Notas del parche - 2 de octubre de 2026

2 de octubre de 2026 · L2EVA

Zonas de caza

  1. Reaparición más rápida. Los monstruos en zonas de caza hasta nivel 70 ahora reaparecen en 3 segundos (la mayoría eran 20). Sea of Spores pasa de 30 a 15 segundos. De nivel 70 a 86 es de 10 segundos, incluyendo Plains of the Lizardmen, Cruma Tower, Dragon Valley, Bee Hive, Hot Springs, Sel Mahum Base, Melat Lizardmen Lands, Catacomb of Forbidden Path, Necropolis of Patriot y Hellbound. El temporizador comienza cuando el cuerpo desaparece, unos 6,5 segundos después de la muerte. Así que un monstruo de 3 segundos vuelve aproximadamente 10 segundos después de que lo mates, y uno de 10 segundos aproximadamente 16 segundos después.

  2. Más monstruos en las zonas de misión. Talking Island (oeste) ahora alberga 1.780 monstruos, aproximadamente cuatro veces más que antes. El territorio este de Talking Island, Elven Forest, Swampland, Dark Forest, Valley of Heroes, Immortal Plateau (norte), Western Mining Zone y Death Pass tienen hasta cinco veces más. Abandoned Camp, Gorgon Flower Garden, Cemetery (niveles 46-51), Fields of Massacre, Plains of Glory y War-Torn Plains se duplicaron, y Silent Valley tiene un 40 % más. Los campos de Schuttgart generaban cada monstruo dos veces. Ahora generan una vez y vuelven en 3 segundos en lugar de 34 a 68.

  3. Vigilantes de nivel en Cruma Tower. Ahora hay 133 Ricenseo (antes 21) y 83 Death Lords (antes 9), repartidos por las salas, por lo que las misiones que piden de 50 a 100 de ellos ya no se estancan.

  4. Aztacan's Temple, Alligator Island y los jardines. El área de nivel 77 de Aztacan's Temple fue reconstruida con 554 monstruos distribuidos uniformemente con una reaparición de 10 segundos, y la arena central tiene un 40 % más. El lado de nivel 78 de Alligator Island tiene el doble de monstruos, ahora con una reaparición de 10 segundos. Primeval Garden, Garden of Eva y Garden of Authority tienen un 40 % más de monstruos de nivel 80, y reaparecen en 10 segundos en lugar de 60. Los monstruos de nivel 90 en los jardines no han cambiado.

Magic Lamp

  1. Las lámparas aparecen más a menudo en niveles altos. Por encima del nivel 76, el tamaño de la barra de la lámpara ahora sigue una lista fija por nivel en lugar de crecer con la XP necesaria por nivel. Ganas exactamente la misma XP que antes. Lo que cambia es la frecuencia con la que llega una lámpara y su tamaño. En el nivel 92, una lámpara llega ahora cada 12 minutos de farmeo aproximadamente, cuando antes tardaba días, y otorga de 10M a 200M XP.

  2. Pago único por barras de lámpara guardadas. Si tenías una barra de lámpara parcialmente llena, se convirtió al nuevo tamaño y ahora contiene las lámparas que le corresponden. Si equivale al menos a una lámpara, tu barra aparecerá llena al iniciar sesión, y tu primera muerte de monstruo después del mantenimiento pagará todas esas lámparas a la vez. Para algunos personajes de nivel alto, eso supone más de 200 lámparas de una sola vez.

  3. PA - Growth Boost (6 horas). Esta colección ahora da lo que dice: Acquired Magic Lamp XP +2 %. Antes daba +2 % de XP y SP en su lugar.

Eva's Bounty

  1. Los jefes de nivel 5 pueden volver a ser tanqueados. Esto se aplica a Beleth, Kelbim, Ferion y Andreas van Halter. Su estado de furia sigue triplicando su P.Atk. y M.Atk., pero ya no sigue creciendo cada minuto. El hechizo que lanzan cada pocos segundos ahora va a uno de los tres jugadores más altos en su lista de odio en lugar de a un jugador aleatorio en el rango, por lo que el tanque vuelve a retenerlos. Sus súbditos ya no cazan a los healers: siguen el odio como todo lo demás. Esta noche a las 22:00 UTC son las primeras peleas bajo estas reglas: Ferion en Eva's Grace y Andreas van Halter en Eva's Rise.

Lotería diaria

  1. Una lotería por servidor. Eva's Grace y Eva's Rise ahora tienen cada una su propia Lotería diaria en el Lottery Ticket Seller. El premio mayor actual de Eva's Grace tiene su acumulado completo de vuelta (10.678.571 adena), y Eva's Rise comienza su propia lotería desde el primer sorteo.

Sitio web

  1. Votaciones. L2TopZone se une a los sitios de votación en el sitio web y el launcher. Votar desde el sitio web registra tu clic de nuevo: la página de votación decía erróneamente que tu navegador había bloqueado el sitio de votación, y el clic nunca se guardaba.

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