Juego limpio, obligatorio

Todas las reglas de esta página existen por el mismo motivo: cuando ganas a alguien aquí, ganas a una persona, en su único personaje, jugando al mismo juego que tú.

Un guardián que viene con el juego

El anticheat es un módulo nativo que corre junto al cliente desde el instante en que arranca. No es opcional ni un añadido de última hora: si el guardián no está de guardia, la sesión tampoco se sostiene. No existe ninguna configuración en la que juegues sin supervisión.

Un ordenador, un cliente

El dualboxing está desactivado, y no por confianza: el límite se aplica contra el hardware mismo, y lo comprueban tanto el servidor como el launcher. Nadie farmea con seis ventanas, ni se buffea con una orquesta de alts, ni guarda un sitio con un ejército aparcado.

Por qué somos así de estrictos

Porque todas las demás reglas dependen de ella. El cero pay-to-win solo significa algo si nadie puede multiplicarse. Una economía limpia solo se sostiene si los bots no pueden farmearla. Un cliente por ordenador no es una restricción a tu diversión: es el suelo sobre el que se apoya la diversión de todos. Es un tercio de la trinidad del juego limpio, junto al cero p2w y el mercado vigilado.

EvaEl guardián de mi puerta no parpadea nunca.
ES