Sangue, honra e consequências
PvP de mundo aberto com regras que se sustentam: honra para os corajosos, prisão para os cruéis, e mecânicas feitas para que nenhum zerg seja dono do mapa.
Honor Grounds
Campos de batalha em equipe com horário marcado, times sorteados e equilibrados e nomes ocultos: você luta pelo lado que recebeu, não pelo lado que montou.
ABRIR →PK e prisão
Karma e flag com peso real, e uma prisão subterrânea onde os assassinos cumprem pena enquanto as vítimas ficam sabendo exatamente onde encontrá-los.
ABRIR →Cercos e guerras de clãs
Cercos modernizados apoiados por um sistema de guerra de clãs com proteção anti-feed, a Clan Arena semanal e as regras anti-zerg que impedem o número de ser o argumento inteiro.
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