Новая иконка, баннер и эмблемы ролей. Все пользователи без роли получили статус Wanderer of Eva, а в языковые каналы добавлен #italiano.
-
Форумы. #bug-reports, #tech-support и #suggestions теперь работают как трекеры: обработанные посты получают краткий ответ и закрываются. Вы можете писать там на своем родном языке.
Описание обновления - Eva's Rise Open Beta - 29 сентября 2026 г.
Eva's Rise
-
Открытое бета-тестирование Eva's Rise запущено. Новый сервер открыт сегодня для всех, доступен через любой регион в лаунчере. Бета-тест продлится до запуска 9 октября, когда персонажи будут удалены и начнется реальный старт. Все, что вы тестируете сейчас, будет соответствовать игровому процессу в день запуска.
-
Снабженец Tess, ваш помощник по тестированию. На Eva's Rise и Eva's Trial, Tess стоит в зоне проведения мероприятий в Giran. Она выдает валюту, устанавливает ваш уровень от 76 до 95, выдает или удаляет куклы и коллекции, изучает или удаляет любые умения, а также управляет девятью магазинами, где оружие, доспехи, плащи, талисманы, агатионы, эпическая бижутерия, купоны на модификацию умений и краски стоят по 1 adena каждый. В магазине L-Coin на тестовых серверах нет ограничений на покупку.
События
-
Истребление Боссов заменяет Битву с Balok. Ежедневное поле битвы в 20:30 теперь является официальным событием «Истребление Боссов» для уровней 85+, и награды соответствуют статусу: монстры на поле битвы дают по 22 700 XP каждый (было 3 500), а пять мини-боссов — по 1 741 824 XP каждый (было 276 480). Обычные монстры и мини-боссы ведут к финалу против одного из пяти боссов (Ekimus, Harp, Crook, Baylor или Tiat); раз в десять дней на поле выходит Queen Istina, а после финального убийства в качестве бонуса появляется Burial Beetle.
-
Кошельки Боссов. Каждый босс несет кошелек, который выдается после смерти всем, кто нанес не менее 0,25 % его HP: 30 % распределяются поровну, 70 % — в зависимости от нанесенного урона. Мини-боссы дают 1M adena и 10 000 очков, финальный босс — 5M и 30 000, Queen Istina — 10M и 50 000. Монстры на поле битвы дают от 8 000 до 12 000 adena, при этом урон по ним не превышает 20 000.
-
Награды за Истребление Боссов. Сундуки с победой теперь содержат Supply Order плюс взвешенный шанс получения дополнительных наград; поражение все равно дает один Supply Order. Топ-100 рейтинга получают по 100 Special HP Recovery Potions по почте, топ-10 носят свой ранг над головой во время битвы, а новая миссия «На поле битвы Истребления Боссов» доступна с 85 уровня. На поле битвы объявляется оставшееся время, прогресс волн, HP босса и обратный отсчет до появления Beetle, а обычные монстры перестают появляться, как только прибывает финальный босс.
-
Переработанная Битва за Крепость Орков. Ежедневная битва с 20:00 до 20:30 проходит по официальной схеме с монстрами 85 уровня с официальными показателями XP: орки теперь дают 51 885 XP, офицеры до 95 000, а Great Generals 124 500, в то время как старые ряды давали от трети до девятой части этого количества. С каждого убийства выпадает adena: от 8 000 до 12 000 с орков, от 20 000 до 30 000 с офицеров, от 40 000 до 60 000 с Great Generals и Gregs. На 10-й минуте появляется гигант, Amad или Deraka, с HP, масштабированным под присутствующих игроков; ворота крепости остаются запечатанными, пока он не умрет. Его смерть дает кошелек на 10M adena в зависимости от доли урона и один Supply Order каждому, кто нанес удар, затем в случайных местах за пределами крепости появляются три Gregs, каждый из которых при убийстве роняет боевой флаг.
-
Флаги и Владелец Крепости. Ношение флага дает Flag Power вашего класса и Remote Flag Display (30 % шанс с дистанции 1 100); вы не можете использовать атакующие умения или менять экипировку, пока несете его. Захват крепости помещает 30M adena в клановое хранилище и дает умение Orc Fortress Owner; Supply Officer внутри продает Blessed Spiritshots владеющему клану по 46 adena. Серверные объявления охватывают обратный отсчет, гиганта, Gregs и каждый флаг.
Предметы и Экономика
-
Печать Предмета. Запечатайте любое оружие, доспех или аксессуар с помощью Item Seal Scroll, продаваемого за 100 adena в магазине L-Coin. Запечатанный предмет нельзя передать, выбросить, продать, уничтожить, модифицировать, улучшить, вставить душу или изменить каким-либо образом, а персонаж, имеющий запечатанные предметы, не может быть удален. Чтобы снять печать, закажите бесплатную услугу Release Service на play.l2eva.com; для этого требуется код, отправленный на электронную почту вашего аккаунта, и доставляется коробка из 15 Release Scrolls по внутриигровой почте. Открывайте коробку только тогда, когда будете готовы: свитки действуют 15 минут.
-
Исправлен Heavenly Talisman. После обновления Celestial Destiny Heavenly Talisman давал меньше, чем должен был: +4 давал 600 вместо 1 000, +10 давал 1 200 вместо 2 500. Теперь каждый уровень дает бонус согласно описанию, а талисман +10 также снижает получаемый урон на 2 %.
-
Blessed Heavenly Talisman. Создавайте его в Special Craft из двух Heavenly Talismans того же уровня модификации; благословенный талисман модифицируется теми же свитками и камнями, что и обычный.
-
Transcendent Soul Crystal Хардина. Внедрены пять уровней Transcendent Soul Crystal Хардина из нового клиента: фиксированный P./M. Atk до +5 000, сила умений до +8 %, STR или INT до +5 и XP/SP до +50 % на 5 уровне. Их камни и плата находятся у Хардина, кристаллы получаются путем синтеза.
-
Transcendent Talismans Venir и Hellbound путем синтеза. Синтезируйте два Venir's Talismans ур. 30 для получения 30 % шанса на Venir's Transcendent Talisman, или два Talismans of Hellbound ур. 10 для получения 6 % шанса на Transcendent Talisman of Hellbound; при неудаче возвращается один из двух. Incredible Enhancement Stone во втором слоте также работает, с шансом 1,2 % и 0,3 %. Оба результата запечатаны и не подлежат передаче.
-
Transcendent Crystals. Кристаллы Aden Weapon, Aden Armor и Hardin ур. 20 больше не имеют лимита синтеза, а их трансцендентные результаты не подлежат передаче. Каждый шаг трансцендентного синтеза и каждая модификация трансцендентного талисмана от +1 объявляются на весь сервер.
-
Пересчет Combat Power. Благословение верхней или нижней части доспеха теперь дает 2 Combat Power, благословенный плащ дает 1, и благословение учитывается для всех рангов от A и выше. Уровни кристаллов Aden Transcendent Weapon с 21 по 25 наконец дают свои характеристики и Combat Power (девять из одиннадцати опций не давали ничего). Venir's Talisman ур. 24 теперь имеет свои 3 Combat Power, как и соседние уровни.
-
Giran Purge Supply Pack. Supply Pack - Giran Territory Purge находился во вкладке квестов и не открывался. Теперь он открывается.
Питомцы и Хранители
-
Извлечение Guardian Power снова работает. Извлечение отказывало каждому хранителю и при отказе удаляло его. Плата теперь составляет официальные фиксированные 300 000 000 adena за извлечение, хранители 81 уровня и выше дают High-grade essence, а при отказе в извлечении ваш хранитель остается у вас. Опустошите инвентарь хранителя перед извлечением.
-
Исправлены предметы для XP Хранителя. High-grade Guardian Essence дает 2 000 000 000 XP (в сентябрьском аудите было уменьшено до 20 000 000), Blue Lantern дает 100 000 000, а Red Lantern 2 000 000 000, что соответствует шкале XP хранителя.
-
Buffalo Pulling Body притягивает лучников. Pulling Body теперь заставляет монстров дальнего боя подходить к буйволу и сражаться с ним в ближнем бою, как на официальном сервере, вместо того чтобы стрелять с дистанции. Буйвол фиксируется на месте на 3 секунды при притягивании. Боссы и монстры Eva's Bounty не притягиваются.
Умения и Бой
-
Трансцендентные умения зоны для каждого класса. В трансцендентной зоне ваши умения теперь меняются на свои трансцендентные версии именно так, как показывает клиент: Through Strike и Flash Dash у Soul Hound, Greater Wind Shot у Storm Blaster, цепочки Frantic Pace у Muse и Dancer, Relict у Mystic Muse, лучи целителей под их собственными классовыми благословениями, Wipeouts у Death Knight, формы волка и Howl у Varkas, Samurai Pursuit и Maneuver. Хранители и призванные существа меняются вместе с вами.
-
Описание Aden Laboratory. Наведение курсора на специальную опцию в окне Aden Lab показывало значение 1-й стадии независимо от того, какой ранг вы получили. Теперь отображается ваш подтвержденный ранг.
-
Автоохота достигает плавающих монстров. Автоохота отказывалась от плавающих целей с сообщением «target not found». Теперь она охотится на подводных монстров в Water Dragon's Canyon и на любые другие летающие или плавающие цели.
Внешний вид
-
Выбор тела для расового скина. Расовые скины людей и орков позволяют вам выбрать тело воина или мистика; одна разблокировка покрывает оба, и ваша собственная раса также может использовать другое тело. Выбор находится рядом с кнопками пола в Eva's Mirror и отображается в лобби персонажа.
-
Еженедельный сброс Prestige Cloaks. Облики плащей Honor Grounds, PvP и Bounty снимаются со всех в понедельник в 06:30 при сбросе; на прошлой неделе плащи сохранялись у игроков, которые оставались в сети. Победители новой недели применяют свои через Mirror.
Honor Grounds
- Правило одного домохозяйства. Два аккаунта из одного дома снова могут присоединиться к одному матчу. Два клиента на одном ПК по-прежнему заблокированы.
Мир
-
Исправления в Aden. «В город» в Aden отправляло игроков внутрь закрытого сада после смерти, кика или перезахода из временной зоны; четыре плохие точки рестарта удалены. Roo-roo, недоступный Information Broker, покинул город.
-
Пловцы в Water Dragon's Canyon. Подводные монстры плавали вдоль морского дна, наполовину зарывшись; все 774 из них теперь плавают в открытой воде между дном и поверхностью.
-
Квесты Eva's Whisper. Eva больше не отправляет вас на средние и внутренние этажи Giant's Cave (их раса меняется каждые 4 часа) или к ушедшим на покой семьям шахтеров, а уровень зон и список монстров соответствуют перестроенным картам.
Лаунчер и Remote Play
-
Remote Play исправлен для всех. При открытии 25 сентября хост стрима падал в момент запуска почти на каждом ПК, поэтому подключилось лишь несколько игроков. Лаунчер 2.4.6 исправил это; 2.4.7 исправил проблему «подключено, но нет видео» на клиентах Windows 10 в оконном режиме и добавил кодирование NVENC для старых драйверов NVIDIA (серии GTX 10 и 16). Зритель теперь называет браузер, когда не может показать видео, и предлагает Open in Chrome на Android.
-
Масштабирование камеры. Увеличенная дистанция отдаления камеры вернулась в клиент Celestial Destiny.
Веб-сайт
-
Опубликован баланс классов. Таблица уровней классов, обещанная в прошлом обновлении, доступна на l2eva.com в разделе Progression, Eva's Balance: уровни PvE, PvP и защиты для каждого класса в двух профилях экипировки, на шести языках.
-
Новые страницы. Страница Celestial Destiny, руководство по Remote Play и обратный отсчет Eva's Rise доступны на l2eva.com; проверка фактов исправила цифры на сайте на всех шести языках.
Описание обновления - Celestial Destiny - 25 сентября 2026
Клиент и лаунчер
-
Клиент Celestial Destiny. Eva теперь работает на новейшем клиенте Lineage II. Лаунчер автоматически обновит вашу установку при следующем запуске; ручная загрузка или переустановка не требуются.
-
Remote Play, доступно всем. Транслируйте свою игру на телефон или в браузер из любого места, защитив сессию 4-значным PIN-кодом, установленным в лаунчере. Требуется лаунчер версии 2.4.5 или выше.
Классы и умения
-
Умения обновлены для нового клиента. Каждый класс был пересмотрен в рамках Celestial Destiny: новые умения, измененные показатели, официальные пути заточки и исправленные триггеры. Читайте описания умений; теперь они соответствуют действительности.
-
Kamael переработаны. Trickster, Soul Hound и Doombringer получили новые формы, механику душ и удары оружием из нового клиента. Книги заклинаний для новых умений Kamael являются новыми предметами.
-
Death Knights, Orc Shamans, Healers. Death Knights получили Capital Punishment, три Hells и переработанные Calls и Fields. Отдельные селф-баффы Dominator и Doomcryer объединены в единые баффы. Favorable Cover у Healers достигает 4 уровня (Saved Life).
-
Archers переобучаются. Sagittarius, Moonlight Sentinel и Ghost Sentinel: ряды умений, удаленные в Celestial Destiny (старые Dexterous Body, старые Rains, True Aim выше нового лимита), исчезли из вашего списка. Изучите новые версии в окне умений.
-
Armor Masteries объединены. Дублирующиеся пассивные умения на броню были объединены официальным способом (тяжелая и легкая вместе, мастерство ношения робы не зависит от типа брони); устаревшие умения мастерства были удалены из вашего списка.
-
AoE умения поражают больше целей. Атакующие массовые умения теперь поражают до 20 целей (было 15).
-
Баланс классов перенастроен. Каждый класс был протестирован с одинаковой экипировкой против боссов, групп монстров и друг против друга, после чего скрытые коэффициенты PvE и PvP для каждого класса были скорректированы на основе этих данных. Классы, которые отставали, включая Maestro, Fortune Seeker, Dreadnought и Orc Rider, стали наносить значительно больше урона; некоторые слишком сильные классы были ослаблены. Отдельный балансный лист с метриками по классам будет опубликован в ближайшие дни.
-
Магия против обычных монстров. Магическая защита монстров теперь масштабируется в зависимости от MEN монстра, как на официальном сервере, поэтому заклинания наносят чуть меньше урона обычным монстрам для фарма, но урон по боссам остался прежним.
-
Eva's Balance убран. Старое умение на статы для каждого класса удалено; его заменили перенастроенные коэффициенты, упомянутые выше, а балансный лист покажет, на каком уровне оказался каждый класс.
Квесты и миссии
-
Цепочки квестов соответствуют официальным. Saga of Legend и Evolution of the Giants убраны, маршруты квестов и списки целей следуют официальной цепочке, а старые квесты уровня Transcendent заменены десятью квестами Transcendent Challenge. Добавлены миссии: Reach Level 96 и Hellish Training I-III.
-
Награды за смену класса. 2-я смена класса теперь дает 5 XP Growth Scrolls и официальные подарочные коробки; Shillien Knight и Phantom Summoner наконец получают экипировку для 2-й профессии.
-
Growth Weapons. Оружие роста Baium теперь привязано к бонусу роста уровня (ранее оно ничего не давало), а таблица характеристик за уровень для каждого такого оружия соответствует новому клиенту.
Зоны охоты
-
Каждая зона перестроена по официальному шаблону. От стартовых островов до Dragon Valley, земель Lizardmen, Sel Mahum, Silent Valley, Elven Forest, Seal of Shillien, Bee Hive, Cruma Tower, Ruins of Agony, Death Pass, Gorgon Flower Garden, War-Torn Plains, Plains of Glory, Fields of Massacre, Fire Dragon's Swamp, Royal Cemetery, Hot Springs, Gorde Canyon, Alligator Island, Tower of Insolence, Whispering Woods, Hellbound, катакомб, Devil's Isle, Xilenos Fortress, Morgos' Military Base и Ancient Ruins: монстры теперь стоят на официальных точках спауна с официальными уровнями, HP, XP и дропом. Стандартный респаун везде составляет 20 секунд.
-
Устаревшие монстры удалены. Монстры, у которых никогда не было официального спауна Essence (орки Breka, Silenos, Glass Jaguar, старое плато орков 18-25 уровней и подобные), больше не существуют. Все обучающие и стартовые квесты были проверены и по-прежнему выполняются.
-
Маги монстров теперь используют магию. Маги монстров (Dragon Mages, Seers, Shamans...) теперь используют свои заклинания с дистанции, а не подбегают в ближний бой, а магический урон монстров корректно масштабируется с 76 уровня.
-
Storm Ruins, новая зона. Четвертое крыло Ancient Ruins с портальным хабом Kugin и собственным дропом Doll Summon Coupon. Ежедневный лимит времени в Ancient Ruins составляет 16 часов (было 20).
-
Крылья Ancient Ruins. Vulcan's Furnace, Antharas' Lair и Frost Lord's Castle перестроены с официальными показателями. Лагеря в Lair расширяются, а их рыцари присоединяются к битве с 22:00 до 00:00 UTC; Frost Lord's Weapon Crystal выпадает с шансом 25 % (легкий режим) / 40 % (сложный режим).
-
Elite Sel Mahum Barracks, новая зона. Элитный лагерь 563 на территории Sel Mahum; убийства там призывают Elite Sel Mahum Thief.
-
Dragon Valley. Будние и выходные дни: дальний восток заполняется в будни, драконы 83 уровня перемещаются туда в выходные.
-
Shifting Mirage и Wasteland Oasis. Сухая и влажная половины Mirage меняются местами в зависимости от игрового времени, а невидимая стена между Oasis и Mirage исчезла. В Oasis убийства имеют шанс призвать бонусного Oasis Creature или Elite Raider, а Vander появляется со своими Attendants после 500 убийств в зоне.
-
Seal of Shillien и Bee Hive. В Seal of Shillien одновременно активен один из четырех наборов монстров. Первая зона Bee Hive начинается с 76 уровня (было 70), стражи получают там бафф +200 % XP, а цепочка Killer Tag активна.
-
Hellbound дедуплицирован. Остров спаунил почти вдвое больше монстров, чем предполагалось, на одной и той же территории; теперь он соответствует официальной планировке. Otherworldly Tower работает со своим полным составом.
-
Devil's Isle день и ночь. Раздельные ротации монстров для дня и ночи, каждая перебалансирована; мертвые сундуки, декорации и обмен карт Garom убраны.
-
Цикл гонки в Giant's Cave. Популяция пещеры меняется между Giants и Humans каждые 4 часа.
-
Xilenos Fortress: Jakal и Secret Hall. Количество монстров удвоено с премиальным XP и adena. В некоторые ночи Jakal и его стража появляются внутри крепости; клан, нанесший последний удар, удерживает ключ от ранее запечатанного внутреннего зала до 09:00.
-
Morgos' Military Base Rings. Семь внешних лагерей пронумерованы как казармы: атака лидера кольца вызывает Infantry Commander и подкрепление, а убийство Commander в центральной казарме может призвать самого Morgos.
-
Цепочки охотников. Охотники в Hot Springs сражаются с Nepenthes и призывают Morgos' Supplier, когда те падают; охотники в Gorde Canyon преследуют Canyon Antelopes и призывают Infantryman, когда вы убиваете их добычу; смерти в Wolfmen Camp могут призвать Berserker.
-
Преимущество ближнего боя в Fire Dragon's Swamp. Классы ближнего боя получают Speed +30 и XP/SP +30 % на первой земле болота.
-
Элиты в Whispering Woods и Alligator Island. Обычные убийства там имеют шанс призвать элиту: Specter of Light, Veridia или Swampland Raider.
-
Лимиты времени зон следуют официальным. Whispering Woods 60 минут в день с возможностью продления до 120; Alligator Island 120; Ancient Ruins 960. Накопленные минуты сверх нового лимита тратятся в первую очередь.
-
Tower of Insolence. Официальное XP на каждом этаже (по дизайну зоны с ограниченным доступом, она дает гораздо больше за убийство, чем открытый мир), бродячие Keepers каждые 3 часа на каждом диапазоне этажей, из которых выпадают Rings of Insolence, официальное оружие и сопротивления; Metallograph там больше не выпадает.
-
Базовые столбы в Royal Cemetery. Захватите один из двенадцати Base Pillars, чтобы баффать свою группу каждую минуту и призывать стражу, пока вы его удерживаете; столбы сбрасываются каждые 4 часа.
-
Cruma Tower перестроена. Комнаты и коридоры перестроены в соответствии с реальной геометрией подземелья, по одному Level Watcher на комнату, устройство крепости имеет официальное HP.
-
Новые поселения получают свои услуги. Punador, Warg Guardian Manager, стоит в Warg Settlement; в Mother Tree Village есть свои Sentinels; телепорты Warg и Lands of Light работают. Умрите рядом с Crow Island, Warg, Wind Village, Assassin Hideout, Death Knight Base или Mother Tree Village, и команда "to village" вернет вас туда, а не в Floran.
-
Телепорты. Цены следуют новому клиенту (города бесплатны). Новые направления: Horong's Depths, Floran Village, нижний уровень Giant's Cave, зоны Warg. Точки приземления, которые выбрасывали вас далеко от монстров, были перемещены к ним.
-
PvP зоны теряют свои бонусы к рейтам. Devil's Isle, Xilenos Fortress и Imperial Tomb больше не имеют множителей дропа или XP для всей зоны; награды зависят от самих монстров. Телепорт мести больше не может высадить вас на убийцу, стоящего внутри PvP зоны.
Новые зоны
-
Water Dragon's Canyon, новая зона. Ежедневная зона для 85+ уровня с приливами и отливами по игровому времени: охотьтесь на отмелях пешком, ныряйте, когда вода поднимается, касайтесь Crystal Fragments, чтобы призвать Coupon Keepers, и переходите на более широкую восточную территорию в выходные. При входе вы получаете бафф дыхания Mysterious Waterfall.
-
Mother Tree's Orphanage, новая зона. Ежедневная зона для 80+ уровня под Elven Forest; Foel у входа бесплатно спустит вас вниз. Time Stone находится у Helvetia.
-
Imperial Tomb, новая зона для соло PvP. Лучшая площадка для соло PvP охоты, выше Xilenos Fortress и Devil's Isle. Imperial Tomb Ghost у входа телепортирует вас по гробнице.
