Nowi Strażnicy (Guardians)
-
Trzech nowych Strażników dołącza do walki. Przybyli potężni nowi towarzysze, każdy z własnym stylem gry:
- Raven walczy włócznią, zadając ogromne obrażenia i utrzymując linię frontu.
- Vulcan dzierży wielki młot jako wojownik pierwszej linii.
- Glassia to mag walczący z dystansu.
Każdy strażnik rozwija się poprzez kilka etapów ewolucji, wyposaża własną broń i zbroję, uczy się własnych umiejętności i wzmacnia cię buffami, walcząc u twojego boku.
-
Jak zdobyć Strażnika. Strażnicy są zdobywani za Eva's Blessing Crystals z bossów Eva's Bounty. Odwiedź Guardian Managera, aby wymienić swoje kryształy na Guardian Coupons, a następnie wymień te kupony na wybranego strażnika. Ich ekwipunek, akcesoria oraz podręczniki ewolucji są również dostępne u Guardian Managerów.
Zwierzęta i Sługi (Pets & Servitors)
-
Dotrzymują ci kroku. Jeśli twój pet lub servitor zostanie zbyt daleko w tyle, teraz teleportuje się z powrotem do ciebie, zamiast znikać.
-
Naprawiono rankingi petów. Okno rankingów petów pokazywało błędne numery rang. Teraz wyświetla poprawny ranking serwerowy i ranking typu twojego peta.
Klasy i Umiejętności
-
Backstab znów jest skuteczny. Backstab miał długie, niezdarne opóźnienie rzucania, przez co wolno trafiał. Teraz aktywuje się szybko i płynnie, zgodnie z innymi atakami typu rush.
-
Umiejętności dalekiego zasięgu utrzymują pozycję. Po użyciu fizycznej umiejętności dalekiego zasięgu na potworze, twoja postać nie podbiega już automatycznie do walki wręcz. Umiejętności typu charge i dash, które mają na celu skrócenie dystansu, nadal działają dokładnie tak samo jak wcześniej.
-
Duelist. Bonus Eva's Balance dla klasy Duelist został zmniejszony.
-
Doombringer. Doombringer zadaje teraz większe obrażenia zarówno w PvE, jak i PvP.
Raidy i PvP
- Szybsze powiadomienia o raidach. Jeśli subskrybujesz powiadomienia o raid bossach na Discord, wiadomości prywatne docierają teraz w ciągu kilku sekund od pojawienia się bossa, zamiast z opóźnieniem do minuty lub dwóch.
Autohunt
-
Naprawiono ustawienia zasięgu. Suwaki zasięgu ataku w autohunt odpowiadają teraz zasięgom faktycznie używanym przez serwer. Koniec z ustawianiem dystansu, który po cichu nic nie robił. Krótki i długi zasięg obejmują teraz swój rzeczywisty zakres.
-
Naprawiono znacznik obszaru. Okrąg oznaczający strefę autohunt nie znika już przy określonych kątach kamery, takich jak wewnątrz Tower of Insolence.
Jakość rozgrywki (Quality of Life)
- Większe przybliżenie kamery. Kamerę można teraz oddalić bardziej, co daje szerszy widok na pole bitwy.
Wydajność
- Płynniejsze duże bitwy. W dużych starciach świecące aury buffów i debuffów na innych graczach i potworach są teraz ukrywane, gdy obszar staje się zatłoczony, co eliminuje główną przyczynę spadków FPS w masowym PvP i przy raid bossach. Twoje własne efekty zawsze pozostają widoczne. Możesz również samodzielnie wyłączyć te efekty wizualne w dowolnym momencie, używając przełącznika Visuals w Eva's Hall.