Обновление после запуска - 5 апреля 2026 г.

5 апреля 2026 г. · L2EVA

Производительность и стабильность

  1. Осада Крепости Орков — Масштабное улучшение производительности. События осады больше не должны вызывать задержки на всем сервере, отключения или остаточные проблемы с производительностью после окончания осады.
  2. Оптимизация сервера — Удалено несколько ненужных фоновых процессов, потреблявших ресурсы. Общая нагрузка на сервер значительно снижена.
  3. Рендеринг NPC — Оптимизирован способ отслеживания сервером ближайших объектов для каждого игрока, что уменьшило ненужную обработку.
  4. Отображение круга авто-охоты — Исправлена проблема, из-за которой индикатор зоны фарма мог накапливать «призрачные» наложения во время длительных сессий авто-охоты, вызывая постепенное снижение FPS со временем. Теперь круг отображается чисто, без наложений.
  5. Плавающие числа боя — Плавающие числа восстановления здоровья и маны теперь видны только вам и членам вашей группы, а не транслируются всем ближайшим игрокам. Это значительно уменьшает визуальный шум и нагрузку на клиент в людных зонах.

Исправления ошибок

Монстры и NPC

  1. Мерцание монстров — Исправлена проблема, из-за которой монстры случайным образом исчезали и появлялись в другом месте во время фарма. Это было наиболее заметно в областях с высокой плотностью мобов.
  2. Поле битвы Балока — Босс Балок больше не перемещается со своей позиции возрождения во время схватки. Мобы на поле боя теперь возрождаются намного быстрее (10 секунд вместо 60), так что всегда есть кого сразить.

Подземелья

  1. Жилище Духов — Повышена надежность телепортации через порталы. Игроки, у которых произойдет редкая рассинхронизация телепортации, теперь будут автоматически возвращены в правильную комнату, вместо того чтобы застревать в пустой области или вылетать за пределы карты.
  2. Еженедельные зоны с таймером — Исправлена проблема, из-за которой таймеры еженедельных зон (Забытый Сад, Азтакан и т. д.) могли терять оставшееся время во время ежедневного сброса сервера. Теперь еженедельные зоны корректно сохраняют свое время до понедельничного сброса. Добавления камней времени также корректно сохраняются после перезагрузок сервера.

Стабильность

  1. Арена Клана — Исправлен сбой, который мог произойти при получении наград за поставки.
  2. Элементали — Исправлена редкая ошибка, которая могла возникнуть, когда владелец призывателя отключался во время боя.

Связанные системы:ИнстансыОсады и войны кланов

EvaКаждая глава этого сервера, с датой и на месте.
RU