5 kwietnia 2026 · L2EVA
Wydajność i Stabilność
- Oblężenie Fortecy Orków — Znacząca optymalizacja wydajności. Wydarzenia oblężnicze nie powinny już powodować lagów na całym serwerze, rozłączeń ani długotrwałych problemów z wydajnością po zakończeniu oblężenia.
- Optymalizacja Serwera — Usunięto wiele niepotrzebnych procesów w tle, które zużywały zasoby. Ogólne obciążenie serwera zostało znacznie zredukowane.
- Renderowanie NPC — Zoptymalizowano sposób, w jaki serwer śledzi pobliskie obiekty dla każdego gracza, redukując niepotrzebne przetwarzanie.
- Wyświetlanie Kręgu Auto-Hunt — Naprawiono problem, w którym wskaźnik kręgu strefy farmienia mógł gromadzić nakładające się duchy podczas długich sesji auto-hunt, powodując stopniową degradację FPS w czasie. Krąg jest teraz rysowany czysto, bez nakładania się.
- Pływające Liczby Walki — Pływające liczby leczenia i odzyskiwania many są teraz widoczne tylko dla Ciebie i członków Twojej drużyny, zamiast być transmitowane do wszystkich pobliskich graczy. To znacznie redukuje wizualny chaos i obciążenie klienta w zatłoczonych strefach.
Naprawione Błędy
Potwory i NPC
- Migotanie Potworów — Naprawiono problem, w którym potwory losowo znikały i pojawiały się w innej pozycji podczas farmienia. Było to najbardziej zauważalne na obszarach o dużej gęstości mobów.
- Pole Bitwy Baloka — Boss Balok nie porusza się już ze swojej pozycji odrodzenia podczas starcia. Moby na polu bitwy odradzają się teraz znacznie szybciej (10 sekund zamiast 60), więc zawsze jest coś do walki.
Lochy
- Siedziba Duchów — Poprawiono niezawodność teleportacji przez portale. Gracze, którzy doświadczą rzadkiego desynchronizacji teleportacji, zostaną teraz automatycznie poprawieni z powrotem do właściwego pokoju, zamiast utknąć w pustym obszarze lub zostać wycięci z mapy.
- Tygodniowe Strefy Czasowe — Naprawiono problem, w którym timery tygodniowych stref (Zapomniany Ogród, Aztacan itp.) mogły tracić pozostały czas podczas codziennego resetu serwera. Tygodniowe strefy teraz poprawnie zachowują swój czas do resetu w poniedziałek. Dodatki kamieni czasu są również poprawnie zachowywane po restartach serwera.
Stabilność
- Arena Klanowa — Naprawiono awarię, która mogła wystąpić podczas odbierania nagród za zaopatrzenie.
- Duchy Żywiołów — Naprawiono rzadki błąd, który mógł wystąpić, gdy właściciel przywołania rozłączał się podczas walki.
Powiązane systemy:InstancjeOblężenia i wojny klanowe