Sangre, honor y consecuencias

PvP en mundo abierto con reglas que se sostienen: honor para los valientes, prisión para los crueles y mecánicas hechas para que ningún zerg se adueñe del mapa.

Honor Grounds

Campos de batalla por equipos con horario fijo, equipos aleatorios y equilibrados y nombres ocultos: peleas por el bando que te toca, no por el que amontonaste.

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Olympiad

Olympiad 3vs3: equipos aleatorios formados por el sistema, no builds abusivas.

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PK y prisión

Karma y marcado con peso real, y una prisión subterránea donde los asesinos cumplen condena mientras a sus víctimas se les dice exactamente dónde encontrarlos.

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Asedios y guerras de clanes

Asedios modernizados respaldados por un sistema de guerra de clanes con protección anti-feed, la Clan Arena semanal y las reglas anti-zerg que impiden que el número sea el único argumento.

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EvaPonte en PvP. Te estaré mirando. Yo siempre miro.
ES