-
Four Sepulchers, новая зона для группового PvP. Этаж для PvP группы из 5 человек под Imperial Tomb с гораздо более сильными монстрами и ротирующимся боссом Shadow of Halisha каждый вечер в 21:00. Nameless Spirit в хабе — ваш путь внутрь; ворота сепулькра открыты.
-
Катакомбы — ежедневная особая зона. Три катакомбы (80 / 85 / 90 уровней) теперь работают как Whispering Woods: 120 минут в день за 1,000 adena, вход через Ziggurats, действуют правила PvP. Старые меню катакомб и кнопка телепорта удалены.
-
Training Zone перестроена. Пятнадцать выборов для 85+ уровня, мировые монстры, один босс (Minore), масштабированный под выбранный уровень сложности, официальная плата за баффы. Выход через Tind.
-
Transcendent Tower перестроена. 22 личных этажа. Один 15-минутный забег от Debbie: уровень повышается в 5:00 и 10:00, Specimen появляется через минуту после начала каждой фазы, а убийство Specimen в 11:00 до 13:00 поднимает вас на один этаж. Первое размещение по уровню и экипировке; можно выбрать любой нижний этаж.
-
Награды Transcendent. Сундуки появляются по расписанию (2:00, 4:00, 8:00, 12:00) с бюджетом adena по этажам, выплачиваемым один раз на аккаунт в день. Забег, тематически соответствующий вашей расе, дает Race Blessing, XP/SP +200 %.
Устаревшее
-
Primeval Isle удален. Остров динозавров исчез; его территория теперь является домом для Primeval Hunt (см. Honor Grounds). Его Time Stones больше не работают.
-
Elmoreden Tower законсервирована. Отложена для возможного будущего события. Все имевшиеся у вас Elmoreden Time Stones были удалены, а камень исчез из всех магазинов.
-
Боссы крыльев Ancient Ruins приостановлены. Рейды Tiron, Behemoth и Valation в 22:00 отключены до особого распоряжения; сами крылья открыты.
-
Событие Keber Hunter удалено. Bonnie и ежечасное событие Seal Stone убраны.
Honor Grounds
-
Уравнитель матчей. Игроки, уступающие по силе, получают Einhasad's Favor, а более сильные — Gran Kain's Burden, масштабированные в зависимости от разрыва между их боевой мощью и средним показателем матча, плюс ограничение в 15 % от максимального HP за один удар. Экипировка, а не мастерство, больше не решает исход матча.
-
Исправление ничьей. Ничья по убийствам больше не засчитывается обеим командам как поражение.
-
Primeval Hunt. Когда регистрируется менее 10 человек, Honor Grounds запускает охоту каждый сам за себя на старом Primeval Isle, и она начинается даже с одним игроком, поэтому вы можете выполнять свои миссии Honor Grounds и фармить Honor Marks в любое время. 60 секунд в невидимости, затем очки за динозавров и убийства, респаун под короткой вуалью, собственная таблица лидеров на экране. Для получения полных наград на подиуме нужно 10 и более участников.
Eva's Bounty
-
HP босса зависит от посещаемости. HP босса теперь масштабируется вверх И вниз в зависимости от того, сколько игроков реально с ним сражаются, сохраняя процентное соотношение при каждом изменении размера. Десять человек больше не сталкиваются с боссом, рассчитанным на пятьдесят.
-
Kuka и Jisra перемещены. Оба босса получили новую точку спауна с тремя тактическими телепортами у каждого.
Предметы и экономика
-
Celestial Armor. Полный комплект Celestial с его умениями и Blessing, который можно носить при любом мастерстве брони; Legendary scrolls для заточки.
-
Royal Summon Cloak и Transcendent Talismans. Royal Summon Cloak (заточка до +8) и Transcendent Talismans of Hellbound и Venir добавлены с официальным компаундингом.
-
Драгоценные камни 9 и 10 уровней. Ruby, Sapphire, Emerald, Aquamarine и Opal можно улучшать выше 8 уровня с официальными рядами компаундинга и Jewelry Boxes.
-
Новые куклы: Tempest и Kain. Две новые реликвии с их коллекциями; Tempest через компаундинг и купоны, Legate of Darkness Kain по купону.
-
Legendary и Mythic куклы исправлены. Legendary и Mythic купоны, гарантия Heroic и Legendary компаунды ничего не давали с февраля; теперь они работают. Heroic в Legendary и Legendary в Mythic компаундятся с шансом 3 %, Mythic куклы точатся с помощью Mythic материалов, а Legendary+ куклы показывают своего босса при атаке.
-
Лимит компаундинга реликвий увеличен. Окно компаундинга обрабатывает до 400 групп кукол одновременно (было 100).
-
Infinite Quiver и Elemental Orb. Один колчан без грейда и одна сфера без грейда, продаются бакалейщиками везде и выдаются при смене класса.
-
Agathions, Cloaks, Circlets доведены до официальных. Legion Cloak, Clan Cloak (с новым активным умением), Clan Circlet, Ignis (атака по области), Petram (10 с) и этапы Aden Laboratory теперь делают то, что написано в их новых описаниях.
-
Скорость атаки выше лимита. Heroic+ пассивка Tempest позволяет части вашей скорости атаки выше 2000 учитываться, а Transcendent Research от Queen Ant превращает излишек в плоский P. Atk.
-
Купоны выбора исправлены. Сотни списков наград по купонам, которые открывались пустыми, теперь показывают свое реальное содержимое, и каждый предмет, который новый клиент знает, существует на сервере.
-
Magic Lamp перебалансирована. Шансы ламп соответствуют официальным (Красная 20 / Фиолетовая 30 / Синяя 40 / Зеленая 10), а награды масштабируются с вашим уровнем, поэтому лампа высокого уровня стоит того, что должна. Накопленные очки ламп на персонажах выше 76 уровня были сброшены один раз при обновлении.
-
Scroll: Enchant Accessory удален. Новый клиент его выводит; каждый свиток был удален, без конвертации. Einhasad ornaments точатся с помощью Scroll: Enchant Ornaments, который также заменяет старые свитки на бижутерию в наборах боссов и дропе.
-
Special Craft обновлен. 44 рецепта, которые новый клиент убрал, удалены, и добавлено 12 новых.
-
Новые стили. Оружие Tears, эффект убийства Falling Flower Vortex и фон имени Snowfall.
-
Коллекции исправлены. Четыре бонуса коллекций теперь дают то, что обещают (Max HP +100, P. Def. +200); два из них раньше ничего не давали.
Исправления
-
Зеркальные скины на классах с особым телом. Divine Templar, Element Weaver, Samurai и Sylph могут носить любой скин Eva's Mirror, не становясь невидимыми, не держа неправильное оружие и не теряя волосы.
-
Заточка Heavenly Cloak видна. Другие игроки теперь видят ваш драконий облик Heavenly Cloak от +5 до +8.
-
Летающие питомцы. Guardians и призывы больше не улетают в небо после призыва.
-
Скины копий на Vanguards. Скины Woeful Sword и Tears анимируются корректно на Orc Vanguard (официальный баг данных).
-
Монстры вооружены. 62 монстра, которые сражались голыми руками или замирали после смерти, теперь носят свое оружие; лучники стреляют с дистанции лука, а не подбегают в ближний бой.
-
Золотые дни посещаемости. Каждый 7-й день посещаемости показывает золотую подсветку, которая всегда должна была быть.
-
HP бар тренировочного манекена. Манекены больше не показывают пустой плавающий HP бар.
-
Карта случайного крафта. Карта теперь показывает цвет грейда слота.
-
Квесты Eva's Whisper. Eva больше не посылает вас за монстрами, которых больше не существует.
Патч-ноут - 14 сентября 2026 г.
Eva's Bounty
-
Награды за Beoro и Frintezza. Убийства Hermit Beoro и Frintezza засчитывались только первому игроку, а остальные не получали награду и Honor Marks. Исправлено.
-
Дневные лимиты боссов. Босс, достигший дневного лимита возрождения, мог появиться снова после перезагрузки сервера. Исправлено.
-
Снижение требований к добыче в Command Channel. Список добычи в Command Channel больше не требует нахождения в топе: достаточно обычного участия плюс 60 секунд в Command Channel и половины времени вашего боя в нем.
-
Honor Marks для всех. Honor Marks за боссов 3, 4 и 5 уровней больше не закреплены только за кланами из рейтинга: теперь их получает каждый участник 76+ уровня, включая соло-игроков и игроков без клана (3, 5 и 8 за уровень соответственно). Награды кланового рейтинга остаются без изменений и выплачиваются дополнительно.
-
Посещаемость боссов. Таблица посещаемости теперь отображает только членов клана, которые находились в Command Channel в момент убийства, с учетом фактически полученных ими знаков.
-
Миссии Bounty. Aztacan, Gorde и Immortal Gorde теперь засчитываются в ежедневные и еженедельные миссии Bounty.
Clan Arena
-
Кланы максимального уровня. Кланы 35 уровня рейда заходили на арену, но босс не появлялся. Исправлено.
-
Выбор этапа. Забег состоит из 4 этапов подряд. Лидер клана выбирает стартовый этап из списка: текущий или до 4 этапов ниже для тренировки. Клан 33 уровня достигает 35 за один забег.
-
Сохранение прогресса. Прогресс арены сохраняется в момент прохождения этапа; перезагрузка сервера больше не приводит к его потере. Улучшения Clan Exuberance применяются сразу каждые 5 уровней, без необходимости перезахода.
-
Боссы с 26 по 35 этап. Они были копиями босса 25 этапа. Теперь каждый из них имеет свои уникальные растущие характеристики и умения.
-
Исправления арены. Выход или отключение во время открытия сундуков больше не блокирует арену, только лидер клана может начать забег, а телепорт на выход работает только изнутри.
Классы и бой
-
Samurai. PvP урон снижен еще на 15%.
-
Duelist. Eva's Balance больше не увеличивает PvP урон Duelist. PvE остается без изменений.
-
Apocalypse. Apocalypse у Shillien Templar можно использовать один раз за Condemnation: Master, как и указано в описании умения.
-
Формы Werewolf. Формы Werewolf, Ancient Werewolf и Master Werewolf теперь сохраняются после смерти.
-
Скрытые пассивные умения. Пассивные умения Blessed Circlet of Hero и Gloves of Silence снова отображаются в списке умений.
Клиент
-
Поза выбора персонажа. Персонажи в расовых скинах отображались в неправильной позе на экране выбора персонажа. Исправлено.
-
Игра Veruti. Тизер-ролик воспроизводится только при получении SR или UR, а кристаллы открываются быстрее.
Описание обновления - 13 сентября 2026 г.
Добыча Eva's Bounty
-
Добыча командного канала. Начиная с 3-го уровня, ценные индивидуальные предметы (наборы талисманов и аксессуаров, книги заклинаний, Blessed и Improved свитки, купоны на кукол, личные предметы босса) достаются только игрокам, которые сражались в командном канале не менее 60 секунд и не менее половины своего времени боя. Все, кто участвовал в бою, по-прежнему получают выплату и открытый список. Уровни 1 и 2 остаются для одиночной охоты.
-
Переработка наград 1 и 2 уровней. Каждый босс 1 и 2 уровня теперь выдает одинаковый базовый список для каждого участника: Daily Enchant Scroll Pack за каждое убийство, Einhasad's Pendant Lv. 1 и Selected Jewel Coupons с шансом 50%, Agathion Coupon, книги заклинаний, наборы талисманов и аксессуаров +4 ~ +6, Blessed и Improved свитки с удвоенным шансом на 2 уровне. Каждый босс сохраняет свои уникальные предметы. Все предметы запечатаны. Обычные свитки модификации, Fortune Time Box и купон на Rare Doll больше не выпадают на этих уровнях.
-
Награды командного канала с 3 по 5 уровень. Наборы +4 ~ +6 с шансом 6%, 8% и 10% для каждого уровня, Enhanced, Superior и Rare книги заклинаний с шансом 24%, 15% и 9%, Blessed Scroll: Enchant Armor с шансом от 10% до 15%, Improved Scroll: Enchant Weapon с шансом от 2.4% до 5%, купон на Rare Doll с шансом от 3% до 6%. Все запечатано.
-
Перенастройка таблиц добычи рейдов. Переработано для каждого босса. Aztacan's Oracle Scepter, Aztacan's Earring, Gorde's Flame Spear и Heroic Doll Summon Coupon - Aztacan теперь являются лотами с установленной ценой. Окно ставок составляет 5 минут.
-
Аукцион Frintezza. Он открывался во время сцены смерти Scarlet и исчезал до перезахода. Теперь он открывается после сцены.
-
Привязка наборов кукол. Наборы купонов на кукол Ferion, Kelbim и Andreas можно было передавать до открытия. Исправлено.
-
Монстры Bounty Fight сопротивляются дебаффам. Миньоны волн, стражи ворот и тотемы теперь сопротивляются дебаффам так же, как и босс.
-
Спам "Protection Has Faded". Исправлено.
-
Миссии Bounty. Hermit Beoro и боссы 5 уровня теперь засчитываются в миссиях.
-
Боссы 3 и 4 уровней бьют сильнее. Их атакующие навыки игнорируют половину вашей защиты, как и у боссов 5 уровня.
Новые боссы
-
Andreas van Halter, 5 уровень. Во время недели Pagan Temple она появляется по пятницам в 22:00 на 3 часа, PvP включено. С 80% HP она связывает рейд и через несколько секунд наносит урон связанным: используйте очищение или отойдите. Purify, Mass Purify и Cleanse снимают привязку. Ее аколиты используют оглушение и страх.
-
Aztacan, 3 уровень. Он сидит замороженный за четырьмя стражами ворот и четырьмя защитными тотемами: убейте стража, затем его тотем; когда все четыре тотема уничтожены, он просыпается. Появляется каждые 6 часов, 90 минут, свои телепорты.
-
Gorde и Immortal Gorde, 3 уровень. Один слот в Gorde Canyon, где при каждом появлении выпадает Gorde (70%) или более сильный Immortal Gorde (30%, более богатая добыча). Появляются каждые 6 часов, 90 минут, свои телепорты.
Зоны
-
Pagan Temple открывается в понедельник. Первая неделя Pagan Temple в ротации с Kelbim's Fortress и Celestial Tower. Chapel приносит больше прибыли, усиленные монстры по пятницам приходят в каждую комнату в 18:00, а Andreas появляется в 22:00.
-
Ironheart Fortress перестроена. Теперь это обычная временная зона: 90+ уровень, 7 часов в неделю, продлевается до 150 с помощью Time Stones, открыта каждый день. Официальные статы и дроп. Удары голема заряжают вас (P./M. Atk. вверх, P./M. Def. вниз), а убийство голема может призвать отряд дворфов.
-
Aztacan's Temple перестроен. Все монстры имеют официальные статы и дроп, Tantar 91 уровня на западной стороне, еженедельная миссия учитывает их. 7 часов в неделю, продлевается до 150.
-
Gorde Canyon перестроен. Все монстры имеют официальные статы и дроп. Morgos' Canyon Hunter бродит по тропам.
Эпические боссы
- Orfen, Core, Zaken, Queen Ant и Baium переработаны. Orfen больше не притягивает и не парализует весь рейд на 2 минуты; оглушение Core длится 3 секунды вместо 5; Zaken, Queen Ant и Baium получили свои настоящие навыки. Все они теперь наносят реальный урон, а их дебаффы нельзя отразить.
Классы и бой
-
Eva's Balance теперь также ослабляет. Eva's Balance теперь может ослабить класс вместо усиления. Samurai получает -25% PvP атаки и -25% PvP защиты. PvE не затронуто.
-
Бонусы к получаемому урону были перепутаны. Pattern CON и Pattern MEN рангов 16-30, Unsealed Collection Book, Antharas Doll I и II, Hunter's Mark и восемь навыков реликвий заставляли вас получать больше урона вместо меньшего. Исправлено.
-
Опции аугментации исправлены. Опции аугментации "M. Damage Resistance" ничего не делали; теперь они снижают магический урон. Еще 34 опции были на неверных статах и исправлены.
-
Тактические знаки остаются на месте. Знаки группы сохраняются после смерти, телепорта в город и смены дистанции, а маркировка работает с первого клика.
-
Смена наборов A/B. Смена больше не оставляет слот пустым, а маги сохраняют свои spiritshots после нее.
-
Клоны в окне группы. Один и тот же участник мог появляться два или три раза в окне группы. Исправлено. Изменение правила добычи больше не сбрасывает боевую мощь в окне.
-
Потенциалы красок. Заточка выше 20 уровня работает, открытие слота обновляет бонус на месте, а Anomaly Attack Rate применяется к каждому дебаффу и отображается в окне характеристик.
-
Призрачные рыцари Phantom Mask. Заточка маски определяет ранг (+7 Soldier, +8 Fighter, +9 Berserker, +10 Commander), а уровень убитого монстра определяет уровень.
-
Еженедельный PvP престиж. Игрок №1 в PvP рейтинге получает облик Dragon Cloak - Valakas на 7 дней.
-
Мертвые игроки на Олимпиаде. Игрок, умерший в командном матче, исключался за бездействие с нулевыми очками. Исправлено.
-
Контроль боссов в PvP. Контроль боссов и монстров теперь учитывает 8-секундное окно иммунитета после CC.
-
Миссия чемпиона Honor Grounds. Она всегда отставала на один матч от Veteran. Исправлено, недостающий матч добавлен.
-
Four Sepulchers. Два игрока, одновременно нажимающие на сундуки, могли призвать двух боссов. Теперь только одного.
Кланы
- Clan Vault. Пожертвования в клан только в адене (100к, 250к, 500к), половина каждого пожертвования попадает в клановое хранилище как Clan Vault, отображаемое в окне клана. Каждый понедельник налоговый доход каждого замка перечисляется в хранилище его владельца. Лидер клана выплачивает участникам средства из него у хранителя склада, до 100 миллионов на участника в неделю, после 7 дней пребывания в клане. Депозиты игроков на склад клана и депозиты камергера в казну замка закрыты.
Предметы и облики
-
Семейства обликов оружия. Один камень орнамента открывает облик для каждого типа оружия в семействе, заточка повышает все семейство, а облик следует за оружием, которое вы держите. Существующие владельцы были обновлены.
-
Eva's Mirror Scroll. Облики в последнем ряду категории были недоступны в Mirror и в списке костюмов Whisper. Исправлено.
-
Зачарованные наборы. Еще 135 наборов "+N" выдавали предметы +0. Теперь они дают заточку.
-
Наборы брони +5. Тридцать из них выдавали по две части при открытии. Теперь одну.
-
Подсказки. Glorious Circlet дает +90% Fatal Critical Strike, а не +30%. Билет Secret Shop показывает реальные часы.
-
Аватар Eva. Статуя Eva в городах теперь является самой Eva.
Интерфейс
-
Таймлайн событий. Полоса под мини-картой показывает события на следующие 6 часов: Honor Grounds, Олимпиада, осады, окна Bounty и боссы, Secret Shop и сбросы. Наведите курсор для деталей, сверните в кнопку "следующее событие". Иконка дня и ночи на мини-карте теперь следует за реальной ночью сервера. Появляется с сегодняшним патчем клиента.
-
HUD и кинематографические вставки. HUD скрывается во время кинематографических вставок боссов и возвращается после.
Сервер
-
Крупные сражения работают плавнее. Сетевой уровень был перестроен и протестирован с 500 игроками на одном боссе. Ожидайте более плавных боев и меньше дисконнектов.
-
Региональные блокировки. Игроки, подключающиеся через региональную точку входа, могли быть заблокированы на час из-за ошибок подключения других игроков. Исправлено.
-
Вход с нового ПК. Вход с нового ПК мог завершиться ошибкой "not validated" до следующего PLAY. Исправлено.
Лаунчер (2.3.10 до 2.4.0)
-
NVIDIA Fullscreen исправлен. Мерцание монитора при alt-tab, переключение HDR и зависание alt-tab на NVIDIA устранены, G-Sync работает.
-
DLSS 5 стоит меньше. Значительно меньшая нагрузка на GPU без видимой разницы. Имена персонажей больше не тормозят камеру.
-
Полировка лаунчера. Единый регистр на всех шести языках, правильные греческие заглавные буквы, русские и польские формы множественного числа, даты на вашем языке и более понятные сообщения об ошибках.
Веб-сайт
-
Коды баланса. Активация кода баланса на play.l2eva.com не работала. Исправлено.
-
l2eva.com на мобильных устройствах. Переключатель языков и социальные ссылки добавлены на мобильную главную страницу.
Регионы
-
RU2 снова стабилен. Фильтрация российского трафика отключала точку входа в Санкт-Петербурге на несколько минут. Исправлено. RU2 остается доступным только из России.
-
Пользователи Zapret. Игроки, подключающиеся через Zapret, не могли войти. Исправлено.
Описание обновления - 8 сентября 2026 г.
Celestial Tower
-
Celestial Tower восстановлена. Celestial Tower теперь работает по трехнедельному циклу вместе с Kelbim's Fortress и Pagan Temple. Сейчас ее неделя. Вход с 88+ уровня, еженедельное время составляет 10 часов, которое можно продлить до 110 часов с помощью Time Stones, а телепорты Yani на этажи 89, 91 и 94 стоят 150к, 300к и 500к adena.
-
Исправление монстров в башне. Каждый монстр в башне был переработан в соответствии с официальными характеристиками, дропом и именами. На 94-м этаже теперь больше монстров, чем раньше. Сопротивления монстров соответствуют целевому окну.
-
Особые появления по пятницам. По пятницам с 18:00 до полуночи, как и в Kelbim's Fortress, среди обычных монстров в лагерях 89 и 91 уровней появляются 180 элитных монстров, а более крупные из них возглавляются Archangel. Они проявляют агрессию с большего расстояния и призывают лагерь на помощь.
-
Бонус за именных монстров. Убийство Apostle или Foreteller дает 10% шанс призвать Archbishop на месте; убийство Sealed Angel или Archangel может призвать Illusory Judge. Оба противника сильнее и ценнее, они исчезают через 5 минут.
