Wydarzenia
-
1.5x EXP za zabijanie potworów przez dwa tygodnie. Doświadczenie zdobywane za zabijanie potworów jest zwiększone o 50% od dzisiejszego restartu do 14 września. SP, EXP z raidów i questów pozostają bez zmian, a bonus łączy się z bonusem za nadganianie poziomu oraz bonusami grupowymi.
-
Summer Forge: Koniec dropu Guardian's Coins. Guardian's Coins z letniego wydarzenia przestają wypadać po dzisiejszym restarcie. Vulcan pozostaje w mieście, więc posiadane monety można nadal wymienić.
-
Koniec tygodnia darmowych skórek rasowych. Okres darmowych skórek rasowych kończy się wraz z dzisiejszym restartem. Skórka, którą zastosowałeś za darmo, zniknie automatycznie przy następnym logowaniu; skórki odblokowane za pomocą Mirror Shards pozostają, a każda skórka rasowa pozostaje dostępna do odblokowania w Eva's Mirror.
Odświeżenie farmingu: Dwie nowe strefy
-
Fairy-invaded Lands: Strefa grupowa poziomu 90. Strefa od strony Gludin została przebudowana od podstaw jako teren łowiecki dla grup na poziomie 90-91. Archons walczą z czterema stałymi eskortami i przywołują Impaler oraz Shaman przy połowie HP; strażnicy strefy pojawiają się ze swoimi Familiar Spirits. Nagrody w postaci doświadczenia i adena zostały znacznie zwiększone, a każdy Archon posiada pełną tabelę dropu zbroi. Wypadają tutaj Fairy Stones; 10 sztuk można wymienić na Master's Collection Mark u Bodyguard Blue w Giran. Grupy mobów biją mocniej niż wcześniej, więc pozostaje to strefa grupowa: zabierz party.
-
Lands of Shadow: Strefa solo w podziemiach. Podziemna warstwa pod Elven Forest, przebudowana jako strefa przyjazna dla graczy solo na poziomie 89-90. Posiada pięć obszarów, każdy z Mother Tree's Sapling: 50 zabójstw High Elf w danym obszarze budzi go w Mother Tree, a każdy w tym obszarze otrzymuje Mother Tree's Light (+50% XP/SP i +50 do mocy mikstur HP) na 30 minut, efekt znika po opuszczeniu obszaru; drzewo następnie zasypia i licznik restartuje się. Elity Ales i Saura przywołują dwóch pobratymców po upadku. Nagrody zostały zwiększone w całej strefie. Wypada tutaj Eye of the Shadow; 10 sztuk można wymienić na Master's Collection Mark u Bodyguard Blue.
-
Forgotten Garden: Poziomy 88-90 podwojone. Poziomy 88-90 we wszystkich trzech skrzydłach dają teraz podwójne EXP/SP; poziomy 80 i adena pozostają bez zmian.
-
Sea of Spores: Zsynchronizowany poziom na 1.5x z 30-sekundowym respawnem. Zsynchronizowany (poziom 90) tier daje teraz 1.5x EXP/SP, a potwory odradzają się w 30 sekund zamiast 60.
Wrześniowe nagrody
-
Wrześniowy Hunt Pass. Finałem wrześniowego Hunt Pass jest Elixir oraz +5 Boss Weapon Coupon.
-
Nagroda za logowanie w 28. dniu. Zaloguj się w 28. dniu, aby otrzymać Package: +2 Queen Ant's Ring.
-
Wrześniowy Mission Pass. Każdy poziom milowy (4, 8, 12 i tak dalej do 28) daje 50 Selected Jewel Coupons; nagrodą specjalną za maksymalny poziom jest Scroll: Enchant Rare Accessories.
-
Eva's Pass September i wymiana monet. Eva's Pass - September pojawia się w L-Coin shop po resecie 1 września (7,500 L-Coin, do 5 na miesiąc); sierpniowy pass znika ze sklepu o północy.
