Notas del parche post-lanzamiento - 16 de abril de 2026

16 de abril de 2026 · L2EVA

Seguridad y Juego Limpio

  1. Medidas contra el Adena Funneling — Tras nuestro anuncio del 9 de abril, completamos una auditoría exhaustiva de todas las transferencias de adena desde el lanzamiento. 82 cuentas han sido baneadas permanentemente. 12 cuentas han sido sancionadas: se retiraron sus activos y las cuentas fueron marcadas. Cualquier reincidencia resultará en un baneo permanente. Se identificaron y desmantelaron múltiples redes organizadas de funneling. Esta es una política de tolerancia cero.

  2. Exploit de Catacumbas — Ronda 2 — Continuamos investigando el exploit del temporizador de las catacumbas más allá del rollback inicial de 23 jugadores. Varios de los mayores abusadores de las catacumbas también estaban involucrados en el adena funneling y han sido baneados. Las cuentas marcadas restantes mostraron ganancias de XP irregulares y su experiencia fue ajustada en consecuencia. El exploit subyacente fue parcheado el 14 de abril y ya no es posible.

  3. Corrección del temporizador de zonas temporales — Se corrigió un error donde el temporizador de zona podía desincronizarse bajo ciertas condiciones, causando que los jugadores perdieran su tiempo restante o se quedaran atrapados sin temporizador. El servidor ahora realiza comprobaciones de integridad periódicas en todas las zonas temporales para asegurar que el estado del temporizador se mantenga consistente.

Combate y Habilidades

  1. Titan — Corrección de Demolition Impact/Formula Proc — El ataque adicional de Titanic Weapon al usar Demolition Formula se activaba mucho menos de lo previsto. Corregido.

  2. Titan — Corrección de Giant's Ring — El proc de Giant's Ring desde Titanic Sweep no estaba funcionando. Corregido: Titanic Sweep ahora activa correctamente el golpe adicional cuando Titanic Weapon Lv2+ está activo.

Zonas y Monstruos

  1. Reajuste de Aggro en zonas de alto nivel — Siguiendo el feedback de los jugadores, los rangos de aggro y facción en las zonas de alto nivel han sido reducidos. Los monstruos seguirán pidiendo ayuda y reaccionando cuando sean atacados, pero el radio de atracción es menor: esperen 2-3 mobs en lugar de grupos más grandes.

Estabilidad y corrección de errores

  1. Precisión de la pantalla de muerte — Se solucionó un problema donde la pantalla de resurrección podía mostrar opciones incorrectas después de morir. La pantalla de muerte ahora siempre mostrará correctamente la opción de resurrección con L-Coin cuando se ha perdido XP, y la opción de resurrección gratuita cuando no se ha perdido.

  2. Bloqueo de teletransporte de venganza en Clan Hall — Los jugadores ya no pueden usar Revenge Teleport para teletransportarse directamente a los clan halls.

  3. Estabilidad del servidor — Varias correcciones de backend para mejorar la estabilidad general del servidor durante el combate.

EvaCada capítulo de este servidor, fechado y guardado.
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