-
Divine Essence. С каждого монстра в Celestial Tower может выпасть Divine Essence, фирменный материал башни. 100 Divine Essence можно обменять на Angel Wing Feather, материал для крафта Heavenly Talisman.
Eva's Bounty
-
Ferion, Eva's Bounty 5-го уровня. Celestial Emperor появляется в центре башни по пятницам в 22:00 в течение недели башни и остается на 3 часа; вокруг него включен PvP. На 75%, 50%, 25% и 10% HP он призывает волну из четырех Praetorians и неуязвим, пока они живы. Его способности: Magnetism замедляет танка, Chain притягивает и превращает в камень самого дальнего игрока, Missile разбрасывает рейд с отталкиванием и станом, Lightning парализует всех вокруг, а Hurricane вызывает кровотечение. Praetorians накладывают стан и страх при ударе.
-
Индивидуальный дроп с Ferion. Разыгрывается для каждого участника: Boss Weapon Coupon (5%), Heroic Doll Summon Coupon - Ferion (1%), 1-2 Time Extension Stones при каждом убийстве, а также запечатанные книги питомцев Fox Call, Raven's Gate, Iron Age и Avalanche с шансом 1% каждая. Ferion's Necklace находится в таблице рейдового лута.
-
Боссы 5-го уровня стали сильнее. Beleth, Kelbim и Ferion раньше «отхиливались» полными рейдами без смертей. Их мощные умения теперь игнорируют половину вашей защиты, крупные телеграфируемые атаки наносят около 35 000 урона экипированному игроку, а их обычные атаки снижают получаемое лечение и эффект зелий на 50% в течение 8 секунд. Их контроль всегда проходит. У их прислужников защита увеличена в три раза, они переключаются на хилера каждые 10 секунд, а Beleth's Slaves накладывают стан при ударе. Каждый босс 5-го уровня гарантированно впадает в ярость через 15 минут боя, после чего его урон растет на 15% в минуту, вплоть до тройного значения.
-
Исправление ярости. Баг удалял бонус к урону от ярости босса Bounty в течение минуты после активации на всех боссах с момента введения ярости. Исправлено.
-
Телепорты к Kelbim и Ferion. Оба босса теперь имеют свои собственные точки телепортации Bounty, поэтому телепорт доставляет вас прямо к месту боя, а не в случайную точку рядом с местом появления.
-
Аукцион рейдового лута. Боссы Bounty 3-го уровня и выше теперь разыгрывают свою таблицу рейдового лута в дополнение к индивидуальным наградам. Предметы с ценой выставляются на 3-минутные торги среди участников командного канала: ставки растут с шагом 10%, максимальная цена позволяет выкупить предмет мгновенно, 10% от победной ставки сгорает, а остальное распределяется между участниками по почте. Предметы без цены рассылаются случайному участнику. Клан-конкурент и топовый участвующий клан получают свой собственный розыгрыш с пониженными шансами. Чтобы иметь право на участие, нужно быть активным в бою, находиться в командном канале и в своем клане в течение 24 часов; персонажи, стоящие в AFK, ничего не получают. Окно торгов доступно вам в любой точке игры.
-
Обновление таблиц лута боссов. Kelbim, Beleth, Darion, Baium и Hermit Beoro разыгрывают передаваемые Heroic Guardian Books (Fox Call, Raven's Gate, Iron Age, Avalanche). Beleth, Darion, Lilith, Anakim, Katuba, Kelbim, Ferion, Baium и Scarlet разыгрывают Heroic Doll Summon Coupon; эти купоны нельзя передать. Archangels Баюма больше ничего не дропают.
-
Эпические боссы всегда что-то дропают. Queen Ant, Core, Orfen и Zaken раньше не имели гарантированного дропа. Теперь с каждого убийства выпадает 1-3 Augmenting Stones и A-grade Armor Pack, Blessed Augmenting Stones с шансом 20%, а каждый босс дропает свой эпический кристалл с шансом 10%.
-
Honor Marks требуют активности. Honor marks за убийство в Bounty теперь требуют реального участия в бою, как и любая другая награда. Персонаж, стоящий в AFK в командном канале, больше не получает их просто так.
Olympiad
-
Настоящие группы в командных матчах. Команды 3v3 теперь являются настоящей группой для матча: окно группы, выбор цели кликом, помощь и все групповые навыки работают на ваших товарищей, а Chain Heal достигает их. Боковая панель показывает только вражескую команду (с сегодняшним патчем клиента). Вы не можете покинуть, кикнуть или пригласить кого-либо внутри арены.
-
Очки за вклад. Очки в командных матчах больше не являются случайным числом. Победа приносит банк в 30 очков на каждого участника, масштабируемый в зависимости от силы команды противника и распределяемый по вкладу (нанесенный урон, лечение и полученный урон). Поражение дает 8 очков, ничья 15. Любой, кто не принимал участия, отсутствовал, был отключен или исключен, записывается как поражение с нулем очков, при этом матч засчитывается.
-
Кик за AFK. Участник, который не предпринимает никаких действий в течение 60 секунд после начала битвы, удаляется, засчитывается как проигравший и может снова встать в очередь.
-
Фиксация класса при начале матча. Ваш класс фиксируется на неделю Olympiad в момент начала матча, а не при регистрации. Регистрация, отмена и смена класса больше не блокируют вас с нулевым количеством боев.
-
Запрет регистрации из логова Баюма. Регистрация отклоняется внутри зон, из которых нельзя выйти, таких как логово Баюма, а ожидающая регистрация отменяется при входе в такую зону. Если вы уже были выбраны для матча, вы записываетесь как отсутствующий.
-
Исправления Olympiad. Члены альянса удерживаются в противоположных командах, как и сокланы, при балансировке команд. Shelter и другие дружественные навыки больше не действуют на членов вражеского клана и альянса за 10 секунд до боя. Командный матч больше не заканчивается, если один игрок выходит из игры. Счетчик матчей тикает в момент подбора, поэтому выход из игры, чтобы избежать сильного противника, больше не работает. Труп побежденного участника остается скрытым для всех. Матч, на который не явился противник, оплачивается правильно, а навыки героя больше не выдаются на не-геройском классе после матча.
-
Портреты героев. Окно рейтинга героев больше не показывает пустые портреты для героев, сменивших класс, и портрет следует за классом героя, а не за текущей расой персонажа. Появится с сегодняшним патчем клиента.
Combat
-
Провокации (Taunts) фиксируют цель. Пока на вас действует Aggression танка, ваша цель остается на танке: клики в другое место, /targetnext и /nextenemy отклоняются с сообщением "Failed to change target", ваш питомец или слуга также фиксируются. Дружественные навыки по-прежнему работают на союзников. Автоохота в режиме PvE игнорирует провокации, поэтому фармящих персонажей нельзя увести.
-
Leopold и Resonance Tempest. Оба теперь игнорируют защиту цели, как указано в их описаниях.
-
Проки Sacral Strike и Elemental Change. Sacral Strike, Purify, их версии Noblesse и навыки Elemental Change у Sylph срабатывали дважды за цель; теперь они срабатывают один раз.
Items
-
Восстановлены отсутствующие аугментации ожерелий. Einhasad's Necklace, Majestic Necklace и Phoenix Necklace теряли две целые категории при аугментации, всего 120 опций (P./M. Accuracy, P./M. Evasion, Max HP, Max MP). Они снова доступны.
-
Исправлены опции аугментации. Опции P. Evasion давали Accuracy; M. Evasion, Received M. Skill Critical Damage, Received Damage на Blessed Accessories (уровни от -1.2% до -1.9%), Skill Power, Max MP/CP, M. Def, P./M. Def, M. Atk, M. Damage Resistance и Melee Weapon Resistance были на один уровень ниже, чем в описаниях. Все исправлено.
-
Исправлены навыки предметов. Шансы отталкивания, депортации и психических атак Kelbim Doll, сопротивление выстрелам Antharas Doll, Aztacan's Oracle Scepter на +6 и Baium Doll 6-го уровня теперь соответствуют описаниям.
-
Berserker's Shield. Каждый уровень навыка щита был переписан в соответствии с описаниями: фиксированные бонусы HP, MP и защиты, сопротивление урону и критическим ударам, сопротивление отмене и параличу, сопротивление притягиванию и урон в PvE.
-
Бустеры XP больше не суммируются. Dandy's Home Run Ball и Fish Stew суммировались с Einhasad's Protection и другими свитками XP. Как сказано в их описаниях, применяется только самый сильный эффект: Protection и Dandy's Ball (100%) > Blessing Scroll (50%) > Fish Stew Lv 2 (30%) > Seal и Veruti (20%) > Fish Stew Lv 1 (10%).
Events
- Summer Forge завершен. Vulcan покинул Giran и Aden. Guardian's Runes и Guardian's Coins были удалены у всех персонажей и со складов.
Quality of Life
-
Временные коллекции истекают корректно. Когда время действия коллекции истекает, окно коллекции и ее эффекты обновляются на месте, вместо того чтобы показывать старое состояние до перезахода. Появится с сегодняшним патчем клиента.
-
Очистка окна Olympiad. Товарищ по команде, вышедший из игры во время отсчета, больше не оставляет пустую строку в панели матча. Появится с сегодняшним патчем клиента.
Launcher (2.3.6 to 2.3.9)
-
Настройки рендерера Vulkan. Три новые строки в рендерере Vulkan: Atmospheric Haze, Low Latency и DLSS 5 neural rendering. DLSS 5 требует NVIDIA RTX 20-серии или новее с драйвером 616.56+ и файлом среды выполнения DLSS 5 в системной папке клиента; в противном случае опция будет неактивна. На главном экране отображается индикатор VULKAN со статусом вашего GPU, и лаунчер проверяет вашу карту, прежде чем позволить включить рендерер.
-
Оповещения на вашем языке. Оповещения о рейдах и смерти в Discord, Telegram и в виде уведомлений Windows теперь приходят на вашем языке. Карточка Alerts позволяет выбрать его. Игроки, подписанные только на Telegram, ничего не получали; исправлено.
-
Исправлена блокировка входа. После смены пароля лаунчер продолжал фоново пробовать старый пароль, пока вся учетная запись не блокировалась из-за "слишком большого количества попыток". Пароль, отклоненный сервером, больше не пробуется повторно автоматически; введите его снова, и вы вернетесь.
-
Виртуальные машины заблокированы. Проверка виртуальных машин в лаунчере с середины августа пропускала все VM. Теперь она снова работает: виртуальные машины не могут запустить клиент. Hyper-V, WSL2 и Core Isolation на реальном железе работают нормально.
-
Исправления лаунчера. Покупки в магазине подтверждают цену, которую вы видели, и сообщают, если доставка не удалась и баланс был возвращен. Уведомления Windows показывают "L2EVA Launcher" вместо "Electron". Плитка Bounty больше не переносится при 10 000+ токенов.
Vulkan Renderer
-
Исправлены рывки при телепортации. Каждая телепортация вызывала подергивания игры каждые 2 секунды, пока вы не сворачивали и не разворачивали окно. Исправлено. Клиент также больше не переходит на фоновую частоту кадров, когда фокус получает оверлей или другое окно; только свернутый клиент считается фоновым.
-
Настоящий полноэкранный режим. Оконный режим без рамок теперь использует аппаратный флип: G-Sync и FreeSync работают, генерация кадров достигает монитора, а состояние 16 fps после смены фокуса исчезло.
-
Atmospheric Haze. Атмосферная дымка в цвете тумана зоны, днем, ночью и в интерьерах, стабильна при телепортациях и поворотах камеры. Включено по умолчанию, переключается в лаунчере.
-
Интерфейс не затрагивается эффектами. Интерфейс теперь рисуется на своем слое: больше никакого ambient occlusion, резкости или свечения (bloom), проникающего в чат, окна и подсказки, а генерация кадров больше не портит HUD. Bloom больше не отбеливает небо, анализ движения генерации кадров теперь охватывает весь экран (раньше только верхние строки) и имеет защиту от артефактов при быстрых поворотах.
-
DLSS 5 Neural Rendering. Опционально на картах RTX: нейронный рендерер NVIDIA перерисовывает каждый кадр в реальном времени с помощью ИИ, улучшая освещение, тени и поверхности. Это очень ресурсоемко. Для играбельной частоты кадров вам понадобится RTX 3090, 4080, 4090, 5080 или 5090. На более слабых картах это работает, но предназначено для скриншотов, а не для геймплея. Выключено по умолчанию; лучше всего работает на структурах и новых моделях.
-
Low Latency. Снижена задержка ввода на всех картах, включено по умолчанию.
Website (play.l2eva.com)
-
Редзайн запущен. play.l2eva.com получил новый дизайн: новая навигация, панель управления с активностью, статистикой и персонажами, панель голосования, статус сервера в реальном времени с вашим пингом до каждого региона и полноценная мобильная верстка.
-
Почта, друзья, рейтинги, персонажи. Страница почты показывает вложения с иконками предметов и позволяет читать сообщение целиком; список друзей показывает, кто онлайн, и позволяет отправить письмо; рейтинги показывают классовые знаки и сортируются правильно; My Characters показывает сессии игры каждого персонажа с временем игры, XP, adena и монстрами.
-
Магазин и баланс. Покупка, ввод кода, подарочный баланс и пополнение открываются как панели, как в лаунчере, а раздел History теперь является полной книгой пополнений, покупок, подарков и кодов.
-
Исправлено пополнение криптовалютой. Минимум 25 EUR при пополнении криптой был нашим багом, а не провайдера; реальный минимум составляет около 5 EUR, и теперь это работает. Вы также сами выбираете сеть: USDT в Tron, BNB Chain, Solana, Polygon или Ethereum, USDC в Solana, Base, BNB Chain, Polygon, Arbitrum или Ethereum. Раньше USDC всегда означал Ethereum с его комиссиями.
-
Платежи картами и PayPal безопасны. Закрытие вкладки или потеря соединения во время платежа Stripe или PayPal раньше приводили к списанию средств без начисления. Заказ теперь записывается до оплаты и зачисляется по подтверждению провайдера, что бы ни случилось с браузером.
-
Мини-игры. Страница мини-игр и слоты были переработаны: настоящие вращающиеся барабаны, честные выплаты, таблица лидеров и награды на одном экране.
-
Аккаунт и безопасность. Шестизначный код для 2FA и кодов по e-mail, история входов, включающая входы через лаунчер, проверенные устройства и переработанные письма, отправляемые на языке вашего аккаунта. Смена e-mail или пароля теперь требует текущего пароля, а коды в письмах истекают через 15 минут. Поддержка IPv6 везде.
-
Шесть языков, полный перевод. Английский, греческий, русский, испанский, польский и португальский — каждая строка на сайте.
-
Загрузки и поддержка. Страницы установки и руководства были переработаны в пошаговое руководство с минимальными и рекомендуемыми системными требованиями, а страница поддержки — в краткий гайд: в игре команда /ticket открывает Eva's whisper, и она подает тикет за вас.
Описание обновления - 2 сентября 2026 г.
Крепость Кельбима
-
Исправления в Крепости Кельбима. Крепость Кельбима теперь работает по трехнедельному циклу вместе с Pagan Temple и Celestial Tower, открываясь с понедельника по пятницу в свою неделю. Сейчас неделя Кельбима; следующая начнется 21 сентября.
-
Исправления монстров крепости. Монстры крепости и их точки появления были переработаны: теперь они дают корректное количество EXP и SP для своего уровня, а также имеют правильные характеристики и дроп.
-
Особые появления по пятницам. По пятницам с 18:00 до полуночи по всей территории лагерей крепости вместе с обычными монстрами появляются элитные, а в каждом крупном лагере — лидер. Они проявляют агрессию с большего расстояния и призывают лагерь на помощь.
-
Кельбим, Eva's Bounty 5-го уровня. Кельбим появляется по пятницам в 22:00 и остается на 3 часа; ворота во двор открываются при его появлении, и во дворе включен PvP. При достижении 75%, 50%, 25% и 10% HP он призывает волну из четырех Commanders и становится неуязвимым, пока волна не будет уничтожена. Контроль толпы от Commanders проходит с вероятностью 30% независимо от вашего сопротивления, а собственные дебаффы Кельбима нельзя отразить. Арена на крыше удалена.
-
Индивидуальный дроп с Кельбима и Beleth. Это индивидуальный дроп, который рассчитывается для каждого участника. Кельбим: Boss Weapon Coupon (5%), Heroic Doll Summon Coupon - Kelbim (1%) и 1-2 Time Extension Stones при каждом убийстве. Оба, Кельбим и Beleth: запечатанные книги питомцев Fox Call, Raven's Gate, Iron Age и Avalanche с шансом 1% каждая.
Мир
-
Площадь Башни Слоновой Кости — мирная зона. Площадь вокруг башни, включая четыре портала в Hellbound, теперь является мирной зоной. Игроков убивали у порталов до того, как они успевали войти.
-
Сопротивления монстров соответствуют окну цели. В Sea of Spores, Garden of Authority, Primeval Isle и Whispering Woods сопротивления и уязвимости каждого монстра теперь соответствуют тому, что отображается в окне цели. Скрытые сопротивления убраны, и применяются только отображаемые.
-
Чистое возрождение монстров. Монстры могли возвращаться после возрождения все еще под действием эффектов оглушения, обездвиживания или паралича, либо с визуальным эффектом старого дебаффа, а некоторые оставались парализованными навсегда. Оставшаяся причина исправлена.
Eva's Bounty
-
Боссы остаются на месте. Боссы Bounty и их приспешники теперь остаются во внутренней половине своей зоны. Если отвести босса за эту линию, он мгновенно возвращается к точке появления и забывает всех, кто находится за пределами круга; игроки внутри сохраняют агрессию.
-
Поведение волн приспешников. Приспешники теперь появляются рядом с боссом, где бы он ни находился, и больше не попадают в цикл возрождения, когда босс перемещается. Применимо ко всем боссам Bounty, которые призывают волны.
-
Запрет на автоохоту в группах. Автоохота заблокирована в зонах боевых действий Bounty для всех, кто состоит в группе из двух и более человек или в командном канале. Одиночная охота не затрагивается, а ожидающее приглашение в группу не считается.
-
Отключение бездействия через 30 секунд. Игрок в группе или его призванное существо, которые не атакуют и не используют умения в течение 30 секунд, пока жив босс или его приспешники, перестают атаковать и исключаются из участия в получении награды за это убийство. Клик возобновляет участие.
Кланы
-
Максимальный уровень клана — 15. Кланы теперь могут достичь 15-го уровня. Опыт, необходимый для каждого уровня, соответствует таблице в окне клана, и исправлена ошибка, из-за которой кланы 10-го уровня не получали опыт за убийство монстров.
-
Клановые пассивные умения до 5-го уровня. Все двенадцать клановых пассивных умений теперь можно прокачать до 5-го уровня. 4-й уровень открывается на 5-м или 6-м уровне клана, а 5-й — на 6-м или 7-м в зависимости от умения, за 40 и 50 Blood Crystals. Бонус Clan Members теперь имеет 15 уровней, давая до +250 к атаке и защите вместе с бонусом EXP.
-
Вкладка статуса войны. В окне клана появилась новая вкладка War Status: каждая война с количеством убийств и смертей, входящие объявления с их количеством и временем перезарядки, кнопка объявления ответной войны и всплывающая подсказка со всеми деталями. Убийства в односторонней войне теперь засчитываются и для атакующей стороны. Появляется с сегодняшним обновлением клиента через лаунчер.
Классы и умения
-
Chain Heal начинается с вашей цели. Chain Heal теперь начинается с выбранного вами союзника, а не прыгает к самому раненому участнику. Он по-прежнему достигает 10 союзников, включая вашу цель, а самый раненый получает наиболее сильное исцеление.
-
Сопротивление снятию экипировки работает. Unequip Resistance теперь действительно работает против эффектов Disarm и Disarm Armor, и это отображается в характеристиках персонажа.
-
Amadeus и Flamenco. Sword Muse и Spectral Dancer: 8-секундный групповой эффект Amadeus и Flamenco самостоятельно обновлялся, поэтому члены группы имели его постоянно. Теперь он применяется один раз, только когда бард использует умение, на членов группы в радиусе 250 и заканчивается через 8 секунд, как указано в описании.
-
Eva's Balance — только урон. Eva's Balance больше не снижает получаемый вами урон в PvP; это чисто бонус к урону.
-
Исправление ранговых баффов. Ранговые баффы были проверены на соответствие официальным значениям, и пять из них, которые были неверны, исправлены.
-
Sylph: Elemental Blessing достигает всей группы. Благословение союзников от Elemental Change и Elemental Spirit больше не ограничивается 7 целями, поэтому союзники в плотной группе также получают его.
Предметы
-
Переработка All-Purpose Enchant Scroll. Свиток теперь работает только на предметах с заточкой +5 или выше: 33% с +5 до +8, 10% с +8 до +10. Теперь он также подходит для Talisman of Baium, Heavenly Talisman, Talisman of Speed, Circlet of Hero и Phantom Mask, включая благословенные версии. 50 рецептов улучшения, которые превращали предмет +5 в свиток, удалены.
-
Умения предметов соответствуют описаниям. 234 умения предметов в 25 группах были исправлены в соответствии с их внутриигровыми описаниями: цепочки бонусов заточки переиндексированы так, чтобы строка +0 применялась, а более высокие строки не пропускали шаг, значения за уровень, условия срабатывания (базовая атака, умение или магия), ограничения области и длительность.
-
Основные моменты, сначала самые популярные. Верхняя броня A-grade с заточкой +7 и выше теперь дает бонус EXP/SP; Polearm Multiattack восстанавливает 3% нанесенного урона, как описано; Agathion Valakas получает срабатывание Valakas' Roar; урон Hell Lightning от Talisman of Hellbound идет прямо в HP, игнорируя CP и барьеры; Talisman of Speed срабатывает от умений и магии, а не только от базовых атак; щиты и сигили дают бонус +0; срабатывания страха и безмолвия от Opal работают; Zaken's Earring +6 получает свой бонус (ранее был недоступен); Orfen's Earring удерживает вместо усыпления; уровни защиты Talisman of Baium, HP у Ice Crystal Breastplate и Queen Ant's Ring исправлены; Talisman of Aden дает полный бонус к атаке на +12 и +3% к PvP урону на +10 Blessed; защита в PvE у Hunter's Earring была обратной; Wolf's Rune и Sea Boots очищают; Red Flame Gauntlets срабатывают при атаке; Antharas' Earring +6 восстанавливает HP и MP; бонусы сетов Dark Crystal и Tallum исправлены; M. Damage Resistance на шести умениях предметов теперь дает сопротивление, а не бездействует; Artful Disarm снова можно отразить; а для героев срабатывание Glorious Circlet дает Skill Critical Damage +90%, как указано в подсказке умения.
