Patch Notes - 31 sierpnia 2026

31 sierpnia 2026 · L2EVA

Wydarzenia

  1. 1.5x EXP za zabijanie potworów przez dwa tygodnie. Doświadczenie zdobywane za zabijanie potworów jest zwiększone o 50% od dzisiejszego restartu do 14 września. SP, EXP z raidów i questów pozostają bez zmian, a bonus łączy się z bonusem za nadganianie poziomu oraz bonusami grupowymi.

  2. Summer Forge: Koniec dropu Guardian's Coins. Guardian's Coins z letniego wydarzenia przestają wypadać po dzisiejszym restarcie. Vulcan pozostaje w mieście, więc posiadane monety można nadal wymienić.

  3. Koniec tygodnia darmowych skórek rasowych. Okres darmowych skórek rasowych kończy się wraz z dzisiejszym restartem. Skórka, którą zastosowałeś za darmo, zniknie automatycznie przy następnym logowaniu; skórki odblokowane za pomocą Mirror Shards pozostają, a każda skórka rasowa pozostaje dostępna do odblokowania w Eva's Mirror.

Odświeżenie farmingu: Dwie nowe strefy

  1. Fairy-invaded Lands: Strefa grupowa poziomu 90. Strefa od strony Gludin została przebudowana od podstaw jako teren łowiecki dla grup na poziomie 90-91. Archons walczą z czterema stałymi eskortami i przywołują Impaler oraz Shaman przy połowie HP; strażnicy strefy pojawiają się ze swoimi Familiar Spirits. Nagrody w postaci doświadczenia i adena zostały znacznie zwiększone, a każdy Archon posiada pełną tabelę dropu zbroi. Wypadają tutaj Fairy Stones; 10 sztuk można wymienić na Master's Collection Mark u Bodyguard Blue w Giran. Grupy mobów biją mocniej niż wcześniej, więc pozostaje to strefa grupowa: zabierz party.

  2. Lands of Shadow: Strefa solo w podziemiach. Podziemna warstwa pod Elven Forest, przebudowana jako strefa przyjazna dla graczy solo na poziomie 89-90. Posiada pięć obszarów, każdy z Mother Tree's Sapling: 50 zabójstw High Elf w danym obszarze budzi go w Mother Tree, a każdy w tym obszarze otrzymuje Mother Tree's Light (+50% XP/SP i +50 do mocy mikstur HP) na 30 minut, efekt znika po opuszczeniu obszaru; drzewo następnie zasypia i licznik restartuje się. Elity Ales i Saura przywołują dwóch pobratymców po upadku. Nagrody zostały zwiększone w całej strefie. Wypada tutaj Eye of the Shadow; 10 sztuk można wymienić na Master's Collection Mark u Bodyguard Blue.

  3. Forgotten Garden: Poziomy 88-90 podwojone. Poziomy 88-90 we wszystkich trzech skrzydłach dają teraz podwójne EXP/SP; poziomy 80 i adena pozostają bez zmian.

  4. Sea of Spores: Zsynchronizowany poziom na 1.5x z 30-sekundowym respawnem. Zsynchronizowany (poziom 90) tier daje teraz 1.5x EXP/SP, a potwory odradzają się w 30 sekund zamiast 60.

Wrześniowe nagrody

  1. Wrześniowy Hunt Pass. Finałem wrześniowego Hunt Pass jest Elixir oraz +5 Boss Weapon Coupon.

  2. Nagroda za logowanie w 28. dniu. Zaloguj się w 28. dniu, aby otrzymać Package: +2 Queen Ant's Ring.

  3. Wrześniowy Mission Pass. Każdy poziom milowy (4, 8, 12 i tak dalej do 28) daje 50 Selected Jewel Coupons; nagrodą specjalną za maksymalny poziom jest Scroll: Enchant Rare Accessories.

  4. Eva's Pass September i wymiana monet. Eva's Pass - September pojawia się w L-Coin shop po resecie 1 września (7,500 L-Coin, do 5 na miesiąc); sierpniowy pass znika ze sklepu o północy.

