Notas del Parche - 2 de abril de 2026

2 de abril de 2026 · L2EVA

Correcciones de Habilidades

Asesino

  1. Return Motion — El segundo dash hacia atrás ahora se activa correctamente dentro de la ventana de tiempo. Iconos corregidos para todas las variantes. Rango de Shifty aumentado. Tipo de daño de Smokescreen corregido.
  2. Erosion / Murder Attempt — Ahora infligen daño físico correctamente. En nivel 2, los ataques tienen una probabilidad de recuperar MP al golpear.

Sword Muse / Spectral Dancer

  1. Song of Silence / Dance of Medusa — En nivel 4, estas habilidades ahora usan daño físico y consumen soulshots. Ambas habilidades ahora aceptan una gama más amplia de armas (Espada, Maza, Espada Doble, Espadón, Maza Grande). Icono de Dance of Medusa corregido.
  2. Eva's Balance — Añadida como habilidad de autoaprendizaje para Sword Muse y Spectral Dancer.

Temple Knight

  1. Recovery — Cooldown corregido a 60 segundos. Ahora elimina debuffs adicionales en niveles más altos (supresión, root, parálisis). Funciona con la curación de auto-caza.

Eva Templar

  1. Blessed by Eva — Cooldown corregido. El encantamiento +3 ya no tiene un cooldown anormalmente largo.

Shillien Knight

  1. Condemnation — Ahora carga correctamente hacia el objetivo antes de atacar.

Dreadnought

  1. Anger / Rage System — La barra de Rage y las habilidades ahora funcionan correctamente con el cliente actual.
  2. Spear Cage — Cooldown corregido. El encantamiento ahora reduce correctamente el cooldown como se describe.

Soul Hound

  1. Leopold / Resonance Tempest — Corregido un error donde el golpe final podía dañar al lanzador.
  2. Soul Snatch — El robo de buffs ahora funciona correctamente contra jugadores.

Eva's Saint

  1. Exclusion — Efectos de duración y reducción de cooldown corregidos.

Clases Daga

  1. Backstab — El teletransporte detrás del objetivo ahora es mucho más fiable. Ya no se bloquea por el terreno.
  2. Hidden Dagger — Daño de proc significativamente aumentado a los valores correctos.

Healer / Soporte

  1. Cleanse / Advanced Cleanse — Ahora eliminan correctamente los debuffs del objetivo.
  2. Mass Vitalize — Ahora elimina los debuffs correctos (reducciones de ataque/defensa) como se describe.
  3. Bandage — Ahora elimina correctamente los efectos de sangrado con una probabilidad de éxito creciente por nivel.

Sylph

  1. Fire Explosion — El efecto de barrera ya no se activa en el nivel 1. Se activa correctamente a partir del nivel 2.

    Samurai

  2. Transcendent Clever Maneuver — Ahora se transforma correctamente en zonas de instancia transcendent.

Doombringer

  1. Transcendent Soul Impulse — Mejora del tiempo de lanzamiento y penetración de defensa.

Maestro

  1. Prime Master — Ya no se cancela al usar transformaciones de raza/clase. Ambos efectos ahora coexisten.

Elemental Master

  1. Elemental Roots — Ahora golpea correctamente en un área en lugar de solo un objetivo.
  2. Unicorn's Flare — Ahora golpea correctamente en un área (hasta 8 objetivos) en lugar de solo un objetivo.

Divine Templar

  1. Light Discharge — Curación de aliados rediseñada con curación a lo largo del tiempo, resistencia a debuffs y buffs de defensa mágica. Ya no dispara múltiples veces.

Shillien Saint

  1. Dark Disruption — Ahora puede eliminar buffs adicionales poderosos que antes eran inmunes.

Habilidades Generales

  1. Hidden Power (Dye Potential) — Corregidos valores de estadísticas incorrectos en los niveles 1-9 en las 14 habilidades. También se corrigió que Skill Crit Rate diera valores drásticamente más altos de lo previsto en niveles altos.

Árboles de Habilidades

  1. Correcciones de Reemplazo de Habilidad 49 — Corregidos casos donde aprender una habilidad mejorada no eliminaba la versión antigua de tu lista de habilidades. Afecta a múltiples clases.

Correcciones de Ítems

  1. Brooch, Talisman Bracelet, Agathion Bracelet (Lv. 1-10) — Todas las estadísticas ahora coinciden con las descripciones de los ítems. Gear Score ahora refleja correctamente el nivel del ítem.
  2. Hellbound Talisman (Lv. 1-10) — Añadido bono de EXP/SP faltante, bono de daño PvE y reducción de daño crítico.
  3. Dye Powder / Improved Dye Powder — Ahora se puede intercambiar entre jugadores como estaba previsto.
  4. Crafting de Dye Booster — Ahora puedes usar la versión sellada o la comercializable al craftear.
  5. Recompensa de Misión de Unión de Clan — Cambiado de un Cupón de Accesorio de Cabeza no utilizable...

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