-
L-Coin Shop: Podwojone limity tygodniowe, trzy nowe produkty. Podwojono limity tygodniowe na dziesięć produktów: Enchant Kit: Talisman of Aden (z 50 do 100), Package: Cloak of Protection (z 25 do 50), Dragon Belt Pack (z 25 do 50), Enchant Kit: Talisman of Eva, of Speed i of Authority (z 25 do 50 każdy), Package: Einhasad's Pendant Lv. 1 (z 10 do 20) oraz pakiety Talisman Bracelet, Agathion Bracelet i Brooch Lv. 1 (z 50 do 100 każdy). Nowości: Enchant Kit: Piercing Mask i Enchant Kit: Phantom Mask (300 L-Coin każdy, 25 tygodniowo) oraz Agathion Coupon (150 L-Coin, 25 tygodniowo).
-
Special Craft: Core's Ring i Baium's Ring. Dwie nowe receptury Special Craft. Core's Ring: po 300 sztuk Metal Ingot, Wood, Varnish, Metallograph, Leather i Cloth, plus +5 Sayha's Ring (Atk. Spd.) i 50,000,000 adena, dla 10% szansy na Core's Ring, 10% na sealed Core's Ring lub zwrot pierścienia +5 (80%). Baium's Ring: te same sześć materiałów, +5 Pa'agrio's Ring (P./M. Atk.) i 150,000,000 adena, z tymi samymi szansami 10% / 10% / 80%.
Eva's Bounty
-
Tablica obecności Clan Boss. Przycisk "Bounty DKP" w oknie klanu to teraz Boss Attendance: cztery widoki historii bossów grupowych klanu (T3 i wyżej).
-
Solo Hunts nie są aktywnością klanową. Bossowie oznaczeni jako solo hunts nie przyznają Honor Marks, nie dają kredytu klanowego, nie biorą udziału w aukcji raid-loot i nie liczą się do tygodniowego rankingu bossów klanowych ani tablicy Boss Attendance. Bossowie grupowi pozostają bez zmian.
-
War Zones: Brak Friendly Fire od klanu i sojuszu. W strefach wojennych Eva's Bounty oraz na niestandardowych mapach PvP (Devil's Isle, Xilenos), członkowie klanu i sojuszu nie mogą zostać trafieni twoimi atakami obszarowymi ani zaatakowani bez Ctrl. Areny pozostają bez zmian.
Balans i ogólna walka
-
Eva's Balance zbalansowane. Pasywka klasowa Eva's Balance została przeliczone. Jest teraz słabsza dla Adventurer, Wind Rider, Ghost Hunter, obu Assassinów, Sagittarius, Moonlight Sentinel, Ghost Sentinel, Trickster, wszystkich trzech Death Knights i Mystic Muse. Jest silniejsza dla Sword Muse, Spectral Dancer, Eva's Templar, Shillien Templar, Phoenix Knight, Hell Knight, Divine Templar, Sylph Storm Blaster i Eva's Saint. Cardinal i Shillien Saint otrzymują ją po raz pierwszy, a Element Weaver, Rose Vain i Soul Hound już jej nie mają.
-
Przeliczono obrażenia klas. Balans obrażeń klas został przeliczony w całości. Po testach na żywo, które wykazały, że sztylety dominują w rankingach obrażeń, klasy dagger i assassin zadają około 15% mniej obrażeń fizycznych w PvE, a obrażenia krytyczne z ciosów w plecy zostały zmniejszone w podobnym stopniu.
-
Pasywki M. Damage Resistance w końcu działają. Każda pasywka obiecująca M. Damage Resistance (Spirit Barrier, Magic Resistance, Elven Magic Resistance, Fortitude, Knight's Magic Resistance, Anti-magic, Shaman's Armor Mastery i rodzina Final Secret) teraz ją przyznaje; wcześniej powodowały one, że debuffy lądowały na tobie CZĘŚCIEJ.
-
Suppression Resistance działa przeciwko spowolnieniom. Suppression Resistance teraz rzuca przeciwko redukcjom Speed, Atk. Spd. i Casting Spd. oraz przeciwko samemu Suppression, gdy debuff nie niesie innego typu.