-
Новые умения предметов из клиента. Valakas' Roar, Angelic Protection, Blessing of Immortality и Flame Sword's Blessing теперь работают на стороне сервера так, как описано в их характеристиках; ранее они не имели эффекта.
-
Срабатывания и барьеры. Valakas' Roar и срабатывания оружия Death Knight пробивают барьеры урона, такие как Celestial Shield, как описано, и их удары показывают число урона вместо Immune. Срабатывания на гибридных атакующих умениях рассчитывали шанс дважды, вдвое снижая реальную вероятность; исправлено.
-
Срабатывания Dragon, Death Knight и Frost Lord. Их триггерные эффекты теперь различают базовые атаки, удары умений и магию, как указано в описаниях, строка бонуса +0 на щитах и сигилях доставляется, а срабатывания по области ограничены 5 целями.
-
Расходные материалы. Рагу шеф-повара действуют 20 минут с перезарядкой 60 секунд, рыбные рагу и зелья атаки имеют перезарядку 60 секунд, зелья Einhasad — 60 секунд, а Home Run Ball делит группу с рыбными рагу.
-
Усложнение заточки. Диапазон заточки опции теперь принудительно соблюдается при выборе и применении, опция защиты, которая не срабатывает, больше не разрешается дважды, очки никогда не снимаются до проверки предмета, а успешная защита теперь показывает "enchant value retained". Напоминание: опция защиты сохраняет предмет в 30% случаев при неудаче, как на официальных серверах; это не гарантированное сохранение.
Улучшения качества жизни
-
Инвентарь после входа. Сразу после входа вкладка All могла показывать только часть ваших предметов, вкладка категории могла скрывать предметы за страницей пустых слотов, а слоты талисманов, драгоценностей и агатионов могли выглядеть пустыми, пока вы не открывали окно снова. Исправлено с сегодняшним обновлением клиента.
-
Сортировка больших инвентарей сохраняется. При наличии более 256 предметов клиент отправлял только первые 256 позиций, и сервер отбрасывал все сохранение, поэтому сортировка никогда не сохранялась. Теперь он применяет то, что получает.
Описание патча - 31 августа 2026 г.
События
-
1.5x EXP за убийство монстров на две недели. Опыт, получаемый за убийство монстров, увеличен на 50% с сегодняшнего рестарта до 14 сентября. SP, опыт за рейдов и квесты остаются без изменений, бонус суммируется с бонусом догоняющего уровня и бонусами группы.
-
Summer Forge: Guardian's Coins больше не выпадают. Guardian's Coins из летнего события перестают выпадать после сегодняшнего рестарта. Vulcan остается в городе, поэтому все монеты, которые у вас есть, можно обменять.
-
Неделя бесплатных Race-Skin завершена. Период бесплатных Race-Skin заканчивается с сегодняшним рестартом. Race-Skin, который вы применили бесплатно, автоматически исчезнет при следующем входе в игру; скины, разблокированные с помощью Mirror Shards, останутся, и каждый Race-Skin по-прежнему доступен для разблокировки в Eva's Mirror.
Обновление зон фарма: Две новые зоны
-
Fairy-invaded Lands: Групповая зона 90 уровня. Зона со стороны Gludin была полностью переработана как групповая зона охоты 90-91 уровней. Archons сражаются с четырьмя постоянными охранниками и призывают Impaler и Shaman при достижении половины HP; стражи зоны приходят со своими Familiar Spirits. Награды в виде опыта и adena значительно увеличены, а каждый Archon имеет полный список дропа брони. Здесь выпадают Fairy Stones; 10 штук можно обменять на Master's Collection Mark у Bodyguard Blue в Giran. Паки монстров стали сильнее, поэтому это остается групповой зоной: собирайте группу.
-
Lands of Shadow: Подземелье для соло-игры. Подземный слой под Elven Forest, переработанный как зона для соло-игры 89-90 уровней. В ней пять областей, каждая с Mother Tree's Sapling: 50 убийств High Elf в области пробуждают его в Mother Tree, и все игроки в этой области получают Mother Tree's Light (+50% XP/SP и +50 к силе зелий HP) на 30 минут, эффект теряется при выходе из области; затем дерево засыпает, и счетчик перезапускается. Элиты Ales и Saura призывают двух своих сородичей при смерти. Награды увеличены по всей зоне. Здесь выпадает Eye of the Shadow; 10 штук можно обменять на Master's Collection Mark у Bodyguard Blue.
-
Forgotten Garden: Уровни 88-90 удвоены. Уровни 88-90 во всех трех крыльях теперь дают двойной EXP/SP; уровни 80 и количество adena остались без изменений.
-
Sea of Spores: Синхронизированный уровень на 1.5x с респауном 30 секунд. Синхронизированный (90 уровень) уровень теперь дает 1.5x EXP/SP, а монстры возрождаются через 30 секунд вместо 60.
Сентябрьские награды
-
Сентябрьский Hunt Pass. Финальная награда сентябрьского Hunt Pass — Elixir и +5 Boss Weapon Coupon.
-
Награда за 28-й день входа. Войдите в игру на 28-й день, чтобы получить Package: +2 Queen Ant's Ring.
-
Сентябрьский Mission Pass. Каждый контрольный уровень (4, 8, 12 и так далее до 28) дает 50 Selected Jewel Coupons; специальная награда максимального уровня — Scroll: Enchant Rare Accessories.
-
Eva's Pass Сентябрь и обмен монет. Eva's Pass - Сентябрь появится в L-Coin магазине после сброса 1 сентября (7,500 L-Coin, до 5 в месяц); августовский пропуск исчезнет из магазина сегодня в полночь. Каждый пропуск открывается в 500 Giran Seals, 500 Soulshot Tickets, 50,000 Spirit Ore, 50 пакетов Scroll: Boost Attack и 50 пакетов Scroll: Boost Defense (по 10 свитков в каждом), плюс один Eva's Pass Coin - Сентябрь, который действует 30 дней. Дважды кликните по монетам, чтобы потратить их: Rare Spellbook 1 монета, Core's Ring 2, Queen Ant's Ring 2, Orfen's Earring 3, Zaken's Earring 3, Baium's Ring 5, Frintezza's Necklace 5.
-
L-Coin Shop: Еженедельные лимиты удвоены, три новых продукта. Еженедельные лимиты удвоены на десять продуктов: Enchant Kit: Talisman of Aden (с 50 до 100), Package: Cloak of Protection (с 25 до 50), Dragon Belt Pack (с 25 до 50), Enchant Kit: Talisman of Eva, of Speed и of Authority (по 25 до 50 каждого), Package: Einhasad's Pendant Lv. 1 (с 10 до 20), а также пакеты Talisman Bracelet, Agathion Bracelet и Brooch Lv. 1 (с 50 до 100 каждого). Новинки: Enchant Kit: Piercing Mask и Enchant Kit: Phantom Mask (по 300 L-Coin, 25 в неделю) и Agathion Coupon (150 L-Coin, 25 в неделю).
-
Special Craft: Core's Ring и Baium's Ring. Два новых рецепта Special Craft. Core's Ring: по 300 штук Metal Ingot, Wood, Varnish, Metallograph, Leather и Cloth, плюс +5 Sayha's Ring (Atk. Spd.) и 50,000,000 adena, с шансом 10% на Core's Ring, 10% на sealed Core's Ring или возврат вашего +5 кольца (80%). Baium's Ring: те же шесть материалов, +5 Pa'agrio's Ring (P./M. Atk.) и 150,000,000 adena, с теми же шансами 10% / 10% / 80%.
Eva's Bounty
-
Доска посещаемости Clan Boss. Кнопка "Bounty DKP" в окне клана теперь называется Boss Attendance: четыре вида истории групповых боссов вашего клана (T3 и выше). Участники с их еженедельной / 30-дневной / общей посещаемостью и последним боссом, каждое убийство, на котором был клан, с указанием присутствующих, полная история одного участника и список состава на конкретное убийство.
-
Соло-охота не является клановой активностью. Боссы, помеченные как соло-охота, теперь не дают Honor Marks, не идут в зачет клана, не участвуют в аукционе рейдового лута и больше не учитываются в еженедельном рейтинге клановых боссов или в доске Boss Attendance. Групповые боссы без изменений. Это также закрывает лазейку, при которой командный канал, сформированный внутри зоны соло-босса, мог получать Honor Marks.
-
War Zones: Нет урона по своим из клана и альянса. В War Zones Eva's Bounty и на пользовательских PvP картах (Devil's Isle, Xilenos) соклановцы и члены альянса больше не могут получить урон от ваших массовых атак или быть атакованы без Ctrl. Арены без изменений.
Баланс и общие сражения
-
Eva's Balance перебалансирован. Классовый пассив Eva's Balance был перенастроен. Теперь он слабее для Adventurer, Wind Rider, Ghost Hunter, обоих Assassins, Sagittarius, Moonlight Sentinel, Ghost Sentinel, Trickster, всех трех Death Knights и Mystic Muse. Он сильнее для Sword Muse, Spectral Dancer, Eva's Templar, Shillien Templar, Phoenix Knight, Hell Knight, Divine Templar, Sylph Storm Blaster и Eva's Saint. Cardinal и Shillien Saint получают его впервые, а Element Weaver, Rose Vain и Soul Hound больше его не имеют. Изменение применяется при первом входе после рестарта.
-
Классовый урон перенастроен. Баланс урона классов был перенастроен по всем направлениям. После того как живое тестирование показало, что кинжалы возглавляют чарты урона, классы с кинжалами и ассасины наносят примерно на 15% меньше физического урона в PvE, а критический урон от ударов в спину снижен на аналогичную величину. Это снижение, которое вы почувствуете.
-
Пассивки на сопротивление M. Damage наконец работают. Каждая пассивка, обещающая M. Damage Resistance (Spirit Barrier, Magic Resistance, Elven Magic Resistance, Fortitude, Knight's Magic Resistance, Anti-magic, Shaman's Armor Mastery и семейство Final Secret), теперь дает его; раньше они заставляли дебаффы ложиться на вас ЧАЩЕ. Enhanced Abilities у Glorious Warrior (все 3-и классы) снижает получаемый P./M. skill урон вместо всего урона и применяется мгновенно. Классы эльфов: Elven Spirit добавляет Suppression Resistance; Recovery лечит 200/400/600 и снимает Suppression со 2-го уровня; Blessed by Sayha дает Max HP +20/50/75/100 и бонус к PvE урону (вместо Vitality).
-
Suppression Resistance работает против замедлений. Suppression Resistance теперь проверяется против снижения Speed, Atk. Spd. и Casting Spd., а также против самого Suppression, когда дебафф не несет другого типа. Раньше это никогда не применялось.
-
HP и MP бары других игроков исправлены. Персонаж, который появлялся в поле зрения, менял внешность или получал бафф с визуальным эффектом, отображался с полным HP/MP для всех остальных до следующего обновления статуса; с песней, которая обновляется каждые несколько секунд, бар оставался полным. Исправлено для всех.
-
Визуальные эффекты ваших баффов теперь видны другим. Визуальные эффекты ваших собственных баффов и способностей раньше отправлялись только вам; другие игроки видели их случайно, при полном обновлении. Теперь они сразу видны всем вокруг.
-
Blink и Rose Thorns: Исправлено зависание экрана. Оба телепорта на мгновение замораживали ваш экран, а затем перемещали вас по карте. Исправлено: теперь они перемещают вас плавно.
-
Авто-призыв слуги. Слуга, который умирает во время автоохоты, призывается снова примерно через 3 секунды. Старое поведение замены слуги, когда заканчивалась MP, которое выглядело как случайный отзыв и призыв, было удалено.
-
Devour Enchant перемещен и сделан постоянным. Enchant Devour у Human Death Knight перемещается с 1-го на 2-й уровень и становится постоянным бонусом: +1/+2/+3 дают P. Atk. +150/300/500 и P. Skill Power +1/2/3% постоянно (раньше это был 5-секундный бафф при касте). Сам Devour без изменений. Существующие зачарования 1-го уровня сбрасываются при этом рестарте.
-
HP Absorb теперь имеет бюджет в секунду. HP, восстанавливаемое от урона (вампирические эффекты), ограничено: в течение одной секунды вы восстанавливаете максимум ваш общий процент поглощения от вашего Max HP, поэтому суммированные источники поглощения больше не заполняют полный бар от одного AoE удара. Взамен Zaken Doll и Shillien's Earring теперь срабатывают в 80% случаев (было 70%).
Классы и навыки
Каждый навык класса был проверен на соответствие внутриигровому описанию. Описание — это контракт: там, где навык делал что-то другое, он был исправлен, включая случаи, когда это означает ослабление.
-
Sword Muse и Spectral Dancer: Песни и танцы следуют за вами. Song of Earth: Cantabile и Dance of Warrior: Vivace теперь следуют за бардом: участники группы сохраняют их, только пока остаются рядом с вами (они исчезают через несколько секунд после выхода из радиуса); копия самого барда сохраняется после релога. Amadeus, Amadeus: Cantabile, Flamenco и Flamenco: Vivace обновляют эффект группы каждые несколько секунд в течение всего времени действия вместо применения один раз при касте. Song of Wind: Legato и Dance of Fury: Legato влияют на 3 цели, как описано. Song of Silence и Dance of Medusa (lv4): 20% шанс снять ограничение урона цели при касте, 20/30/40% при зачаровании. Song of Hunter и его Legato игнорируют Shield Defense и кастуются без отката; Legato снижает Derangement Resistance цели на 25% (вместо общего сопротивления дебаффам).
-
Sword Muse и Spectral Dancer: Атаки и пассивки. Дополнительная атака Rapid Frantic Pace (Power 7286, игнорирует Shield Defense и 20% защиты) срабатывает только пока активна песня или танец, как описано, и применяет ваш классовый Stigma в PvP; цель, уже имеющая Stigma другого барда, также теряет 20% MP. Новое: Additional Strain становится Heavy Strain, пока активен Amadeus: Cantabile, а Break становится Heavy Break под Flamenco: Vivace. Wild Beat наносит Paralysis (вместо Shock); Wild Beat и Crazy Waltz игнорируют Shield Defense и 10% защиты. Deadly Strike игнорирует Shield Defense; тайминг каста Deadly Strike и Guard Crush исправлен. Шанс Dark Elven Absorption составляет 30%, как описано (было 70%). Eliminate Obstruction: 50% шанс снять дебафф каждый раз, когда вас бьют (вместо одного очищения при касте), и Debuff Resistance +10% (было +90%). Sounds of Muse и Dancer's Play +3 увеличивают P. Skill урон в PvE (было PvP); Ultimate Defense lv3 лечит 6,000 HP при использовании.
-
Sagittarius, Moonlight Sentinel и Ghost Sentinel: Piercings и Mega-impulse. Все Piercings кастуются без отката между ними, MP за уровень исправлено; Vortex Piercing игнорирует 10% защиты цели, Freezing Piercing 10% (было 5%), Piercing и Light / Dark Piercing игнорируют Shield Defense. Новое: Mega-impulse. Flame, Water и Storm Piercing оставляют свою метку на цели на 3 секунды; Piercing, завершающий все три метки, высвобождает Mega-impulse (Power 200%). Последовательные Fire / Moisture / Flurry у Spiral Shot теперь работают в описанном направлении: метка вызывает периодический урон, а не наоборот. Burning Flames / Explosion и навыки периодического урона Sentinels (Cold Wave, Snow Storm, Tearing Wind, Strong Typhoon) исправлены до Power 50. Target Lock мгновенный, его повторное использование больше не сокращается со скоростью каста. Sniping Focus, Moonlight Hurricane и Fatal Bow обновляются вместо суммирования при повторном касте.
-
Sagittarius, Moonlight Sentinel и Ghost Sentinel: Навыки лука. Real Target с луком: P. Atk. +1/2/3/5% и Bow Vulnerability при каждой атаке (10-секундный откат, без проверки шанса); Bow Vulnerability — это только Bow Resistance -15/20/25/30%, недокументированная уязвимость к оглушению удалена. Прок Bow Vulnerability у True Aim безусловен (10-секундный откат) и дает Suppression Atk. Rate. Legendary Lethal Shot, Arrow Rain, Water Arrow Rain и Storm Arrow Rain: без отката. Откат Ultimate Evasion составляет 15 / 15 / 10 минут по уровню и теперь также повышает M. Evasion. Hawk Eye — пассивный навык (больше не кастуется). Thorn Shot: 2.5-секундный каст; три сетки зачарования Arrow Rain исправлены.
-
Duelist: Клинки и пассивки. Blade Assault и Blade Rush игнорируют Shield Defense (Assault игнорирует 15% защиты, было 20%); Blade Wounds поглощается первым ударом, который получает цель, как описано. Imprisonment у Indestructible Blade теперь проверяется против сопротивления Imprisonment цели (экипировка на сопротивление наконец имеет значение), и цели в заточении не восстанавливают HP, MP или CP; послеэффект P. Def. -10% у Indestructible Seal длится 5 секунд. Amazing Blade Strike и Blade Wave: без отката, сетки силы зачарования по уровням. Бонусы Blade Spirit применяются только с экипированными парными мечами. Bandage снимает Infection с описанным шансом 50/70/100% (раньше снимал всегда). Wild Sweep: 3-секундный откат, более быстрый каст. Warrior's Heavy Armor Mastery дает MP Recovery +10% (было HP); Lionheart Buff Cancel Resistance +40/40/30% по уровню; Master of Combat lv3 получил Critical Damage -10%.
-
Eva's Templar и Shillien Templar: Aegis и Blessed by Eva. Ultimate Defense (lv3, Aegis) поглощает только навыки: базовые атаки проходят сквозь него, не потребляя его. При использовании восстанавливает 6,000 HP и дает P./M. Def. +4500 и Buff Cancel Resistance 90%, как описано. Blessed by Eva: на +2 и +3 Templar's Assault атакует дважды; на +3 Sea Vortex Rush атакует дважды, а Eva's Tempest использует свою усиленную форму; Spirit Ore потребляется с шансом при зачаровании, а не при каждом касте. Templar's Assault игнорирует Shield Defense; Supernova (Flowing Tears) наносит описанные 350%. Shelter покрывает до 9 членов группы. Aggression Aura провоцирует на 3 секунды (было 1). Fortitude больше не стоит MP.
-
Eva's Saint и Shillien Saint: Очищения. Cure теперь повышает уровень снятия: lv1 Infection; lv2 также Suppression; lv3 также Hold и Silence; lv4 также Ultimate Suppression, и лечит 700. Purify снимает Paralysis / Shock / Sleep / Fear / Imprisonment, как описано (раньше снимал яд, кровотечение и окаменение); Mass Purify аналогично, и больше не снимает Petrification. Remove очищает Paralysis / Shock / Silence / Knockback (4-секундный каст). Exclusion снимает все семейство Suppression с союзников, а его собственный Suppression на врагах теперь уровня Ultimate (только Cure lv4 или снятие Ultimate-Suppression очищает его). Rush Block теперь останавливает все навыки рывка и заряда на 10 секунд (раньше покрывал лишь несколько). Vitalize и Mass Vitalize снимают только снижения P./M. Atk./Def.; Mass Cure снимает Infection и Suppression. Greater Heal — только мгновенное лечение (скрытый тик лечения со временем удален).
-
Eva's Saint и Shillien Saint: Лучи и остальное. Пока активен Saint's Burst, Sea Beam и Divine Beam (Eva's Saint) и Dark Beam (Shillien Saint) имеют 15% шанс поразить вторую цель; старая механика "+1 цель" удалена. Sea Beam — вода без отката, Divine Beam — святость с 10-секундным откатом. Dark Disruption теперь наносит описанный M. урон (Power 130) в дополнение к снятию эффектов зелий и трансформаций. Eva's Nocturne: 4.5-минутный откат, как описано; зачарование добавляет 20/40/70% шанс рассеять тени цели. Mental Shield: Hold / Sleep / Silence / Fear Resistance 5/10/15/20% (было 20-50%). Nemesis: Received Healing за зачарование точно как указано (-70 до -90%). Mass Wind Shackles: Atk./Casting Spd. -23% на каждом уровне. Vampiric Rage: 80% шанс поглощения. Heal, Battle Heal, Group Heal, Resurrection и другие перечисленные навыки Saint теперь стоят MP, указанное в подсказке, без скрытых наценок.
-
Dominator: Pa'agrio и печати. Pa'agrio's Touch достигает только вашей группы и клана (раньше лечил каждого невраждебного игрока рядом) и восстанавливает 50% Max CP каждые 3 секунды в течение 30 секунд (каждый тик был 10%). Pa'agrio's Barrier поглощает 10,000 + 30% вашего Max HP (было 130%). Pa'agrio's Cure: четыре тика по 300 HP (1,200 всего). Pa'agrio's Honor покрывает до 5 членов группы, включая вас. Debuff Master кастуется за 1 секунду. Enhanced Seal of Infection заставляет зелья HP цели лечить на 30% меньше (раньше влияло на зелья MP). Seal of Despair длится 10 секунд (было 30). Shaman's Attack Mastery: -20% откат физических и магических навыков, и на lv5 убийство монстра восстанавливает 1% MP. Shaman's Armor Mastery дает M. Damage Resistance +15 до +30% (было M. Critical Rate).
