Notas da Atualização - 24 de maio de 2026

24 de maio de 2026 · L2EVA

Melhorias no Honor Grounds

  1. Times com Equipamento Balanceado. Os times agora são balanceados com base no gear score em vez de atribuição aleatória. Jogadores mais fortes podem acabar em um time menor para equilibrar o nível de poder geral. Os times podem diferir em no máximo 2 jogadores.

  2. Equalizador de Equipamento Melhorado. O buff Blessing of Jaban agora escala proporcionalmente ao nível de equipamento de cada jogador. Jogadores próximos ao topo não recebem buff, enquanto jogadores com equipamentos inferiores recebem uma compensação cada vez mais forte. Anteriormente, a maioria dos jogadores recebia o mesmo nível de buff, independentemente da diferença de equipamento.

  3. Proteção ao Renascer. Após renascer, você fica invulnerável por 15 segundos com um efeito visual de escudo. Você pode se mover e atacar livremente durante esse tempo. Isso evita o spawn camping e lhe dá tempo para retornar à luta.

  4. Buffs Preservados na Morte. Buffs regulares (scrolls, self-buffs, clan buffs, songs, dances) não são mais perdidos quando você morre durante a partida. Toggles e efeitos de dano contínuo ainda são removidos.

  5. Anonimato de Pets e Summons. Os títulos de pets e summons agora mostram corretamente "Combatant" em vez do nome real do dono durante as partidas.

  6. Indicadores de Guerra Ocultos. Ícones de espada de clan war acima dos jogadores agora estão ocultos durante as partidas, para que as relações entre clãs não possam ser identificadas.

  7. Clan Skills Restritas. Clan skills benéficas (curas, buffs) não afetam mais membros do clã no time adversário. As Clan skills funcionam apenas nos seus companheiros de time.

  8. Clan Wars Protegidas. Kills durante o Honor Grounds não contam mais para o sistema de mutual clan war. Guerras unilaterais não escalarão para guerras mútuas devido a kills no evento.

  9. Restrições de Party. Você não pode mais receber ou enviar convites de party enquanto estiver registrado para o Honor Grounds. Isso evita problemas relacionados a party durante a formação dos times.

  10. Ajuste de Cronograma. As partidas agora ocorrem a cada 1 hora e 30 minutos (anteriormente a cada hora) com uma janela de registro de 15 minutos (anteriormente 10 minutos). Isso dá mais tempo entre as partidas para dungeons e farm.

  11. Correção do Temporizador de Registro. Jogadores que logarem durante um período de registro ativo agora veem o tempo restante correto em vez de sempre mostrar 10 minutos.

  12. Notificações no Discord. Notificações de morte durante o Honor Grounds não são mais postadas no Discord.

Balanceamento de Classes

  1. Blood Rose. Dano PvP levemente reduzido.

  2. Archers (Sagittarius, Moonlight Sentinel, Ghost Sentinel, Trickster). Dano PvP levemente reduzido.

Sistemas relacionados:Honor Grounds

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