27 de marzo de 2026 · L2EVA
Nuevas Características
Instancia Transcendence — Hell Training
- Fase de Hell Training — ¡Después de sobrevivir 10 minutos en Transcendence, comienza el Hell Training! Los monstruos aparecen cada 3 segundos con el doble de fuerza durante 3 minutos. Un anuncio en pantalla y buffs renovados marcan el inicio del caos
- Selección de Dificultad — Elige tu desafío al entrar en Transcendence: Easy, Normal o Hard. Cada dificultad presenta diferentes tipos de monstruos con perfiles de combate únicos
- 1.5x Bonus de EXP en Hell Training — Los monstruos durante el Hell Training otorgan un 50% de bonus de EXP y SP como recompensa por sobrevivir al ataque
- Sin pérdida de EXP al morir — Ya no pierdes EXP al morir en las instancias de Transcendence o Training. Reapareces dentro de la instancia en lugar de ser enviado a la ciudad — habla con el NPC para obtener buffs y continuar luchando
Instancia Transcendence — Calidad de Vida
- Avance instantáneo de oleadas — Las oleadas ahora avanzan inmediatamente cuando todos los monstruos son eliminados en lugar de esperar al temporizador. Mantiene la acción fluida
- Recuperación tras muerte — Si mueres, todos los monstruos restantes son eliminados. Habla con el NPC para obtener buffs y reanudar desde donde lo dejaste — el temporizador sigue corriendo, así que no hay pausas gratuitas
- Soporte de reingreso — Si te desconectas o sales, puedes volver a entrar y reanudar tu partida. El temporizador muestra el tiempo restante correcto para tu fase actual
Mascotas
- Estadísticas de armas de mascotas corregidas — Las armas de mascotas ahora suman correctamente sus estadísticas de ataque a las estadísticas base de la mascota en lugar de reemplazarlas
- Bonus de equipo completo — Equipa los 17 espacios de equipo de mascota para recibir +400 Max HP, +400 Max MP para tu mascota y +10% de Pet EXP para tu personaje. El tooltip del botón de equipo muestra tu progreso (X/17)
- Los bonus de Pet EXP ahora funcionan — Se corrigieron múltiples objetos y habilidades de pergaminos que otorgaban bonus de EXP general en lugar de bonus de Pet EXP: Guardian Ring, Guardian Pendant, Guardian's Locket, Elemental Nurture y pergaminos de Attack/Defense
- Habilidades de evolución de mascotas — Las mascotas ahora aprenden automáticamente sus habilidades gratuitas después de evolucionar. Anteriormente requería intervención manual
- Cooldowns de habilidades tras la evolución — Los temporizadores de cooldown de habilidades ahora se muestran correctamente después de la evolución de la mascota y cambios de clase
Balance de Combate
- Sistema de resistencia a derribos — Las habilidades de knockback/knockdown ahora respetan las estadísticas de resistencia. Anteriormente, los efectos de empuje ignoraban toda resistencia
- Inmunidad a debuffs de Jefes — Los Jefes ahora son inmunes a debuffs que reducen estadísticas (reducciones de ataque/defensa, stigma, etc.). Solo los efectos de daño en el tiempo y Fortune Mark pueden surtir efecto
- Límite de velocidad de ataque aumentado — La velocidad de ataque máxima aumentó de 1999 a 2500
- Generación de WP de Warg — Los Wargs ahora ganan WP en cada golpe, no solo con asesinatos. Incluye una probabilidad de ráfagas de WP afortunadas y valores críticos aleatorios para impulsar aún más la generación de WP. Corrige la acumulación de WP en PvP
- AoE de Feather Storm — Feather Storm ahora es un ataque de área en lugar de objetivo único
Dungeons
- Nuevo horario de Dungeons — Todos los dungeons con matchmaking ahora abren durante 4 ventanas de tiempo unificadas: 07:00-09:00, 13:00-15:00, 19:00-21:00 y 01:00-03:00 (hora del servidor)
- Entrada de grupo preformado — Los grupos completos de 5 jugadores ahora pueden entrar a los dungeons directamente sin esperar en la cola. Todos los miembros deben estar en una zona de paz. Tarifa de entrada de 10,000 Adena por miembro
Teletransporte compartido
- Bloqueo en combate — El teletransporte compartido ya no se puede usar mientras estás en combate
- Cooldown — Cooldown de 2 minutos entre usos de teletransporte compartido
Corrección de errores
Habilidades
- Pociones de apariencia corregidas — Las 14 pociones de cambio de apariencia ahora funcionan correctamente
- Cancelación de habilidad encantada — Ahora puedes hacer clic con Alt para cancelar habilidades de buff encantadas. Anteriormente, las versiones encantadas no se podían eliminar
- Transcendent Trophy Thief — Transcendent Trophy Thief ahora funciona correctamente con todos los niveles de encantamiento y tiene el cooldown adecuado
- Elemental Strike en Transcendence — Elemental Strike ahora se transforma correctamente a su versión AoE dentro de Transcendence
- Aggro de Requiem Healer — La habilidad Requiem ahora elimina correctamente al sanador de las listas de odio de los monstruos en lugar de atraerlos accidentalmente
Misiones e Instancias
- Misiones de Cruma Tower 3F — Se agregó el monstruo Excuro faltante a los 6 objetivos de misión de Cruma Tower
- Piedras de memoria de TOI — Las 12 piedras de memoria de Tower of Insolence ahora funcionan como teletransportes de piso permanentes y reutilizables
- Teletransporte al piso 10 de TOI — Se corrigió el aterrizaje del teletransporte dentro de una pared en el piso 10
Interfaz
- Apertura automática de cofres — La ventana de apertura de cofres ahora se actualiza automáticamente cuando cambia tu inventario
- Phantom Mask — La invocación de Ghost Knight ya no se activa en asesinatos PvP, solo en asesinatos de monstruos
Estabilidad
- Corrección de estabilidad de Clan — Se corrigió un problema poco común que podía ocurrir cuando un miembro del clan moría por ciertos efectos de habilidad
- Estabilidad de PvP en auto-farm — Se corrigió un problema poco común en el modo PvP de auto-farm que podía causar un comportamiento inesperado
- Recuperación del Launcher — El launcher ahora se recupera automáticamente si la pantalla deja de responder mientras se ejecuta junto con el juego
Otros
- Correcciones de streaming en Kick — Se corrigieron problemas de vinculación de cuentas para jugadores que usan idiomas del sitio web distintos al inglés
- Apilamiento de Magic Tablet — Aprender habilidades ahora consume correctamente las magic tablets a través de múltiples pilas de inventario, usando primero las selladas (no intercambiables)
- Alligator Island Raiders — Se corrigió un problema donde múltiples raiders podían aparecer de un solo asesinato. Se corrigieron los drops faltantes para ciertos monstruos de Alligator Island
- Estabilidad de Proxy regional — Se corrigieron las caídas de conexión para jugadores con proxy ruso después de 1-3 minutos
Sistemas relacionados:EmparejamientoLauncher