Ventana Nativa de Eva's Mirror
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La Ventana Nativa está activa. Eva's Mirror ahora tiene su propia ventana nativa en lugar de ejecutarse a través del antiguo sistema de ventanas de Eva. Explora, busca, filtra y gestiona toda tu apariencia en un solo lugar con vistas previas instantáneas; el botón Mirror en la barra lateral te lleva directamente allí.
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Guardarropa y Probador. Explora cada categoría, busca por nombre, marca tus estilos más usados como favoritos, desbloquea con Mirror Shards, aplica y elimina libremente, o sella todas las apariencias desbloqueadas a la vez. La vista previa del probador te permite componer atuendos completos de múltiples ranuras e inspeccionarlos desde todos los ángulos antes de gastar nada.
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Pestaña de Agathion. Las apariencias de Agathion tienen su propia pestaña con vistas previas de equipo, un marcador de estado aplicado y un nuevo botón de Eliminar para quitar la apariencia actual.
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Estilos: Belleza, Cabello, Título y Skins de Raza. Estilos de belleza, peinados, texto de título y colores de título (los colores se desbloquean una vez con Mirror Shards y se pueden cambiar libremente después), y skins de raza; todo organizado con una vista previa y una opción para restablecer tu apariencia original.
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Cargas: Seis Conjuntos de Apariencia Guardables. Guarda configuraciones de apariencia completas, cambia entre ellas al instante, desbloquea ranuras adicionales con Mirror Shards y sobrescribe cualquier ranura a voluntad.
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Reorganización de Categoría de Armas. Los martillos y hachas de dos manos se movieron de Staves & Rods a Blunts & Hammers, donde pertenecen visualmente. Tus desbloqueos para estas armas se movieron con ellos automáticamente.
Renovación de Farming: Las Primeras Cuatro Zonas
Estas cuatro son las zonas piloto de una renovación completa de farming; más zonas recibirán el mismo tratamiento en los próximos días.
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Las Tres Alas del Jardín Reconstruidas con Valores Oficiales. Las tres alas del Forgotten Garden — Garden of Eva, Garden of Authority y Primeval Garden — han sido reconstruidas desde cero: las estadísticas de los monstruos, la experiencia Y las tablas de drop han sido actualizadas a los valores oficiales, los diseños de spawn han sido limpiados y redistribuidos, y los monstruos mal ubicados o rotos han sido corregidos. Cada ala mantiene su propio carácter; son tres zonas de caza diferentes, no un jardín copiado tres veces.
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Garden of Eva. El ala clásica, densa y distribuida uniformemente de nuevo. Sus defensores de nivel inferior fueron elevados al nivel 90 para que todo el jardín se sitúe en una banda de recompensa, y sus élites de nombre verde — el Delh Giant y el Garden Apostle — llaman a guardias de su propia especie para vengarlos. Eva's Offerings caen aquí.
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Garden of Authority. El ala de las Sombras: defensores espirituales y de tipo dragón alineados con el Viento, débiles a los golpes cuerpo a cuerpo pero fuertemente blindados, luchando a su propio ritmo deliberado. Niveles 80 y 90 adecuados, con el Harpe's Guard y el Judge, Bearer of Sacred Power como sus élites de nombre verde; derrota a uno y los Warriors o Scouts of the Shadows responderán. Authority Fragments caen de las Sombras de nivel 90.
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Primeval Garden. El ala cubierta de vegetación, dividida en dos: una banda Dire de nivel 80 y una banda Kastia de nivel 90 más profunda con mayores recompensas. Derrota a sus élites y el jardín responderá con fuerza; la manada de Timo y el círculo del Archmage aparecerán en el lugar. Corrupt Garden Seeds caen en la banda Kastia.