  5. L-Coin Shop: Podwojone limity tygodniowe, trzy nowe produkty. Podwojono limity tygodniowe na dziesięć produktów: Enchant Kit: Talisman of Aden (z 50 do 100), Package: Cloak of Protection (z 25 do 50), Dragon Belt Pack (z 25 do 50), Enchant Kit: Talisman of Eva, of Speed i of Authority (z 25 do 50 każdy), Package: Einhasad's Pendant Lv. 1 (z 10 do 20) oraz pakiety Talisman Bracelet, Agathion Bracelet i Brooch Lv. 1 (z 50 do 100 każdy). Nowości: Enchant Kit: Piercing Mask i Enchant Kit: Phantom Mask (300 L-Coin każdy, 25 tygodniowo) oraz Agathion Coupon (150 L-Coin, 25 tygodniowo).

  6. Special Craft: Core's Ring i Baium's Ring. Dwie nowe receptury Special Craft. Core's Ring: po 300 sztuk Metal Ingot, Wood, Varnish, Metallograph, Leather i Cloth, plus +5 Sayha's Ring (Atk. Spd.) i 50,000,000 adena, dla 10% szansy na Core's Ring, 10% na sealed Core's Ring lub zwrot pierścienia +5 (80%). Baium's Ring: te same sześć materiałów, +5 Pa'agrio's Ring (P./M. Atk.) i 150,000,000 adena, z tymi samymi szansami 10% / 10% / 80%.

Eva's Bounty

  1. Tablica obecności Clan Boss. Przycisk "Bounty DKP" w oknie klanu to teraz Boss Attendance: cztery widoki historii bossów grupowych klanu (T3 i wyżej).

  2. Solo Hunts nie są aktywnością klanową. Bossowie oznaczeni jako solo hunts nie przyznają Honor Marks, nie dają kredytu klanowego, nie biorą udziału w aukcji raid-loot i nie liczą się do tygodniowego rankingu bossów klanowych ani tablicy Boss Attendance. Bossowie grupowi pozostają bez zmian.

  3. War Zones: Brak Friendly Fire od klanu i sojuszu. W strefach wojennych Eva's Bounty oraz na niestandardowych mapach PvP (Devil's Isle, Xilenos), członkowie klanu i sojuszu nie mogą zostać trafieni twoimi atakami obszarowymi ani zaatakowani bez Ctrl. Areny pozostają bez zmian.

Balans i ogólna walka

  1. Eva's Balance zbalansowane. Pasywka klasowa Eva's Balance została przeliczone. Jest teraz słabsza dla Adventurer, Wind Rider, Ghost Hunter, obu Assassinów, Sagittarius, Moonlight Sentinel, Ghost Sentinel, Trickster, wszystkich trzech Death Knights i Mystic Muse. Jest silniejsza dla Sword Muse, Spectral Dancer, Eva's Templar, Shillien Templar, Phoenix Knight, Hell Knight, Divine Templar, Sylph Storm Blaster i Eva's Saint. Cardinal i Shillien Saint otrzymują ją po raz pierwszy, a Element Weaver, Rose Vain i Soul Hound już jej nie mają.

  2. Przeliczono obrażenia klas. Balans obrażeń klas został przeliczony w całości. Po testach na żywo, które wykazały, że sztylety dominują w rankingach obrażeń, klasy dagger i assassin zadają około 15% mniej obrażeń fizycznych w PvE, a obrażenia krytyczne z ciosów w plecy zostały zmniejszone w podobnym stopniu.

  3. Pasywki M. Damage Resistance w końcu działają. Każda pasywka obiecująca M. Damage Resistance (Spirit Barrier, Magic Resistance, Elven Magic Resistance, Fortitude, Knight's Magic Resistance, Anti-magic, Shaman's Armor Mastery i rodzina Final Secret) teraz ją przyznaje; wcześniej powodowały one, że debuffy lądowały na tobie CZĘŚCIEJ.

  4. Suppression Resistance działa przeciwko spowolnieniom. Suppression Resistance teraz rzuca przeciwko redukcjom Speed, Atk. Spd. i Casting Spd. oraz przeciwko samemu Suppression, gdy debuff nie niesie innego typu.

