Patch Notes - 23 marca 2026

23 marca 2026 · L2EVA

Nowe funkcje

Eva's Pass

  1. Eva's Pass — Nowy miesięczny pakiet nagród dostępny w LCoin Shop, zastępujący stary Giran Seal Pack. Zawiera Giran Seals, Soulshot Tickets, Spirit Ore, Scrolls oraz specjalną Eva's Pass Coin, którą można wymienić na księgi zaklęć i inne przedmioty. Uwaga: moneta wygasa po 30 dniach, więc pamiętaj, aby wydać ją przed kolejną rotacją

Eva's Cube

  1. Eva's Cube — Nowa codzienna skrzynka z nagrodami dostępna w sklepie za 100 Adena (1 na konto). Otwieraj ją raz dziennie przez 14 dni, aby otrzymywać rosnące nagrody, w tym księgi zaklęć, tablety, kupony na barwniki, zwoje oraz 2M Adena dziennie

System czatu

  1. Wiadomości systemowe oznaczone kolorami — Wiadomości bojowe są teraz oznaczone kolorami dla łatwiejszego czytania:
    • Zadane obrażenia: pomarańczowy
    • Otrzymane obrażenia: czerwony
    • Leczenie: zielony
    • Zyski EXP/SP: fioletowy
    • Trafienia krytyczne i chybienia: pomarańczowy
    • Podniesione przedmioty: złoty
    • Aktywacja Soulshot: turkusowy

Eva Job System

  1. Poziom startowy zmiany klasy — Nowe zmiany klasy zaczynają się teraz od poziomu 92 zamiast 76, dzięki czemu możesz natychmiast przetestować endgame na dowolnej klasie podczas OBT
  2. Zaktualizowany Web Shop — Do sklepu internetowego dodano więcej przedmiotów OBT do testów

Poprawki błędów

Walka i umiejętności

  1. Eva's Bounty Loot — Przebudowano śledzenie wkładu dla raid bossów. Gracze, którzy opuszczą obszar bossa, tracą udział po 2 minutach. Grupy, w których wszyscy członkowie nie żyją lub są poza zasięgiem, natychmiast tracą udział
  2. Shelter Skill — Teraz poprawnie nakłada buffy na sojuszników i debuffy na wrogów. Nie flaguje już do PvP podczas używania na potworach
  3. Aztacan's Earring — Efekt Knockdown działa teraz poprawnie na wszystkich poziomach enchantu. Dodano efekt odzyskiwania MP podczas otrzymywania obrażeń (zgodnie z opisem w tooltipie przedmiotu)
  4. Umiejętności Knockdown — Efekty Knockdown sprawiają teraz, że wrogowie padają w miejscu, zamiast ich przesuwać. Knockback to osobny efekt dla umiejętności, które konkretnie odpychają wrogów
  5. Giant's Stomp — Teraz poprawnie odpycha wrogów przed ich powaleniem
  6. Burning Strike — Podstawowa umiejętność ma teraz Knockdown (wcześniej tylko przy enchantowaniu)
  7. Disastrous Shriek — Teraz powala wrogów zamiast ich odpychać
  8. Will to Victory (Samurai) — Teraz poprawnie aktywuje się tylko przy śmiertelnych obrażeniach, jak opisano w tooltipie umiejętności, zamiast losowo przy każdym otrzymanym trafieniu
  9. Zużycie Spiritshot przy leczeniu — Wszystkie umiejętności leczące teraz poprawnie zużywają Blessed Spiritshots dla zwiększonego leczenia
  10. Leczenie - liczby pływające — Samoleczenie nie wyświetla już podwójnych liczb pływających
  11. Level-Up Quests — Zadania na poziomy 81, 84, 85, 87, 88 i 90 teraz automatycznie kończą się przy logowaniu, jeśli spełniasz wymagania poziomu. Koniec z zablokowanymi zadaniami po zmianie klasy

    Grupa i społeczność

  12. Party Finder — Naprawiono wiele problemów: pokoje poprawnie zamykają się, gdy grupa jest pełna, dołączenie do grupy czyści listę pokoi, a zmiana lidera grupy poprawnie aktualizuje pokoje
  13. Podział łupów w grupie — Przedmioty niepodlegające wymianie (untradeable) podlegają teraz zasadom łupów grupy (losowo/kolejność), zamiast zawsze trafiać do zabójcy

Przedmioty i wyposażenie

  1. Wymiana A-Grade Armor — Wymiana kuponów na lekkie zbroje i szaty daje teraz poprawne typy zbroi zamiast ciężkich. Kupon na zbroję w LCoin Shop został zaktualizowany do nowej wersji
  2. Automatyczne przyzywanie lalek — Otwieranie gacha lalek zużywa teraz tylko jeden kupon na przyzwanie zamiast dwóch
  3. Wyniki specjalnego craftu — Craft z wieloma możliwymi wynikami poprawnie pokazuje teraz każdy wynik osobno, zamiast je łączyć

Interfejs

  1. Zakładka Potential — Nie resetuje się już do pierwszej zakładki po odświeżeniu dziennego licznika
  2. Efekt wizualny Sapphire Barrier — Wyświetla teraz poprawny efekt niebieskiej tarczy na wszystkich klasach

Zadania i strefy

  1. Zadania Celestial Tower — Dodano wszystkie potwory z Celestial Tower do odpowiednich zadań na zabijanie. Zabijanie mobów w Celestial Tower poprawnie zalicza postęp zadań
  2. Ulepszenia Hellbound — Rozłączenie w Hellbound nie wyrzuca już do obozu (24-godzinny okres karencji). Baza w Hellbound jest teraz strefą pokoju. Naprawiono ogłoszenie o zamknięciu, które pokazywało błędny czas następnego otwarcia

Ulepszenia

Nagrody

  1. Nagrody HuntPass — Podwojono wszystkie darmowe nagrody Spirit Ore i podwojono wszystkie nagrody w ścieżce premium. Ulepszono końcową nagrodę premium
  2. Nagrody za obecność — Zaktualizowano cotygodniowe nagrody za kamienie milowe. Ulepszono końcową nagrodę za 28. dzień
  3. Nagrody za poziomy misji — Zwiększono nagrody Spirit Ore. Ulepszono nagrodę końcową

Wydajność

  1. Optymalizacja systemu czatu — Naprawiono wyciek pamięci w systemie czatu, gdzie wiadomości bojowe gromadziły się bez limitu, powodując spadki FPS podczas długich sesji gry. Wiadomości systemowe są teraz poprawnie czyszczone
  2. Naprawa timera czatu — Naprawiono wyciek timera, gdzie każda wiadomość na czacie tworzyła wywołanie zwrotne (callback), które nigdy nie było czyszczone, co dodatkowo przyczyniało się do spadku wydajności w czasie

Powiązane systemy:BountyHellboundSubclass

EvaKażdy rozdział tego serwera, datowany i zachowany.
PL