Wydajność serwera — Znaczące optymalizacje dla wydarzeń na dużą skalę, takich jak walki z bossami, oblężenia i zatłoczone obszary. Powinno być zauważalnie płynniej
Codzienny reset — Codzienny reset o 6:30 jest teraz szybszy i bardziej stabilny
Naprawione błędy
Auto-Hunt
Rotacja umiejętności Auto-Hunt — Naprawiono problem, w którym zastępowanie umiejętności na pasku skrótów podczas auto-hunt mogło zakłócić rotację, powodując, że niektóre sloty umiejętności przestawały być używane
Kolejność slotów Auto-Hunt — Naprawiono długotrwały problem, w którym usuwanie i ponowne dodawanie umiejętności do slotów skrótów mogło trwale zakłócić kolejność rotacji auto-hunt do ponownego zalogowania
Ochrona Auto-Hunt PvP — Naprawiono wiele exploitów, które pozwalały graczom na wymuszenie niechcianego PvP na autofarmerach. Autofarming w trybie Monster teraz prawidłowo chroni przed oznaczeniem
Lochy i Instancje
Eva's Cube — Postęp dzienny nie resetuje się już, jeśli serwer zostanie zrestartowany przed wylogowaniem
Cruma Tower Devices — Naprawiono problem, w którym przechwycenie jednego urządzenia mogło zakłócić timery buffów innych urządzeń w całej strefie
Transcendence — Naprawiono błąd, w którym potwory mogły przestać się pojawiać po zabiciu fali
Walka
Backstab — Niższy poziom umiejętności backstab nie miał wymogu minimalnej odległości do użycia. Teraz jest zgodny ze wszystkimi innymi wariantami backstab
Kredyt za zabójstwo w Command Channel — Kredyt za misje i zadania trafia teraz prawidłowo do gracza, który faktycznie zabił potwora, zamiast zawsze trafiać do lidera Command Channel
Jakość życia
Spam zaproszeń do drużyny — Dodano 30-sekundowe opóźnienie na ogłoszenia zaproszeń do drużyny i command channel, aby zapobiec spamowi na czacie
Stabilność
Różne błędy — Naprawiono kilka rzadkich błędów związanych z ekstrakcją craftingu, informacjami o drużynie command channel, ponownym przyzywaniem zwierzaków i wyborem celu auto-hunt