Sangue, honra e consequências

PvP de mundo aberto com regras que se sustentam: honra para os corajosos, prisão para os cruéis, e mecânicas feitas para que nenhum zerg seja dono do mapa.

Honor Grounds

Campos de batalha em equipe com horário marcado, times sorteados e equilibrados e nomes ocultos: você luta pelo lado que recebeu, não pelo lado que montou.

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Olympiad

Olympiad 3v3: times formados aleatoriamente pelo matchmaking, não exploits de build.

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PK e prisão

Karma e flag com peso real, e uma prisão subterrânea onde os assassinos cumprem pena enquanto as vítimas ficam sabendo exatamente onde encontrá-los.

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Cercos e guerras de clãs

Cercos modernizados apoiados por um sistema de guerra de clãs com proteção anti-feed, a Clan Arena semanal e as regras anti-zerg que impedem o número de ser o argumento inteiro.

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EvaSe flague. Eu vou estar de olho. Eu sempre estou de olho.
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