Notas del Parche - 21 de marzo de 2026

21 de marzo de 2026 · L2EVA

Correcciones de errores

Combate y PvP

  1. Stronghold Devices (Cruma & Giant's Cave) — Atacar el Stronghold Device de otro clan ahora te marca para PvP. Los defensores pueden contraatacar para proteger su zona de farmeo
  2. Clan Stronghold Device HP — Los Clan Stronghold Devices ahora tienen significativamente más HP. Ya no mueren en segundos
  3. Loot Ownership — El botín ahora va para el jugador/party que infligió más daño, no para el último golpe. Se acabó el robo de kills

Mascotas e invocaciones

  1. Pet Buff Sync — Cuando se elimina un buff de tu personaje (expira, es reemplazado o eliminado al salir de una zona), ahora también se elimina de tu mascota. Las mascotas ya no acumulan buffs infinitos
  2. Training Zone Pet Buffs — Las mascotas ya no acumulan buffs ilimitados en las zonas de entrenamiento. Los buffs de las mascotas ahora reflejan correctamente el límite de buffs aplicado a tu personaje

Olympiad

  1. Match Cleanup — Se corrigió un error donde los combates de Olympiad podían quedarse atascados si se cerraban a mitad de la pelea. Los combates ahora siempre se limpian correctamente
  2. Registration Cleanup — Las inscripciones pendientes de Olympiad ahora se cancelan correctamente cuando termina el periodo. Ya no se queda el estado "registrado" atascado
  3. Olympiad Fame — Los ganadores ahora reciben 100 Fame por victoria
  4. Maestro Prime Master — Ahora utilizable en Olympiad
  5. DK & Assassin Rankings — Todas las variantes de raza Death Knight y Assassin ahora aparecen bajo la misma categoría de ranking de Olympiad
  6. Dual Inventory Block — El cambio de set (A/B) ahora está bloqueado mientras estás registrado o dentro de un combate de Olympiad
  7. HUD Reset — La animación de "Searching..." de Olympiad ya no persiste después de volver a loguear

Equipamiento y objetos

  1. Item Passive Stacking — Se corrigió un error crítico donde los efectos pasivos del equipamiento se acumulaban cada vez que te logueabas o cambiabas de clase. Todos los pasivos obsoletos han sido limpiados de la base de datos
  2. Samurai Weapon Restrictions — La clase Samurai ahora solo puede equipar espadas físicas (no espadas mágicas ni otros tipos de armas)
  3. Shield Restrictions — Los escudos ahora están bloqueados correctamente para las clases Samurai, Assassin, Blood Rose, Warg y Element Weaver
  4. Dual Inventory Validation — Cambiar entre sets de equipamiento (Set A/B) ahora valida las restricciones de clase. Ya no se pueden equipar armas ilegales mediante el cambio de set
  5. Enchant Challenge Points — Se añadieron objetos faltantes al sistema de puntos de desafío: Aztacan's Earring, Ferion's Necklace, Fafurion's Ring, Blessed Talismans, Heavenly Talisman, Blessed Masks y más
  6. Fafurion's Ring Gear Score — Ahora contribuye correctamente al Gear Score como otras joyas épicas
  7. Multi-Enchant "Add All" — Ya no congela el cliente cuando la lista de encantamiento está vacía. Limitado a 54 espacios

Pociones

  1. HP Potions — Ya no curan CP. Las pociones de HP ahora solo curan HP como estaba previsto
  2. CP Potion Weight — Reducido de 100 a 1

Sistema de tintes

  1. Stat Preview — Aplicar o eliminar tintes ahora muestra correctamente la comparación de estadísticas antes/después en la UI

    Mascotas

  2. Guardian Extraction — Se corrigieron los objetos de cristal de extracción, costes y posiciones de ranura. La extracción ahora produce los cristales y cantidades correctas
  3. Guardian's Essence Items — Nuevos objetos Guardian's Essence de grado medio y alto que se pueden usar para alimentar la experiencia de la mascota
  4. Dragon Pet EXP Curve — Los dragones evolucionados (Green, Red, Earth, Fire) ahora usan la curva de experiencia estándar. Anteriormente tenían una curva comprimida que llegaba al límite demasiado pronto
  5. Pet EXP Display — Los mensajes de ganancia de experiencia de mascota y el texto flotante ahora muestran los valores correctos

Raids y eventos

  1. Eva's Bounty Credit — Todas las parties y command channels participantes ahora reciben crédito por las muertes de raid boss. Las clases de soporte que contribuyen a la pelea también reciben las recompensas adecuadas
  2. Timezone Messages — Se corrigieron los mensajes del sistema para las piedras de extensión de Celestial Tower y Aztacan's Temple que mostraban nombres de zona incorrectos

Rankings y asistencia

  1. Combined EXP Ranking — Los rankings ahora incluyen correctamente la experiencia de todas tus clases de Eva Job, no solo de tu clase principal
  2. Race/Class Rankings — Ahora se muestran en el orden de clasificación correcto
  3. Attendance System — Se corrigió que las recompensas de asistencia se compartieran entre servidores. Cada servidor ahora rastrea la asistencia de forma independiente. Las recompensas persisten correctamente tras los reinicios

Special Craft

  1. New Item — Dye Booster (Sealed) ahora puede ser fabricado en Special Craft usando Eva's Energy

Mejoras

Rendimiento del servidor

  1. Spawn System Optimization — Se mejoró el rendimiento de respawn y movimiento de los mobs, especialmente en zonas complejas como Hellbound
  2. Memory Optimization — Se corrigió un problema de memoria que causaba un uso creciente de recursos durante tiempos de actividad prolongados

Estabilidad

  1. Stability Fixes — Se corrigieron más de 10 errores poco comunes que podían causar fallos en acciones durante el casteo, invocación, encantamiento, compounding, movimiento y seguimiento de misiones

Sistemas relacionados:BountyOlympiadHellbound

EvaCada capítulo de este servidor, fechado y guardado.
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