  5. Paski HP i MP innych graczy naprawione. Postać, która wchodziła w pole widzenia, zmieniała wygląd lub otrzymywała buff z efektem wizualnym, była pokazywana z pełnym HP/MP wszystkim innym do czasu następnej aktualizacji statusu; naprawiono dla wszystkich.

  6. Twoje efekty wizualne buffów teraz widoczne dla innych. Efekty wizualne twoich własnych buffów i umiejętności były wysyłane tylko do ciebie; inni gracze widzieli je przypadkiem, przy pełnym odświeżeniu. Teraz pokazują się wszystkim wokół ciebie od razu.

  7. Blink i Rose Thorns: Naprawiono zamrażanie ekranu. Oba teleporty zamrażały ekran na chwilę, a potem przeskakiwały przez mapę. Naprawiono: teraz poruszają cię płynnie.

  8. Auto-resummon sługi. Sługa, który ginie podczas autohuntu, jest przywoływany około 3 sekundy później.

  9. Devour Enchant przeniesiony i uczyniony stałym. Enchant Devour u Human Death Knight przenosi się z poziomu 1 na 2 i staje się stałym bonusem: +1/+2/+3 dają P. Atk. +150/300/500 i P. Skill Power +1/2/3% przez cały czas.

  10. HP Absorb ma teraz budżet na sekundę. HP odzyskane z obrażeń (efekty wampiryczne) jest ograniczone: w ciągu jednej sekundy odzyskujesz maksymalnie swój całkowity procent absorpcji własnego Max HP, więc skumulowane źródła absorpcji nie napełniają już paska jednym uderzeniem AoE.

Klasy i umiejętności

Każda umiejętność klasowa została sprawdzona pod kątem opisu w grze. Opis jest kontraktem: tam gdzie umiejętność robiła coś innego, została naprawiona.

27-70. (Szczegółowe poprawki umiejętności dla poszczególnych klas, zachowując oryginalne nazewnictwo i logikę balansu).

Świat i jakość życia

  1. Dane terenu świata zastąpione. Ostatni patch naprawiał błędy "nie widzę celu"; ten zastępuje wadliwe dane terenu, które je powodowały. Spodziewaj się dokładniejszego ruchu, ścieżek i linii wzroku na zboczach wszędzie, w tym w basenie Sea of Spores.

  2. Naprawiono efekty wizualne na potworach. Potwory nosiły stare efekty buffów i debuffów po śmierci i respawnie. Naprawiono.

  3. "Mam wszystkie przedmioty, ale ekwipunek pokazuje tylko niektóre": Naprawiono. Dwa przedmioty mogły zostać zapisane w tym samym slocie ekwipunku, a drugi nadpisywał pierwszy na ekranie. Przyczyna naprawiona.

  4. Wymiana sprzętu Red Libra wyczyszczona. Przestarzałe linie handlu Giran Seal zniknęły z wymiany Red Libra w Giran, a opłaty za wymianę są teraz stopniowane według klasy przedmiotu.

  5. World Exchange: Naprawiono timing anulowania vs sprzedaży. Anulowanie oferty w tej samej chwili, w której została sprzedana lub wygasła, mogło pozostawić handel w stanie uszkodzonym. Naprawiono.

  6. Renderer: NOWA adaptacyjna generacja klatek. Generacja klatek jest teraz adaptacyjna: wkracza tylko wtedy, gdy twój PC nie może samodzielnie wypełnić częstotliwości odświeżania monitora i wycofuje się, gdy może.

  7. Launcher: Przyciski okna głosowania pozostają na miejscu. W oknie głosowania przyciski CHECK i CLAIM pozostają przypięte podczas przewijania listy stron.

  8. Nagrody za głosowanie na nowych stronach naprawione. Głosowanie na L2Network lub L2JBrasil Top mogło zostawić cię bez nagrody, mimo że zagłosowałeś. Naprawiono: głosy na każdej stronie liczą się teraz niezawodnie.

Powiązane systemy:BountyMirrorOlympiad

EvaKażdy rozdział tego serwera, datowany i zachowany.
PL