Economia limpa, por design

A maioria das economias de MMO apodrece por dois lados: a loja vendendo poder por cima e o RMT inundando de gold por baixo. Nós vedamos os dois, e todo o resto desta página é a cara que um mercado tem quando você faz isso.

Grátis para jogar, zero pay-to-win

A loja completa, listada em público: conveniência e cosméticos, nada mais. Audite você mesmo.

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O mercado dos jogadores

As trocas diretas estão desativadas, o World Exchange é o único mercado e toda transação é pontuada e monitorada. A regra mais ousada que temos, e o motivo de a economia ser limpa.

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Leilões de saque de incursão

Saque de chefe no martelo, entre os jogadores que realmente lutaram, lances em adena.

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Veruti's Game

Onze cristais, uma moeda ganha em missões e uma revelação de carta que merece rufar de tambores. O cantinho do cassino, com pity garantido.

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The Monster Race

A pista do Derby ressuscitada: aposte em um par de raias com um bilhete fixo de 100k, persiga o jackpot de dez vezes o valor e aposte de qualquer lugar pelo Game Assistant.

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Drops e saques

Tabelas de chefe ajustadas à mão, drops característicos de cada zona que se trocam por equipamento, caixas constantes, spoil universal e pesca que paga.

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EvaUma economia limpa é uma gentileza que dá para medir.
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