Nuevos Guardian Companions
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Tres nuevos Guardianes se unen a la batalla. Han llegado poderosos nuevos compañeros, cada uno con su propio estilo de juego:
- Raven lucha con una lanza, infligiendo un gran daño mientras mantiene la línea frontal.
- Vulcan blande un gran martillo como un luchador de primera línea.
- Glassia es una lanzadora de hechizos que lucha a distancia.
Cada guardián crece a través de varias etapas de evolución, equipa sus propias armas y armaduras, aprende sus propias habilidades y te potencia con buffs mientras lucha a tu lado.
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Cómo obtener un Guardián. Los Guardianes se obtienen con Eva's Blessing Crystals de los jefes de Eva's Bounty. Visita a un Guardian Manager para cambiar tus cristales por Guardian Coupons, luego intercambia esos cupones por el guardián de tu elección. Su equipo, accesorios y manuales de evolución también están disponibles en los Guardian Managers.
Pets & Servitors
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Te siguen el ritmo. Si tu pet o servitor se queda demasiado atrás, ahora se teletransporta a tu lado en lugar de desaparecer.
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Clasificaciones de Pets corregidas. La ventana de clasificaciones de pets mostraba números de rango incorrectos. Ahora muestra el rango de servidor y el rango de tipo correctos de tu pet.
Classes & Skills
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Backstab se siente afilado de nuevo. Backstab tenía un retraso de lanzamiento largo y torpe que lo hacía lento al impactar. Ahora se dispara rápida y suavemente, en línea con otros ataques de carga.
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Las habilidades de largo alcance mantienen su posición. Después de usar una habilidad de ataque físico de largo alcance contra un monstruo, tu personaje ya no trota automáticamente hacia el rango cuerpo a cuerpo. Las habilidades de carga y desplazamiento que están destinadas a cerrar la brecha siguen funcionando exactamente igual que antes.
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Duelist. El bono de Eva's Balance del Duelist ha sido reducido.
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Doombringer. El Doombringer ahora inflige más daño tanto en PvE como en PvP.
Raids & PvP
- Alertas de Raid más rápidas. Si te suscribes a las alertas de raid boss en Discord, los mensajes directos ahora llegan en cuestión de segundos tras la aparición en lugar de tardar hasta un minuto o dos.
Autohunt
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Configuración de rango corregida. Los deslizadores de rango de ataque del autohunt ahora coinciden con los rangos que el servidor utiliza realmente. Ya no configurarás una distancia que silenciosamente no hacía nada. El corto y largo alcance cubren cada uno su verdadero rango.
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Marcador de área corregido. El círculo que marca tu zona de autohunt ya no desaparece en ciertos ángulos de cámara, como dentro de la Tower of Insolence.
Quality of Life
- Alejar más la cámara. La cámara ahora puede alejarse más, dándote una vista más amplia del campo de batalla.
Performance
- Batallas grandes más fluidas. En peleas grandes, las auras brillantes de buffs y debuffs en otros jugadores y monstruos ahora se ocultan una vez que un área se llena de gente, eliminando una causa importante de caídas de frame-rate en PvP masivo y en raid bosses. Tus propios efectos siempre permanecen visibles. También puedes desactivar estos efectos visuales tú mismo en cualquier momento usando el interruptor Visuals en Eva's Hall.