Notas del parche - 24 de mayo de 2026

24 de mayo de 2026 · L2EVA

Mejoras en Honor Grounds

  1. Equipos equilibrados por equipo. Los equipos ahora se equilibran según el gear score en lugar de una asignación aleatoria. Los jugadores más fuertes pueden terminar en un equipo más pequeño para igualar el nivel de poder general. Los equipos pueden diferir por un máximo de 2 jugadores.

  2. Ecualizador de equipo mejorado. El buff Blessing of Jaban ahora escala proporcionalmente al nivel de equipo de cada jugador. Los jugadores cerca de la cima no reciben buff, mientras que los jugadores con equipo inferior reciben una compensación cada vez más fuerte. Anteriormente, la mayoría de los jugadores recibían el mismo nivel de buff independientemente de su diferencia de equipo.

  3. Protección de reaparición. Después de reaparecer, eres invulnerable durante 15 segundos con un efecto de escudo visible. Puedes moverte y atacar libremente durante este tiempo. Esto evita el spawn camping y te da tiempo para volver a unirte a la pelea.

  4. Buffs preservados al morir. Los buffs regulares (scrolls, self-buffs, clan buffs, songs, dances) ya no se pierden cuando mueres durante la partida. Los toggles y los efectos de daño en el tiempo (damage-over-time) siguen siendo eliminados.

  5. Anonimato de mascotas y summons. Los títulos de mascotas y summons ahora muestran correctamente "Combatant" en lugar del nombre real del propietario durante las partidas.

  6. Indicadores de guerra ocultos. Los iconos de espada de clan sobre los jugadores ahora están ocultos durante las partidas, por lo que las relaciones de clan no pueden ser identificadas.

  7. Restricción de Clan Skills. Las clan skills beneficiosas (heals, buffs) ya no afectan a los miembros del clan en el equipo contrario. Las clan skills solo funcionan en tus compañeros de equipo.

  8. Protección de Clan Wars. Las muertes durante Honor Grounds ya no cuentan para el sistema de mutual clan war. Las guerras unilaterales no escalarán a guerras mutuas debido a muertes en eventos.

  9. Restricciones de party. Ya no puedes recibir ni enviar invitaciones de party mientras estás registrado en Honor Grounds. Esto evita problemas relacionados con la party durante la formación de equipos.

  10. Ajuste de horario. Las partidas ahora se ejecutan cada 1 hora y 30 minutos (anteriormente cada hora) con una ventana de registro de 15 minutos (anteriormente 10 minutos). Esto da más tiempo entre partidas para dungeons y farming.

  11. Corrección del temporizador de registro. Los jugadores que inician sesión durante un período de registro activo ahora ven el tiempo restante correcto en lugar de mostrar siempre 10 minutos.

  12. Notificaciones de Discord. Las notificaciones de muerte durante Honor Grounds ya no se publican en Discord.

Balance de clases

  1. Blood Rose. Daño PvP ligeramente reducido.

  2. Arqueros (Sagittarius, Moonlight Sentinel, Ghost Sentinel, Trickster). Daño PvP ligeramente reducido.

Sistemas relacionados:Honor Grounds

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