-
Ghost Hunter (также Adventurer, Wind Rider): Shadow Step и Dark Blow. Shadow Step: Assault теперь действительно телепортирует вас за спину цели (раньше заряжался вперед, а некоторое время прыгал назад), с любого расстояния, 0.5-секундный каст, без отката. Dark Blow +3 делает две атаки, и Shadow Figure бьет дважды. Bluff и Bluff: Edge — навыки Shock (Stupor), как описано, и Bluff: Edge сбрасывает фокус цели каждый раз; Rogue Mastery дает Stupor Atk. Rate +20% (было кровотечение). Seclusion: AoE skill урон снижен на 30%, пока вы скрыты. Hide имеет 3 уровня (15/20/25 секунд); 4-й уровень, который ни один класс не мог выучить, удален. Backstab, Critical Wound: Focus и Mortal Piercing: 1-секундный каст, 0.5-секундный откат.
-
Soul Hound: Набор молний. Leopold наносит M. урон дважды (было 3 раза), игнорирует Shield Defense, и каждый импульс добавляет описанный P. удар (200%). Resonance Tempest: M. урон дважды плюс один P. удар (170%) по цели и ближайшим врагам, растет с зачарованием. Ultimate Thunder Soul Spark кастуется за 1.5 секунды (было 2.5). Lightning Mastery +1/+2/+3: PvE урон +10/15/20%. Soul Slash не может быть критическим, как описано. Shining Transformation стоит 50 HP (не MP) и кастуется за 1 секунду; Shadow Transformation lv2 имеет свой Skill Critical Rate +5% / Damage +7% (раньше копировал форму света).
-
Doombringer: Rush Impact и Disability. Использование Rush Impact / Effective Rush Impact 3 раза подряд в течение 3 секунд теперь накладывает Disability на вас (Max HP -5/7/10% на 3 секунды), во время чего ваше HP не может восстанавливаться вообще: лечение, зелья, реген и эффекты истощения не работают до окончания. Overwhelming Force снимает Disability и добавляет дополнительный удар (его недокументированный бонус P. Skill Power удален); Force - Rush Impact никогда его не вызывает. MP стоимость Rush Impact составляет 40-50 (было 180+). Force - Enuma Elish используется с расстояния 300 (было 120). Effective Disarm: 1-секундный каст, 50-секундный откат, и его зачарования теперь наносят описанную атаку. Soul Mark: 0.5-секундный откат.
-
Titan: Rage и секреты. Rage и Titanic Weapon применяют Dagger Resistance как реальный штраф (-30% / -20/-15/-5%), как говорит подсказка; раньше применялось наоборот. P. Atk. и Accuracy у Rage больше не зависят от вашего оружия; бонус P. Atk./Accuracy у Frenzy применяется только с двуручным мечом, а Frenzy lv4 дает Basic Critical Rate +6 (было 0.6). Champion's Final Secret: M. Damage Resistance +60% (раньше заставлял дебаффы ложиться чаще), и его knockdown теперь также срабатывает от Rush. Titans' Secrets также снимает снижения Atk. Spd. и Casting Spd. Titanic Sweep и Titanic Break: 0.5-секундный откат; Destroyer's Roar, Destructive Shriek и Hyper Rush игнорируют Shield Defense.
-
Dreadnought: Набор копья. Spear Cage удерживает цель 3 секунды (было оглушение). Spear Rumble снимает Wind Walk с цели, как описано, а его Rush Block теперь блокирует все навыки типа Rush и снимает Wind Walk, Blade Movement, Fast Run и Blessing of Winds. Focus Attack снова является прок-баффом (без времени каста, без отката). Spear Howl игнорирует Shield Defense. Unleashed Power дает P. Skill Power +1% (было Skill Critical Damage); бонус P. Atk. у Anger применяется только с копьем. Technical Steal и Steal Divinity больше нельзя кастовать на монстров.
-
Fortune Seeker: Blessed Fortune и Imprisonment. Blessed Fortune Time: P. Skill Critical Rate +5 до +13% по уровню, и "Received skill damage -5%" теперь снижает урон от навыков (раньше снижало критический урон). Rush становится Blessed Rush: AoE, используется с любого расстояния, игнорирует Shield Defense. Golden Stone и каждый Imprisonment (Bone Cage, Grips, Indestructible Sound): цели в заточении больше не могут атаковать или использовать навыки, и их нельзя лечить вообще, пока они в заточении. Прок Atk./Casting Spd. -10% у Weapon Reinforcement имеет 15-секундный откат (было 5). Trophy Thief, Adena Stun и Spoil Crush игнорируют Shield Defense; Adena Stun больше не стоит HP.
-
Trickster: Aim и Critical Shot. Прок при атаке у Deadly Shooter применяет сильный Aim Guidance (Bow Resistance -30/33/40%) вместо слабого, плюс Fear Atk. Rate +5%. Sharp Aiming дает P. Atk. +140 до +190 по уровню. Legendary Archer: 10-секундный откат (было 60). Critical Shot: с луком, прок 10% при атаке дает Enhanced Critical Shot (Basic Critical Rate +10/20/30 на 10 секунд), как описано; старый фиксированный бонус удален. Chain Arrest: без отката. Devious Shot: 0.5-секундный откат.
-
Grand Khavatari: Удары и Break Duress. Дополнительная атака Blazing Strike — это отдельный удар, который игнорирует 25% защиты цели (основной удар 10%). Burning Strike: радиус 400 (было 120), 0.2-секундный откат. AoE Anxiety у Cacophony of War влияет только на игроков, никогда на монстров. Jump Attack достигает до 5 целей, а Rushing Retreat получает увеличенную дальность и притяжение на 5 секунд после использования. Break Duress теперь имеет уровни: lv1 снимает только Paralysis / Shock / Sleep, lv2 также Hold, lv3 также Suppression (раньше снимал все дебаффы); откат 10/7/5 минут. Force Burst / Storm / Blaster и оба Hurricane Assaults игнорируют Shield Defense и 10% защиты.
-
Grand Khavatari: Тотемы. Puma Spirit Totem: Puma Nature теперь действительно срабатывает (при атаках и навыках, 60-секундный откат) и остается вместе с Rabbit Nature; раньше Rabbit перезаписывал его за секунды, поэтому Skill Critical Rate/Damage +20% фактически никогда не применялись. Бонусы Bison Spirit Totem применяются с любым оружием; бонусы тотемов Puma и Rabbit — только с кастетами.
-
Doomcryer: Командная работа и песнопения. Shield of Unity у Team Building теперь ложится на вашу группу (раньше был нацелен на врага): барьер 30,000 + 50% вашего Max HP, не используется на Олимпиаде; его 3-секундное "невозможно ничего делать" на цели теперь действительно блокирует атаки и навыки. Chant of Gate (и каждый призыв группы): участники с кармой или PvP флагом могут быть призваны снова; отказывается только участник в бою, и вам сообщается, кто и почему. Cold Flames: без отката. Зачарование Spell of Fatality добавляет PvE урон (не PvP).
-
Arcana Lord и Spectral Master: Слуги. Слуги используют сокращение отката своего мастера для своих навыков и скорость восстановления MP мастера (предметы и баффы) для своего регена. Навыки слуг, используемые, пока слуга уже кастует, больше не теряют отображение отката. Слуги, восстановленные после релога, возвращаются с полным HP и MP, а иконка Servitor Share на суммонере сохраняется после релога (раньше она молча исчезала, и авто-использование никогда не перекастовывало ее). Summon Cubic of Secrets и Summon Phantom Cubic: дополнительная атака кубика — это магическая атака, масштабируемая вашим M. Atk. на каждом уровне зачарования (зачарованные кубики все еще использовали старую слабую атаку). Warrior и Assassin Servitor lv2: P./M. Atk. +300, P. Def. +400, Skill Power +3%, MP стоимость -20%. Servitor Ultimate Defense lv3: Max HP слуги +80% (было фиксированное +3,000).
-
Arcana Lord и Spectral Master: Базовые эффекты и атаки. Базовый эффект Cat Emperor теперь работает: с шансом его удары и навыки удерживают цель 5 секунд (60%, 90% при критическом, 15-секундный откат срабатывания). Базовый эффект Lord Raise теперь работает: с шансом его удары снижают сопротивление цели к Sleep / Hold / Shock / Paralysis / Fear / Pull на 15 секунд. Outcry и Specter's Dance — магические атаки (были физическими). Corpse Burst у Spectral Lord — магическая атака, которой больше не нужен труп, поэтому спам "Your target cannot be found" в автоохоте исчез. Feline King и Cat's Grip: 30-секундный откат, как говорит подсказка (было 5). Summon Shadow / Silhouette / Soulless: 6-секундный каст на каждом уровне (Shadow lv1-4 был 15). Infection Resilience — пассивный навык (был активным 2-секундным дебаффом).
-
Maestro: Hammer Rumble и големы. Каст Hammer Rumble вернулся к настроенным 0.5 секундам с 0.5-секундным завершением (недавнее изменение сделало его фиксированным 1.5 секундами и затянуло всю ротацию); он игнорирует Shield Defense. Strengthen Golem и Golem Reinforcement: 2.5-секундный каст, 10-секундный откат, каст рядом с големом; lv3 добавляет P./M. Atk. +300 и Skill Power +3% (Strengthen) или P. Def. +500 и MP стоимость -20% (Reinforcement). Earth Tremor и Mass Armor Crush игнорируют Shield Defense. Mechanical Masterpiece кастуется за 1 секунду на lv1.
-
Phoenix Knight: Щиты и защита. Барьер Phoenix Shield снимается с союзников, которые ушли слишком далеко от вас, как говорит подсказка (раньше оставался на любом расстоянии): 5,000 + 25% вашего Max HP на до 25 союзников. Phoenix Protection: члены группы теряют его, когда далеко от вас; ваша собственная копия остается, даже после релога. Final Fortress: при получении удара вызывает Knight's Fortress (P. Atk. +50, +100 на высшем уровне) на 10 секунд, раз в 10 секунд. Ultimate Defense (версия Fortress) восстанавливает 6,000 HP только на lv3; Received Critical Rate -5%, Received AoE damage -5%. Shield Stun становится Phoenix Flame, пока активен Phoenix Power (два удара по ближайшим врагам, за которыми следует базовая атака). Remedy лечит Infection с указанным шансом 50/70/100%.
-
Hell Knight: Hatred и Dark Might. Help of Hatred теперь вызывает свою собственную дополнительную атаку (раньше стрелял Phoenix's): 135% / 140% P. Atk. при Shield Strike, Shield Throwing и Knight Assault, 50% шанс (70% на +3). Dark Knight's Break: 0.5-секундное завершение, игнорирует 15% защиты цели; +1/+2/+3 бьют 2/3/3 раза, как в подсказке. Shield Stun становится Dark Blade Hail, пока активен Dark Might (два удара по ближайшим врагам, за которыми следует базовая атака).
-
Mystic Muse: Набор зимы. Winter Shackles замедляет цель на 3 секунды, затем удерживает на 2, с правильными иконками и сообщениями для обеих фаз. Winter Frostbite парализует на 3 секунды (раньше удерживал). Riot телепортирует вас прочь с шансом knockdown и M. Skill Range +300 на 5 секунд; не срабатывает, пока активен Mystic Honor. Meteor: 4-секундный каст на lv1, 3 на lv2. Burning Cold: PvP Speed -90% (было фиксированное значение), блокирует навыки рывка и снижает сопротивление Paralysis / Suppression / Sleep на 30% в PvE и PvP. Speed -50% у Blizzard длится 10 секунд. Freezing Skin: 4-секундный каст. Восстановление MP при убийстве у Mystic Power Mastery применяется на lv4.
-
Assassins: Assassination и Motion. Второй удар Assassination наносит 200% вашего P. Atk., как говорит подсказка (наносил 300%), игнорирует Shield Defense и 40% защиты цели; убийство цели в течение 3 секунд оставляет тень на ее месте. Удар Smoke у Return Motion наносит 120% P. Atk. (было 220%) и игнорирует Shield Defense. Forward Move lv1 только перемещает вас (раньше бил каждого врага на пути с полным уроном); lv2 наносит 120%, как в подсказке. Clone Dance: сила зачарования по подсказке; Cramp (с lv3) снижает Dagger Resistance на 5% и повышает полученный P. Skill Critical Rate на 5%. Blow, Shadow Attack, Relentless Attack и Time Distortion игнорируют Shield Defense; Blow и Shadow Attack цепляются быстрее. Time Master больше не попадает под Time Distortion другого ассасина; на lv2 полученный Skill Critical Rate/Damage -11%, полученный AoE урон -10%. Constraint: гномы получают Shock Atk. Rate -5% (было сопротивление). Shadow Blast: без отката.
-
Elemental Master: Радуга и призывы. Over the Rainbow и Over the Rainbow: Master теперь авто-кастуются во время автоохоты без установки в приоритет и работают с Elemental Unicorn 1-го уровня; Dreams Come True на союзниках очищает дебаффы, а версия Master накладывает Rainbow Limit на врагов на 3 секунды. Импульс Summon Elemental Globe лечит союзников (группа, клан и альянс), 10 ближайших, никогда чужака. Дополнительная атака Summon Elemental Cubic — это магическая атака на каждом уровне зачарования. Бонус XP у Elemental Nurture теперь ложится на стража. Elemental Charm: мгновенно, требуется легкая броня, полученный урон -20%. Melee Weapon Resistance у Elemental Resonance покрывает каждый тип оружия ближнего боя. Вход на Олимпиаду теперь отменяет ваших Unicorn и Globe, как говорят их подсказки; призовите снова во время отсчета.
-
Human, Elf и Dark Elf Death Knight: Hellfire и Stigma. Удар трансформации Hellfire наносит 200% P. Atk. (наносил 300%); враги с Mark of Demise получают удар Hellish Stigma (Power 8,000) со своей иконкой и сообщением, а PvP дебафф снижает P./M. Atk. на 250 до 5,000 по уровню. Stigma of Evil: до 10 целей в PvE, игнорирует Shield Defense; Mark of Demise длится 5 секунд. Undying Body lv5: 20% шанс усилить Fist of Fury.
-
Human, Elf и Dark Elf Death Knight: Поля. Human: 4-й удар Burning Field наносит 250% (было 350%) и игнорирует Shield Defense; Acceleration без отката. Elf: Frozen Field наносит 125% (было 225%), его 4-й удар Freezing Swamp 250% (было 350%), оба игнорируют Shield Defense; Death Frostbite снижает Atk. Spd. и Casting Spd. на 30% в PvE (было 20%). Dark Elf: Lightning Storm 125% (было 225%), его 4-й удар Storm Swamp 250% (было 350%), оба игнорируют Shield Defense. Elf и Dark Elf: Furious Blast (от Rage Charge) дает Sword / Two-handed Sword Resistance -10%, как в подсказке (знак был перевернут, давал +10%).
-
Human, Elf и Dark Elf Death Knight: Трансформации. Ultimate Death Knight Transformation: Resistance to All Weapons покрывает каждый тип оружия; версия Human кастуется за 1 секунду, версии Elf и Dark Elf имеют 0.5-секундное завершение. Impending Death Whisper дает Dagger Resistance +10% (Human и Elf). Flame / Frost / Lightning Grip: до 5 целей. Fist of Fury, Flaming Body, Rage Charge и Death Guard: 0.5-секундное завершение.
-
Archmage, Soultaker и Storm Screamer: Спирали и вихри. Archmage Fire Spiral: 6-секундный каст без зачарования, 5.5 / 5 / 4 на +1/+2/+3 (кастовался за 4 секунды при любом зачаровании); сила зачарования и Spirit Ore по подсказке. Soultaker Dark Spiral и Void Explosion — элемент тьмы (были помечены как вода); сила зачарования Dark Spiral и Wind Spiral у Storm Screamer по подсказке. Blazing Skin, Fire Vortex, Dark Vortex, Wind Vortex, Curse Fear и Anchor больше не несут скрытую начальную стоимость MP.
-
Archmage и Soultaker: Inferno и призывы. Inferno lv1 теперь сжигает 5% MP цели при ударе (раньше ничего не сжигал; lv2+ уже были правильными). Summon Reanimated Man: 3.5-секундный каст, 0.5-секундное завершение; Summon Cursed Man: 0.5-секундное завершение; Summon Reanimated Man и Summon Corrupted Man больше не несут скрытую начальную стоимость MP.
-
Cardinal: Divine Whisper. Дебафф врага у Divine Whisper (Debuff Resistance -5%, навыки Provoke заблокированы, 7 секунд) теперь ложится на врага. Раньше ложился на кастера или дружественную цель, а список блокировки включал собственный Requiem Cardinal. Требует вражескую цель, как в retail. Tranquility: Master: 3-секундный каст, 70% шанс дать Provocation Resistance каждому члену группы при приземлении.
-
Cardinal и Hierophant: Лучи, клятвы и устойчивость. Requiem: 7-секундный каст. Shining Oath усиливает лечение, которое вы кастуете (раньше усиливало полученное лечение). Shining Beam и Essential Divine Beam — элемент святости (были тьмой); Holy Buster (от Divine Beam) — святость с 10-секундным откатом. Embrace of Darkness: до 5 целей (было 4). Mystic Resilience: без стоимости MP или радиуса, а его недокументированный 20-минутный бафф неуязвимости удален. Enhanced Defense: P. Def. +10% (было +15%, по подсказке). Триггер при ударе у Tower Shield перестроен по подсказке; Unique Seal of Damage заставляет цель получать на 95% больше урона от эффектов поглощения. Fatal Crush и Essential Fatal Crush: без задержки завершения. Einhasad's Expert Blessing: PvE P. Atk. / P. Skill Power +5%.
-
Samurai: Clever Maneuver и Link. Clever Maneuver теперь применяет бафф, который обещает подсказка для каждой цели: Rush Jump против NPC (P. Accuracy +10), Close Fight против игроков ближнего боя (Atk. Spd. +90, Speed +30, Fist Weapon Resistance +10%, 50% шанс при ударе сбросить перечисленные дебаффы P./M. Def.), Furious Chase против игроков дальнего боя. Twist дает Link; пока активен Link, Disastrous Shriek у Strike становится AoE версией. Full Twist: 15-секундный откат, игнорирует 15% защиты. Heart of Sword lv3: Sword proficiency +6 и 10% шанс при Double Flash / Triple Strike применить Domination.
-
Samurai: Арсенал. Double Flash, Triple Strike, Take Life, Thousand Wounds, Crippling Strike, Maneuver и Battojutsu игнорируют Shield Defense; сила зачарования Take Life, Thousand Wounds и Workout по подсказке. Determination: Breath of Blood лечит за 3 тика, 10-секундный откат; шанс провокации 20/40%. Battojutsu: без стоимости MP. Pursuit: радиус 850, 0.5-секундный каст. Transcendent Battojutsu и Transcendent Double Flash существуют в трансцендентных зонах, как в подсказке.
-
Rose Vain: Синергия Bleeding Rose. Briar Vortex становится усиленной версией из подсказки, пока активен Bleeding Rose (до 3 целей, больше урона вблизи, 15-секундный откат). Bleeding Rose Attack: радиус 600, 3-секундный каст с lv15. Aroma of Death: +20% урона против целей под дебаффами, без задержки завершения, сила зачарования по подсказке. Уровень баффа Strong Vine Robes следует за вашим gear score в шесть шагов, как в подсказке. Cursed Flower (от Rose Thorns): периодический урон перестроен по подсказке. Rose Armor Mastery: Reflected Damage Resistance 5/10/15% по уровню (давало M. Def.); Thorn Vine Protection: перечисленные сопротивления оружию +10%.
-
Sylph Storm Blaster: Goring Charge и удары. Каст Goring Charge теперь масштабируется с Atk. Spd., как любая другая атака (было фиксированные 2 секунды при любой скорости), без задержки завершения, игнорирует Shield Defense, сила зачарования по подсказке. Dual Blow / Triple Blow: 0.5-секундное завершение, Triple Blow 1-секундный каст, оба игнорируют 5% защиты с lv21. Elemental Change и Elemental Change: Spirit: 1-секундный каст, 0.5-секундное завершение, игнорируют Shield Defense. Elemental Storm также снижает Critical Atk. и M. Critical Power цели на 10 и повышает ее Critical vulnerability на 5%. Blessing of Winds lv2: Speed cap +75 (было +15), Evasion +10. Fire Explosion (Extra Hit): 2.5-секундный каст, барьер применяется с lv2. Greater Wind Shot и Frosty Sting игнорируют Shield Defense.
-
Orc Rider Vanguard: Wild Assault теперь рывок. Wild Assault и Wild Assault: Burning теперь навыки рывка: заряд к цели и AoE урон по прибытии, больше не нужно выбирать точку на земле. Оба можно поставить на авто-использование, и автоохота использует их. Теперь могут наносить критический удар. Wild Assault: Burning получает 3-секундный откат под Blazing Beast (раньше не было). Wild Assault наносит 150% P. Atk., как в подсказке. Wild Rush: радиус 300/400/500 по уровню.
-
Orc Rider Vanguard: Настройка. Final Secret дает Firearms Resistance по подсказке (раньше снижало успех магии). Giant's Stomp: 0.5-секундное завершение, Spirit Ore 1/2/3 по зачарованию. Wild Growl: 0.5-секундное завершение. MP восстановление у Powerful Body по зачарованию больше не добавляет P. Def. (нет в подсказке). Direct Strike, Upward Strike, Devastating Assault, Quick Dash, Powerful Fists и Vortex of Claws: 0.3-секундное завершение, игнорируют Shield Defense.
-
Divine Templar: Light Discharge снова виден. Light Discharge и Noblesse Light Discharge: бафф союзника снова виден с иконкой и подсказкой (применялся, но был невидимым выше lv4). Plain Light Discharge теперь дает союзникам только лечение со временем; Debuff Resistance +20% и M. Def. +10% принадлежат версии Noblesse, как говорят подсказки. Noblesse бьет дважды (трижды на +2/+3) и оглушает. Divine Guardian: клон больше не застревает в мире после того, как владелец воскрешен или телепортирован (те самые "статуи в замке"). Lord Knight восстанавливает 1% MP при убийстве (3-секундный откат). Sacral Weapon Mastery lv10: P. Atk. +680 (давало +580). Purify и Noblesse Purify также снимают Bone Prison и Airbind (Noblesse: и Knockdown). Privilege усиливает Skill Critical Rate (было M. Critical Rate).
