Puertas que valen la pena
El contenido de grupo es el corazón de este juego, así que le dimos dos cosas que el oficial nunca dio: una cola que forma tu grupo en lugar de una hora gritando, y nuestra propia versión de cada mazmorra, desde alas de Essence reajustadas hasta dos que no existen en ninguna otra versión del juego.
Emparejamiento
Ponte en cola para una mazmorra y el sistema monta el grupo. Sepulchers, las alas de Dream Dungeon y Dwelling of Spirits funcionan sobre una única columna de emparejamiento, y una desconexión no te cuesta la partida.
ABRIR →El buscador de grupo
Para todo lo que la cola no cubre: salas de reclutamiento con su propio chat, gritos de World Chat que nunca gastan tu cupo diario y canales de mando directamente desde el buscador.
ABRIR →Las instancias
Las cinco alas de Dream Dungeon, Dwelling of Spirits, catacumbas que cambian al anochecer, un Four Sepulchers resucitado y un Ifrit en modo difícil construido alrededor de la mecánica Heat.
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