Strefy łowieckie
-
Szybszy respawn. Potwory w strefach łowieckich do poziomu 70 odradzają się teraz w 3 sekundy (większość miała 20). Sea of Spores zmienia się z 30 na 15 sekund. Od poziomu 70 do 86 jest to 10 sekund, wliczając w to Plains of the Lizardmen, Cruma Tower, Dragon Valley, Bee Hive, Hot Springs, Sel Mahum Base, Melat Lizardmen Lands, Catacomb of Forbidden Path, Necropolis of Patriot oraz Hellbound. Licznik startuje w momencie zniknięcia ciała, około 6,5 sekundy po zabiciu. Zatem potwór z 3-sekundowym respawnem wraca mniej więcej 10 sekund po zabiciu, a ten z 10-sekundowym mniej więcej 16 sekund po.
-
Więcej potworów w strefach zadań. Talking Island (zachód) mieści teraz 1780 potworów, około cztery razy więcej niż wcześniej. Wschodnie terytorium Talking Island, Elven Forest, Swampland, Dark Forest, Valley of Heroes, Immortal Plateau (północ), Western Mining Zone oraz Death Pass otrzymały do pięciu razy więcej. Abandoned Camp, Gorgon Flower Garden, Cemetery (poziomy 46-51), Fields of Massacre, Plains of Glory oraz War-Torn Plains podwoiły swoją liczbę, a Silent Valley otrzymała 40% więcej. Pola Schuttgart odradzały każdego potwora podwójnie. Teraz odradzają się raz i wracają w 3 sekundy zamiast 34 do 68.
-
Obserwatorzy poziomu w Cruma Tower. Jest teraz 133 Ricenseo (było 21) i 83 Death Lords (było 9), rozstawionych w różnych pokojach, więc zadania wymagające zabicia 50 do 100 z nich nie będą już blokować postępu.
-
Aztacan's Temple, Alligator Island i Ogrody. Obszar poziomu 77 w Aztacan's Temple został przebudowany z 554 równomiernie rozmieszczonymi potworami z 10-sekundowym respawnem, a centralna arena ma ich o około 40% więcej. Strona poziomu 78 na Alligator Island ma dwa razy więcej potworów, teraz z 10-sekundowym respawnem. Primeval Garden, Garden of Eva oraz Garden of Authority mają 40% więcej potworów poziomu 80, które odradzają się w 10 sekund zamiast 60. Potwory poziomu 90 w ogrodach pozostają bez zmian.
Magic Lamp
-
Lampy pojawiają się częściej na wysokim poziomie. Powyżej poziomu 76 rozmiar paska lampy podąża teraz za ustaloną listą dla każdego poziomu, zamiast rosnąć wraz z XP potrzebnym na dany poziom. Zdobywasz dokładnie tyle samo XP co wcześniej. Zmienia się to, jak często pojawia się lampa i jak jest duża. Na poziomie 92 lampa pojawia się teraz mniej więcej co 12 minut farmienia, podczas gdy wcześniej zajmowało to dni, i daje od 10M do 200M XP.
-
Jednorazowa wypłata za zapisane paski lamp. Jeśli miałeś częściowo wypełniony pasek lampy, został on przekonwertowany na nowy rozmiar i teraz zawiera lampy, na które zapracowałeś. Jeśli jest wart przynajmniej jedną lampę, twój pasek pokaże się jako pełny po zalogowaniu, a pierwsze zabicie potwora po konserwacji wypłaci wszystkie te lampy naraz. Dla niektórych postaci na wysokim poziomie to ponad 200 lamp za jednym razem.
-
PA - Growth Boost (6-godzinny). Ta kolekcja daje teraz to, co powinna: Acquired Magic Lamp XP +2%. Wcześniej dawała +2% XP i SP.
Eva's Bounty
- Bossowie Tier 5 znów mogą być tankowani. Dotyczy to Beleth, Kelbim, Ferion oraz Andreas van Halter. Ich enrage wciąż potraja ich P.Atk. i M.Atk., ale nie rośnie już z każdą minutą. Zaklęcie, które rzucają co kilka sekund, trafia teraz w jednego z trzech graczy z najwyższą pozycją na liście hate, zamiast w losowego gracza w zasięgu, więc tank znów może ich utrzymać. Ich sługusy nie polują już na healerów: podążają za hate jak wszystko inne. Dziś wieczorem o 22:00 UTC odbędą się pierwsze walki na tych zasadach: Ferion na Eva's Grace oraz Andreas van Halter na Eva's Rise.
Daily Lottery
- Jedna loteria na serwer. Eva's Grace i Eva's Rise prowadzą teraz własną Daily Lottery u Lottery Ticket Seller. Obecny jackpot na Eva's Grace ma przywróconą pełną pulę (10 678 571 adena), a Eva's Rise rozpoczyna własną loterię od pierwszego losowania.
Strona internetowa
- Głosowanie. L2TopZone dołącza do stron z głosowaniem na stronie internetowej i w launcherze. Głosowanie ze strony internetowej ponownie rejestruje twoje kliknięcie: strona głosowania błędnie informowała, że przeglądarka zablokowała stronę głosowania, przez co kliknięcie nigdy nie było zapisywane.