-
Element Weaver: Сила Mistilteinn исправлена. Mistilteinn теперь наносит силу, указанную в подсказке каждого навыка: Bright Dance / Bright Dance of Light 120-345, Claidheamh Soluis 174-264, Shining Claidheamh Soluis 191-290, Sephiroth 450+ (несколько делили одну таблицу). Mistilteinn у Sephiroth применял Resistance to All Weapons +60% вместо -60%; исправлено. Flaming Blazing Tempest и Frosty Glacier Strike: их Circle Explosion снижает M. Def. на 30% (базовые навыки: 23%). Claidheamh Soluis: радиус 700, сила зачарования и радиус по подсказке.
-
Element Weaver: Призывы и утилиты. Shining Claidheamh Soluis достигает до 12 целей. Nature Spirit и Nature's Blessing: MP 150, 0.5-секундное завершение. Children of the Mother Tree: лимит Speed +10 (было Speed +10). Simple Meditation: сила Spiritshot +5% (+зачарование). Дебаффы сопротивления оружию у Twining Plants и Mistilteinn по подсказке. MP у Bright Dance по подсказке.
-
Varkas: Атака оборотня. Imminent Piercing: 0.5-секундное завершение, 50% шанс разоружить броню, применяет Claw Mark, как в подсказке. Enormous Wolf: сила зачарования по подсказке, до 12 целей (лимит не применялся); страх длится 5/6/8 секунд по зачарованию на 85/90/95%. Tough Skin: 50% шанс дать Provocation Resistance. Howling: 0.5-секундное завершение, восстановление MP по подсказке. Прямой удар, Upward Strike, Devastating Assault, Quick Dash, Powerful Fists и Vortex of Claws: 0.3-секундное завершение, игнорируют Shield Defense.
Мир и качество жизни
-
Данные ландшафта мира заменены. Последний патч обходил ошибки "cannot see target"; этот заменяет дефектные данные ландшафта, которые их вызывали. Ожидайте более точного движения, пути и линии видимости на склонах везде, включая бассейн Sea of Spores.
-
Визуальные эффекты эффектов "застревания" на монстрах исправлены. Монстры продолжали носить старые визуальные эффекты баффов и дебаффов после смерти и возрождения. Исправлено.
-
"У меня есть все предметы, но инвентарь показывает некоторые": Исправлено. Два предмета могли быть сохранены в один и тот же слот инвентаря, и второй перезаписывал первый на экране, поэтому предметы, которыми вы владели, были невидимы, пока что-то их не перемещало. Причина исправлена, каждый затронутый инвентарь восстанавливается при первом входе в игру, а вкладка квестов сохраняет стабильный порядок.
-
Обмен снаряжения Red Libra очищен. Устаревшие линии обмена Giran Seal исчезли из обмена Red Libra в Giran, а комиссии за обмен теперь распределены по классам предметов: 250,000 adena за броню Hunter, 500,000 за оружие, 1,000,000 за специальную броню, 2,000,000 и 2,500,000 за оружие боссов, до 4,000,000 за оружие Frost Lord.
-
World Exchange: Тайминг отмены против продажи исправлен. Отмена листинга в тот же момент, когда он продавался или истекал, могла оставить торговлю в сломанном состоянии. Исправлено.
-
Renderer: НОВАЯ адаптивная генерация кадров. Генерация кадров теперь адаптивна: она включается только тогда, когда ваш ПК не может заполнить частоту обновления вашего монитора самостоятельно, и выключается, как только может, нацеливается на половину частоты обновления вместо фиксированных 60, и мгновенно отключается на экранах загрузки или когда игра теряет фокус. Она также снова сглаживает всю сцену: эффекты постобработки ошибочно принимались за интерфейс и оставались несглаженными. Кроме того, alt-tabbing на конфигурациях с несколькими мониторами с разной частотой обновления больше не вызывает заиканий, а возвращение в фокус или выход с экрана загрузки больше не вызывает рывков.
-
Launcher: Кнопки окна голосования остаются на месте. В окне голосования кнопки CHECK и CLAIM остаются закрепленными, пока список сайтов прокручивается.
-
Награды за голосование на новых сайтах исправлены. Голосование на L2Network или L2JBrasil Top могло оставить вас без награды, даже если вы проголосовали. Исправлено: голоса на каждом сайте теперь учитываются надежно.
Описание обновления — 24 августа 2026 г.
Родное окно Eva's Mirror
-
Родное окно теперь активно. Eva's Mirror теперь имеет собственное окно вместо использования старой системы окон Eva. Просматривайте, ищите, фильтруйте и управляйте всем своим внешним видом в одном месте с мгновенным предварительным просмотром — кнопка Mirror на боковой панели перенесет вас прямо туда.
-
Гардероб и примерка. Просматривайте все категории, ищите по названию, добавляйте в избранное свои самые популярные образы, разблокируйте с помощью Mirror Shards, применяйте и удаляйте свободно или запечатывайте все разблокированные образы сразу. Предварительный просмотр позволяет создавать полные многослотовые наряды и осматривать их со всех сторон, прежде чем что-либо тратить.
-
Вкладка Agathion. Образы Agathion получили свою собственную вкладку с предварительным просмотром экипировки, маркером примененного состояния и новой кнопкой Remove, чтобы снять текущий образ.
-
Стили: Красота, Прическа, Титул и Скины рас. Стили красоты, прически, текст и цвета титулов (цвета разблокируются один раз с помощью Mirror Shards, после чего переключаются свободно), а также скины рас — все это доступно с предварительным просмотром и сбросом к вашему первоначальному виду.
-
Наборы: Шесть сохраняемых комплектов внешнего вида. Сохраняйте полные конфигурации внешнего вида, мгновенно переключайтесь между ними, разблокируйте дополнительные слоты с помощью Mirror Shards и перезаписывайте любой слот по желанию.
-
Реорганизация категорий оружия. Двуручные молоты и топоры перемещены из Staves & Rods в Blunts & Hammers, где они визуально и должны находиться. Ваши разблокировки для этого оружия переместились вместе с ними автоматически.
Переработка фарма: Первые четыре зоны
Эти четыре зоны являются пилотными в рамках полной переработки фарма — в ближайшие дни аналогичные изменения коснутся и других зон.
-
Все три крыла Сада перестроены на официальные значения. Три крыла Forgotten Garden — Garden of Eva, Garden of Authority и Primeval Garden — были полностью перестроены: характеристики монстров, XP и таблицы дропа обновлены до официальных значений, схемы спавна очищены и перераспределены, а неправильно расположенные или сломанные монстры исправлены. Каждое крыло сохраняет свой характер; это три разные зоны охоты, а не один сад, скопированный трижды.
-
Garden of Eva. Классическое крыло, снова плотное и равномерно распределенное. Его защитники низкого уровня были повышены до 90-го уровня, чтобы весь сад находился в одном диапазоне наград, а его элиты с зелеными именами — Delh Giant и Garden Apostle — призывают стражей своего вида, чтобы отомстить за них. Eva's Offerings выпадают здесь.
-
Garden of Authority. Крыло Теней: духи и драконоподобные защитники, связанные с ветром, уязвимые к ударам ближнего боя, но тяжело бронированные, сражающиеся в своем собственном неспешном темпе. Соответствующие уровни 80 и 90, с Harpe's Guard и Judge, Bearer of Sacred Power в качестве элит с зелеными именами — убейте одного, и Warriors или Scouts of the Shadows ответят. Authority Fragments выпадают из Теней 90-го уровня.
-
Primeval Garden. Заросшее крыло, разделенное на две части: группа Dire 80-го уровня и более глубокая группа Kastia 90-го уровня с более высокими наградами. Победите элит, и сад ответит силой — стая Timo и круг Archmage появятся на месте. Corrupt Garden Seeds выпадают в группе Kastia.
-
НОВИНКА: Burning Blessing. Все три крыла разделяют новую награду за охоту на их элитных монстров с зелеными именами. Каждое убийство элиты может вызвать Burning, трехступенчатую лестницу: Уровень 1 дает +50% XP/SP на 30 секунд, Уровень 2 продлевает его до 60 секунд, а Уровень 3 — Special Burning — длится полные 5 минут с бонусом +100% XP/SP, возвращая часть нанесенного вами урона в виде MP. Чтобы подняться, ваше следующее убийство элиты должно произойти, пока текущий уровень еще активен, и каждый шаг сложнее предыдущего. Special Burning всегда полностью сгорает — возвращая вас к началу лестницы. Ваша группа разделяет это благословение.
-
НОВИНКА: Monster Sync. Совершенно новая система, уникальная для L2EVA, которая возвращает старые зоны к жизни, не стирая их. Когда персонаж 85+ уровня вступает в бой с синхронизированным монстром, он мгновенно повышается до 90-го уровня — характеристики, XP и дроп масштабируются соответствующим образом — а затем возвращается к норме для своей следующей жизни. Персонажи более низкого уровня по-прежнему сражаются в зоне точно так же, как и всегда, поэтому оригинальный опыт прокачки остается нетронутым. Среди синхронизированных монстров также могут появляться чемпионы с соответствующими наградами.
-
Sea of Spores: первая зона синхронизации и чистый PvE. PvP отключено внутри Sea of Spores, что делает ее первой настоящей зоной для PvE-фарма. Каждый монстр в бассейне имеет Monster Sync, а засада Earth Guardian стала сильнее: любой монстр может спровоцировать ее, и страж прибывает с сопровождением. В зоне нет еженедельного ограничения по времени — это безопасный вариант фарма без ограничений, сбалансированный ниже уровня Садов.
-
НОВИНКА: Обмен безделушек у Bodyguard Blue. В зонах фарма теперь выпадают уникальные для зоны безделушки — квестовые предметы, бесполезные там, где вы их находите, но ценные у каравана. Принесите их Bodyguard Blue в караван Red Libra в Giran и обменяйте на снаряжение. Первые безделушки: 100 Eva's Offerings (Garden of Eva), Authority Fragments (Garden of Authority) или Corrupt Garden Seeds (Primeval Garden) обмениваются на +5 запечатанные Talisman Packs (соответственно Eva, Authority и Speed), а 10 Sea of Spores' Seeds обмениваются на Master's Collection Mark. Три крыла сада имеют общие еженедельные часы — где их потратить, решать вам.
Исправления мастер-умений
Каждое мастер-умение из всех 21 мастеров было проверено на соответствие внутриигровому описанию. Описание клиента — это контракт: там, где умение работало иначе, оно было исправлено, даже если это означало ослабление.
-
Defense Break теперь ослабляет физическую защиту цели, как и описано. Ранее оно модифицировало не тот показатель.
-
Queen теперь увеличивает силу магических умений согласно описанию (ранее оно увеличивало силу магического критического удара).
-
Queen's Garden теперь ограничивает исцеление HP-зельями у врагов, попавших внутрь, как и описано.
-
Mystic Frost имело инвертированную уязвимость к магическому критическому удару — оно защищало цели от магических критов вместо того, чтобы делать их уязвимыми. Исправлено.
-
Elemental Resistance теперь действительно дает указанное сопротивление отраженному урону (ранее оно не давало ничего).
-
Rainbow Dispersion теперь применяет свой дебафф: затронутые цели более восприимчивы к вредным эффектам и страдают от них дольше.
-
Meteor теперь сбивает цели с ног, как и описано.
-
Chaos: Master теперь отменяет до 3 положительных эффектов цели, как и описано (ранее отмена не работала).
-
Shelter теперь дает защищенному союзнику указанное сопротивление 10% к атакам по нескольким целям.
-
Challenger теперь применяет свой эффект с указанным шансом 15%/20%.
-
Cacophony of War теперь использует правильное время перезарядки 5 минут/3 минуты и поражает количество целей, указанное в описании.
-
Dreams Come True — значения исправлены в соответствии с описанием.
-
Dark Side: Master — бонус к скорости исправлен до указанных +10.
-
Omen — бонусы к защите и урону физических умений исправлены до указанных значений. Для некоторых билдов это является ослаблением.
-
Light Prison — оглушение версии Master больше не переходит на базовую версию умения.
-
Condemnation применяло свой дебафф дважды; дубликат удален.
-
Indestructible Blade — его окаменение теперь отображается как полноценный именованный дебафф, который могут видеть другие игроки, вместо анонимного заглушечного эффекта.
-
Ultimate Death Knight (все три расы). Умения, используемые во время Impending Death Whisper, теперь потребляют ноль DP, а перезарядка Hellfire сбрасывается при каждом срабатывании — два фирменных поведения, обещанных в описании. Указанное сопротивление святости и увеличенное получаемое исцеление теперь действительно применяются на всех трех расовых версиях, а обещанное сопротивление урону от оружия 8% у версии Human работает.
-
Sephiroth и Element Weaver перестроены с нуля. Эти ветки не функционировали. Light Influence (оба уровня, плюс групповая версия) теперь дает дальность магии, силу магических умений и шанс безмолвия; Powerful Light срабатывает от ваших заклинаний и атак; а Mother Tree's Blessing сажает видимое Growing Mother Tree, которое исцеляет и регенерирует всю группу.
Исправления боя
-
"Cannot See Target" на открытой местности — Исправлено. Давно известная ошибка, из-за которой игроки, стоящие на ровной поверхности, не могли атаковать врагов, находящихся в поле зрения, была исправлена. Линия видимости теперь рассчитывается правильно, независимо от того, где клиент размещает вас по вертикали.
-
Отмена заклинаний: Больше никаких тихих неудач. Умения, которые срабатывают после того, как все цели вышли из радиуса действия, теперь отменяются с четким сообщением, вместо того чтобы молча поглощать ваши MP и soulshots. Игра сообщает вам, что произошло.
-
Умения Archer для захвата цели теперь достигают максимальной дальности. Double Shot и Lethal Shot теперь соединяются на полной дистанции стрельбы (которая варьируется в зависимости от класса). Ранее они молча не срабатывали на максимальной дистанции, тратя MP, заряды и перезарядки против цели, которая была законно достижима.
-
Артефакты Mystic Freeze на мини-карте устранены. Умение больше не оставляет невидимые объекты, накапливающиеся на вашей мини-карте.
-
Имена эволюционировавших питомцев исправлены. Эволюционировавшие питомцы больше не отображают искаженные текстовые строки, а имена питомцев теперь правильно отображаются в панели персонажа и рейтингах.
Обеспечение Honor Grounds
- Активировано обеспечение распределения команд. Соклановцы, входящие в один и тот же матч Honor Grounds, теперь разделяются по противоборствующим командам, а не группируются вместе. Это завершает исправление из предыдущего патча и обеспечивает справедливый состав команд в каждом матче.
Голосование и сообщество
-
Новый l2eva.com. Веб-сайт был переработан с нуля — каждая система задокументирована, шесть языков и значительно быстрее на любом устройстве — в рамках подготовки к предстоящему развитию.
-
Два новых сайта для голосования. L2JBrasil Top и L2Network теперь доступны в качестве площадок для голосования.
-
Награды за голосование улучшены. Каждое успешное получение награды теперь дает 5 Eva's Secret Shop Tickets и 5 Veruti's Coins.
Лаунчер и качество жизни
-
Шрифты лаунчера обновлены. Заголовки и текст лаунчера теперь используют те же шрифты, что и новый веб-сайт — единый вид для всего L2EVA.
-
Таймер перезарядки голосования ведет обратный отсчет в реальном времени. Таймер голосования в лаунчере теперь обновляется в реальном времени — больше никаких устаревших цифр или неожиданных перезарядок.
-
Исправление рендеринга для старых ПК. Производительность лаунчера на старом оборудовании была восстановлена. Если вы видели серое окно или высокую нагрузку на CPU, это исправление решает проблему.
Патч-ноут - 19 августа 2026 г.
Eva's Subclass System
-
Общий пул опыта. Теперь каждая саб-класс вашего персонажа использует единый пул опыта вместо того, чтобы хранить отдельное значение для каждого. То, что вы убиваете, засчитывается один раз для всего, во что вы играете.
-
Ваш пул начинается с лучшего саб-класса. Когда этот патч вступит в силу, ваш общий опыт будет взят из вашего наиболее прогрессировавшего саб-класса, то есть того, в котором больше всего опыта. Все остальные саб-классы унаследуют этот уровень. Ничего не усредняется и не пропадает: ваши более слабые саб-классы подтягиваются к самому сильному, а не наоборот.
-
Смена саб-класса ничего не стоит. Вы сохраняете свой уровень и опыт при смене и получаете полное дерево умений для нового саб-класса. Саб-класс, в который вы никогда раньше не играли, доступен сразу на вашем текущем уровне.
-
Рейтинги уровней больше не поощряют количество классов. Таблица рейтинга уровней теперь ранжирует по вашему фактическому опыту, а не суммирует то, что вы заработали на каждом саб-классе отдельно. Персонажи, которые распылялись на множество саб-классов, опустятся в рейтинге, персонажи, сосредоточенные на одном, останутся на своих местах. Ожидайте, что таблица будет выглядеть иначе.
-
Eva's Gift теперь масштабируется с общим опытом. Очки подарков рассчитываются исходя из вашего общего прогресса, а не за каждый саб-класс, с высоким порогом очков, чтобы заработанное очко никогда не отнималось при смерти. Итоговые значения многих персонажей изменятся с этим патчем, у кого-то в большую, у кого-то в меньшую сторону. Некоторые персонажи получат уровень после пересчета, и никто его не потеряет.
-
Пересчет очков характеристик. Распределенные очки характеристик сбрасываются и перевыдаются по новым правилам, чтобы каждый персонаж был в равных условиях.
Eva's Mirror
-
Новая категория: Щиты и Символы. Добавлено 29 внешних видов щитов и 17 внешних видов символов, включая несколько, которые ранее невозможно было получить.
-
Добавлены классические наборы брони. Наборы рангов A и B теперь доступны в качестве внешних видов для категорий Тяжелой, Легкой и Магической брони: Dark Crystal, Tallum, Nightmare, Majestic и Hunter's, а также Zubei's, Avadon, Blue Wolf и Doom. Каждый поставляется с соответствующими вариантами перчаток и сапог.
-
Каждая категория снова видна. Ограничение скрывало последнюю категорию в списке, поэтому Prestige Skins никогда не отображались. Теперь видны все категории.
-
Внешние виды щитов и символов применяются к правильному слоту. Внешние виды щитов теперь применяются только к щитам, а внешние виды символов — только к символам. Ранее они могли пересекаться.
Honor Grounds
-
Больше нет мгновенного исключения по прибытии. Время ожидания матча больше не засчитывается в таймер бездействия, поэтому игроки, которые только что телепортировались, не будут исключены в момент начала боя. Окно бездействия отсчитывается с момента фактического начала матча.
-
Исключение за бездействие теперь влечет штраф 90 минут. Если вас удалили из матча за бездействие, вы не сможете зарегистрироваться снова в течение 90 минут. Сообщение о регистрации покажет, сколько времени осталось.
-
Новое расписание матчей. Регистрация открывается в 15 минут каждого часа, а сам матч проходит с :31 по :41. Цикл был изменен, чтобы он больше не совпадал с окнами появления Eva's Bounty.
-
Разделение команд распределяет кланы. При формировании команд теперь предпринимаются попытки разделить соклановцев по обе стороны, вместо того чтобы каждый раз создавать один и тот же состав. Это предпочтение, а не гарантия: если клан приводит большую часть лобби, некоторые из них все равно окажутся вместе.
-
Значки наблюдения скрыты на арене. Игроки из вашего списка наблюдения больше не показывают свой маркер над головой внутри Honor Grounds, поэтому анонимность бойца действительно сохраняется.
Aden Laboratory
- Transcendent Research теперь работает. Наконец-то можно попробовать уровень Transcendent. Шансы на успех составляют 4%, 2% и 1% для трех уровней, и окно теперь показывает эти вероятности вместо 0%. Каждый уровень повышает вашу P.Atk и M.Atk и учитывается в вашем gear score, а бонусное пассивное умение масштабируется с уровнем зачарования экипированного Queen Ant's Ring.
Epic Jewels
-
Каждый эпический аксессуар проверен на соответствие описанию. Все девять эпических аксессуаров были проверены строка за строкой на соответствие тому, что обещают их подсказки. Семь из девяти давали что-то отличное от заявленного, в обе стороны. Теперь все они соответствуют описанию. Два из этих исправлений являются уменьшением характеристик и перечислены ниже.
-
Queen Ant's Ring: Critical Damage исправлен на +2. На +2 кольцо давало физический критический урон умений, который не был обещан в описании. Теперь оно дает ровно то, что сказано в описании.
-
Core's Ring: Точность заменена на Уклонение. Кольцо давало физическую и магическую точность, чего не было в описании. Теперь оно дает уклонение, как и заявлено, а значения уклонения на средних уровнях зачарования были скорректированы в большую сторону. Оно также получает сопротивление страху и уклонение от умений.
-
Antharas' Earring существенно улучшено. Серьга теперь дает P.Atk и M.Atk на каждом уровне зачарования, а не только на самых высоких. Серьга +2 теперь дает +400 к обоим параметрам вместо ничего. Она также получает сопротивление критическому урону, страху и удержанию на +6.
-
Orfen's Earring улучшено. Потребление MP, регенерация MP, M.Atk, P.Def и сопротивление урону теперь соответствуют описанию, с заметным приростом на высоких уровнях зачарования. Оно также получает сопротивление страху и PvE урону.
-
Zaken's и Baium's Rings исправлены. Сопротивление, которое они дают, — это Infection, а не Bleed. Оно применялось не к тому состоянию, поэтому теперь работает там, где указано в описании. Оба также получают сопротивление страху.
-
Два небольших исправления значений. У Hunter's Earring на +8 и Ferion's Necklace на одном уровне зачарования было неверное число. Frintezza's Necklace не потребовало изменений, все значения уже соответствовали.
Combat & Stats
-
Уклонение от умений больше не суммируется. Если у вас есть уклонение от умений из нескольких источников, применяется самое высокое значение, а не их сумма. Некоторые комбинации пассивных умений и экипировки ранее могли достигать точки, когда по вам почти ничего не могло попасть.
-
Увеличенное окно иммунитета после жесткого контроля. После того, как на вас наложен паралич или стан, окно, в течение которого нельзя наложить другой, было увеличено с 5 до 8 секунд. Это изменение на уровне сервера, затрагивающее все источники жесткого контроля, а не один класс или предмет.