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NUEVO: La Bendición Ardiente (Burning Blessing). Las tres alas comparten una nueva recompensa por cazar a sus monstruos élite de nombre verde. Cada muerte de élite puede encender Burning, una escalera de tres niveles: el Nivel 1 otorga +50% XP/SP durante 30 segundos, el Nivel 2 lo extiende a 60 segundos, y el Nivel 3 — Burning Especial — dura 5 minutos completos con +100% XP/SP mientras devuelve una parte del daño infligido como MP. Para subir, tu siguiente muerte de élite debe ocurrir mientras el nivel actual sigue ardiendo, y cada paso es más difícil que el anterior. El Burning Especial siempre se agota por completo, volviendo al inicio de la escalera. Tu grupo comparte la bendición.
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NUEVO: Sincronización de Monstruos (Monster Sync). Un sistema completamente nuevo y único de L2EVA que devuelve la vida a zonas antiguas sin borrarlas. Cuando un personaje de nivel 85+ se enfrenta a un monstruo sincronizado, este sube al nivel 90 al instante — las estadísticas, experiencia y drops se ajustan para coincidir — y luego vuelve a la normalidad para su siguiente vida. Los personajes de nivel inferior siguen luchando en la zona exactamente como siempre fue, por lo que la experiencia de leveo original permanece intacta. Los campeones también pueden aparecer entre los monstruos sincronizados, con recompensas equivalentes.
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Sea of Spores: la Primera Zona de Sincronización, y PvE Puro. El PvP está desactivado dentro de Sea of Spores, convirtiéndola en la primera verdadera zona de farming PvE. Cada monstruo en la cuenca tiene Monster Sync, y la emboscada del Earth Guardian golpea más fuerte: cualquier monstruo puede activarla, y el guardián llega con escoltas. La zona no tiene límite de tiempo semanal; una opción de farming segura y sin límites, equilibrada por debajo de los Gardens.
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NUEVO: Intercambio de Baratijas con Bodyguard Blue. Las zonas de farming ahora sueltan baratijas únicas de la zona; objetos de misión sin valor donde los encuentras, pero valiosos en la caravana. Llévalos a Bodyguard Blue en la caravana de Red Libra en Giran e intercámbialos por equipo. Las primeras baratijas: 100 Eva's Offerings (Garden of Eva), Authority Fragments (Garden of Authority) o Corrupt Garden Seeds (Primeval Garden) se intercambian por +5 paquetes de Talisman sellados (Eva, Authority y Speed respectivamente), y 10 Sea of Spores' Seeds se intercambian por una Master's Collection Mark. Las tres alas del jardín comparten las mismas horas semanales; dónde las gastes es tu elección.
Correcciones de Master Skill
Cada master skill de los 21 masters fue auditada contra su descripción en el juego. La descripción del cliente es el contrato; donde la habilidad hacía algo diferente, se corrigió, incluso cuando eso significa una reducción.
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Defense Break ahora debilita la defensa física del objetivo, como se describe. Anteriormente modificaba la estadística incorrecta.
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Queen ahora aumenta el poder de habilidad mágica según su descripción (antes aumentaba el poder crítico mágico).
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Queen's Garden ahora limita la curación de pociones HP en los enemigos atrapados dentro, como se describe.
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Mystic Frost tenía su vulnerabilidad a críticos mágicos invertida; estaba protegiendo a los objetivos de críticos mágicos en lugar de exponerlos. Corregido.
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Elemental Resistance ahora otorga realmente su resistencia al daño reflejado listada (antes no hacía nada).
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Rainbow Dispersion ahora aplica su debuff: los objetivos afectados son más susceptibles a efectos dañinos y los sufren por más tiempo.
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Meteor ahora derriba a los objetivos como se describe.
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Chaos: Master ahora cancela hasta 3 efectos beneficiosos del objetivo, como se describe (la cancelación no hacía nada antes).
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Shelter ahora otorga al aliado protegido su resistencia del 10% listada contra ataques de múltiples golpes.
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Challenger ahora aplica su efecto con la probabilidad listada del 15%/20%.
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Cacophony of War ahora usa su tiempo de reutilización correcto de 5 minutos/3 minutos y golpea al número de objetivos que indica su descripción.
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Dreams Come True tenía sus valores corregidos para coincidir con su descripción.
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Dark Side: Master — la bonificación de Speed se corrige a la baja hasta el +10 listado.
