Notas del Parche - 5 de julio de 2026

5 de julio de 2026 · L2EVA

Eva's Bounty

  1. Los jefes de Nivel 1 y 2 ahora son cacerías en solitario. Los jefes de bounty de Nivel 1 y Nivel 2 ahora aparecen en zonas de caza dedicadas para un solo jugador. Entrar con un grupo te elimina de él, y las invitaciones de grupo no se pueden enviar ni aceptar dentro de estas zonas. El Nivel 3 en adelante sigue siendo contenido de grupo.

  2. Botín individual renovado (Todos los niveles). Cada jugador participante ahora recibe un paquete de recompensa garantizado por cada jefe derrotado, incluyendo L-Coins y un Daily Enchant Scroll Pack, con cantidades que aumentan según el nivel del jefe. Además, todos los niveles tienen probabilidades escaladas según el nivel para obtener libros de hechizos, dolls, cupones de agathion y paquetes de recompensa.

  3. Aumento de recompensas de Adena. Los pagos base de Adena ahora oscilan entre 1,000,000 (Nivel 1) y 5,000,000 (Nivel 5 Beleth), escalados según tu participación en la pelea.

  4. Añadidos cupones de accesorios raros. Los Rare Accessory Coupons ahora caen de los jefes de bounty de Nivel 4 y Nivel 5, junto con una probabilidad de obtener Scroll: Enchant Rare Accessories. Tasas de intercambio: Queen Ant's Ring y Core's Ring 1 cupón, Orfen's Earring 2, Zaken's Earring 3, Baium's Ring 4, Frintezza's Necklace 4.

  5. Expansión de drops de Boss Crystal. Los jefes Priest de Nivel 2 ahora tienen la posibilidad de soltar su Boss Crystal correspondiente, y se han aumentado las probabilidades de Boss Crystal en los jefes de Nivel 4.

  6. Aumento de recompensas de tokens de Lilith y Anakim. Lilith y Anakim ahora otorgan 60 Eva's Blessing Crystals por muerte, frente a los 23 anteriores, poniéndolos al nivel del resto del Nivel 3.

  7. Cambios en el teletransporte de bounty. El tiempo de reutilización del teletransporte de bounty es ahora de 30 segundos (antes 15), y ya no puedes teletransportarte a un jefe en cuya zona ya te encuentras. El tiempo de reutilización del teletransporte de "Share Location" también es de 30 segundos.

  8. Los jefes luchan en toda su zona. Los jefes de bounty ya no se reinician cuando se les atrae dentro de su zona de caza. Solo se reinician si se sacan fuera de la zona misma.

  9. Ajuste del bono de nivel de bounty. El bono de nivel de bounty ahora solo mejora tus probabilidades de drop. Ya no aumenta la cantidad de objetos obtenidos.

  10. Corrección de transformación de jefe. Tu participación y recompensas ya no se reinician cuando un jefe se transforma durante la pelea.

Objetos

  1. Daily Enchant Scroll Pack rediseñado. El paquete ahora otorga exactamente un pergamino por apertura (un error podía otorgar dos anteriormente). La tabla de recompensas ha sido mejorada: se eliminan los pergaminos de grado D, C y B-Armor, enfocando el contenido ahora en pergaminos de encantamiento B-Weapon, grado A y grado A mejorados/malditos.

PvP

  1. Inmunidad a control de masas extendida. Recibir un control de masas fuerte (stun, fear y similares) en PvP ahora otorga 5 segundos de inmunidad contra más CC fuerte, y cualquier CC fuerte acumulado sobre ti se elimina cuando esto se activa. Olympiad no se ve afectado.

  2. Corrección del registro de muertes en Clan War. Las muertes repetidas del mismo objetivo ahora siempre aparecen en el registro de muertes de guerra para ambos clanes. Como antes, las muertes repetidas dentro de la ventana de tiempo de reutilización no aumentan la puntuación de guerra ni las rachas de asesinatos.

Zonas de caza

  1. Rediseño del boost de EXP en Primeval Isle. El boost de EXP de la zona ahora escala por nivel: +25% en niveles 85-86, +50% en niveles 87-88, y termina en el nivel 89. El boost se actualiza inmediatamente al subir de nivel dentro de la zona. Los reapariciones de monstruos en la zona son ahora ligeramente más lentas.

  2. Ajuste de reapariciones en Whispering Woods. Los tiempos de reaparición de monstruos en Whispering Woods se han duplicado.

Rendimiento y correcciones

  1. Optimización de rendimiento para grandes raids. Se ha implementado una optimización importante para las peleas masivas contra jefes, reduciendo enormemente la carga de red y solucionando las desconexiones masivas que algunos jugadores experimentaban en raids grandes. Durante peleas muy concurridas, los jugadores fuera de tu grupo o command channel pueden ocultarse alrededor del jefe. Esto es intencional.

  2. Corrección de invitación de grupo. Rechazar o fallar una invitación de grupo ya no deja al invitador atrapado en un grupo invisible de una sola persona.

  3. Corrección de notificación de correo. El correo del sistema ya no reproduce su animación de llegada dos veces.

Vulkan Renderer

  1. Los efectos ahora son mucho más ligeros. Ambient Occlusion y Reflections fueron reconstruidos para ejecutarse hasta 4 veces más ligeros sin pérdida de calidad visible. Si desactivaste los efectos antes por la caída de FPS, actívalos de nuevo y prueba. El conjunto completo ahora consume una fracción de lo que solía.

  2. Añadido Bloom. Un nuevo efecto Bloom añade un brillo suave alrededor de luces intensas y reflejos, dando al mundo más profundidad por la noche y alrededor del fuego, la magia y las lámparas. Actívalo en cualquier momento desde el menú de engranajes en el launcher.

  3. Corrección de Frame Generation. Se corrigió el efecto fantasma que podía aparecer alrededor de los elementos de la interfaz durante movimientos rápidos de cámara, y se resolvió la corrupción gráfica aleatoria que podía afectar a configuraciones con múltiples monitores a diferentes frecuencias de actualización. Frame Generation es ahora fluido y estable, incluso durante acción intensa.

  4. Corrección de congelamiento en pantalla completa. Cambiar entre el modo pantalla completa y ventana ya no congela el juego.

  5. Menor uso de GPU en segundo plano. Cuando el juego está minimizado o en segundo plano, ahora entra en un estado de reposo ligero y libera tu GPU, para que las ventanas adicionales y las aplicaciones en segundo plano sigan respondiendo.

Nota: El Vulkan renderer requiere una tarjeta gráfica dedicada moderna. En GPUs antiguas (serie AMD RX 500 y anteriores) puede fallar al iniciar. Si eso sucede, desactiva el Vulkan renderer en el launcher.

Sistemas relacionados:BountyOlympiadLauncher

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