-
Исправлен откат Frost-dew. Прок Frost-dew теперь имеет откат 15 секунд, в соответствии с каждым проком брони после чистки в прошлом патче. На 10 секундах он обновлялся быстрее, чем могло покрыть окно иммунитета.
-
Pet's Protection - Master Chance исправлен. Бафф теперь дает все три типа критического урона, которые обещает описание. Один из трех применялся к неверной характеристике.
-
Исправления окна подробных характеристик. Проценты критического урона теперь учитывают экипировку, которая дает их мультипликативно, поэтому экипировка такого предмета меняет число. Откат теперь отображается как сокращение (например, -43%) вместо простого множителя, а строка эффекта зелья MP отображается вместо того, чтобы всегда показывать ноль.
Interface
-
Окно умений очищено. Около 110 записей-заглушек, которые молчаливо дает экипировка, большинство из которых отображались как "Not used", больше не появляются в вашем списке умений. Статистика, которую они предоставляют, не затрагивается.
-
Панель баффов цели отсортирована по принадлежности. Эффекты на вашей цели теперь упорядочены так, что собственные баффы и дебаффы цели идут первыми, а все, что наложили вы, — последними, поэтому ваши собственные дебаффы легко найти. Это относится как к компактной панели, так и к расширенному окну.
-
Gear Score в окне статуса. Ваш gear score теперь отображается в окне статуса вашего персонажа, обновляясь при смене экипировки.
-
Очистка названий предметов. Около 47 названий предметов были приведены в порядок в клиенте: удалены оставшиеся теги "Not Available", тестовые названия и лишние суффиксы характеристик, а также исправлено название головного убора с опечаткой.
Items & Crafts
-
Крафт эпической бижутерии теперь имеет гарантированный результат. Шесть видов крафта кристаллов боссов (Orfen, Queen Ant, Core, Zaken, Baium, Frintezza) теперь накапливают прогресс при каждой неудаче, а 21-я попытка создания продукта является гарантированным успехом. Прогресс отслеживается для каждого продукта и сохраняется после выхода из игры.
-
Передаваемая бижутерия теперь получается только через специальный крафт. Крафт кристаллов больше не имеет передаваемого результата. Шанс получения запечатанного предмета был повышен для компенсации, поэтому ваш общий шанс уйти с бижутерией не изменился, просто теперь это всегда запечатанный предмет. Передаваемая бижутерия по-прежнему получается через отдельный специальный крафт, который потребляет материалы для крафта вместе с запечатанным аксессуаром +5 и аденой, и этот крафт не был затронут.
-
Некоторые аугментации были удалены. Аугментации, созданные из-за ошибки в обмене брони Red Libra, которая позволяла аугментации переместиться на предмет, который легально не мог ее нести, были удалены. Сам обмен был исправлен в предыдущем обновлении. Затронуто двенадцать предметов у одиннадцати персонажей.
Fixes
-
Исправлены призрачные дубликаты с обликами рас. Игроки, использующие облик расы, могли оставлять темные дублирующие фигуры, которые накапливались на экране, пока клиент не начинал тормозить и не разрывал соединение. Это больше не происходит.
-
Исправлено нацеливание на ближайшего врага. Команда на ближайшего врага теперь циклически переключается между врагами, которые действительно находятся ближе всего к вам. Флагнутые и красные игроки, стоящие далеко, ставились перед всеми остальными и могли сделать кого-то прямо перед вами недосягаемым.
-
Стабильность сервера. Несколько внутренних исправлений устраняют состояние, которое могло привести к тому, что сервер переставал отвечать.
Патч-ноут — 17 августа 2026 г.
Лаунчер — Новые страницы
-
Установщик и процесс запуска. В лаунчере теперь есть специальный установщик для первого запуска и окно загрузки, отображающее прогресс, вместо пустого экрана. Настройка при первом запуске стала намного проще.
-
Веб-авторизация. Перед входом в систему ваш аккаунт проходит проверку через защищенный веб-шлюз с защитой от ботов, что повышает безопасность аккаунтов.
-
Страница новостей с индикатором непрочитанного. Анонсы, патч-ноуты и уведомления о технических работах автоматически появляются в лаунчере с изображениями, как только они публикуются в Discord. Точка непрочитанного загорается при появлении чего-то нового, а фильтры позволяют выбрать только патч-ноуты или технические работы.
-
Страница стримов. Смотрите прямые трансляции Kick-стримеров, играющих в Eva. На странице отображается количество зрителей и уровень каждого стримера, а также история недавних трансляций.
-
Обновленная страница магазина. Покупайте баланс и наборы предметов прямо в лаунчере. Просматривайте товары по категориям, изучайте содержимое наборов и совершайте покупки с текущего баланса вашего аккаунта. Список ваших персонажей всегда виден для подтверждения покупки.
-
Панель рейтингов — Шесть таблиц. Узнайте свое место: Level, PvP, Olympiad, Clan, Eva's Bounty и Honor Grounds. Каждая таблица фильтруется по роли (для еженедельных рейтингов), показывает ваш личный рекорд и лучших игроков. Переключайтесь между «На этой неделе» и «На прошлой неделе» для сезонных таблиц.
-
Список друзей со статусом. Ваши друзья из игры теперь синхронизируются с лаунчером, отображая статус в реальном времени — они становятся «зелеными» при входе в игру на любом сервере. Нажмите на имя друга, чтобы написать ему в Discord или закрепить его в панели. Поиск находит персонажей на других серверах.
-
Статистика на главном экране. Новая панель статистики на главном экране показывает вашу еженедельную активность и заработанные токены. Нажмите на любой блок для подробного разбора: активность по дням, ваши персонажи и уровни или награды за рейды по сессиям.
Лаунчер — Аккаунт и настройки
-
Выбор сервера запоминается. Если вы играете на нескольких серверах, лаунчер теперь открывается на том, на котором вы играли в последний раз (для каждого аккаунта), вместо того чтобы каждый раз сбрасываться на начало списка.
-
Выбранный аккаунт сохраняется после перезапуска. Выбранный аккаунт остается активным после закрытия лаунчера — не нужно выбирать его заново при каждом запуске.
-
Выбор аватара аккаунта. Выберите фото профиля лаунчера из набора портретов. Ваш выбор сохраняется, а новым аккаунтам автоматически назначается следующий свободный портрет, чтобы каждый выглядел уникально.
-
Закрепленные друзья сохраняются после перезапуска. Закрепляйте друзей в панели для быстрого доступа. Эти закрепления остаются после закрытия и повторного открытия лаунчера.
Лаунчер — Награды и игровые функции
-
Голосование за награды в лаунчере. Нажмите кнопку Vote на главном экране, чтобы проголосовать на Hopzone и Top100Arena и получить 5 Eva's Secret Shop Tickets, не выходя из лаунчера. Таймер показывает, когда закончится ваш 24-часовой откат.
-
Активация кодов в лаунчере. Есть код? Нажмите Redeem Code в магазине, чтобы ввести коды баланса или предметов с выбором персонажа. Баланс обновляется мгновенно; предметы появляются в почте в игре в течение нескольких секунд.
-
Индикатор сервера. Внутриигровой индикатор теперь называет сервер для каждого запущенного клиента, поэтому, если вы играете сразу на нескольких, вы сразу увидите, где находитесь.
Лаунчер — Оповещения и уведомления
-
Оповещения о событиях в ваше отсутствие. Получайте уведомления, когда ваш персонаж погибает, когда происходит разрыв соединения, когда появляется рейд, за которым вы следите, а также ежедневную сводку вашей активности. Вы сами выбираете, что именно хотите получать.
-
Оповещения через Discord, Telegram или уведомления Windows. Выбирайте любую комбинацию. Discord и Telegram работают независимо — подключите один или оба, и включайте/выключайте их по отдельности. У уведомлений Windows есть собственный переключатель.
-
Подключение Discord или Telegram из лаунчера. Подключение происходит в один клик без необходимости входа на сайт. Если Telegram не подхватывает ссылку автоматически, лаунчер покажет код, который нужно вставить боту.
Лаунчер — Настройки и кастомизация
-
Автоматический выбор лучшего маршрута. Лаунчер определяет, какой региональный маршрут является самым быстрым для вас, теперь измеряя весь путь до игрового сервера, а не только первую половину. Вы по-прежнему можете выбрать регион вручную в настройках сети.
-
Обновленные настройки сети. Регионы подключения теперь отображаются в виде удобной сетки с пингом и уровнем, а статус сервера показан ниже с цветовой индикацией состояния. Все обновляется в реальном времени.
-
Сворачивание в трей теперь опционально. По умолчанию лаунчер сворачивается в панель задач. Если вы хотите сворачивать его в системный трей во время игры, включите эту опцию в настройках. Это заменяет старое поведение автосворачивания.
-
Просмотр логов с разбивкой по дням. Просматривайте логи лаунчера, упорядоченные по дням. Больше не нужно искать в тысячах строк причину вылета прошлой сессии.
-
Полная локализация лаунчера. Лаунчер поддерживает шесть языков: английский, русский, польский, испанский, греческий и португальский, с корректными шрифтами для каждого. Имена персонажей и внутриигровой текст отображаются правильно даже на кириллице и греческом.
-
Единый дизайн всплывающих окон. Все всплывающие окна теперь имеют единый дизайн: обновления, исправления, удаления, предупреждения и ошибки. Они также выстраиваются в очередь, поэтому два окна никогда не перекрывают друг друга.
-
Обновленный экран античита. Экран, отображаемый во время запуска античита, был перерисован в соответствии с общим стилем лаунчера.
Лаунчер — Исправления и оптимизация
-
Никаких «фантомных» обновлений. Лаунчер больше не сообщает о доступности обновления при каждом запуске. Вы увидите обновление только тогда, когда оно действительно есть.
-
Значительное снижение нагрузки на CPU в простое. Особенно на ноутбуках лаунчер теперь потребляет гораздо меньше ресурсов процессора в режиме ожидания. На ноутбуке 2021 года нагрузка упала с 4.7% до менее чем 0.4%.
-
Исправлено самообновление для всех локалей Windows. Лаунчер теперь обновляется корректно независимо от языковых настроек Windows. Если вы столкнулись с проблемой, скачайте и переустановите лаунчер с сайта один раз.
-
Меньше проблем с антивирусами и системным временем. Лаунчер лучше справляется с вмешательством антивирусного ПО и скачками системного времени во время игры.
-
Честный таймер после неудачных попыток входа. При слишком частых попытках входа лаунчер теперь показывает тикающий таймер, сообщающий, когда можно попробовать снова, вместо сообщения о недоступности сервера.
-
Больше никаких зависаний при загрузке. Во время обновления, установки или восстановления смена языка и перезапуск ожидают завершения процесса, с пояснением, почему кнопка неактивна.
-
Смена пароля больше не ломает лаунчер. При смене пароля на сайте лаунчер распознает это и просит войти снова, вместо того чтобы тихо перестать загружать страницы.
-
Усиленная защита аккаунта и обновлений. Проведена масштабная проверка безопасности аккаунтов, платежей и самого лаунчера. Смена пароля теперь завершает все другие сессии, обновления лаунчера проверяются перед установкой, а античит стал значительно устойчивее к взлому.
-
Различные улучшения. Иконка лаунчера теперь читаема на светлых темах рабочего стола. Панель аккаунта больше не сохраняет индикатор обновления после его завершения, восстановление из настроек ведет туда, где отображается прогресс, а добавление аккаунта больше не закрывает текущее окно.
Веб-сайт
-
Синхронизация данных лаунчера и сайта. Магазин, рейтинги, друзья, стримы, голосование и статистика в лаунчере теперь управляются сайтом, поэтому данные всегда совпадают.
-
Переработанная система голосования. Голосование стало намного надежнее. Награды приходят один раз, 24-часовой откат применяется последовательно, а ошибки доставки теперь сообщаются честно.
-
Исправлено голосование на Top100Arena. Голоса на Top100Arena не засчитывались у некоторых игроков. Исправлено и работает.
-
Еженедельные таблицы Eva's Bounty и Honor Grounds. На сайте теперь отображаются еженедельные рейтинги для Eva's Bounty (токены, заработанные за неделю по ролям) и Honor Grounds (PvP-ранг за неделю по ролям). Прошедшие недели архивируются и доступны для поиска.
-
PvP-рейтинги везде одинаковы. Лаунчер, сайт и внутриигровое окно теперь показывают идентичные PvP-рейтинги, используя те же цифры, что и сама игра.
-
Единая система кодов. Сайт и лаунчер теперь используют общую систему активации кодов.
-
Исправлены аватары Discord. Аватары Discord больше не отображаются как битые изображения в списке друзей.
-
Полный перевод сайта. Все шесть языков — английский, русский, польский, испанский, греческий и португальский — полностью переведены, включая новые функции голосования и рейтингов.
Инфраструктура
-
Маршрут Северной Америки быстрее на 36 мс. Маршрут перенесен из Майами в Боарнуа, Канада — пинг снизился со 113 мс до 77 мс до игрового сервера.
-
Маршрут Бразилии быстрее на 46 мс и стабильнее. Маршрут перенесен из Сан-Паулу в Форталезу — пинг снизился с 209 мс до 164 мс, количество разрывов соединения сократилось в три раза.
-
Второй маршрут для России. Новый российский маршрут через Санкт-Петербург проходит по другому интернет-коридору, отличному от московского, поэтому проблемы на одном коридоре больше не отключают всех сразу. Пинг до игрового сервера составляет 40 мс.
-
Быстрое обнаружение проблем с маршрутами. Региональный маршрут, который начинает замедляться, теперь обнаруживается автоматически. Состояние маршрута отображается в реальном времени в настройках сети лаунчера.
Патч-ноут - 7 августа 2026 г.
Мир и Боссы
- Миньоны Raid Boss не могут стать Champion. AI призывы боссов (миньоны рейд-боссов и ивент-боссы) больше не могут появляться в виде Champion, что исправляет ситуации, подобные Frintezza, где элитные миньоны становились неожиданно сильными.
Классы и умения
-
Купон сброса Master Heroic Skill. Сброс master heroic skills теперь возвращает 13,000 Giran Seals в дополнение к heroic coupons, что соответствует их стоимости специального крафта.
-
Кулдауны срабатывания CC в броне. Срабатывание эффектов контроля от специальных частей брони (Ice Crystal Breastplate/Gaiters, Leather of Lightning, Flaming Tunic, Armor of Protection, Stun Gauntlets, Silence Gloves) теперь имеет внутренний кулдаун 15-30 секунд, что предотвращает бесконечные цепочки контроля в групповом PvP.
-
Анимация Stun Gauntlets. Анимация оглушения теперь отображается корректно вместо отбрасывания.
Предметы и крафт
-
Лимитированный крафт Spellbook. Spellbook: HP Recovery и Spellbook: MP Recovery теперь можно скрафтить в лимит-шопе за 80 Giran Seals каждый.
-
Рецепт Black Frozen Core. Теперь принимает любой из пяти кристаллов рейд-боссов (Zaken, Orfen, Core, Baium, Queen Ant) вместо исключительно Zaken.
-
Превью наборов показывают полное содержимое. Превью содержимого в supply packs и коробках теперь перечисляет каждый гарантированный предмет внутри - ранее некоторые наборы отображали только часть своего фактического содержимого.
Мировые события
- Переработка наград Purge (Subjugation). Все стандартные supply packs территорий теперь гарантируют 2,500 Spirit Ore. Награды за ранг в зонах теперь содержат передаваемые Exploration Reports с шансом выпадения 1%.
Улучшения игрового процесса (QoL)
-
Исправлен рассинхрон движения. Персонажи могли продолжать движение на вашем экране после того, как они фактически остановились - казалось, что они преследуют вас, телепортируясь обратно при клике, и не проходили проверки дистанции для умений (наиболее заметно при отключенных визуальных эффектах). Теперь персонажи останавливаются там, где они фактически остановились, для всех.
-
Восстановлены ручные клики при Autohunt. Клик по мобу во время Autohunt теперь перенаправляет фарм на него. Слэш-команды (
/targetnext,/targetnext2) остаются заблокированными. -
Накопление убийств в Clan War. Счетчик убийств в войне больше не сбрасывается каждую ночь, что позволяет войнам достичь порога в 20 убийств вместо ежедневного сброса прогресса.
Платформа
- Коды баланса FunPay. Покупайте внутриигровой баланс напрямую через FunPay с мгновенной доставкой. Выбирайте номиналы €5, €10, €15 и €25 в выпадающем списке способов оплаты.
Патч-ноут - 5 августа 2026 г.
Eva's Mirror
- НОВИНКА: Скины рас. Посетите Eva's Mirror, чтобы применить, заменить или удалить варианты рас, которые изменяют внешний вид вашего персонажа и анимации умений. Разблокируйте постоянные скины за 500 sealed shards для каждой расы или попробуйте их все бесплатно в течение одной недели.
Классы и умения
-
Исправлены откаты усиленных умений. Умения вариантов и форм теперь корректно отображают блокировку отката на вашей панели, что исправляет 281 умение, которые ранее показывали неверные или случайные состояния отката.
-
Improved Sleep и Improved Dryad Root. Эти умения теперь применяются корректно с правильным отслеживанием отката и анимациями.
-
NPC и боссы больше не перемещаются. На городских NPC и рейдовых/великих боссов больше не действуют эффекты отбрасывания, притягивания или подбрасывания. Обычные мобы по-прежнему перемещаются как обычно.
Предметы
- Обмен аугментированной экипировки ограничен по типу. Обмен аугментированного снаряжения у NPC Artisan Black теперь ограничен соответствующими типами — шлемы на шлемы, сапоги на сапоги.
Улучшения качества игры
-
Фиксация цели при автоохоте. Пока активна автоохота, команды /targetnext и /targetnext2 больше не переключают цели; автоохота удерживает текущую цель до тех пор, пока моб не умрет.
-
Шкалы HP/MP/CP обновляются корректно. Шкалы больше не зависают при применении скина расы; теперь они правильно обновляются во время боя.
-
Окно посещаемости обновляется при сбросе. Окно посещаемости больше не показывает награды предыдущего месяца после ежемесячного сброса. Теперь оно обновляется самостоятельно при начале нового месяца, без необходимости перезахода в игру.
Античит
- Улучшено обнаружение автоматизации. Античит лаунчера теперь лучше обнаруживает стороннее программное обеспечение для автоматизации.
Описание обновления - 31 июля 2026 г.
Ежемесячные награды (Август)
-
Обновление Hunt Pass. Hunt Pass был сброшен для августа, новая линейка наград включает Einhasad's Blessing Scrolls, Selected Jewel Coupons и Agathion Coupons. Финальная награда — Selection Coupon: +7 Hunter's Armor как в бесплатной, так и в премиальной линейке.
-
Обновление посещаемости. Запущена новая августовская линейка посещаемости с возрастающими пакетами Ancient Adena (250 на 3-й и 10-й дни, 1000 на 17-й день, 2000 на 24-й день) и Doll Coupons на 7-й, 14-й и 21-й дни.
-
Обновление Mission Pass. Ежемесячный Mission Pass был сброшен для августа, предлагая Selected Jewel Coupons по ходу прохождения и пакет +7 Phantom Mask в качестве особой награды.
-
Обновление Eva's Pass. Eva's Pass возвращается в августе, Baium's Ring становится новой главной наградой в обмене монет, наряду с Queen Ant's Ring, Orfen's Earring, Zaken's Earring и Rare Spellbooks. Августовская Eva Coin исчезает через 30 дней после получения, поэтому успейте потратить её до того, как она пропадет.
Honor Grounds
- Улучшенный баланс команд. Honor Grounds теперь формирует команды по ролям классов: Healers распределяются поровну между обеими сторонами, Tanks и Support сбалансированы, а DPS игроки сортируются по типу оружия (дальний бой против ближнего). Это предотвращает перекос в силе команд и поощряет тактическое разнообразие.
Улучшения игрового процесса
-
Отображение потерянных предметов при входе. Окно Lost Items теперь показывает ожидающие восстановления предметы при входе или перезаходе в игру, чтобы вы не пропустили предметы, ожидающие получения.
-
Исправление радиуса подбора добычи. Лидеры группы больше не получают добычу от убийств, совершенных вне стандартного радиуса группы. Лидеры должны находиться в радиусе действия монстра, чтобы получить добычу от убийств, совершенных участниками их группы.
Описание обновления - 28 июля 2026 г.
События
-
НОВОЕ СОБЫТИЕ: Летняя кузница. Вулкан разжег свою кузницу в Giran и Aden. Монстры 76 уровня и выше оставляют после себя Guardian's Coins, при этом каждый участник группы имеет свой собственный шанс на получение добычи. Приносите монеты Вулкану, чтобы выковать Guardian's Rune от 1 до 15 уровня: неудачные попытки никогда не разрушат вашу руну, действует система гарантированного успеха, а каждая попытка стоит фиксированные 10,000 adena на любом уровне. Вашу первую руну можно купить в магазине монет Вулкана за 1,000,000 adena.
-
Бонусы Guardian's Rune. Каждый уровень руны дает +1% XP/SP (до +15% на 15 уровне), а также растущие бонусы ко всем базовым характеристикам. Начиная с 10 уровня, руна начинает проводить собственные атаки молотом Вулкана во время боя, а на 14+ уровне они улучшаются до еще более мощной версии.
-
Магазин Летней кузницы. Обменивайте свои монеты и руны у Вулкана на предметы для усиления стражей, эффекты убийств, предметы внешнего вида, свитки зачарования и многое другое. Обмен принимает руны любого уровня от 6 до 15, так что все, что у вас останется, превратится в награды. На большинство обменов действуют лимиты на аккаунт, а все ивентовые предметы ограничены по времени.
Классы и умения
-
Исправление и усиление Chain Heal. Chain Heal и Shining Chain Heal пропускали членов группы, стоящих рядом с целью исцеления, если заклинатель не видел их: ни луча, ни исцеления, ни сообщения. Теперь цепь распространяется корректно от первой цели, независимо от того, где стоит заклинатель, и достигает гораздо дальше (дальность увеличена с 250 до 1,200). Стоимость MP также была снижена в соответствии с описанием умения, а Shining Chain Heal получил собственную иконку.
