Clan Wars
- Nowość: Przebudowa systemu Clan War. Clan wars zostały przerobione, aby zachęcić do PvP:
- Cooldown anulowania. Wszystkie wojny mają teraz 12-godzinny okres cooldown. Wcześniejsze anulowanie kosztuje lidera klanu 2,000 L-Coins.
- Wyzwalacz Mutual War. Gdy broniący się klan zabije 10 członków atakującego klanu, automatycznie wymuszana jest mutual war. Oba klany otrzymują nowy 12-godzinny cooldown.
- Kontrdeklaracja. Jeśli broniący się klan wypowie wojnę w odpowiedzi, oba cooldowny resetują się do 12 godzin.
- Zniżka na wskrzeszenie. Śmierć z rąk wrogów w ramach mutual clan war kosztuje teraz o 50% mniej L-Coins przy wskrzeszeniu. Bonus ten łączy się z innymi zniżkami (clan hall, Eva's Buff, zwoje z clan shop).
- Powiadomienia pocztowe. Liderzy klanów otrzymują wiadomość w grze, gdy wypowiedziana zostanie wojna lub uruchomiona zostanie mutual war.
Wskrzeszenie
-
Wskrzeszenie w Clan Hall i Castle w strefach czasowych. Śmierć w strefie czasowej (Aztacan Temple, Tower of Insolence, itp.) i wybór wskrzeszenia w clan hall lub castle powoduje teraz odrodzenie przy wejściu do strefy, zamiast teleportacji na zewnątrz. Twój licznik czasu strefy nadal działa. Nadal otrzymujesz zniżkowy koszt wskrzeszenia.
-
Koszt wskrzeszenia w Clan Hall i Castle. Naprawiono błąd, przez który koszt L-Coins wyświetlany na ekranie śmierci dla wskrzeszenia w clan hall i castle mógł różnić się od faktycznie pobranej kwoty.
Autohunt
-
Naprawa automatycznego użycia Enchanted Buff. Umiejętności typu Enchanted buff nie przestają się automatycznie aktywować po relogu lub śmierci. Wcześniej wymagane było usunięcie i ponowne dodanie umiejętności do paska skilli, aby to naprawić.
-
Naprawa automatycznego użycia umiejętności zwierzaka. Umiejętności zwierzaka włączone na pasku skilli przetrwają teraz poprawnie przywołanie i odwołanie zwierzaka.
-
Devour (Death Knight). Devour automatycznie aktywuje się, gdy jest włączony na pasku skilli, nawet bez włączonego autohunt. Death Knights nie muszą już ręcznie naciskać go podczas PvP.
Uwaga: Ze względu na zmiany w sposobie zapisywania umiejętności auto-use na pasku skilli, niektóre umiejętności mogą wymagać usunięcia i ponownego dodania do paska, jeśli przestaną reagować po tej aktualizacji.
Naprawy umiejętności
-
Bone Cage (Death Knight). Cele uwięzione w Bone Cage nie mogą być już uszkadzane przez rzucającego. Klatka zapewnia teraz pełną odporność, zgodnie z założeniami. Umiejętności typu Grip pozostają bez zmian (rzucający nadal może atakować schwytane cele).
-
Efekty wizualne Bone Cage. Każda rasa Death Knight wyświetla teraz poprawny efekt wizualny dla Bone Cage (ogień, lód, błyskawice).
-
Efekt wizualny Lightning Grip. Grip u Dark Elf Death Knight wyświetla teraz poprawny efekt błyskawicy zamiast wersji ogniowej.
-
Frantic Pace: Dancer / Muse. Ulepszone wersje Frantic Pace teraz poprawnie zadają dodatkowy atak, gdy aktywny jest buff Dance of Warrior lub Song of Earth, zgodnie z opisem w tooltipie umiejętności.
-
Fatal Slasher (Bladedancer). Skorygowano szansę na pasywny proc do 30%. Wcześniej ustawiona była na 2%, co czyniło ją niemal niewidoczną.
-
Parasite Rose (Blood Rose). Teraz poprawnie uderza dwukrotnie, zgodnie z opisem w tooltipie umiejętności.
Dungeons
-
Cat Guild's Lair: Odzyskiwanie po rozłączeniu. Gracze, którzy zostaną rozłączeni podczas Cat Guild's Lair, mogą teraz użyć Parme w Aden, aby dołączyć do aktywnej sesji swojej drużyny, zgodnie z istniejącym systemem odzyskiwania dla innych dungeonów matchmakingowych.
-
Faza klonów w Ifrit Temple. Naprawiono błąd, przez który klony graczy nie pojawiały się podczas fazy klonów.
Naprawy błędów
- Kalendarz obecności: Kupowanie pominiętych dni. Naprawiono błąd, przez który odblokowanie wielu pominiętych dni przed odebraniem nagrody powodowało, że kalendarz tracił śledzenie zakupionych dni. Teraz musisz odebrać każdą odblokowaną nagrodę przed zakupem kolejnej.