Clan Wars
- Corrección del temporizador de Clan War. Se solucionó un problema donde el temporizador de enfriamiento de cancelación se mostraba incorrectamente después de activar una guerra mutua. A los jugadores se les cobraban L-Coins a pesar de que el temporizador mostraba "cancelación gratuita". El temporizador ahora muestra una cuenta regresiva clara en lugar de una hora de reloj.
Revenge Teleport
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Seguridad de zona en Revenge Teleport. Revenge Teleport ahora vuelve a validar todas las restricciones de zona cuando se completa el lanzamiento, no solo al inicio. Esto evita teletransportarse a objetivos que entraron en zonas seguras, instancias o castillos durante el tiempo de lanzamiento de 4 segundos.
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Cargo de L-Coin en Revenge Teleport. Las L-Coins ahora se deducen solo cuando el teletransporte tiene éxito. Anteriormente, las L-Coins se consumían incluso si el teletransporte se cancelaba o fallaba.
Eva's Mirror
- Configuración de apariencia restaurada. Las apariencias de armaduras, capas y agathions ahora se mostrarán correctamente para todos los jugadores afectados.
Instance Dungeons
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Corrección de instancias concurrentes. Se solucionó un problema conocido donde ejecutar múltiples instancias de la misma dungeon simultáneamente podía causar que los NPCs aparecieran en la instancia incorrecta. Esto resuelve los reportes de jefes faltantes y apariciones incorrectas de enemigos en Ifrit Temple y otras dungeons.
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Elemento fuego en Ifrit Temple. Los jefes de Ifrit Temple (Ifrit, Efrin, Iff, Flame Dragon) ahora tienen correctamente el elemento fuego, coincidiendo con los mobs regulares de la zona.
PvP
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Corrección de Light Discharge. Light Discharge ya no puede golpear a jugadores en zonas de paz. En zonas normales, solo golpeará a jugadores marcados (flagged).
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Share Location bloqueado en castillos y Clan Halls. Share Location ya no se puede usar dentro de castillos y Clan Halls.
Siege
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Ajuste en el horario de Siege. Los horarios de asedio a castillos se han adelantado. Los Sieges ahora comienzan a las 17:00, 18:10 y 19:20 UTC los domingos.
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Balance de mercenarios defensores. Los defensores de castillos ahora están limitados a un número fijo de mercenarios (20), independientemente de la cantidad de atacantes. Esto evita que los clanes dominantes acumulen mercenarios ilimitados para bloquear los castillos.
Eva's Bounty
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Misiones de Eva's Bounty. Los desafíos de Nivel 3 y Nivel 4 de Eva's Bounty ahora se pueden comprar con Mission Tickets.
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Crédito por muerte de Frintezza. Las muertes de Frintezza ahora cuentan correctamente para las misiones diarias y semanales de Eva's Bounty.
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Temporizador de desaparición de jefes. Se solucionó un problema donde los jefes de recompensa con fases de transformación podían mostrar un mensaje de "desvanecido en las sombras" mucho después de haber sido derrotados.
Potions
- Pociones de ataque elemental. Las pociones de ataque elemental ahora se reemplazan correctamente entre sí al usar un elemento diferente. Anteriormente, múltiples elementos podían acumularse. Las versiones mejoradas siguen anulando a las versiones básicas, pero no al revés.
Eva's Whisper
- Balance de puntos de relación. Los puntos de relación por conversaciones significativas ahora se otorgan después de 10 mensajes por día. Las conversaciones adicionales más allá de eso no otorgarán puntos extra, por lo que no necesitas pasar mucho tiempo hablando diariamente con Eva para mantenerte al día.
Autohunt
- Corrección de estabilidad. Se solucionó un error que podía ocurrir durante el autohunt cuando un monstruo objetivo desaparecía en el momento exacto en que estaba siendo evaluado.
Connectivity
- Corrección de desconexión. Se resolvió un problema que causaba desconexiones frecuentes a varios jugadores. Esto también afectaba al offline farming, que no se activaba correctamente después de las desconexiones.