-
Paski HP i MP innych graczy naprawione. Postać, która wchodziła w pole widzenia, zmieniała wygląd lub otrzymywała buff z efektem wizualnym, była pokazywana z pełnym HP/MP wszystkim innym do czasu następnej aktualizacji statusu; naprawiono dla wszystkich.
-
Twoje efekty wizualne buffów teraz widoczne dla innych. Efekty wizualne twoich własnych buffów i umiejętności były wysyłane tylko do ciebie; inni gracze widzieli je przypadkiem, przy pełnym odświeżeniu. Teraz pokazują się wszystkim wokół ciebie od razu.
-
Blink i Rose Thorns: Naprawiono zamrażanie ekranu. Oba teleporty zamrażały ekran na chwilę, a potem przeskakiwały przez mapę. Naprawiono: teraz poruszają cię płynnie.
-
Auto-resummon sługi. Sługa, który ginie podczas autohuntu, jest przywoływany około 3 sekundy później.
-
Devour Enchant przeniesiony i uczyniony stałym. Enchant Devour u Human Death Knight przenosi się z poziomu 1 na 2 i staje się stałym bonusem: +1/+2/+3 dają P. Atk. +150/300/500 i P. Skill Power +1/2/3% przez cały czas.
-
HP Absorb ma teraz budżet na sekundę. HP odzyskane z obrażeń (efekty wampiryczne) jest ograniczone: w ciągu jednej sekundy odzyskujesz maksymalnie swój całkowity procent absorpcji własnego Max HP, więc skumulowane źródła absorpcji nie napełniają już paska jednym uderzeniem AoE.
Klasy i umiejętności
Każda umiejętność klasowa została sprawdzona pod kątem opisu w grze. Opis jest kontraktem: tam gdzie umiejętność robiła coś innego, została naprawiona.
27-70. (Szczegółowe poprawki umiejętności dla poszczególnych klas, zachowując oryginalne nazewnictwo i logikę balansu).
Świat i jakość życia
-
Dane terenu świata zastąpione. Ostatni patch naprawiał błędy "nie widzę celu"; ten zastępuje wadliwe dane terenu, które je powodowały. Spodziewaj się dokładniejszego ruchu, ścieżek i linii wzroku na zboczach wszędzie, w tym w basenie Sea of Spores.
-
Naprawiono efekty wizualne na potworach. Potwory nosiły stare efekty buffów i debuffów po śmierci i respawnie. Naprawiono.
-
"Mam wszystkie przedmioty, ale ekwipunek pokazuje tylko niektóre": Naprawiono. Dwa przedmioty mogły zostać zapisane w tym samym slocie ekwipunku, a drugi nadpisywał pierwszy na ekranie. Przyczyna naprawiona.
-
Wymiana sprzętu Red Libra wyczyszczona. Przestarzałe linie handlu Giran Seal zniknęły z wymiany Red Libra w Giran, a opłaty za wymianę są teraz stopniowane według klasy przedmiotu.
-
World Exchange: Naprawiono timing anulowania vs sprzedaży. Anulowanie oferty w tej samej chwili, w której została sprzedana lub wygasła, mogło pozostawić handel w stanie uszkodzonym. Naprawiono.
-
Renderer: NOWA adaptacyjna generacja klatek. Generacja klatek jest teraz adaptacyjna: wkracza tylko wtedy, gdy twój PC nie może samodzielnie wypełnić częstotliwości odświeżania monitora i wycofuje się, gdy może.
-
Launcher: Przyciski okna głosowania pozostają na miejscu. W oknie głosowania przyciski CHECK i CLAIM pozostają przypięte podczas przewijania listy stron.
-
Nagrody za głosowanie na nowych stronach naprawione. Głosowanie na L2Network lub L2JBrasil Top mogło zostawić cię bez nagrody, mimo że zagłosowałeś. Naprawiono: głosy na każdej stronie liczą się teraz niezawodnie.