Патчноуты после запуска - 11 апреля 2026 г.

11 апреля 2026 г. · L2EVA

Dream Dungeon

  1. Исправления застревания рейдов — Исправлены множественные случаи, когда рейды в Dream Dungeon застревали на середине, когда следующий этап не запускался, двери не открывались или монстры не появлялись после зачистки предыдущего этапа. Затронутые подземелья включают Benedict's Monastery, Ventus Temple, Draconid Fortress, Cat Guild's Lair и Gustav's Manor. Логика продвижения по этапам была полностью усилена, особенно для ситуаций, когда несколько членов группы убивают монстров одновременно. Больше никаких заблокированных рейдов

Water Temple

  1. Исправление телепортации в Ghost Giran — Исправлена известная проблема, из-за которой игроки в Water Temple случайным образом телепортировались посреди боя в пустую версию Giran, при этом таймер Water Temple все еще отображался над их головами. Для выхода требовался Scroll of Escape или перезаход. Это затрагивало многих игроков в течение последнего дня и теперь полностью устранено — больше никакого призрачного Giran

Другие инстансы

  1. Ifrit's Temple — Улучшения стабильности для многопользовательских боев с клонами. Предотвращает редкие застревания, когда несколько игроков убивают клонов одновременно
  2. Four Sepulchers — Исправлено редкое состояние гонки при входе в инстанс, когда несколько членов группы входят одновременно. Вход теперь всегда корректен

Secret Shop

  1. Надежность окна — Исправлена ошибка, из-за которой Secret Shop иногда мог не открываться в последующие дневные окна после первого за день. Теперь магазин гарантированно открывается во всех 4 запланированных окнах (01:00 / 07:00 / 13:00 / 19:00 UTC) — если во время перехода между окнами произойдет что-то непредвиденное, магазин автоматически восстановится и откроется по расписанию

Производительность и стабильность сервера

  1. Оптимизация движка Gameserver — Оптимизирован движок gameserver для лучшей обработки пиковой нагрузки и высокой загрузки. Игровой процесс должен ощущаться заметно плавнее в пиковое время, с более быстрой реакцией на действия и меньшим количеством лагов, когда играет много игроков
  2. Надежность осад и запланированных событий — Исправлены редкие проблемы, из-за которых осады замков, фортов и другие запланированные события могли не начинаться вовремя. Теперь все запланированное содержимое гарантированно запускается как ожидалось
  3. Меньше лагов — Дополнительная настройка на стороне сервера для уменьшения лагов и задержек в моменты высокой плотности игроков, такие как бои с рейдовыми боссами, осады и скопления игроков в городах. Отзывчивость действий должна ощущаться более стабильной в целом

Связанные системы:ИнстансыОсады и войны кланов

EvaКаждая глава этого сервера, с датой и на месте.
RU