-
Warlord и Dreadnought теперь относятся к поддержке. Линейка Warlord теперь классифицируется как роль поддержки для синергии группы и рейтингов. Возьмите пуллера: ваша группа скажет вам спасибо.
-
Orc Mystics теперь целители. Warcryer, Overlord, Doomcryer и Dominator теперь классифицируются как целители для синергии группы и рейтингов.
Группа и командный канал
-
НОВИНКА: Синергия группы. Группы, охватывающие разные роли, теперь получают больший бонус к EXP: +70% для дуэта, +90% для трио, +120% для четверки и +140% для полной группы (против стандартных +60/65/70/80%). Для дуэта нужны 2 разные роли, для трио — 3, а для групп из четырех и более человек необходимо наличие всех четырех ролей (Tank, Healer, DPS, Support). Стандартный бонус группы теперь соответствует официальным значениям для всех остальных.
-
Полоса синергии группы. Новая полоса иконок в верхней части окна группы подсвечивает роли, которые есть в вашей группе, и затемняет те, которых не хватает. Наведите на нее курсор, чтобы увидеть свой активный бонус и узнать, какие именно роли разблокируют бонус синергии. Она обновляется мгновенно при вступлении, выходе и смене класса.
-
Боевая мощь в окне группы. Боевая мощь каждого члена группы теперь отображается рядом с его именем и обновляется в реальном времени при смене экипировки участниками.
-
Боевая мощь командного канала. Окно командного канала теперь показывает общую боевую мощь каждой группы (заменяя столбец премиум-маркера). Группы, присоединяющиеся во время открытого окна, больше не отображаются с пустыми характеристиками.
-
Переработано окно деталей командного канала. В окне деталей группы теперь отображается иконка роли каждого участника и его вклад в исцеление. Ассисты теперь также отслеживаются: когда враг, которому вы недавно нанесли урон, добивается вашей группой или командным каналом, вы получаете ассист. Ранее столбцы ассистов и исцеления ничего не учитывали.
-
Исправлены ошибки отображения командного канала. Групповая боевая мощь в окне деталей показывала неверное, гораздо меньшее число; теперь она показывает истинный итог группы и соответствует главному окну. Счетчик участников также застрял на отображении "5 участников" независимо от реального размера группы; теперь он показывает реальное количество.
Рейтинги битв
-
Рейтинги Eva's Bounty добавлены во вкладку битв. Вкладка битв теперь содержит две рейтинговые таблицы: Honor Grounds и Eva's Bounty. Eva's Bounty получает свои собственные еженедельные таблицы для DPS, Healers, Tanks и Support, а также таблицу кланов. Ваши бои учитываются в таблице того класса, которым вы фактически играли, поэтому смена профессии может вывести вас в рейтинги нескольких таблиц на одной неделе.
-
Очки Bounty и сезоны. Ваш еженедельный счет Bounty объединяет участие, убийства боссов, последние удары, нанесенный урон и выполненное исцеление. Ваш личный рейтинг отображается даже за пределами топ-100, вы можете переключаться между текущей и предыдущей неделей, а таблицы сбрасываются каждое утро понедельника.
-
Целители ранжируются по реальному исцелению. Исцеление, выполненное во время боев Bounty, теперь измеряется и учитывается в вашем счете, а таблица целителей показывает столбец исцеления вместо урона. Чистые целители теперь регистрируются как участники Bounty даже без касания босса.
-
Еженедельный плащ престижа. Игрок №1 в каждой таблице ролей Eva's Bounty носит эксклюзивный Dragon Cloak - Antharas в течение следующей недели. Защитите свое первое место, и плащ останется у вас.
-
Третий клан может выиграть Bounty. Боссы Bounty теперь вознаграждают три клана: победителя (больше всего урона по боссу), претендента (больше всего PvP-убийств против победителя) и нового участника (второе место по PvP-убийствам против победителя). Клан-участник зарабатывает знаки чести и adena; шанс на аукционную добычу для участника появится в ближайшее время.
-
Целители Honor Grounds получают свое. Целителям больше не нужно атаковать, чтобы претендовать на награды за матч: поддержание жизни вашей команды теперь считается боевой активностью, и бонус MVP целителя больше не может быть пропущен из-за этого. Исцеление целей, все еще находящихся под защитой при появлении, ничего не дает.
Питомцы и стражи
-
Автоматический призыв стражей. Контракты стражей (Raven, Vulcan, Glassia) теперь можно переключить на автоматическое использование, как и другие предметы призыва, поэтому ваш страж будет немедленно призван снова, если он падет в бою.
-
Пассивные баффы стражей показывают свою иконку. Когда пассивное умение вашего стража активирует свой бафф, иконка баффа теперь правильно появляется на вашей панели. Бафф всегда применялся; вы просто не могли его видеть.
-
Питомцы-заклинатели держат дистанцию. Питомцы Kookaburra и Glassia больше не бросаются в ближний бой после произнесения заклинания, как в ручном режиме, так и при автоохоте: они удерживают позицию и продолжают колдовать. Приказы прямой атаки работают по-прежнему.
Eva's Whisper
- Eva освободила ваш список друзей. Eva больше не занимает слот в вашем списке друзей. Она всегда доступна через иконку сердца на боковой панели, а ее приветствие при входе в систему также было обновлено.
Обмены и магазины
-
Списки обмена показывают все, чем вы владеете. Зачарованное и аугментированное оружие ошибочно отображалось как недоступное во вкладке «Доступно» списков обмена. Теперь они отображаются правильно, и каждая копия, которой вы владеете, появляется как отдельная запись с реальным уровнем зачарования, вставками и аугментами, видимыми во всплывающей подсказке.
-
Обменивайте именно то, что вы выбрали. В обменах с сохранением зачарования вы теперь выбираете, какую именно копию обменять (например, ваш +5 против вашего +7 того же оружия), панель требуемых предметов показывает точное необходимое зачарование и сколько подходящих предметов у вас есть, а обмен всегда потребляет именно тот предмет, который вы выбрали.
-
Правила передачи улучшения ужесточены. Обмены больше не переносят вставки или аугменты на предметы, которые обычно не могут их получить (например, щиты и сигили). Если у вас есть как чистая, так и улучшенная копия, сначала обменивается чистая; если для заблокированного переноса подходит только улучшенная копия, в обмене будет отказано с сообщением вместо того, чтобы забирать ваш предмет.
-
Магазины показывают ваши оставшиеся покупки. Записи в магазине с лимитами на покупку теперь отображают, сколько покупок у вас осталось рядом с предметом, и счетчик обновляется сразу после каждой покупки. Распроданные записи становятся серыми и исчезают из вкладки «Доступно», а покупка сверх лимита блокируется соответствующим сообщением. Ваша существующая история покупок сохраняется: ничего не было сброшено.
Мир
-
Обновлены объявления о дне и ночи. Объявления о дне и ночи больше не утверждают, что катакомбы закрываются. Катакомбы открыты круглосуточно.
-
Устройства подземелий остаются на месте. Устройства управления в Giant's Cave и Cruma Tower больше не могут быть сдвинуты с места отбрасыванием, притягиванием и подобными умениями.
Интерфейс
- Роли классов в окне смены класса. Окно смены класса теперь показывает боевую роль каждого класса (Tank, Healer, DPS или Support), чтобы вы могли с первого взгляда увидеть, что выбираете.
Патч-ноут - 23 июля 2026 г.
События
- Ивент с арбузами завершен. Ежедневный ивент по охоте Way of the Melon подошел к концу. NPC ивента останутся на своих местах до следующей недели, чтобы вы могли обменять оставшиеся предметы. Спасибо всем, кто принимал участие в ежедневной охоте.
Классы и умения
-
Battle Heart снова работает в автокасте. Battle Heart перестал срабатывать с панели автоиспользования. Теперь он активируется автоматически, как и было задумано.
-
Исправлено умение Dominator. Victory of Pa'agrio, ультимативное умение Dominator, теперь снова работает в автокасте, вместо того чтобы бездействовать на панели.
-
Групповое лечение теперь лечит всю группу. На Olympiad и в ивентах потоковое лечение лечило только самого заклинателя. Теперь оно корректно лечит и ваших сопартийцев.
Команды
- Переработана команда /assist. Теперь ввод /assist берет в цель цель вашей текущей цели, как на официальных серверах, чтобы вы могли быстро поддержать члена группы или узнать, кого атакует Raid Boss. Старая система мгновенной смены цели по имени, которая облегчала PvP-ассисты, удалена. Если вы хотите вернуть старое поведение, создайте макрос с /target PlayerName на первой строке и /assist на второй.
Чат
-
Командный чат теперь приватный. Каналы Clan, Party и Alliance больше не модерируются. Они по-прежнему переводятся, поэтому командная работа на разных языках будет продолжаться, но ваши разговоры внутри команды останутся только между вами. Публичный чат и личные сообщения (whispers) по-прежнему модерируются.
-
Более понятное уведомление о модерации. Когда сообщение модерируется, вы теперь видите корректное уведомление на своем языке вместо стандартного тега "[MODERATED]".
Автоохота
- Исправлена блокировка баффов. Автоохота могла выстраивать в очередь до десяти баффов подряд и замораживать вашего персонажа на несколько секунд, что было особенно критично сразу после PvP-воскрешения. Ручные действия теперь прерывают автокаст немедленно, а смерть персонажа очищает очередь автокастов, чтобы старые цепочки баффов не возобновлялись после того, как вы встанете.
Обмен и экономика
-
Обмен Frost Weapon. Artisan Black, менеджер Boss Weapons, теперь может обменять ваше Frost weapon на другое Frost weapon на ваш выбор за плату в adena. Для передаваемых и запечатанных Frost weapons предусмотрены отдельные варианты обмена.
-
Надежность World Exchange. Исправлена проблема, при которой легитимные покупки неоднократно отменялись системой безопасности, а также закрыт редкий случай, когда с двух покупателей, претендующих на один и тот же лот в один и тот же момент, могли списать средства.
Eva's Whisper
- Eva теперь знает игру. Eva теперь может отвечать на вопросы о системах L2EVA, таких как время Olympiad, награды Bounty, эволюция питомцев и механики ивентов, используя проверенную базу знаний на всех шести поддерживаемых языках. Если она не уверена в ответе, она сообщит вам об этом, вместо того чтобы гадать.
Патч-ноут - 20 июля 2026 г.
Новые спутники-стражи
-
Три новых стража вступают в бой. Прибыли могучие новые спутники, каждый со своим стилем игры:
- Raven сражается копьем, нанося тяжелый урон и удерживая передовую.
- Vulcan орудует огромным молотом в качестве бойца ближнего боя.
- Glassia — заклинатель, сражающийся на расстоянии.
Каждый страж проходит через несколько стадий эволюции, экипирует собственное оружие и броню, изучает свои навыки и усиливает вас баффами, пока сражается на вашей стороне.
-
Как получить стража. Стражи зарабатываются с помощью Eva's Blessing Crystals, которые можно получить с боссов Eva's Bounty. Посетите Guardian Manager, чтобы обменять свои кристаллы на Guardian Coupons, а затем обменяйте эти купоны на выбранного вами стража. Их снаряжение, аксессуары и руководства по эволюции также доступны у Guardian Managers.
Питомцы и слуги
-
Они не отстают от вас. Если ваш питомец или слуга слишком сильно отстает, теперь он телепортируется обратно к вам, вместо того чтобы исчезать.
-
Исправлены рейтинги питомцев. Окно рейтингов питомцев показывало неверные номера рангов. Теперь оно отображает правильный серверный ранг и ранг типа вашего питомца.
Классы и навыки
-
Backstab снова стал эффективным. У Backstab была долгая и неудобная задержка применения, из-за чего навык срабатывал медленно. Теперь он применяется быстро и плавно, в соответствии с другими рывками.
-
Дальнобойные навыки сохраняют дистанцию. После использования физического атакующего навыка дальнего боя по монстру ваш персонаж больше не подбегает автоматически в ближний бой. Навыки рывка и сближения, предназначенные для сокращения дистанции, работают точно так же, как и раньше.
-
Duelist. Бонус Eva's Balance для Duelist был уменьшен.
-
Doombringer. Doombringer теперь наносит больше урона как в PvE, так и в PvP.
Рейды и PvP
- Более быстрые оповещения о рейдах. Если вы подписаны на оповещения о рейдовых боссах в Discord, личные сообщения теперь приходят в течение нескольких секунд после появления босса, а не с задержкой до минуты или двух.
Автоохота
-
Исправлены настройки дальности. Ползунки дальности атаки автоохоты теперь соответствуют дистанциям, которые фактически использует сервер. Больше никаких настроек расстояния, которые ничего не меняли. Ближний и дальний бой теперь охватывают свои реальные диапазоны.
-
Исправлен маркер зоны. Круг, отмечающий вашу зону автоохоты, больше не исчезает при определенных углах обзора камеры, например, внутри Tower of Insolence.
Удобство игры
- Увеличен зум камеры. Камеру теперь можно отдалить дальше, что дает вам более широкий обзор поля боя.
Производительность
- Более плавные массовые сражения. В крупных битвах светящиеся ауры баффов и дебаффов на других игроках и монстрах теперь скрываются, когда зона становится переполненной, что устраняет основную причину падения FPS в массовых PvP и на рейдовых боссах. Ваши собственные эффекты всегда остаются видимыми. Вы также можете отключить эти визуальные эффекты самостоятельно в любое время, используя переключатель Visuals в Eva's Hall.
Патч-ноут - 16 июля 2026 г.
Мир
-
День и ночь теперь работают по фиксированному расписанию. Внутриигровые часы больше не сбрасываются при перезапуске сервера. Ночь теперь наступает в одно и то же реальное время каждый день: 00:00, 04:00, 08:00, 12:00, 16:00 и 20:00 по серверному времени (UTC) и длится один час.
-
Планируйте свои действия вокруг ночи. Ночь — это время, когда всё происходит: монстры-чемпионы появляются чаще, а в Catacombs дают бонусный опыт. Благодаря фиксированному расписанию вы наконец-то можете планировать свою охоту и группы, ориентируясь на точные ночные часы.
-
Devil's Isle. Наборы монстров для дня и ночи теперь переключаются точно по игровым часам, включая время сразу после перезапуска сервера.
Raids & PvP
-
Hidden Allies больше не зависают. Давняя ошибка: когда участник группы или командного канала использовал Hide, союзники видели их застывшими на месте, пока действие Hide не заканчивалось. Теперь вы будете видеть, как скрытые соратники двигаются и действуют нормально. Враги по-прежнему не могут их видеть.
-
Анонимность в Honor Grounds. Сообщения о вступлении в группу, выходе из неё и подборе добычи внутри Honor Grounds теперь показывают "Combatant" вместо реальных имен персонажей, что соответствует анонимным никнеймам.
-
Команда /assist удалена. Команда /assist была отключена, чтобы масштабное PvP не превращалось в «ассист-трейны» по одной цели. Функция ассиста в окне группы и /target остались без изменений.
Классы и умения
-
Статы больше не скачут при экипировке. Экипировка или снятие любого предмета могли приводить к резким скачкам M.Atk, которые сохранялись до перезахода в игру. Баффы, зависящие от вашего gear score (такие как Dagger и Rose), теперь всегда сохраняют свой корректный ранг при смене экипировки.
-
Full Twist. Панель быстрого доступа и окно умений теперь показывают актуальный ранг Full Twist, который вы примените, и он обновляется в реальном времени по мере изменения вашего gear score. Больше никаких догадок по иконке Twist.
-
Return Motion. Второй рывок теперь работает: используйте Return Motion, затем нажмите кнопку еще раз в течение короткого окна, чтобы выполнить отступление. Время перезарядки, отображаемое после этого, корректно вне зависимости от того, использовали вы второй рывок или нет.
-
Blade Assault. Ранее можно было использовать с Challenger 1 ранга. Теперь требуется Challenger 2 ранга, как и указано в описании.
-
Transcendent Relentless Attack. Умение теперь корректно наносит урон по площади внутри зоны Transcendence, поражая врагов вокруг вас.
World Exchange
-
Меньше ложных отмен. Система борьбы с мошенничеством отменяла некоторые легитимные покупки. Она была перенастроена: честные сделки теперь проходят нормально, а реальное мошенничество по-прежнему пресекается. Отмененные сделки всегда возвращались обеим сторонам, поэтому никто не терял предметы или adena.
-
Покупка полного лота. Покупка части лота никогда не поддерживалась и приводила к ошибке. Окно покупки теперь сразу работает с полным количеством лота.
Качество жизни
-
Кнопка Eva's Blessing. Цветок благословения мог исчезнуть с вашего экрана (например, после кат-сцены) и возвращался только после перезахода. Теперь он появляется снова автоматически.
-
Окно Eva. На медленных компьютерах аватар Eva мог на мгновение появиться без одежды, пока загружался её наряд. Её модель теперь остается загруженной, смена наряда применяется мгновенно, а при переключении персонажей всегда отображается правильный внешний вид.
-
Окно детальных характеристик. Строки критического удара снова показывают ваши бонусные значения, как это было до обновления 13 июля.
Патч-ноут - 13 июля 2026 г.
Перевод чата
-
Перевод был сломан для большинства языков. Переводы на русский, португальский, польский и испанский языки не работали: сообщения на этих языках проходили без перевода. Только английский и греческий переводились корректно. Теперь все шесть языков работают как задумано.
-
Переведенные сообщения помечены. Переведенные строки теперь отображаются с голубоватым оттенком, чтобы вы могли сразу увидеть, что было переведено, а что написано на вашем родном языке.
-
Ваш переключатель, ваш выбор. Настройка перевода теперь следует за читателем, а не за отправителем. Если вы отключите перевод, вы будете видеть оригинальные сообщения. Игрок с отключенным переводом больше не препятствует переводу для всех остальных в чате группы, клана или альянса.
Divine Guardian
-
Divine Guardian переработан. Ваш guardian теперь является настоящим зеркалом. Он копирует ваш внешний вид, следует за вами и повторяет ваши двойные умения (Sacral Strike, Purify, Judgment, Light Discharge и Holy Circle), используя вашу собственную силу, экипировку и баффы в момент применения.
-
Vow. Holy Circle теперь повторяется через guardian как Vow: наносит урон и накладывает проклятие защиты на врагов вокруг него, а также дает кратковременное благословение на Max HP, Attack Speed и Speed для ваших союзников.
Классы и умения
-
Backstab. Backstab и Backstab: Blood больше не дают осечку, когда вы находитесь близко к цели. Умение теперь заряжается с любого расстояния и надежно срабатывает со спины.
-
Shadow Step. Время перезарядки сокращено с 20 до 10 секунд. Assault сокращено с 15 до 10 секунд.
-
Additional Strain и Time Distortion. Оба умения умножали время перезарядки вместо того, чтобы добавлять к нему, превращая 40-секундное умение в 20-минутное. Теперь они добавляют задуманные несколько секунд.
-
Final Frenzy. Маркер баффа мог оставаться постоянно после того, как ваше HP пересекало порог в бою. Теперь он корректно исчезает.
-
Seclusion. При DEX 75 и выше Seclusion больше не снимается умениями обнаружения, как гласит описание.
-
Gran Kain's Pendant. Кулон +0 вообще не давал урона от Soulshot или Spiritshot. Теперь он дает положенные 4%.
-
Rogue Agility. Проверено по клиенту. Все бонусы к характеристикам подтверждены и работают согласно описанию.
Окно персонажа
- Окно подробных характеристик. Проведен масштабный пересмотр окна подробных характеристик. Строки атаки, защиты, точности, уклонения, скорости и регенерации теперь показывают ваши реальные итоговые значения. Секция Soulshot отражает ваше текущее состояние заряда и оружие. Строки полученного урона снова работают, а несколько строк, которые отображали неверную характеристику, были исправлены.
Качество жизни
-
/visuals. Новая команда для скрытия эффектов применения умений и лечения других игроков. Работает при вводе в чат или в макрос.
-
/ticket. Теперь вы можете ввести /ticket в общий чат, чтобы открыть Eva и напрямую создать тикет в поддержку.
-
Тикеты в поддержку. Закрытие окна Eva или выход из игры теперь отменяет незавершенный тикет, вместо того чтобы оставлять его активным, поэтому ваше следующее сообщение к Eva больше не превращается в тикет случайно. Слова для отмены теперь работают на всех поддерживаемых языках.
-
Soulshots и смена экипировки. Soulshots могли отключаться при смене наборов экипировки. Теперь они остаются включенными во время смены.
-
Skill Reset Coupon. Купон не возвращал адену или книги HP/MP Recovery. Теперь оба ресурса полностью возвращаются, а предварительный просмотр показывает их до подтверждения.
-
Eva's Hall. Счетчик ежедневных взаимодействий больше не зависает на 10/10.
-
Кормление питомца. Исправлена ошибка, которая могла возникать при автоматическом кормлении питомца.
Мир
-
Steel Citadel. Теперь вы можете регистрироваться и быть перемещенными на события Honor Grounds во время охоты внутри Steel Citadel.
-
Eva's Bounty. Eva's Barrier больше не наносит урон одиночным игрокам, которые не участвуют в вашем бою.
Награды
-
Новая миссия Honor Grounds. "Honor Grounds Champion" — это новая еженедельная бонусная миссия: сыграйте 25 матчей в Honor Grounds, чтобы получить 50 Mirror Shards. Она работает параллельно с существующей миссией на 10 матчей, поэтому выполнение 25 матчей теперь дает награду за обе.
-
Награды Veruti's Game перенастроены. Семь наград в пуле наград были заменены, включая Rare Accessory Coupon, Aden Research Journal, набор Einhasad Pendant и свитки Blessing. Шансы выпадения уровней не изменились. Mirror Shards были убраны из пула наград и теперь зарабатываются через новую миссию Honor Grounds.
-
Prestige Skins. Кнопка плаща престижа Honor Grounds ранее гласила "Только топ-3". Это был остаточный текст с тех времен, когда в Honor Grounds использовалась единая таблица рейтинга. Поскольку произошло разделение на четыре таблицы ролей (DPS, Healer, Tank, Support), плащ присуждается 1-му месту в каждой таблице. Текст теперь корректно гласит "Только 1-е место".