Si alguna vez has visto cómo tu tasa de fotogramas colapsa durante un asedio o una pelea contra un jefe de 200 jugadores, sabes que la edad del motor se nota donde más duele. El juego fue construido en una era donde 30fps estaba bien y las GPUs eran una ocurrencia tardía. Hemos construido algo que nunca se había hecho antes en Lineage 2: una pipeline de post-procesamiento Vulkan personalizada, desde cero, diseñada específicamente para este juego. No es un preset de reshade ni un ajuste de configuración. Es una capa de renderizado completamente nueva que se sitúa entre el motor del juego y tu pantalla, añadiendo efectos visuales de los que el motor original nunca fue capaz. El renderizador analiza cada fotograma en tiempo real, separando la geometría 3D de los elementos de la UI, por lo que los efectos solo afectan al mundo del juego mientras tu interfaz permanece perfecta a nivel de píxel. Y la característica principal: Frame Generation, impulsado por el flujo óptico de AMD FSR 3. Estudia el movimiento entre fotogramas y crea otros completamente nuevos en medio, duplicando efectivamente tu tasa de fotogramas. ¿Ese asedio a 30fps? Ahora será a 60. # Visual Effects Cada efecto puede activarse individualmente desde el launcher: - HDR (Adaptive Sharpening + Tone Mapping): Imagen más nítida, colores más ricos y degradados más suaves - Ambient Occlusion (SSAO): Añade sombras naturales en esquinas, grietas y entre objetos - Anti-Aliasing (SMAA): Suaviza los bordes dentados en objetos 3D mientras mantiene el texto de la UI nítido - Reflections (SSR): Añade reflejos sutiles en suelos y superficies - Frame Generation (FSR 3): Duplica tu tasa de fotogramas generando fotogramas extra entre los reales # Cómo activar - Asegúrate de que tu launcher esté actualizado (debería actualizarse automáticamente, o descarga la última versión desde el sitio web) - Activa Vulkan Renderer en el launcher (si aún no lo has hecho) - Haz clic en el icono de engranaje junto al interruptor para configurar los efectos individuales - Todos los efectos están activados por defecto - Los cambios surten efecto en el próximo inicio del juego # Configuración recomendada - Funciona mejor con una tarjeta gráfica dedicada (NVIDIA o AMD) - Las gráficas integradas no se recomiendan para estos efectos - Si notas un rendimiento menor, abre el menú de engranaje e intenta desactivar los efectos uno por uno. Frame Generation es el más exigente, así que empieza por ahí - Los PCs más antiguos o de gama baja quizás prefieran mantener los efectos de post-procesamiento desactivados, o ejecutar solo HDR y Anti-Aliasing, que son los más ligeros