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Omen — las bonificaciones de defensa y daño de habilidad física se corrigieron a los valores listados. Esto es una reducción para algunas builds.
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Light Prison — el aturdimiento de la versión Master ya no se filtra a la versión base de la habilidad.
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Condemnation aplicaba su debuff dos veces; el duplicado ha sido eliminado.
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Indestructible Blade — su petrificación ahora se muestra como un debuff con nombre propio que otros jugadores pueden ver, en lugar de un efecto marcador de posición anónimo.
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Ultimate Death Knight (las tres razas). Las habilidades lanzadas durante Impending Death Whisper ahora consumen cero DP, y el tiempo de reutilización de Hellfire se reinicia en cada proc — los dos comportamientos característicos que promete la descripción. La resistencia Holy listada y el aumento de curación recibida ahora se aplican realmente en las tres versiones de raza, y la resistencia al daño de arma del 8% prometida en la versión humana funciona.
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Sephiroth y Element Weaver reconstruidos desde cero. Estos árboles no funcionaban. Light Influence (ambos niveles, más la versión de grupo) ahora otorga su rango mágico, poder de habilidad mágica y probabilidad de silencio; Powerful Light activa fuego de tus lanzamientos y ataques; y Mother Tree's Blessing planta un Growing Mother Tree visible que cura y regenera a todo el grupo.
Correcciones de Combate
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"Cannot See Target" en Terreno Abierto — Corregido. Un error de larga data donde los jugadores parados en terreno plano no podían atacar a enemigos a plena vista ha sido corregido. La línea de visión ahora se calcula correctamente independientemente de dónde te coloque el cliente verticalmente.
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Cancelación de Lanzamiento: No más fallos silenciosos. Las habilidades que se disparan después de que cada objetivo ha escapado de su rango ahora se cancelan con un mensaje claro en lugar de consumir silenciosamente tu MP y soulshots. El juego te dice lo que sucedió.
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Las habilidades de bloqueo de objetivo de Archer ahora alcanzan el rango máximo. Double Shot y Lethal Shot ahora conectan a tu distancia de disparo completa (que varía según la clase). Anteriormente fallaban silenciosamente al máximo rango, desperdiciando MP, disparos y tiempos de reutilización contra un objetivo que era legítimamente alcanzable.
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Eliminados los artefactos del minimapa de Mystic Freeze. La habilidad ya no deja objetos invisibles acumulándose en tu minimapa.
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Nombres de evolución de mascotas corregidos. Las mascotas evolucionadas ya no muestran cadenas de texto corruptas, y los nombres de las mascotas ahora se muestran correctamente en el panel de personaje y en los rankings.
Aplicación de Honor Grounds
- Aplicación de Distribución de Equipos Activada. Los miembros del clan que ingresan al mismo encuentro de Honor Grounds ahora se dividen en equipos opuestos, no se agrupan. Esto completa la corrección del parche anterior y aplica una composición de equipo justa en cada encuentro.
Votación y Comunidad
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El nuevo l2eva.com. El sitio web ha sido rediseñado desde cero — cada sistema documentado, seis idiomas y drásticamente más rápido en todos los dispositivos — en preparación para la puesta al día que se avecina.
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Dos Nuevos Sitios de Votación. L2JBrasil Top y L2Network ahora están disponibles como destinos de votación.
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Recompensas de Votación Mejoradas. Cada reclamo exitoso ahora otorga 5 Eva's Secret Shop Tickets y 5 Veruti's Coins.
Launcher y Calidad de Vida
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Letras del Launcher Refrescadas. Los títulos y el texto del launcher ahora llevan las mismas letras que el nuevo sitio web — un solo aspecto en todo L2EVA.
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El temporizador de enfriamiento de votación cuenta regresivamente en vivo. El temporizador de votación del launcher ahora se actualiza en tiempo real — no más números obsoletos o enfriamientos sorpresa.
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Corrección de renderizado para PCs antiguos. Se ha restaurado el rendimiento del launcher en hardware antiguo. Si veías una ventana gris o un alto uso de CPU, esta corrección lo soluciona.