Notas del Parche - 16 de Marzo de 2026

16 de marzo de 2026 · L2EVA

Nuevas Funciones

Indicadores de FPS y Ping

  1. Contador de FPS en Tiempo Real - Un nuevo contador de FPS en la barra inferior muestra tu tasa de fotogramas actual, codificada por colores en verde/amarillo/rojo
  2. Visualización de Ping de Red - Indicador de ping en vivo con barras de señal y visualización de milisegundos, actualizado cada 5 segundos

Ventana de Objetivo

  1. Indicador de Muerte del Objetivo - Cuando tu objetivo muere, la ventana de objetivo ahora muestra una superposición roja para que puedas darte cuenta inmediatamente

Mejoras

Auto-Caza

  1. Las Habilidades de Embestida Ahora Funcionan - Las habilidades de embestida y carga ahora se activan correctamente durante la auto-caza en lugar de ser omitidas
  2. Retroceso de MP para Luchadores - Los luchadores ya no se quedan inactivos cuando se quedan sin MP; ahora recurren a ataques básicos
  3. Solución de Degradación de FPS - Se solucionó un problema importante por el cual los jugadores que cazaban con auto-caza durante períodos prolongados experimentaban caídas progresivas de FPS (60 → 10 FPS durante 1-2 horas). El círculo de la zona de caza ahora solo se dibuja cuando la Zona Fija está habilitada

Habilidades — Auditoría Masiva (más de 300 correcciones)

  1. Auditoría Completa de Habilidades - Cada habilidad de las 46 clases ha sido verificada contra los datos del cliente oficial. Todas las discrepancias corregidas
  2. 8 Habilidades Rotas Ahora Funcionan - Las habilidades que previamente no tenían efecto ahora son completamente funcionales:
    • Faery Shield (Mystic Muse) — ahora reduce el consumo de MP de M.Skill
    • Salvation (Cardinal) — ahora otorga Max HP +500 durante la resurrección
    • Prahnah (Kamael Soul Hound) — el contraataque ahora inflige daño
    • Meteor (Mages) — ahora drena el 30% de CP en AoE
    • Will to Victory (Samurai) — ahora se activa al ser atacado
    • Determination (Samurai) — ahora otorga resistencia a la ignorancia de defensa
    • Light Counter (Divine Templar) — la cadena de contraataque de escudo ahora funciona
    • Collecting Mastery (Fortune Seeker) — ahora aumenta la extracción de puntos de artesanía
  3. 15 Correcciones de Elemento Incorrecto - Se corrigieron las habilidades que infligían el elemento de daño incorrecto (por ejemplo, Fire Spiral infligía daño de Agua)
  4. Correcciones de Estadísticas Incorrectas - Se corrigieron las habilidades que potenciaban las estadísticas incorrectas (por ejemplo, armor mastery potenciaba P.Def en lugar de M.Def)
  5. Más de 200 Correcciones de Valor - Tiempos de lanzamiento, costos de MP, enfriamientos y rangos ahora coinciden con los valores oficiales en todas las clases
  6. Fortune Seeker Blessed Rush - Blessed Rush ahora puede activarse realmente (estaba bloqueado permanentemente por un error)

Habilidades de Uso Automático

  1. Se Agregaron 89 Habilidades a Uso Automático - 89 habilidades de clase que no se podían usar en auto-caza o atajos de habilidades ahora funcionan correctamente
  2. Se Corrigieron 5 Habilidades de Soporte - Cure, Healing Chant, Tranquillity, Tranquillity Master y Eva's Nocturne ahora se autocastean correctamente como buffs
  3. Solución de Supernova - Supernova ahora funciona correctamente con la auto-caza de objetivos

Invocaciones

  1. Agro de Elemental Unicorn - Los monstruos ahora atacan al propietario en lugar de al Elemental Unicorn
  2. XP de Elemental Unicorn - Las muertes por Elemental Unicorn ahora otorgan XP adecuado en lugar de cero

Grupo

  1. Solución de HUD de Grupo - Los indicadores específicos de clase (combo de Asesino, Caballero de la Muerte, Templario) ya no aparecen en las pantallas de los miembros del grupo

Rendimiento y Estabilidad

  1. Solución de FPS para Caza Prolongada - Se resolvió la causa raíz de la degradación de FPS durante largas sesiones de caza. Los jugadores ahora pueden cazar durante horas sin pérdida de rendimiento
  2. Optimización de Pop-ups de Daño - Los números de daño flotantes ahora están limitados para evitar problemas de rendimiento durante combates intensos
  3. Reducción del Tráfico de Red - Los efectos y animaciones de habilidades ahora solo se envían a jugadores cercanos en lugar de a todos en el área
  4. Solución de Dispositivos de Fortaleza de Clan - Se corrigió un error en Giants Cave y Cruma Tower donde los dispositivos de clan podían causar un lag creciente con el tiempo
  5. Múltiples Correcciones de Estabilidad - Se corrigieron 6 problemas que podían causar errores del servidor durante la artesanía, el combate, eventos de misiones y juego en grupo

Rates

  1. Rates de XP/SP Fase 2 - Las tasas de experiencia y puntos de habilidad aumentaron a x10 para la Fase 2 de OBT
EvaCada capítulo de este servidor, fechado y guardado.
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