2 de abril de 2026 · L2EVA
Correcciones de Habilidades
Asesino
- Return Motion — El segundo dash hacia atrás ahora se activa correctamente dentro de la ventana de tiempo. Iconos corregidos para todas las variantes. Rango de Shifty aumentado. Tipo de daño de Smokescreen corregido.
- Erosion / Murder Attempt — Ahora infligen daño físico correctamente. En nivel 2, los ataques tienen una probabilidad de recuperar MP al golpear.
Sword Muse / Spectral Dancer
- Song of Silence / Dance of Medusa — En nivel 4, estas habilidades ahora usan daño físico y consumen soulshots. Ambas habilidades ahora aceptan una gama más amplia de armas (Espada, Maza, Espada Doble, Espadón, Maza Grande). Icono de Dance of Medusa corregido.
- Eva's Balance — Añadida como habilidad de autoaprendizaje para Sword Muse y Spectral Dancer.
Temple Knight
- Recovery — Cooldown corregido a 60 segundos. Ahora elimina debuffs adicionales en niveles más altos (supresión, root, parálisis). Funciona con la curación de auto-caza.
Eva Templar
- Blessed by Eva — Cooldown corregido. El encantamiento +3 ya no tiene un cooldown anormalmente largo.
Shillien Knight
- Condemnation — Ahora carga correctamente hacia el objetivo antes de atacar.
Dreadnought
- Anger / Rage System — La barra de Rage y las habilidades ahora funcionan correctamente con el cliente actual.
- Spear Cage — Cooldown corregido. El encantamiento ahora reduce correctamente el cooldown como se describe.
Soul Hound
- Leopold / Resonance Tempest — Corregido un error donde el golpe final podía dañar al lanzador.
- Soul Snatch — El robo de buffs ahora funciona correctamente contra jugadores.
Eva's Saint
- Exclusion — Efectos de duración y reducción de cooldown corregidos.
Clases Daga
- Backstab — El teletransporte detrás del objetivo ahora es mucho más fiable. Ya no se bloquea por el terreno.
- Hidden Dagger — Daño de proc significativamente aumentado a los valores correctos.
Healer / Soporte
- Cleanse / Advanced Cleanse — Ahora eliminan correctamente los debuffs del objetivo.
- Mass Vitalize — Ahora elimina los debuffs correctos (reducciones de ataque/defensa) como se describe.
- Bandage — Ahora elimina correctamente los efectos de sangrado con una probabilidad de éxito creciente por nivel.
Sylph
- Fire Explosion — El efecto de barrera ya no se activa en el nivel 1. Se activa correctamente a partir del nivel 2.
Samurai
- Transcendent Clever Maneuver — Ahora se transforma correctamente en zonas de instancia transcendent.
Doombringer
- Transcendent Soul Impulse — Mejora del tiempo de lanzamiento y penetración de defensa.
Maestro
- Prime Master — Ya no se cancela al usar transformaciones de raza/clase. Ambos efectos ahora coexisten.
Elemental Master
- Elemental Roots — Ahora golpea correctamente en un área en lugar de solo un objetivo.
- Unicorn's Flare — Ahora golpea correctamente en un área (hasta 8 objetivos) en lugar de solo un objetivo.
Divine Templar
- Light Discharge — Curación de aliados rediseñada con curación a lo largo del tiempo, resistencia a debuffs y buffs de defensa mágica. Ya no dispara múltiples veces.
Shillien Saint
- Dark Disruption — Ahora puede eliminar buffs adicionales poderosos que antes eran inmunes.
Habilidades Generales
- Hidden Power (Dye Potential) — Corregidos valores de estadísticas incorrectos en los niveles 1-9 en las 14 habilidades. También se corrigió que Skill Crit Rate diera valores drásticamente más altos de lo previsto en niveles altos.
Árboles de Habilidades
- Correcciones de Reemplazo de Habilidad 49 — Corregidos casos donde aprender una habilidad mejorada no eliminaba la versión antigua de tu lista de habilidades. Afecta a múltiples clases.
Correcciones de Ítems
- Brooch, Talisman Bracelet, Agathion Bracelet (Lv. 1-10) — Todas las estadísticas ahora coinciden con las descripciones de los ítems. Gear Score ahora refleja correctamente el nivel del ítem.
- Hellbound Talisman (Lv. 1-10) — Añadido bono de EXP/SP faltante, bono de daño PvE y reducción de daño crítico.
- Dye Powder / Improved Dye Powder — Ahora se puede intercambiar entre jugadores como estaba previsto.
- Crafting de Dye Booster — Ahora puedes usar la versión sellada o la comercializable al craftear.
- Recompensa de Misión de Unión de Clan — Cambiado de un Cupón de Accesorio de Cabeza no utilizable...
Sistemas relacionados:Hellbound